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网页设计的要点是设计第一而技术其次2007年11月28日 星期三 14:36网页设计-网站是企业向用户和网民提供信息(包括产品和服务)的一种方式,是企业开展电子商务的基础设施和信息平台,离开网站(或者只是利用第三方网站)去谈电子商务是不可能的。企业的网址被称为“网络商标”,也是企业无形资产的组成部分,而网站是INTERNET上宣传和反映企业形象和文化的重要窗口。企业网站设计显得极为重要,下面是一些网站设计中应注意的原则。 一、 明确建立网站的目标和用户需求 Web站点的设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户需求,从而做出切实可行的设计计划。我们会根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析,以“消费者(customer)”为中心,而不是以“美术”为中心进行设计规划。 在设计规划时我们会考虑: 建设网站的目的是什么? 为谁提供服务和产品? 企业能提供什么样的产品和服务? 网站的目的消费者和受众的特点是什么? 企业产品和服务适合什么样的表现方式(风格)? 二、网页设计总体方案主题鲜明 在目标明确的基础上,完成网站的构思创意即总体设计方案。对网站的整体风格和特色作出定位,规划网站的组织结构。 Web站点应针对所服务对象(机构或人)的不同而具有不同的形式。有些站点只提供简洁文本信息;有些则采用多媒体表现手法,提供华丽的图像、闪烁的灯光、复杂的页面布置,甚至可以下载声音和录像片段。好的Web站点把图形表现手法和有效的组织与通信结合起来。 为了做到主题鲜明突出,要点明确,我们将按照客户的要求,以简单明确的语言和画面体现站点的主题;调动一切手段充分表现网站点的个性和情趣,办出网站的特点。 Web站点主页应具备的基本成分包括: 页头:准确无误地标识你的站点和企业标志; Email地址:用来接收用户垂询; 联系信息:如普通邮件地址或电话; 版权信息:声明版权所有者等。 充分利用已有信息,如客户手册公共关系文档技术手册和数据库等。 三、网站的版式设计 网页设计作为一种视觉语言,特别讲究编排和布局,虽然主页的设计不等同于平面设计,但它们有许多相近之处。 版式设计通过文字图形的空间组合,表达出和谐与美。 多页面站点页面的编排设计要求把页面之间的有机联系反映出来,特别要处理好页面之间和页面内的秩序与内容的关系。为了达到最佳的视觉表现效果,我们将反复推敲整体布局的合理性,使浏览者有一个流畅的视觉体验。 四、色彩在网页设计中的作用 色彩是艺术表现的要素之一。在网页设计中,我们的设计师根据和谐、均衡和重点突出的原则,将不同的色彩进行组合搭配来构成美丽的页面。 根据色彩对人们心理的影响,合理地加以运用。如果您的企业有CIS(企业形象识别系统),我们将按照其中的VI进行色彩运用。 五、网页设计形式与内容相统一 为了将丰富的意义和多样的形式组织成统一的页面结构,形式语言必须符合页面的内容,体现内容的丰富含义。 灵活运用对比与调和、对称与平衡、节奏与韵律以及留白等手段,通过空间、文字、图形之间的相互关系建立整体的均衡状态,产生和谐的美感。如对称原则在页面设计中, 它的均衡有时会使页面显得呆板,但如果加入一些富有动感的文字、图案,或采用夸张的手法来表现内容往往会达到比较好的效果。 点、线、面作为视觉语言中的基本元素,巧妙地互相穿插、互相衬托、互相补充构成最佳的页面效果,充分表达完美的设计意境。 六、三维空间的构成和虚拟现实 网络上的三维空间是一个假想空间,这种空间关系需借助动静变化图像的比例关系等空间因素表现出来。 在页面中,图片、文字位置前后叠压,或页面位置变化所产生的视觉效果都各不相同。通过图片、文字前后叠压所构成的空间层次不太适合网页设计,根据现有浏览器的特点,网页设计适合比较规范、简明的页面,尽管这种叠压排列能产生强节奏的空间层次,视觉效果强烈。 网页上常见的是页面上、下、左、右、中位置所产生的空间关系,以及疏密的位置关系所产生的空间层次,这两种位置关系使产生的空间层次富有弹性,同时也让人产生轻松或紧迫的心理感受。 现在,人们已不满足于HTML语言编制的二维Web页面,三维世界的诱惑开始吸引更多的人,虚拟现实要在Web网上展示其迷人的风采,于是VRML语言出现了。VRML是一种面向对象的语言,它类似Web超级链接所使用的HTML语言,也是一种基于文本的语言,并可以运行在多种平台之上,只不过能够更多地为虚拟现实环境服务。 七、网页设计中多媒体功能的利用 网络资源的优势之一是多媒体功能。要吸引浏览者注意力,网页的内容可以用三维动画、FLASH等来表现。但要由于网络带宽的限制,在使用多媒体的形式表现网页的内容时不得不考虑客户端的传输速度。 八。结构清晰并且便于使用。 如果人们看不懂或很难看懂您的网站,那么,他如何了解你的企业和服务呢?使用一些醒目的标题或文字来突出您的产品与服务。并且即使您拥有最棒的产品,如果客户从您的网站上不清楚您在介绍什么或不清楚如何受益的话,他们是不会喜欢您的网站的,这就是网页设计的失败。 九。导向清晰。 网页设计中导航使用超文本链接或图片链接,使人们能够在您的网站上自由前进或后退,而不会让他们使用浏览器上的前进或后退。我们在所有的图片上使用“ALT”标识符注明图片名称或解释,以便那些不愿意自动加载图片的观众能够了解图片的含义。 十。快速的下载时间。 很多的浏览者不会进入需要等待5分钟下载时间才能进入的网站,在互联网上30秒的等待时间与我们平常10分钟等待时间的感觉相同。因此,我们会建议您在网页设计中尽量避免使用过多的图片及体积过大的图片。我们通常会与客户合作,将主要页面的容量控制在50K以内,平均30K左右,确保普通浏览者页面等待时间不超过10秒。 十一。非图形的内容。 我们在必要时适当使用动态“Gif”图片,为减少动画容量,应用巧妙设计的Java动画可以用很小的容量使图形或文字产生动态的效果。但是,由于在互联网浏览的大多是一些寻找信息的人们,我们仍然建议您要确定您的网站将为他们提供的是有价值的内容,而不是过度的装饰。 十二。方便的反馈及订购程序。 让客户明确您所能提供的产品或服务并让他们非常方便地订购是您获得成功的重要因素。如果客户在您的网站上产生了购买产品或服务的欲望,您是否能够让他们尽快实现吗?是在线还是离线? 十三、网站测试和改进 测试实际上是模拟用户询问网站的过程,用以发现问题并改进网页设计。我们通常与用户共同安排网站测试。 十四、内容更新与沟通 企业Web站点建立后,要不断更新网页内容。站点信息的不断更新,让浏览者了解企业的发展动态和网上职务等,同时也会帮助企业建立良好的好像。 在企业的Web站点上,要认真回复用户的电子邮件和传统的联系方式如信件电话垂询和传真,做到有问必答。最好将用户的用意进行分类,如售前一般了解售后服务等,由相关部门处理,使网站访问者感受到企业的真实存在并由此产生信任感。 注意不要许诺你实现不了的东西,在你真正有能力处理回复之前,不要恳求用户输入信息或罗列一大堆自己不能及时答复的电话号码。 如果要求访问者自愿提供其个人信息,应公布并认真履行个人隐私保承诺。 电脑美工-其主要特点在于将最先进的电脑技术应用于现代艺术设计之中,强调技术与艺术的高度融合,培养目标为熟练的平面助理设计师、网页设计专员、三维图形辅助设计师等一专多能的实用、综合性人材,就业去向为广告公司、网络公司、动画公司等设计师或助理设计师 对于现在来说,实际上并不是新事物,早在二十世纪八十年代初,一些发达国家就运用电脑辅助设计,而且发展迅速,九十年中期传入中国;国人视电脑美术设计为神奇,一味追求电脑美术设计技术的操作,社会上甚至有些人纯粹就拿操作美术设计软件赖以生存,忽视设计的基本原则,没有意识到艺术与创意是设计的生命。 电脑美工重电脑技术的操作,更重设计艺术的表现,尤重创意意识的培养。 要完成一幅完整的设计作品,可以从以下几方面着手; 一、内容真实:目前,不少广告设计作品内容存在夸大,虚假的,让人们看了之后产生不信任感,甚至厌恶;只有内容真实,人们才感到可靠,才有耐心去接受。 二、图形创意:这在设计作品中是重中之中,是作品的成败关键所在。图形起到传达信息的作用,因为图形是内容的直接体现,它能让受众在短时间内明白作品中所要表现的内容。图形创意的方法有: 1、分解重组:人们对繁杂的自然形态感到眼花暸乱,对艺术形态同样感到无从欣赏;有时候,一个完整的艺术形态未必能引起受众的注意;换个角度,我们把一个完整的艺术形态分解,再重新组合成新的形态。让人们感觉到新形态的首创性,新颖脱俗,不落凡套,有个性、风格和气质,有特殊性,这样才能引起注意。 2、荒诞刺激表达:人创造的客观世界五光十色,千姿百态,对人形成了无穷无尽的刺激,到了今天,人的感官对外界刺激早已产生了太多的疲钝状态。而受众在铺天盖地的广告设计作品面前这种状态更加明显。设计作品必须增强刺激力度,以引起受众关注,这便产生了专以强刺激为艺术手法引起受众接受广告设计诉求目标的荒诞刺激表达方式。荒诞是完全与人们常见的事物形象相违背的一种怪诞状态,刺激是与人们常见的事物形象具有较大差异的极端状态,这两种状态都会给人以吃惊,诧异和激动。刺激表达要在视觉形象上出现的状态与人们生活常态有很大的反差,出现危机,令人有一种面临发生恶果的担忧感,例如:大厦将倾、陡遇海难,或者超常的状态、色彩、情况等,对人形成强列冲击,图像处理软件大王photoshop和绘图专家coreldraw以及动画经典3dmaxs等,给这种表现方法带来极大的方便和容易。荒诞表达追求时空错位状态;荒诞不是面临危难和强列冲击,而是事物存在运动的正常形象出现了时空错位,例如蛇身人面、水满金山等,完全逆情悖理,打乱事物存在和运动秩序,给人以畸形怪状,瞠目惊心的感觉;photoshop完美的图像自由组合给这种表达方式得到极易体现。刺激荒诞表达要与美相结合;刺激荒诞之所以具有审美价值是因为往往采用悬念方式来表现,开始似乎很刺激,令人吃惊不小,然而后来却是另有防备,化险为夷,这样受众反而获得了一种由奇崛到平静的美好心态。 3、回归表达:日本平面设计大师福田繁雄先生在一次讲座上提到,图形创意的表现手法很多,但千万要意识到一点;那就是:信息时代,大量的知识加工和符号化生产更加使人们远离了自然界;环境保护、绿色运动在今天这个地球上成为人类面对未来的强烈呼唤,返朴归真、重返自然已成当今世界人们的审美情感和需求心理的新主题;设计师在图形创意时,回归表达才能敏感的、顺民意的世纪之音。那么回归表达要做到:表现要地道逼真、表现人的情感追求、达到情境合一;还要注意与环境保护密切结合。 4、民族文化表达:越是民族化也就越世界化,设计艺术中的图形创意是以突出表现独特的民族文化风格和特色为目的;要塑造和渲染民族文化的气质和个性;民族文化外在特征很突出,而更重要的是个在形象中蕴含着深沉的内在精神和实质、它是植根于心理深处的一种外在形象,因此这种形象给人感染最大的不在于视觉刺激性,幽默感,而在于气质和个性,在于韵味和格调,在图形表现中应集中塑造和渲染这种性格。三、构图:一幅构图绝妙的设计作品同样能振憾人心;所谓构图,就是设计要素在画面中的合理布局、主与次的位置关系、突出主题、让受众在短时间内过目不忘、回味无穷。四、文案策划:常说一言九鼎或良言一句三冬暖,说明文字语言在日常生活中起到极其重要的作用;同样,在设计作品中,文字也是直接传达信息的主要载体;如何引起受众对传达的信息的注意,这就要看设计师对文案的策划如何?好文案,让受众记住,如:美国irm公司的理念是:irm就是服务。还有,美国凯兹牌童鞋广告语:像母亲的手一柔软舒适的儿童鞋。这些都是很成功的文案。 二十一世纪充满希望和挑战,电脑美工在这样激动人心的时期应适而生;它是传统设计的延伸和升华,它更有赖于电脑技术与艺术的结合,创意是设计的生命、是致胜的法宝,它贯穿于设计艺术的整体脉搏,不论是传统设计还是现代设计都一样。所以,电脑艺术设计需要电脑美工与创意的完美结合。 网页设计的两大要点是:整体风格和色彩搭配。一、确定网站的整体风格 网站的整体风格及其创意设计是最难以学习的。难就难在没有一个固定的模式可以参照和模仿。给你一个主题,任何两人都不可能设计出完全一样的网站。 风格(style)是抽象的。是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志、色彩、字体、标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值、存在意义、站点荣誉等等诸多因素。举个例子:我们觉得网易是平易近人的,迪斯尼是生动活泼的,IBM是专业严肃的。这些都是网站给人们留下的不同感受。 在这里,我提供给大家一些参考经验: 1将你的标志logo,尽可能的放在每个页面上最突出的位置。 2突出你的标准色彩。 3总结一句能反映贵站精髓的宣传标语! 4相同类型的图像采用相同效果,比如说标题字都采用阴影效果,那么在网站中出现的所有标题字的阴影效果的设置应该是完全一致的! 二、网页色彩的搭配 无论是平面设计,还是网页设计,色彩永远是最重要的一环。当我们距离显示屏较远的时候,我们看到的不是优美的版式或者是美丽的图片,而是网页的色彩。 关于色彩的原理有许多,在此我们不可能一一阐述,大家可以看看相关设计书籍,有利于系统地理解。在此我们仅仅想告诉大家一些网页配色时的小技巧。 1用一种色彩。这里是指先选定一种色彩,然后调整透明度或者饱和度,这样的页面看起来色彩统一,有层次感。 2用两种色彩。先选定一种色彩,然后选择它的对比色。 3用一个色系。简单的说就是用一个感觉的色彩,例如淡蓝,淡黄,淡绿;或者土黄,土灰,土蓝。 在网页配色中,还要切记一些误区: 1不要将所有颜色都用到,尽量控制在三至五种色彩以内。 2背景和前文的对比尽量要大(绝对不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字内容。三、网页设计的工具内容摘要: 假设你的网页设计要用某个特定的浏览器阅读时要当心。要是没有鼠标器,让别人“按这里”是不会有效的正文: 制作网页可说是易学难精,因此,不断吸收经验可弥补不足,以下列出的50个制作主页的独门招数可帮助你尽快成为高手,哈哈!1、让读者有理由逗留。要把网页作得趣味盎然,引人入胜,但首要的是要让它有用处。这样做的一个很简单的办法是提供相互参与-让读者做一些事情,如报名获取定期发送的通讯 ,并用某种方式报答他们的参与,如每周抽奖或给予下载一些东西的机会。2、对访问者来说最具价值的站点是那些立刻就能让人明白哪些信息可以获取,怎样获取,以及可能还有怎样让读者来更正他自己认为有错误的地方或加上他自己的内容。3、签上自己的名字,并展示得到的荣誉-但不要在这里弄上一个长长的签名,少许的自我宣传可能是中肯的,尤其是当你想让自己的网页具有个人特色时,但这可能会带来困窘和妨碍实质内容。你所要作的只是连接到关于作者的那一页,该页也是弃权、版权声明及类似说明的合适地方。4、不要包括一些一般化Web参考信息和人人都有的已不再是热点的连接,连接到AltaVista 和Yahoo可能就已足够了,否则你的外部连接应该是具有特殊意义和读者还没有遇到过的地方。5、要是有以评论或读者意见的形式取得的肯定性的反馈,可考虑把它包括在主页之内-也许在开头的某个地方,或者作为到荣誉页的一个连接。如果做得恰到好处,可以鼓励新的访问者并使他们放心。相反,要是做得不合适,就会被认为是自我吹嘘,而真正的内容反而处于次要地位。6、忘掉已学会的在纸上写作的大多数习惯,基于文字、面向纸张的写作所面临的任务是精心安排的叙述,在提供知识、愉悦心情或说服别人的过程当中要能保持读者的兴趣;但是,文字并不是大多数 Web 版面的主要组成部份-即使是网页设计上的文字比其他元素多,也常常是其他组成部份(图像、超媒体连接)被认为比单纯的文字更重要。7、结构至关重要,网页可能会看起来是二维的,但不应如此理解,印刷网页设计的原有结构在Web已不复存在;写作者得着重于文件以可见的方式表现出来的结构,因为它可能已具有更微妙的交流功能。8、Web的读者不会去读每一个词,他们的阅读方式更近于快速阅读,而不是像读呆板的树式文件那样的逐行阅读;通过屏幕阅读并不是件格外舒服的事情,因此,读者希望最好能尽快得到结果。9、在Web网页设计创作中,读者实际上是一个配合者,除了要注意在任何类型的写作中都要考虑的词汇、语调和其他事项外,网页作者还要意识和具体考虑到读者的身体运动-按鼠标键、滚动网页设计、写作邮件也是交流过程的一部份。10、有了一个HTML编辑器和几兆服务器空间并不能说马上就可以设计网页了;在开始编写文字、寻找图像和进行 HTML 标记之前,应该先把基本的网页结构组织好;如果没什么要说的,就什么也不要说,要是开始的时候在脑子里没有一个相当明确的结构,那几乎肯定会以一团糟而告终。开始时谨慎一些,然后不停地学习,不停地改进。卸载一些你喜欢的网页设计,核对HTML源文件,看它是怎样写的,把它全部或部份粘贴到一个试验文件进行检验。整页地拷贝别人的东西是剽窃行动,但是向别人学习则是研究过程。11、人们第一次进入你的主页时,他们通常不是在寻找值得阅读的地方,他们可能正在寻找可供选择的东西,以超文本术语说即是可用鼠标点取的词句、图像、按钮等等,接下来是阅读文字,选定一个可选项,按鼠标键,下页出现后又重复此过程,这里的技巧是确定阅读时按键的适当比率,提供的可选项要是太少,访问者会觉得没意思,要是太多又会吓倒别人。12、要是网页设计包含的内容信息量大,在开始设计网页设计之前就要先确定好读者对象。对新手或新的访问者来说用一种固定的文件结构并在开始的时候给予说明是有意义的。例如,关于内容的说明表格或某种类似结构。如果你要满足知识或经验不在同一个层次的读者,提供限制性的线索可以让某些读者跳过基本内容直达目标,提供连接时要考虑到各个层次的读者。13、不要让读者不知所措,不必非要用声音和图像充斥网页,也不要把文件做得太长以至于在装载文件时让读者等得脚后跟发凉,因此使用图像时要谨慎;大的图像显然会降低网页设计建立的速度,但许多需要顺序装载的小图像也会如此。14.别轻易让文字居中和使用粗体或斜体字符,除了视感混敌之外,很多流览器不能很好地显示斜体字,也不能补偿由于字母倾斜引起的空白变化。15.利用短的段落,加点列示,适当列示,适当的整块引用文字,用水平线分节,用影象地图指引主要连接,使你的网页设计能吸引人和容易阅读。16.不要在每一页使用风格不同的图标。17.不必在网页设计上填满图像来增加视觉趣味,尽量使用彩色圆点.它们较小并能够为列表项增加彩色活力(并能用于彩色列表)。彩色分隔条也能在不扰乱带宽的情况下增强图形感。18.对用作背景的GIF要谨慎。它们可以使一个网页设计看起来很有趣,甚至很专业,但是装饰背景很容易使文字变得不可辨读,要把背景做得好,光有颜色对比是不够的。背景要么很亮(文字较暗)要么很暗(文字较亮)。如果背景含图像,对比度要较低才不至于过于分散读者的注意力。19.在IMG行加ALT标记,假设标题图像显示为The Offal EatersHomepage,你可以在括号内加上一个ALT标记,ALT=“The Offal EatersHomepage”,直接把它加在IMG SRC=O.uk/images/gif/hometop.gif之后,这样就会让使用基于文本的流览器的读者除了看到IMAGE以外还能看到别的一些东西,使用图形浏览器的读者在图像未能成功载入之时也会看到一些东西,而你也能让自己的HTML文件相当整洁。20、也可以在分隔条上使用ALT标记,这样就使得用基于文本的浏览器的读者能看到一些更有趣的东西,而不只是一条直线。21、不要把重要的内容放到页尾-有些读者可能不会往下看那么远。22、不要让什么东西看起来像是一个按钮却不起按钮的作用。23、应避免使用交叉标记。不同的浏览器对交叉标记的反映会不同。24、使用交织GIF和Jpeg。因为交织图像是分级显示出来的-首先以很低的分辨率显示,然后逐步提高分辨率,直至最后达到正常显示-这种方式有时候会使较大在图像看起来好像装载得快一些(实际上并非如此,但这是一种有益的错觉)。这样也便于读者的图像装载的过程中看到它的模样,如果他们不喜欢或不想看的话就有机会中断传输或转向别的地方。25、另一种增加可得带宽的巧妙方法是在HTML底稿中使用Lowsrc命令。比如说有一张400X600像素的1600万色扫描图,所占空间约为35K。使用Paint Shop Pro这一类的工具对原图重新取样,比如说高度为100像素(也许为了达到你自己的要求你得到进行调整才能找到最合适的大小,但可以从高度除以4开始),Paint Shop Pro全自动计算新画面的宽度、保存新画面,它的大小现在应为6K或更小。然后在HTML文件中可以这样写上: Lowsrc命令指示浏览器在真正的画面载入以前先装载低分辨率的图像,这样就让读者清楚将会出现什么样的画面。(为确保浏览器能即时以合适的大小显示图像,高度和宽度很重要)。26、当然,可以用Lowsrc提取你想要的任何图像,一条双色的“请等待下传”的信息可能只占几百字节,同时由于图像是存在浏览器的缓存区,因此可用“请等待”信息代替所有画面,当图像平静地消失于背景之中的时候,读者可以悠闲地浏览你的网页。27、可以在一个HTML元素内嵌入一个连接,如:H1A HREF=Destina-tion.htmlMyheading/A/H1 但不能反其道而行之,把一个标题或其他HTML元素嵌入一个连接,下面这样的结构是正式的HTML规定禁止的,并可能在大多数最新的浏览器下不见效果:A HREF=Destination.htmlH1Myheading/H1/A28、当网页设计为单个长文件时要小心。它的传输时间明显要比较短的网页设计的传输时间长,即使通信速率为28.8Kbps的读者也可能会失去耐心。阅读大的文件时网页设计滚动也很困难。大的文件和较慢的装载速度可能会使人沮丧,再也不会返回到你的网点。29、如果你觉得文件大小很重要,不便改变,就要考虑读者将会怎样使用网页。努力确保读者浏览长文件时浏览器滚动条小的移动不会在网页设计上产生大的跳跃。作为一条经验规则,按一次滚动条网页设计移动的范围要少于一页,这样就还看得见上一个窗口的部份内容。任何比这更大的移动都会让人迷失方向。30、要不然就把一个长文件分成几个子文件,在主页给予连接。不过要记住子页可能会成为死页-有时候命中率要低于10%。做得聪明一点,给读者一个很好的理由装入子页或给他们一个很好的理由浏览它。31.如果网页设计很多,在主页给出一个内容列表或目录显然是个好办法。不要非得作成那种常规的、令人厌烦的、死板的树形布局,把它做得有趣一些,让读者有理由进入连接,帮助他们了解他们可能看不出来的内容。32.要是你必须把所有的内容都放在一个文件里面,使用一个内容列表,从表的项目可直接跳到各部份的开头。或者做得更好,提供一个独立的文本文件用于下传去掉所有的格式符使下传的时间减到最少。33.通常的顺序文本写作与在线文件写作之间的一个主要区别是在线文件的读者可能在文件的任何一点进入该文件。尽管你已做了一个漂亮的首页作为入口,其他人可能会对你的杰作内的具体指针或子页给出连接。向这些新的访问者提供一些关于他们在什么地方以及为什么在这里的线索是有意义的。34、从头至尾都要使用导航图标,尤其是要用“返回到首页”连接,可以在每部份都做这样做。比如在每页的顶端(或底部)都有一小串图标,第一个回到首页,第二个回到章,第三个回到节。35、在网页设计上应该有一些连接帮助访问者来回跳转,总是以相同的格式把这些连接放到所有网页设计上,这样读者就总能知道哪儿去找到它们以及怎样使用它们。36、一般来说应该使用相对连接,因为:(1)这样容易把一组文件移到另一个地方(相对路径名仍然有效);(2)输入量较少,在同一页的连接项当然应该使用相对地址,因为使用绝对地址后可能会每选择一个连接都要把该页重新装载一次。37,连接到不直接相关的文件时使用绝对路径。这样以后要是把源文件移到另外的目录下就不需更改连接了。38、确保可选择的连接清楚直观。用标题或明显相关的图像来表明它有什么内容。特别要避免“请按这里”,任何要“按这里”的人都会慎重考虑,它是不是正好就在“这里”,并且连续无误。不要让连接的名称与连接的VRL相同,这样会使读者要作的工作增加。39、Mail to连接中应把e-mail地址作为连接名称。例如,可能有一个人名和一个 e-mail 地址,人名连接到他的主页,e-mail 地址连接到 mailt

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