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文档简介

*C+复习总结*1.函数模板:实际上是建立一个通用函数,其函数类型和参数类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就是函数模板。#includetemplateTconst&max(Tconst&a,Tconst&b)returnab?a:b;intmain()intia=16,ib=12;std:couta,b中的最大值为:max(ia,ib)n;getchar();2.只有类外定义的成员函数规模很小而调用频率较高时,才能将此成员函数指定为内置函数。使用inline关键字。举例:inline void display();3.类的数据成员是不能再声明类时初始化的。4.构造函数:是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。5.参数初始化表实现对数据成员的初始化,这种方法不在函数体内对数据成员初始化,而是在函数首部实现。举例:Box:Box(int h,int w,int len):height(h),width(w),length(len)6.析构函数:也是一个特殊的成员函数,它的作用于构造函数相反,它的名字是类名前面加一个“”符号,在C+中“”是取反运算符,从这点也可以想到:析构函数是与构造函数作用相反的函数。析构函数的作用并不是删除对象,而是在撤销对象占用内存之前完成一些清理工作。析构函数不能重载。(肯定的,无参怎么重载)7.this指针:在每一个成员函数中都包括一个特殊的指针,这个指针的名字是固定的,称为this。它是指向本类对象的指针,它的值是当前被调用的成员函数所在对象的起始地址。8.对象的常引用:把实参变量的地址传给形参,这样引用名也指向实参变量。#includeusingnamespacestd;classTimepublic:Time(int,int,int);inthour;intminute;intsec;Time:Time(inth,intm,ints)hour=h;minute=m;sec=s;voidfun(Time&t)t.hour=18;intmain()Timet1(10,13,56);fun(t1);coutt1.hourendl;getchar();return0;9.const的用法,概括来说就是被他修饰的对象,函数,变量或指针程序运行过程中不能别改变。(自己总结的)10.对象的复制:用一个已有的对象快速的复制出多个完全相同的对象。举例:Box:box2(box1);11.静态数据成员:以关键字static开头,如果想在同类的多个对象之间实现数据共享,也不要用全局对象,可以用静态的数据成员。静态数据成员可以初始化,但只能在类体外进行初始化。成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加static就成了静态成员函数。和静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用共用的静态成员函数,要用类名和域运算符“:”。静态员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据成员。静态函数没有this指针。既然它没有指向某一对象,它就无法对一个对象中的非静态成员进默认访问(记在引用数据成员时不指定对象名)。静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。静态成员函数可以直接引用本类中的静态数据成员,因为静态成员函数同样是属于本类的,可以直接引用。在C+中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。12.友元:在本类中用friend对该函数进行声明此函数就称为本类的友元函数。一个类的有元函数可以访问这个类中的私有成员(破坏了封装性,但是要考,还是要记住)。Friend函数不仅可以是一般的函数(非成员函数),而且可以是另一类中的成员函数。一个函数(包括普通函数和成员函数)可以被多个类声明为“朋友”,这样就可以应用多个类中的私有数据。13.C+允许对类作“提前引用”的声明,即在正式声明一个类之前,先声明一个类名,表示此类将在稍后声明。14.类模板:模板是类的抽象,类是模板的实例。#includeusingnamespacestd;templateclassPointprivate:numtypex,y;public:Point(numtypea,numtypeb)x=a;y=b;numtypeaddX(Pointq)returnx+q.x;numtypeaddY(Pointq)returny+q.y;numtypeminX(Pointq)returnx-q.x;numtypeminY(Pointq)returny-q.y;intmain()Pointp1(2,3);Pointp2(3,4);Pointp3(5.2,3.2);Pointp4(6.4,3.0);cout第一个点加第二个点后坐标为:p1.addX(p2),p1.addY(p2)endl;cout第三个点减第四个点后坐标为:p3.minX(p4),p3.minY(p4)endl;getchar();return0;15.运算符重载:运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算时,系统就自动调用该函数,实现相应的运算。也就是说,运算重载是通过定义函数实现的。运算符重载实质上是函数的重载。#includeusingnamespacestd;/字符串操作类classStringpublic:String()p=NULL;String(char*str)p=str;friendbooloperator(String&string1,String&string2);friendbooloperator(String&string1,String&string2);friendbooloperator=(String&string1,String&string2);voiddisplay();private:char*p;/输出voidString:display()cout(String&string1,String&string2)if(strcmp(string1.p,string2.p)0)returntrue;elsereturnfalse;/运算符重载booloperator(String&string1,String&string2)if(strcmp(string1.p,string2.p)(string1,string2)=1)string1.display();cout;string2.display();elseif(operator(string1,string2)string1.display();cout;string2.display();elsestring1.display();cout=;string2.display();coutendl;/时间类classTimepublic:Time()minute=0;sec=0;Time(intm,ints):minute(m),sec(s)Timeoperator+();Timeoperator+(int);/显示voiddisplay()coutminute:sec=60)sec-=60;+minute;return*this;/运算符重载TimeTime:operator+(int)Timetemp(*this);sec+;if(sec=60)sec-=60;minute+;returntemp;/复杂数类classComplexpublic:Complex()real=0;imag=0;Complex(doubler,doublei):real(r),imag(i)Complexoperator+(Complex&c2);friendostream&operator(istream&,Complex&);private:doublereal;doubleimag;/运算符重载ComplexComplex:operator+(Complex&c2)returnComplex(real+c2.real,imag+c2.imag);/输出流运算符重载ostream&operator(ostream&output,Complex&c)output(c.real+c.imagi)(istream&input,Complex&c)coutc.realc.imag;returninput;/主函数intmain()/建立对象Stringstring1(Hello),string2(Book),string3(Compare),string4(Hello);Timetime(34,0),time2;Complexc1(2,4),c2(6,10),c3;Complexc5,c4;/验证运算符是否重载cinc3c4;coutc3:c3endl;for(inti=0;i100;i+)+time;time.display();time2+;couttime2+:;time2.display();compare(string1,string2);compare(string2,string3);compare(string1,string4);c3=c1+c2;return0;16.派生类(通俗点说就是子类):在声明派生类时,派生类并没有把积累的构造函数继承过来,因此,对继承过来的基类成员初始化的工作也要用派生类的构造函数承担。所以在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类所增加的数据成员的初始化,还应当考虑基类的数据成员初始化。也就是说,希望在执行派生类的构造函数时,是派生类的数据成员和基类的数据成员同时都被初始化。解决这个问题的思路是:在执行派生类的构造函数时,调用基类的构造函数。在执行派生类的析构函数时,系统会自动调用基类函数的析构函数和子对象的析构函数,对基类和子对象进行清理。调用的顺序与析构函数正好相反,先执行派生类自己的析构函数,对派生类新增加的成员进行清理,然后调用子对象的析构函数,对子对象进行清理,最后调用基类的析构函数,对基类进行清理。#includeusingnamespacestd;classStudentpublic:Student(intn,stringnam,chars)num=n;name=nam;sex=s;Student()protected:intnum;stringname;charsex;classStudent1:publicStudentpublic:Student1(intn,stringnam,chars,inta,stringad):Student(n,nam,s)age=a;addr=ad;voidshow()coutnum:numendl;coutname:nameendl;coutsex:sexendl;coutage:ageendl;coutaddress:addrendlendl;Student1()private:intage;stringaddr;intmain()Student1stud1(10010,Shiyang,f,19,115XingTai);Student1stud2(10010,hahahha,m,21,110Beijing);stud1.show();stud2.show();getchar();return0;17.多态:多态分为两类:静态多态性和动态多态性,以前学过的函数重载和运算符重载实现的多态性属于静态多态性,在程序编译时系统就能决定调用哪个函数,因此静态多态性又称为编译时的多态性。静态多态性是通过函数的重载实现的。动态多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。它又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数实现的。18.虚函数:虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与基类同名的的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数。#include#includeusingnamespacestd;classBasepublic:virtualvoidf(int)coutBase:f(int)endl;virtualvoidf(double)coutBase:f(double)endl;virtualvoidg(inti=20)coutiendl;classDerived:publicBasepublic:voidf(complex)coutDerived:f(complex)endl;voidg(inti=10)coutDerived:g()if(1.0);b.g();d.g();pb-g();deletepb;return0;19.如果用new运算符建立了临时对象。若基类中有析构函数,并且定义了一个指向该基类的指针变量。在程序用带指针的参数的delete运算符撤销对象时,会发生一个情况:系统只会执行基类的析构函数,而不执行派生类的析构函数。声明虚析构函数,即使基类并不需要析构函数,也显示的定义一个函数体为空的虚析构函数,以保证在撤销动态存储空间是能得到正确的处理。(专业)20.C+提供虚基类地

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