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文档简介

FLASH动画设计与制作 主讲 吴芳 第4章AS初识ActionScript语言 2 总学时 4学时 讲课2 上机2具体内容 了解Flash中ActionScript脚本语言基础常用的交互控制语句和命令Flash动画控制实例 按钮和AS的初步使用广告条的制作重点 ActionScript脚本语言 广告条的制作 按钮和AS的初步使用 难点 ActionScript脚本语言习题 Flash内嵌的脚本程序是什么 按钮元件有几帧 3 4 ActionScript基本概念 ActionScript是Flash的脚本语言 是一种面向对象编程语言 使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象 创建导航元素和交互元素 扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力 所谓 动作 指的是一套命令语句 当某事件发生或某条件成立时 就会发出命令来执行设置的动作 Action 动作 和 Script 脚本 的组合 动作脚本的英文缩写为 AS 5 动作脚本基本语法 点语法 分号 大括号 圆括号 关键字ContinueDeleteElseForIfNewRetureWith大小写字母注释 6 Action脚本的添加方法 工作界面介绍 7 写入程序的位置 写入程序的位置 点选所要添加动作脚本的帧 按钮或者影片剪辑 8 常用的ACTION语句 1 场景 帧控制语句gotoAndPlay gotoAndPlay 25 gotoAndStop play on press play stop on release Stop 9 停止 播放和跳转语句1 play命令时间轴上的播放头从当前帧开始播放 2 stop命令时间轴上的播放头停止在当前帧上 3 gotoAndPlay命令时间轴上的播放头跳至特定的帧上 并从该帧开始播放 4 gotoAndStop命令时间轴上的播放头跳至特定帧上停止 10 2 属性设置语句3 影片剪辑控制语句starDrag target 鼠标跟踪4 时间获取语句Date getHours Date getMinutes Date getSeconds 5 声音控制语句newSound MySound start MySound start secondOffset loop Sound stop 6 循环控制语句whiledowhilefor 11 7 条件控制语句ifelseif xmouse ymouse cat play else sun play 帮助 FLASH帮助 命令的 面板 ActionScrip2 0语言参考 进行学习 12 用帧动作控制影片 为关键帧添加动作的方法1 选中要添加动作脚本的关键帧或空白关键帧2 按下快捷键 F9 打开 动作 面板3 在 动作 面板上添加动作脚本 13 用按钮动作控制影片 为按钮添加动作的方法选中要添加动作脚本的按钮按下 F9 键打开 动作 面板添加触发事件关键字 on 添加指定触发动作的鼠标 键盘事件添加执行的处理程序 14 按钮元件按钮是一个特殊的元件类型 起一种桥梁的作用 在动画中使用按钮元件可以实现动画与用户的交互 当创建一个按钮元件时 FLASH会创建一个拥有4帧的时间轴 分别是 弹起 指针经过 按下 点击 按钮元件 15 创建按钮元件 在Flash中 按钮元件实际上是一个只有4帧的交互影片剪辑 当鼠标指针移到按钮上或单击按钮时 即可产生交互 按钮也会随之改变外观 当创建元件为按钮后 会进入一个特殊的编辑环境 通过在4帧时间轴上创建关键帧 可以指定不同的按钮状态 如图所示 制作一个按钮元件 16 写入脚本程序 动作 影片剪辑 当输入 动作 影片剪辑 的时候 注意语句的开头也必须有句首 onClipEvent 而且在运行按钮动作和影片剪辑动作的时候 没有很明显的标识 17 写入脚本程序 动作 按钮 在加入按钮动作的时候 语句必须有句首 on 而且在动作面板显示是以动作 按钮显示的 18 用按钮动作控制影片 关于鼠标事件处理程序on1 鼠标处理程序on的语法On 鼠标 键盘事件 事件发生时要执行的处理程序 2 鼠标 键盘事件 19 按钮点播春夏秋冬相册 20 应用ActionScript制作时钟 21 22 在FLASH文档中调用SWF动画文件 loadmovie js swf a a x 5 a y 50 注意 新的剪辑影片 SWF 和老的剪辑影片 SWF 要放在同一目录里 23 播放完动画后自动跳到某网页 getURL 公用库窗口 公用库 24 25 26 组件 初识组件组件可以是一个简单的用户界面控件 如单选按钮或一个复选框 也可以是一个复杂的控件元素 如媒体控制器或滚动窗格 组件甚至可以是不可见的 例如焦点管理器 向Flash文档添加组件有多种方法 对于初学者 可以使用 组件 面板将组件添加到文档中 27 28 29 组件 应用 制作万年历 30 实战 加载组件的应用 31 制作广告条Banner的制作 叫做网页广告 是指网页上端的具有广告作用的Flash作品 这种Flash作品形式体积小巧 主题鲜明 可读性强 网页广告是网络商务说媒体宣传的重要组成部分 也是FLASH重要的应用领域 FLASH广告的特点 多媒体支持 表现形式多样性 更直观 广告针对性强 适合网络应用 可以添加交互功能FLASH广告的应用领域 用于链指定的内容用于宣传特定内容演示指定产品 32 Banner的设计原则 Banner主要包括三个部分 文字 图片和动画效果 文字是直接传达广告信息的手段 在Banner中应用非常广泛 图片一般作为展示产品 Banner背景来应用 其逼真的效果能够传达客观的信息 在浏览者头脑中留下第一印象 动画效果是吸引浏览者目光并点击的重要手段 一段节奏明快 动画炫目的效果 能够极大地吸引浏览者 33 FLASH广告的制作流程 确定广告主题前期构思制作广告要素编辑广告并发布 34 广告条制作 35 36 这节课有难度 了解Flash中ActionScrip

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