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文档简介

计算机硬件一、计算机硬件定义1、计算机硬件 Computer hardware 是指计算机系统中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置的总称。这些物理装置按系统结构的要求构成一个有机整体为计算机软件运行提供物质基础。简言之,计算机硬件的功能是输入并存储程序和数据,以及执行程序把数据加工成可以利用的形式。 2、核心技术计算机硬件的核心技术是微电子技术和光电子技术。1995年0.35m设计规则已经成为微电子技术的商用技术,1998年将普遍使用0.25m设计规则。由此,CPU的集成度已可达单片1000万个晶体管以上,工作频率已经超过600MHz; 3、发展256MbDRAM芯片则已成为主流存储器件,中档PC的主存储器的容量已超过32MB。随着微电子技术继续飞速发展,主题的体积越来越小,速度越来越高,容量越来越大功耗越来越低,可靠性越来越高。输入设备和输出设备则朝高性能,多样化,智能化和多媒体方向发展。辅助存储器则继续朝大容量,高速度方向发展。自从计算机诞生以来,硬件在计算机系统成本中一直占主要比重,直到进入80年代才开始发生明显的变化。由于软件在计算机系统中的地位日趋重要,其开发成本也越来越高,从而使得它在计算机系统成本中的比重迅速提高,进入90年代已逐渐与硬件平分秋色。从计算机硬件角度看,主机部分无论从重要性还是从成本看,其主导地位一直保持到70年代中期。后来,作为计算机的“手足”,“感官”和“数据仓库”的外围设备重重要性日益增长,新型高性能品种不断涌现,加上数据库技术的成熟要求越来越大的辅助存储器,从而使得外围设备在硬件成本中的比重越来越大。特别是由于输入设备和输出设备的发展,人同计算机的界面越来越友好。起初人们只能用枯燥的数字,文字同计算机打交道;80年代图形用户接口(GUI)技术的成熟将人们带进了“图文并茂”的多媒体时代。人们不再感到计算机只是一部冰冷的机器了。需要指出的是,外围设备中已越来越多地嵌入微处理器和软件进行控制以达到智能化和高性能的目标,另一方面也常常将原属外围设备或外围设备控制器的部分功能直接设计进CPU,以降低成本和改善性能。二、计算机硬件构成计算机硬件可以分为主机和外围设备两大部分。主机部分包括中央处理器(CPU),主存储器,高速缓冲存储器,输入/输出控制系统,电源,通风散热设施等成分。外围设备包括输入设备,输出设备和辅助存储器(也成为外存储器)具体来说,计算机主要由中央处理器(CPU=Center Processor Unit)、主板、内存、硬盘、显卡、声卡、网卡、光驱、调制解调器、电源、机箱、键盘、鼠标、音响(或者耳机)、显示器等部分组成的,有时候还要用到扫描仪、打印机等设备。其中中央处理器(CPU)、内存、硬盘被业界称为电脑“三大件”,而“三大件”的价格在市场上也是最为透明的。一般情况下显卡、声卡、网卡都是集成在主板上的,现在由于人们对视频、游戏的追求越来越高,所以独立显卡越来越被人们重视和喜爱,而独立声卡、网卡则不那么热门,因为普通的声卡、网卡已经完全能够满足大家的使用,除非是音乐制作人、音乐相关专业者或者对音乐非常狂热的“发烧友”,一般是不需要独立声卡的。1、中央处理器 中央处理器(CPU)就像人的大脑,负责处理电脑中的数据、程序、指令和信息等。 目前市场上形成了英特尔(Intel)和AMD两家对立的局面,大家对英特尔的奔腾(Pentium)系列处理器非常熟悉,近年来AMD也逐渐拓展了市场,走入了我们的生活。英特尔的CPU比较适合普通办公、视频、音频、多媒体等应用,而AMD的处理器比较适合比较适合玩游戏,它们的处理器在构架方面很不一样。IBM公司的处理器主要面向高端服务器、企业用户等(例如苹果机的处理器是由IBM和摩托罗拉公司联合研制的,名称为Power PC)。 处理器(CPU)的主要指标是主频、外频、倍频、前端总线(AMD前端总线和英特尔不同)、高速缓存(主要是一、二级缓存)、制造工艺和针脚等。 主频主频就是CPU的时钟频率,简单说是CPU运算时的工作频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称,它决定计算机的运行速度。比如100MHz表示数字脉冲信号每秒钟震荡一万万次。英特尔的处理器主频一般都很高,因为它的处理器采用超长流水线,就相当于公司、工厂分工细致工作效率比较高,这样有利于提高主频,但是也会导致发热量高、功耗大等问题,就好比公司分工过于细致会导致企业过于庞大而难以管理,人力成本也会高很多。AMD的主频比较低,但是它的运算浮点数比较高,发热量、功耗也控制得比较好,有利于超频(超频就是使用软件、改变BIOS设置以及加大电压等手段使CPU超负荷工作,来提升它的工作效能,这样会加快CPU老化,超频一旦失败CPU将会报废)。 前端总线前端总线是将信息以一个或多个源部件传送到一个或多个目的部件的一组传输线,通俗的说,就是多个部件间的公共连线,用于在各个部件之间传输信息。普通的奔腾4和大部分赛扬,都是533MHz前端总线,超线程(HT)技术的CPU前端总线为800,该技术可以模拟出两个处理核心,从而提高工作效能。 高速缓存高速缓存就是将某些CPU反复运算的数据暂时存在缓存里,它分一级二级甚至三级缓存,高端CPU(如P4 630)的二级缓存达到2MB(兆),AMD的缓存都比Intel的低。比如商场卖东西,那么柜台上能够摆放一定的货物,这就相当于一级缓存,而商场的仓库就相当于二级缓存,三级缓存就相当于你这个商场出货量很大,所以在旁边又建了一个大楼来做仓库,所以一般的处理器没有三级缓存,只有像苹果机(或者服务器等高端设备)这样变态的处理器才有三级缓存。 制造工艺制造工艺,也叫制程,现在的CPU大部分都是90nm(纳米)技术,2006年英特尔已经研制65纳米技术的处理器,并投放市场。制程越小工艺就越精湛,处理器就会发热越低,功耗越小,性能越优良,制造成本也越低。 针脚封装技术、针脚,针脚就是CPU与主板的连接点,它是根据处理器的封装模式来决定的。现在英特尔的产品普遍是775针脚,AMD普遍是754针脚,但是速龙3200+是939针脚。以前的封装技术都是CPU与主板之间是由一个个的“针脚”相联,而现在则变成了接触点,这样节省了材料,缩短了传输距离,提高了传输效率。 2、硬盘硬盘,永久性存储数据的设备,你的资料都存放在这里,它的存储量大,保存比较稳定,但是传输速度很慢。它是一个高速运转的磁盘,所以相比其他半导体硬件,更确切地说它是个机械硬件,所以它的性能提升没有其他硬件那么快,它的传输速度也一直是阻碍计算机发展的“瓶颈”。硬盘主要分ATA接口和SATA接口,ATA是并口,SATA是串口技术。STAT正在逐步取代ATA技术。 从接口上看,硬盘主要分为IDE接口和SCSI接口两种。由于价格原因,普通用户通常只能接触到IDE接口的硬盘,因此下面我们也以IDE硬盘为主进行讲解。 1. 缓存2. 电源接口3. 跳线4. IDE接口5. 电容6. 控制芯片 缓存 这就是我们经常说的缓存,其实就和内存条上的内存颗粒一样,是一片SDRAM。缓存的作用主要是和硬盘内部交换数据,我们平时所说的内部传输率其实也就是缓存和硬盘内部之间的数据传输速率。 电源接口 和光驱一样,硬盘的电源接口也是由4针组成。其中,红线所对应的+5V电压输入,黄线对应输出的是+12V电压。现在的硬盘电源接口都是梯形,不会因为插反方向而使硬盘烧毁。 跳线 跳线的作用是使IDE设备在工作时能够一致。当一个IDE接口上接两个设备时,就需要设置跳线为“主盘”或者“从盘”,具体的设置可以参考硬盘上的说明。 IDE接口 硬盘IDE接口是和主板IDE接口进行数据交换的通道。我们通常说的UDMA/33模式就是指的缓存和主板IDE接口之间的数据传输率(也就是外部数据传输率)为33.3MB/s,目前的接口规范已经从UDMA/33发展到UDMA/66和UDMA/100。但是由于内部传输率的限制,实际上外部传输率达不到理论上的那么高。 为了使数据传输更加可靠,UDMA/66模式要求使用80针的数据传输线,增加接地功能,使得高速传输的数据不致出错。在UDMA/66线的使用中还要注意,其兰色的一端要接在主板IDE口上,而黑色的一端接在硬盘上。 电容 硬盘存储了大量的数据,为了保证数据传输时的安全,需要高质量的电容使电路稳定。这种黄色的钽电容质量稳定,属于优质元件,但价格较贵,所以一般用量都比较少,只是在最需要的地方才使用。 控制芯片 硬盘的主要控制芯片,负责数据的交换和处理,是硬盘的核心部件之一。硬盘的电路板可以互相换(当然要同型号的),在硬盘不能读出数据的时候,只要硬盘本身没有物理损坏且能够加电,我们就可以通过更换电路板的方式来使硬盘“起死回生”。3、内存内存,由于硬盘传输速度比较慢,所以把经常被读取的一些资料、数据暂时存放在内存中,然后由内存传输给处理器,这样能大大提高工作速度、效率。但是内存的容量有限,而且一旦断电,内存中的数据将完全消失。高速缓存和内存的作用非常类似,但是高速缓存的容易无法和内存相比。 DDR是一种内存存储技术,它的频率主要是266、333、400MHz,AMD处理器只支持DDR 400,英特尔已经全面支持DDR第2代技术DDR2 533、667,有的甚至支持DDR2 800、1066。AMD本打算放弃DDR2,直接转向DDR3,但是迫于市场压力,已经公布了AM2接口的处理器,将全面支持DDR2技术。 【闪存的概念】闪存(Flash Memory)是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器,数据删除不是以单个的字节为单位而是以固定的区块为单位,区块大小一般为256KB到20MB。闪存是电子可擦除只读存储器(EEPROM)的变种,闪存卡(Flash Card)是利用闪存(Flash Memory)技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机,掌上电脑,MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,有如一张卡片,所以称之为闪存卡。根据不同的生产厂商和不同的应用,闪存卡分类大概有 U盘、SmartMedia(SM卡)、Compact Flash(CF卡)、MultiMediaCard(MMC卡)、Secure Digital(SD卡)、Memory Stick(记忆棒)、XD-Picture Card(XD卡)和微硬盘(MICRODRIVE)这些闪存卡虽然外观、规格不同,但是技术原理都是相同的。 闪存盘可用来在电脑之间交换数据。从读写速度上讲,闪存盘采用USB接口,读写速度比软盘高许多。从稳定性上讲,闪存盘没有机械读写装置,避免了移动硬盘容易碰伤、跌落等原因造成的损坏。与传统硬盘相比,闪存的读写速度高、功耗较低,目前市场上已经出现了闪存硬盘。【与硬盘区别】如果单从储存介质上来说 ,闪存比硬盘好 。但并不是音质上的好,是指数据传输的速度还有抗震度来说。 优点:1.闪存小,质量轻。并不是说闪存的集成度就一定会高。微硬盘做的这么大一块主要原因就是微硬盘不能做的小过闪存,并不代表微硬盘的集成度就不高。再说,集成度高并不能代表音质一定下降。MD就是一个例子。2.相对于硬盘来说闪存结构不怕震,更抗摔。硬盘最怕的就是强烈震动。虽然我们使用的时候可以很小心,但老虎也有打盹的时候,不怕一万就怕万一。 3.闪存可以提供更快的数据读取速度,硬盘则受到转速的限制 。4、主板主板的中心任务是维系CPU与外部设备之间能协同工作,几乎所有的主要电脑部件都要靠主板来连接,其重要性可见一斑。主板上面主要有BIOS芯片、北桥芯片、南桥芯片和各种各样的接口组成。 BIOS芯片BIOS芯片是负责控制硬件的底层,有一些重要设备的初始化信息,是保证系统正常运行的基础。就相当于一个人或者动物来到世上什么都不会,但是他仍然有自己的本能反映(呼吸、躲避外界刺激、吃东西等),这是他维持生存的最基本元素。 北桥芯片、南桥芯片北桥芯片直接与处理器(CPU)相连接,将数据传输给处理器,另外与内存显卡相连,南桥芯片则是与硬盘、PCI插槽、USB接口、电源、打印机、扫描仪等各种输入输出接口相连,将外部数据传输给北桥芯片,然后由北桥芯片传输给处理器。 全球有多家公司可以设计生产主板芯片组产品,它们分别是Intel(英特尔)、VIA(威盛)、nVIDIA、ALI(扬智)、SIS(矽统)、ATI和AMD等。这些厂商的多款芯片组产品,在性能上、价格上和对处理器的支持上都各有不同、各具特色。要注意,这些厂商可以设计主板芯片组,其他主板生产商(华硕、昂达、微星、技嘉、映泰、精英、磐正等)则是采用这些芯片组的技术来制造主板。5、其他 显卡(GPU)又称显示器适配卡,现在的显卡都是3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。 目前显卡核心主要是nVIDIA(恩威迪雅)和ATI两家公司称霸,nVIDIA主要是1999年以TNT2系列产品夺得世界霸主地位,但是当年一直在为苹果电脑做显卡的ATI也转入了PC市场的争夺。SIS等公司也有自己的显卡核心,但是技术上不能跟前两家公司抗衡,市场占有率非常低。其它公司(七彩虹、双敏、丽台、盈通、影驰、蓝宝、讯景、艾尔莎、铭瑄等)都是采用前两大公司的显卡核心来生产自己的产品。nVIDIA显卡在游戏方面更有优势,ATI显卡在视频方面似乎更加出众,而且ATI早已和苹果合作多年,在图形图象领域非常出众。 显卡早已进入了PCI-E接口时代,以前是PCI接口,后来AGP接口取代了PCI,现在PCI-Express简称PCI-E接口将取代AGP接口。显卡另外的重要参数是核心频率、显存频率、显存大小、像素渲染管线、顶点着色引擎、存储介质等等。 显示器主要分为CRT(阴极射线管显示器)和LCD(液晶显示器)两大类,前者就是一般的普通显示器。LCD(液晶显示器)的辐射几乎为零,对眼睛的伤害比较小,而且LCD的可视面积比CRT(阴极射线管显示器,即普通显示器)的可视面积大,15寸LCD接近17寸CRT的可视面积,17寸LCD接近19寸CRT的可视面积,液晶是真正的纯平,而普通显示器都是边角有遮挡的。液晶显示器的可视角度小,当你从侧面一定角度看的时候画面就会边暗,越靠边画面越暗,液晶显示器的色彩、画面连贯性也不如普通显示器,因为普通显示器(电视机就属于CRT)已经发展了好几十年了,技术上非常成熟。液晶显示器的耗能小,体积小,重量轻,使用寿命不如CRT,价格也比较高。 网卡主要是上网的连接设备,现在的网卡主要是10/100MB(兆)自适应网卡,而在服务器领域往往会应用千兆网卡。 调制解调器(即Modem)是计算机与电话线之间进行信号转换的装置,由调制器和解调器两部分组成,调制器是把计算机的数字信号(如文件等)调制成可在电话线上传输的声音信号的装置,在接收端,解调器再把声音信号转换成计算机能接收的数字信号。通过调制解调器和电话线就可以实现计算机之间的数据通信。由于现在都用宽带上网了,所以一般用不到它了。 电源是给内部各硬件供电的设备,充足的电源是机器运行的重要条件。 机箱是保护内部结构的“盔甲”,它还有一个重要作用:内部硬件在工作时会产生大量电磁辐射,机箱能够最大限度地屏蔽这些辐射,保护我们的健康。 鼠标、键盘,输入设备,输入用户的命令。 光驱、软驱,放入光盘、软盘的设备,属于输入设备,光驱可以播放VCD、DVD等碟片,带刻录功能的光驱还可以录制自己的光盘。 操作系统,享有指挥主机、内存、磁鼓、磁带、磁盘、打印机等硬设备的特权。通过控制总线上的程序和数据,操作系统有条不紊地执行着人们的指令 一般一台电脑中,处理器有一个风扇专门给它散热,显卡专门有一个风扇给它散热,然后整个机箱有一个风扇来撒热,这样一般的电脑中有3个风扇来散热。计算机软件一、 概念计算机软件(Computer Software) 是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。简单来说是指计算机系统中的程序加文档的集合体。程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料。程序必须装入机器内部才能工作,文档一般是给人看的,不一定装入机器。软件是用户与硬件之间的接口界面。用户主要是通过软件与计算机进行交流。软件是计算机系统设计的重要依据。为了方便用户,为了使计算机系统具有较高的总体效用,在设计计算机系统时,必须通盘考虑软件与硬件的结合,以及用户的要求和软件的要求。软件的正确含义应该是:(1) 运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。(2) 程序能够满意地处理信息的数据结构。(3) 描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档。(4) 程序设计的最终结果是软件。二、特点软件具有与硬件不同的特点: 1、表现形式不同硬件有形,有色,有味,看得见,摸得着,闻得到。而软件无形,无色,无味,看不见,摸不着,闻不到。软件大多存在人们的脑袋里或纸面上,它的正确与否,是好是坏,一直要到程序在机器上运行才能知道。这就给设计、生产和管理带来许多困难。2、生产方式不同软件是开发,是人的智力的高度发挥,不是传统意义上的硬件制造。尽管软件开发与硬件制造之间有许多共同点,但这两种活动是根本不同的。3、要求不同硬件产品允许有误差,而软件产品却不允许有误差。4、维护不同硬件是要用旧用坏的,在理论上,软件是不会用旧用坏的,但在实际上,软件也会变旧变坏。因为在软件的整个生存期中,一直处于改变(维护)状态。 二、 软件的分类计算机软件总体分为系统软件和应用软件两大类(也有划分为管理软件三大类):1、系统软件系统软件为计算机使用提供最基本的功能,可分为操作系统和支撑软件,其中操作系统是最基本的软件;系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。1、操作系统是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让使用者与系统交互的操作接口。操作系统分为BeOS 、BSD 、DOS 、Linux 、Mac OS、OS/2 、QNX 、Unix、Windows、netware等。还包括操作系统的补丁程序及硬件驱动程序。2、支撑软件是支撑各种软件的开发与维护的软件,又称为软件开发环境(IDE)。它主要包括环境数据库、各种接口软件和工具组。著名的软件开发环境有IBM公司的Web Sphere,微软公司的Studio.NET等。包括一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。 2、应用软件应用软件可以细分的种类就更多了,如工具软件、游戏软件、管理软件等都属于应用软件类。系统软件并不针对某一特定应用领域。而应用软件则相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。较常见的应用软件有:行业管理软件 :如电脑行业管理软件开龙IT200 商软ERP等文字处理软件 :如Office、WPS等 信息管理软件 :如Assces数据库,mysql数据库 辅助设计软件 :如AutoCAD、Photoshop 媒体播放软件:如暴风影音、豪杰超级解霸、Windows Media Player、RealPlayer等系统优化软件:如windows优化大师、超级兔子魔法设置实时控制软件 :教育与娱乐软件 :图形图像软件 :coreldraw ,painter,GIMP(linux下),3DS MAX,maya,softimage|xsi,lightwave,cineme 4d,Houdini 数学软件:Mathematica,Maple,Matlab,MathCad统计软件:SAS,SPSS后期合成软件 :after effects,combustion,digital fusion,shake,flame 杀毒软件 :如瑞星、金山毒霸、卡巴斯基、江民等通信协作软件:电子邮件软件,传真软件,群件软件,通信软件,远程控制软件管理效率软件:个人信息管理软件,财务软件,ocr软件,文档软件,项目管理软件。 3、管理软件管理软件中南京商软件公司的IT2000管理软件更是电脑公司管理的首选他不仅帮电脑公司解决的复杂的返修保修的平衡账目,序列号的管控,利润考核等等,更是公司老板的好帮手,因为他的财务商务化更易懂,具体情况参考。三、软件开发软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。 主流的软件开发语言介绍一:Java:作为跨平台的语言,可以运行在Windows和Unix/Linux下面,长期成为用户的首选。自JDK6.0以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。感觉已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。二:C三:C+:以上2个作为传统的语言,一直在效率第一的领域发挥着极大的影响力。像Java这类的语言,其核心都是用C/C+写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。四:VB:微软的看家法宝,实在是太好用了。五:php:同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持PHP的主机非常便宜,PHP+Linux+MySQL+Apache的组合简单有效。六:Perl:脚本语言的先驱,其优秀的文本处理能力,特别是正则表达式,成为了以后许多基于网站开发语言(比如php,java,C#)的这方面的基础。七:PyThon:是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言,已经具有十多年的发展历史,成熟且稳定。Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用。这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点,适合完成各种高层任务,几乎可以在所有的操作系统中运行。目前,基于这种语言的相关技术正在飞速的发展,用户数量急剧扩大,相关的资源非常多。八:C#:是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相.C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承,界面,与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程.但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了 Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角九:Javascript:Javascript是一种由Netscape的 LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能十:Ruby:一种为简单快捷面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言,由日本人松本行弘(,英译:Yukihiro Matsumoto,外号matz)开发,遵守GPL协议和Ruby License。Ruby的作者认为Ruby (Smalltalk + Perl) / 2,表示Ruby是一个语法像Smalltalk一样完全面向对象、脚本执行、又有Perl强大的文字处理功能的编程语言USB一、什么是USB?USB是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是“通用串行总线”。它是一种应用在PC领域的新型接口技术。早在1995年,就已经有PC机带有USB接口了,但由于缺乏软件及硬件设备的支持,这些PC机的USB接口都闲置未用。1998年后,随着微软在Windows 98中内置了对USB接口的支持模块,加上USB设备的日渐增多,USB接口才逐步走进了实用阶段。这几年,随着大量支持USB的个人电脑的普及,USB逐步成为PC机的标准接口已经是大势所趋。在主机(host)端,最新推出的PC机几乎100%支持USB;而在外设(device)端,使用USB接口的设备也与日俱增,例如数码相机、扫描仪、游戏杆、磁带和软驱、图像设备、打印机、键盘、鼠标等等。二、USB的特点USB设备之所以会被大量应用,主要具有以下优点:1、可以热插拔。这就让用户在使用外接设备时,不需要重复“关机将并口或串口电缆接上再开机”这样的动作,而是直接在PC开机时,就可以将USB电缆插上使用。2、携带方便。USB设备大多以“小、轻、薄”见长,对用户来说,同样20G的硬盘,USB硬盘比IDE硬盘要轻一半的重量,在想要随身携带大量数据时,当然USB硬盘会是首要之选了。3、标准统一。大家常见的是IDE接口的硬盘,串口的鼠标键盘,并口的打印机扫描仪,可是有了USB之后,这些应用外设统统可以用同样的标准与PC连接,这时就有了USB硬盘、USB鼠标、USB打印机,等等。4、可以连接多个设备。USB在PC上往往具有多个接口,可以同时连接几个设备,如果接上一个有4个端口的USB HUB时,就可以再连上4个USB设备,以此类推,尽可以连下去,将你家的设备都同时连在一台PC上而不会有任何问题(注:最高可连接至127个设备)。但是,为什么又出现了USB2.0呢?它与USB1.1又有何区别?三、什么是USB 2.0?目前USB设备虽已被广泛应用,但比较普遍的却是USB1.1接口,它的传输速度仅为12Mbps。举个例子说,当你用USB1.1的扫描仪扫一张大小为40M的图片,需要4分钟之久。 这样的速度,让用户觉得非常不方便,如果有好几张图片要扫的话,就得要有很好的耐心来等待了。 用户的需求,是促进科技发展的动力,厂商也同样认识到了这个瓶颈。这时, COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC和PHILIPS这7家厂商联合制定了USB 2.0接口标准。USB 2.0将设备之间的数据传输速度增加到了480Mbps,比USB 1.1标准快40倍左右,速度的提高对于用户的最大好处就是意味着用户可以使用到更高效的外部设备,而且具有多种速度的周边设备都可以被连接到USB 2.0的线路上,而且无需担心数据传输时发生瓶颈效应。所以,如果你用USB 2.0的扫描仪,就完全不同了,扫一张40M的图片只需半分钟左右的时间,一眨眼就过去了,效率大大提高。而且,USB2.0可以使用原来USB定义中同样规格的电缆,接头的规格也完全相同,在高速的前提下一样保持了USB 1.1的优秀特色,并且,USB 2.0的设备不会和USB 1.X设备在共同使用的时候发生任何冲突。另外,在软件方面,Windows是完整的支持USB 1.X,对于USB 2.0,系统可以认出,而且能够正常工作,但是USB 2.0并不能充分发挥其性能优势,系统检测到USB 2.0的设备后,会提示说你的USB设备需要优化。现在还没有完全支持USB 2.0的WINDOWS系统,而LINUX、MACOS、BEOS到是走到了前面,都有了相关的软件支持或者系统程序包。不过可以肯定的是,当带有USB 2.0规格的产品出现的时候,Windows会非常快的跟上的。现在WINDOWS XP已经会完全支持USB 2.0设备,不过当系统主板一但支持USB 2.0的时候微软将会很快推出USB 2.0的补丁。所以我们可以说,由于得到INTEL和微软的支持,USB2.0标准已成为下一代周边设备接口的重要趋势。 市面上USB 2.0的规格有全速(Full-Speed)和高速(High-Speed)。其中高速理论传输速率是480Mbps,即60MBps。全速理论传输速率是12Mbps,即1.5MBps。接口指MP3播放器与电脑的连接方式。接口技术是MP3播放器的最重要的指标之一,接口的速度、方便程度自然也会影响到MP3的实用性和上传或下载歌曲的速率。MP3播放器常见接口包括并口(EPP)、USB接口和IEEE 1394接口,早期的一般是并口,由于传输速度的限制,并口的MP3已被淘汰。如今市面上的MP3接口基本是USB接口了,优点在于传输速率快和支持热插拔。还有一类特殊的硬盘式MP3使用1394接口,随着MP3容量的增大,相信在这方面会有更多人关注,因为速度越快,在容量大的机器上就体现出它的好处了。笔记本电脑基本维护保养法则*长时间不使用电脑时,可透过键盘上的功能键暂时仅将液晶显示屏幕电源关闭,除了节省电力外亦可延长屏幕寿命。*请勿用力盖上液晶显示屏幕屏幕上盖或是放置任何异物在键盘及显示屏幕之间,避免上盖玻璃因重压而导致内部组件损坏。*请勿用手指甲及尖锐的物品(硬物)碰触屏幕表面以免刮伤。*液晶显示屏幕表面会因静电而吸附灰尘,建议购买液晶显示屏幕专用擦拭布来清洁您的屏幕,请勿用手指拍除以免留下指纹,并请轻轻擦拭。*请勿使用化学清洁剂擦拭屏幕。电池(Battery)*当无外接电源的情况下,倘若当时的工作状况暂时用不到PCMCIA插槽中的卡片,建议先将卡片移除以延长电池使用时间。*室温(20-30度)为电池最适宜之工作温度,温度过高或过低的操作环境将降低电池的使用时间。*在可提供稳定电源的环境下使用笔记本电脑时,将电池移除可延长电池受寿命是不正确的。就华硕笔记本电脑而言,当电池电力满充之后,电池中的充电电路会自动关闭,所以不会发生过充的现象。*建议平均三个月进行一次电池电力校正的动作。*电源适配器(ACAdapter)使用时参考国际电压说明”键盘(Keyboard)*累积灰尘时,可用小毛刷来清洁缝隙,或是使用一般在清洁照相机镜头的高压喷气罐,将灰尘吹出,或使用掌上型吸尘器来清除键盘上的灰尘和碎屑。*清洁表面,可在软布上沾上少许清洁剂,在关机的情况下轻轻擦拭键盘表面。硬盘(HardDisk)*尽量在平稳的状况下使用,避免在容易晃动的地点操作计算机。*开关机过程是硬盘最脆弱的时候。此时硬盘轴承尚未转速尚未稳定,若产生震动,则容易造成坏轨。故建议关机后等待约十秒左右后再移动笔记本电脑。*平均每月执行一次磁盘重组及扫描,以增进磁盘存取效率。触控板(Touchpad)*使用触控板时请务必保持双手清洁,以免发生光标乱跑之现象。*不小心弄脏表面时,可将干布沾湿一角轻轻擦拭触控板表面即可,请勿使用粗糙布等物品擦拭表面。*触摸板是感应式精密电子组件,请勿使用尖锐物品在触控面板上书写,亦不可重压使用,以免造成损坏。散热(ThermalDissipation)*一般而言,笔记本电脑制造厂商将透过风扇散热导管(HeatPipe)大型散热片散热孔等方式来降低使用中所产生的高温。*为节省电并避免噪音,笔记本电脑的风扇并非一直运转的,而是CPU到达一定温度时,风扇才会启动。*将笔记本电脑放置在柔软的物品上,如:床上沙发上,有可能会堵住散热孔而影响散热效果进而降低运作效能,甚至死机。笔记本配置英文解说一、著名公司及其商标名Microsoft: 有时缩略为MS,是全球最著名的软件商,美国软件巨头微软公司的名字。Microsoft其实是由两个英语单词组成:Micro意为“微小”,Soft意为“软的”,此处应为“Software,软件”,顾名思义,微软(Microsoft)是专门生产软件的公司。当今90以上的微机都是装载Microsoft的操作系统,如MSDOS 6.22、Windows 3.2、Windows 95、Windows NT等。 Intel:英特尔公司,是世界上最大的CPU(中央处理器,被人们称为电脑的心脏)及相关芯片制造商。80左右的电脑都是使用Intel公司生产的CPU。其产品从早期的8088到目前流行的Pentium、Pentium Pro、Pentium MMX、Pentium 等。 Pentium、Pentium Pro、Intel Inside标志:都是英特尔公司的注册商标。Pentium(读音为pentjm)是著名的CPU商标名,汉译为“奔腾”。人们称赞不已、开口闭口所说的“奔腾”电脑,是因为电脑里安装有英特尔公司生产的“奔腾”CPU。 AMD:世界第二大CPU制造商,主要产品有K5,K6 MMX CPU系列Cyrix:CPU制造商,主要产品有M1,M2 MMX CPU系列。 Epson:爱普生,日本爱普生打印机制造商。 HP:惠普,Hewlett Packard的缩写,是美国著名的惠普打印机、电脑制造商。 Canon:佳能,著名打印机商标。日本著名的佳能打印机制造商。Canon英文意思为“宗教法规,标准”,可以看出佳能公司在创业之初,就决心要把自己的产品作为业界的“标准”。 Compaq:汉译为“康柏”,美国康柏电脑公司,它是世界上最大的电脑公司之一。 IBM:是International Business Machine Company(美国国际商用机器公司)的缩写。IBM是美国老牌电脑制造商,其产品是国际知名品牌。 Apple:英文为“苹果”之意,美国苹果电脑公司,该公司以生产高性能专业级电脑著称于世。 Acer:台湾著名的宏电脑公司。 Tulip:英语意思为“郁金香”,来自欧洲的名牌电脑商,郁金香电脑公司。 Sony:索尼,日本索尼公司。 Toshiba:东芝,日本东芝电脑公司,主要生产笔记本电脑。 Philips:飞利浦,荷兰飞利浦公司,主要生产彩显、光驱、家用电器等。 Sumsung:三星,韩国三星公司,著名的彩显制造商,也生产光驱、家用电器等。二、常见硬件名和设备名 CPU:Central Processing Unit,中央处理单元,又叫中央处理器或微处理器,被喻为电脑的心脏。 RAM:Random Access Memory,随机存储器,即人们常说的“内存”。 ROM:ReadOnly Memory,只读存储器。 EDO:Extended Data Output,扩充数据输出。当CPU的处理速度不断提高时,也相应地要求不断提高DRAM传送数据速度,一般来说,FPM(Fast Page Model)DRAM传送数据速度在6070ns,而EDO DRAM比FPM快3倍,达20ns。目前最快的是SDRAM(Synchronous DRAM,同步动态存储器),其存取速度高达10ns。 SDRAM:Synchronous Dynamic Random Access Memory,同步动态随机存储器,又称同步DRAM,为新一代动态存储器。它可以与CPU总线使用同一个时钟,因此,SDRAM存储器较EDO存储器能使计算机的性能大大提高。 Cache:英文含义为“(勘探人员等贮藏粮食、器材等的)地窖;藏物处”。电脑中为高速缓冲存储器,是位于CPU和主存储器DRAM(Dynamic Randon Access Memory)之间,规模较小,但速度很高的存储器,通常由SRAM(Static Random Access Memory静态存储器)组成。 CMOS:是Complementary Metal Oxide Semiconductor的缩写,含义为互补金属氧化物半导体(指互补金属氧化物半导体存储器)。CMOS是目前绝大多数电脑中都使用的一种用电池供电的存储器(RAM)。它是确定系统的硬件配置,优化微机整体性能,进行系统维护的重要工具。它保存一些有关系统硬件设置等方面的信息,在关机以后,这些信息也继续存在(这一点与RAM完全不同)。开机时,电脑需要用这些信息来启动系统。如果不慎或发生意外而弄乱 了CMOS中保留的信息,电脑系统将不能正常启动。 PCI:Peripheral Component Interconnection,局部总线( 总线是计算机用于把信息从一个设备传送到另一个设备的高速通道)。PCI总线是目前较为先进的一种总线结构,其功能比其他总线有很大的提高,可支持突发读写操作,最高传输率可达132Mbps,是数据传输最快的总线之一,可同时支持多组外围设备。PCI不受制于CPU处理器,并能兼容现有的各种总线,其主板插槽体积小,因此成本低,利于推广。 Seagate:美国希捷硬盘生产商。Seagate英文意思为“通往海洋的门户”,常指通海的运河等。 Quantum:英文含意为“定量,总量”。著名硬盘商标,美国昆腾硬盘生产商(Quantum Corporation)。 Maxtor:“水晶”,美国Maxtor硬盘公司。 LD:Laser Disk,镭射光盘,又称激光视盘。 CD:Compact Disc,压缩光盘,又称激光唱盘。 CDROM:Compact DiscRead Only Memory,压缩光盘只读记忆(存储),又叫“只读光盘”。 VCD:Video Compact Disc,视频压缩光盘,即人们通常所说的“小影碟”。 DVD:至今有许多人把DVD视为Digital Video Disc(数字视频光盘)的缩写,事实上,从1995年9月,索尼飞利浦和东芝时代华纳两大DVD开发集团达成DVD统一标准后,DVD的内涵有了很大的变化,它已成了数字通用光盘,即Digital Versatile Disc的英文缩写。Versatile“通用”的含义表明了DVD用途的多元化,它不仅可用于影视娱乐,还可用于多媒体计算机等领域。目前按其用途可分为5种类型:1计算机用只读光盘DVDROM;2家用型影音光盘DVDMovie;3专供音乐欣赏的DVD Audio;4只写一次的光盘DVDR;5可读写多次的光盘DVDRAM。 Modem:调制解调器,家用电脑上Internet(国际互联网)网的必备工具,在一般英汉字典中是查不到Modem这个词的,它是调制器(MOdulator)与解调器(DEModulator)的缩写形式。Modem是实现计算机通信的一种必不可少的外部设备。因为计算机的数据是数字信号,欲将其通过传输线路(例如电话线)传送到远距离处的另一台计算机或其它终端(如电传打字机等),必须将数字信号转换成适合于传输的模拟信号(调制信号)。在接收端又要将接收到的模拟信号恢复成原来的数字信号,这就需要利用调制解调器。 UPS:为Uninterruptible Power Supply(不间断电源)的英文缩写。它是伴随着计算机的诞生而出现的,是电脑的重要外围设备之一。UPS是一种含有储能装置,以逆变器为主要组成的恒压恒频的不间断电源,用以保护电脑在突然断电时不会丢失重要的数据。 TFT:有源矩阵彩色显示器,简称TFT显示器,专用于笔记本电脑。TFT显示器具有刷新速度快、色彩逼真、亮度鲜明等优点。此外,它还具有无闪烁、无辐射、无静电等“绿色电脑”所必需的特点。三、著名软件产品 DOS:Disk Operating System,磁盘操作系统。提到DOS,只要稍有电脑知识的人对它都会有所了解。DOS的主要功能是管理电脑的硬件和软件资源,方便用户对电脑进行操作。使用DOS操作电脑,需要用户记住大量命令及其正确格式,比较难学。Windows(微软视窗操作系统)的出现,标志着DOS时代的结束,图形操作电脑时代的到来。 Windows:在一般英文字典中查到Windows的意思为“窗户”。Window指微软公司(Microsoft)著名的新一代电脑主流“视窗操作系统”。它通过一些图形图标(Icon)、窗口(Window)和菜单(Menu)等的选择来实现对计算机的控制,极大地方便了用户。Windows视窗操作系统系列产品有Windows 3.1、Windows 3.2、Windows 95(因为该产品是1995年出品,因而取名为Windows 95,也可写成Win95。PWindows 95指中文版本的Windows 95),而功能更强大的最新产品为Windows 98和Windows 2000等。Windows 95是目前最著名、最受欢迎的图形化操作系统之一。 Windows NT:微软公司的著名网络视窗操作系统。NT是New Technology(新技术)的缩写。 OS2 Warp:Operating System(操作系统)。它是IBM推出的一个性能卓越的纯32位操作系统,同时它也能提供完善的DOS支持,在总体技术上比Windows 95更优越,是Windows 95的一个强有力的竞争对手。OS2 Warp中的Warp,英文含义为“弄弯;歪曲”,在这里指IBM为其新一代操作系统OS2加入的别名。Warp是美国著名的科幻电影星球大战中的科学怪人,把软件比喻为星球大战中的科学怪人,既给人以出其不意的感觉,又希望用户把对星球大战的美好记忆移到OS2软件上来。 UNIX:一种多用户操作系统。 UCDOS:北京希望电脑公司开发的一套中文磁盘操作集成系统,是目前使用人数最多、使用范围最广的中文平台。 WPS:Word Processing System,文字处理系统,1989年由香港金山公司(Kingsun)开发的一套编辑、打印等功能为一体的DOS平台汉字处理系统,以其简单易学和实用方便等优势迅速占领市场。在昔日WPS的辉煌时期,国人一提到电脑无不与WPS联系在一起,真可谓“言电脑必提WPS”。WPS一度成为中文文字处理软件的代名词。在近几年的“全国计算机等级一级考试”中,WPS是指定的文字处理考试内

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