JSJ03-088@vc++四国军棋系统设计与实现(源代码+论文)
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毕业设计计算机
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JSJ03-088@vc++四国军棋系统设计与实现(源代码+论文),毕业设计计算机
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湘 潭 大 学 毕业论文(设计)任务书 论文(设计)题目 网络游戏 -四国军棋 学 号 2002080624 学生姓名 周伟斌 专 业 计算机科学与技术 指导教师姓名: 郭云飞 系主任: 郭云 飞 一、主要内容及基本要求 基本要求: 1 熟悉网络游戏的基本框架。 2 熟悉网络游戏的建模与实现。 3 熟悉 socket 编程,联网模式的实现。 4 熟悉简单游戏的制作。 5 熟悉 VC+。 主要内容: 1游戏大 厅。 2军棋游戏联网对战。 3用数据库保存玩家数据。 4游戏中的聊天。 二、重点研究的问题 1对网络游戏的设计、架构、模式进行分析、探索和实践。 2对网络游戏的存在的问题进行分析并探索解决的方法。 3对游戏协议的设计和分析。 4游戏动画的制作。 nts三、进度安排 各阶段完成的内容 起止时间 1 查阅资料 02/01/2006 03/05/2006 2 需求分析 03/05/2006 03/15/2006 3 概要设计 03/10/2006 03/15/2006 4 详细设计 03/20/2006 04/01/2006 5 编码 04/01/2006 04/26/2006 6 测试 04/26/2006 04/28/2006 7 撰写文档 04/28/2006 05/01/2006 8 整理文档、打印 05/01/2006 05/15/2006 四、应收集的资料及主要参考文献 1 朗锐 Visual C+数据库开发基础及实例解析第一版北京:机械工业出版社 2005 2 苏羽 , 王媛媛 Visual C+网络游戏建模与实现第一版北京:北京科海电子出版社 2003 3 清华天则工作室 网络游戏从入门到精通 第一版北京:内蒙古人民出版社 2002 4 荣钦科技 Visual C+游戏设计第一版北京:科海电子出版社 2003 5 史银雪,陈洪,王荣静 3D 数学基础:图形与游戏开发第一版北京:清华大学出版社 2005 . 6 王小虎 ,靳自愚译 C 语言计算机游戏程序设计第一版北京:科学出版社 1995 7 http:/www.M/china/msdn/ 8 荣钦科技游戏设计概论第一版北京:科海电子出版社 .2003 9 潘志翔 ,岑进锋黑客攻防编 程解析第一版北京:机械工业出版社
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