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文档简介

案例:字体演变1. 新建FL文档,设置舞台为280*280像素;2. 执行导入到舞台(Ctrl+R)将“田字格”图片导入至舞台,放置在舞台中间,将图层1命名为“背景”;选中“背景”图层的第60帧,按F5键,插入普通帧;3. 新建“文字”图层,选择文本工具,输入文字“王”,设置其字体为黑体,颜色为红色,字号为200,将其放置在舞台中心位置;4. 选中“文字”图层的第40帧,按F6插入关键帧,将“王”字的字体变为楷体;将第1帧中的黑体“王”字和第40帧“的楷体文字执行分离(Ctrl+B)命令;5. 在第140帧之间创建补间形状。测试影片,完成动画。案例:灯笼变文字1. 新建FL文档,设置舞台为600*400像素;2. 将图层1命名为“背景”;3. 执行导入到舞台(Ctrl+R)命令,将名为“节日夜空1.jpg”图片导入到舞台中,选择第100帧,按键盘上的F5键,增加一个普通帧。4. 新建灯笼1图层;5. 绘制灯笼:(在选择好绘图工具后按下“对象绘制”按钮)使用椭圆工具,设置“填充颜色“为从白色到红色的放射状渐变,绘制灯笼主体,大小为9065像素。 使用矩形工具,设置“填充颜色”为橘黄色到淡黄色再到黄色的线性渐变,从左到右的颜色值分别为:#FF9900、#FFFF00、#FFCC00,绘制灯笼上面的边,调整好渐变效果,大小为5511像素。将其复制,放置在灯笼主体的下面。 再使用矩形工具,绘制灯笼上面的提手,大小为820像素。最后,用线条你工具在灯笼的下面画几条黄色线条做灯笼穗,一个漂亮的灯笼就画好了。6. 新建“灯笼2、灯笼3、灯笼4”图层,分别在每个图层中,复制1个灯笼;将其错落有致的摆放好位置;7. 分别选中“灯笼1.2.3.4”图层的第20帧和40帧处,按F6键,插入关键帧;8. 选中“灯笼1”图层的第40帧,按Delete键将这一帧里的灯笼删掉;选择文本工具,输入文字“庆”,设置其颜色为红色,字号为100,将时间轴下方的“绘图纸外观轮廓”按钮按下,将“庆”字与第20帧的灯笼位置保持一致;9. 依次选中“灯笼2.3.4”图层的第40帧,用同样的方法制作“祝”、“国”、“庆”四个字;将4个图层中的每个字执行分离(Ctrl+B)命令;10. 分别将“灯笼1.2.3.4”图层的第20帧的灯笼分离(Ctrl+B)成散件;11. 分别在“灯笼1.2.3.4”图层的第2040帧创建形状补间;12. 选择4个图层的第60帧和第80帧,按F6插入关键帧;13. 选中4个图层的第80帧,按Delete键,将其内容删掉,再分别将第4个图层里的第20帧里的灯笼依次复制,粘贴到第80帧里(注):必须一个一个的进行复制,不能将4个图层中的第20帧全部选中,进行复制!选择第20帧,按复制(Ctrl+C),再选择第80帧,按粘贴到当前位置命令(Ctrl+Shift+V),保证其位置的一致性!14. 分别在“灯笼1.2.3.4”图层的第6080帧创建形状补间;15. 最后分别选中4个图层的第100帧,按F5键插入普通帧(如果已经有了,就不需要了);测试影片;完成动画制作。案例:下载条1. 新建FL文档,设置舞台为600*260像素;2. 执行“导入到库“命令将素材导入到库面板中;3. 将图层1命名为“背景”,将背景图片拖拽至舞台中,调整好大小及位置;选中“背景”图层的第60帧,按F5键插入普通帧;4. 新建“下载框”图层,将库面板中的下载框图片拖拽至舞台中,放好位置;5. 新建“颜色条”图层,选择“矩形”工具,在工具箱中将笔触颜色设为无,将填充颜色设为绿色(#00FF00)。在下载框的左侧绘制出一个矩形图形;效果如图1所示。图16. 选中“颜色条”图层的第60帧,按F6键插入关键帧。选择“任意变形”工具,在矩形周围出现变换框,选中矩形右侧中间的控制手柄,向右拖曳到适当的位置,效果如图2所示。图27. 选择“窗口 颜色”命令,弹出“颜色”面板,选择“线性”渐变,设置颜色为淡紫色(#FFAADD),选中色带上右侧的控制点,将其设为深紫色(#A30784),如图3所示。图38. 选择“颜料桶”工具,在矩形上由上至下拖曳渐变色,效果如图4所示。图49. 选择“选择”工具,在右键单击“颜色条”图层的第160帧之间创建补间形状;10. 新建“文字“图层,在“库”面板中新建图形元件“文字”,舞台窗口也随之转换为图形元件的舞台窗口。便于观看将背景色设为黑色。11. 选择“文本”工具,在舞台窗口中输入需要的白色文字“LOADING .”这是图层1中第1帧的内容;12. 选择图层1的第2帧,按F6键,在第1帧的“LOADING .”文字后再添加一个“.”;用相同的方法,在“图层1”的第3帧、第4帧、第5帧、第6帧上分别插入关键帧,并且每插入一帧,都要在文字后面添加一个点;13. 返回主场景,将“库”面板中的“文字”元件拖曳到“文字”图层的舞台窗口中,摆放好位置;14. 在“时间轴”面板中,将“颜色条”图层拖曳到“下载框”图层的下方,如图5图515.测试影片,完成动画。案例:流淌的奶油1. 新建FL文档,设置舞台为600*300像素;2. 在库面板中新建图形元件“水果”,执行(Ctrl+R)命令,将“水果”文件导入到舞台中;3. 用相同的方法再创建图形元件“蛋糕”,在“蛋糕”元件的舞台窗口中,导入“蛋糕”文件。4. 在库面板中新建影片剪辑“流淌的奶油”舞台窗口也随之转换为影片剪辑元件的舞台窗口。5. 将库面板中的图形元件“蛋糕”拖曳到舞台的中间。将“图层1”重命名为“蛋糕”。在时间轴上用鼠标单击45帧,插入普通帧。效果如图1:图16. 新建“奶油动”图层,选择“钢笔”或“铅笔”工具,在工具箱中将笔触颜色设为黑色。在蛋糕上绘制一条封闭的曲线作为奶油的轮廓;如图2图27. 单击“奶油动”图层的第45帧,插入关键帧。在45帧修改原曲线,得到奶油流淌下来的效果,如图图38. 选择颜料桶工具,在工具箱中将“填充颜色”设为紫色,分别为第1帧和第45帧的奶油填充颜色;右击第145帧之间,创建形状补间;9. 选中“奶油动”图层的第1帧,执行【修改】|【形状】|【形状提示点】命令,在奶油的中间出现红色的提示点“a”,如图31所示,将提示点a移动到奶油的左上方,效果如图4图410. 选中“奶油动”图层的第45帧,第45帧的奶油上也出现相应的提示点“a”,将奶油上的提示点移动到其左上方,提示点从红色变成绿色,如图5图511. 选中第1帧,可以观察到刚才红色的提示点变成黄色,如图6所示,这表明在第1帧中提示点和第45帧的提示点已经相互对应;图612. 用相同的方法在第1帧的奶油图形中再添加4个提示点,分别为“b”、“c”、“d”、“e”,并按顺时针方向将其放置在奶油图形的边线上,如图7所示。在第45帧中,将“b”、“c”、“d”、“e”,提示点按顺时针的方向设置在奶油图形的边线上,如图8所示。完成提示点的设置。 图7图813. 新建“水果”图层,将“库”面板中的图形元件“水果”拖曳到舞台窗口中;如图9图914. 再重复拖曳4次图形元件“水果”,并应用“任意变形”工具改变水果的大小及倾斜度,如图10所示。单击“时间轴”面板下方的“插入图层”按钮,创建新图层并重命名为“水果动”。 将“库”面板中的图形元件“水果”拖曳到舞台窗口中并将其缩小,如图11所示;图10图1115. 选中“水果动”图层的第45帧,插入一个关键帧,将第45帧中的“水果”实例向下移动,如图12图1216. 用鼠标右键单击“水果动”图层的第1帧,在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令,在第1帧到第45帧生成动作补间动画,如图13图1317.返回主场景,执行Ctrl+R命令,将“背景图”文件导入到舞台中,设置位置居中,将“库”面板中的影片剪辑元件“流淌的奶油”拖曳到舞台窗口中,并应用“任意变形”工具改变其大小并放置在背景图中白色矩形的中间;测试影片,完成动画。案例:公益广告动画1. 打开“公益广告素材.fla”文件;2. 将图层1命名为“土地”,选择椭圆工具,绘制没有轮廓的绿色的小圆;在第20帧,按F6键,插入关键帧,用任意选择工具将小圆调整为大的椭圆形,并设置“填充颜色”为从深绿色到浅绿色的线性渐变,调节好渐变效果,在120帧任意一帧处右击鼠标创建补间形状;在第220帧处,按F5键,插入普通帧;3. 新建“房子1”图层,在第19帧处按F7键插入空白关键帧,绘制粉红色矮矩形;在第47帧处按F6插入关键帧,使用任意变形工具将矮矩形变成高矩形,并使用选择工具将房顶调整为倾斜状;在1947帧之间创建补间形状;4. 在第48帧处按F6插入关键帧,在房子上绘制几条白色的线;5. 新建“房子2、房子3”图层,参照房子1的绘制方法及动画制作,绘制房子2、3,并制作相应的形状补间动画;6. 新建“天空”图层,将其放置在所有图层下,在第48帧处按F7键,插入空白关键帧,将库面板中的天空图片拖拽到舞台中来,调整好大小及位置;7. 新建“草”图层,将其放置在所有图层上,在第100帧处按下F7键插入空白关键帧,将库面板中的草图片拖拽到舞台中;8. 新建“树木”图层,在第68帧处按F7,将库面板中的树图片拖拽至舞台中,在第100帧处按F6,打开变形面板(Ctrl+T),将树的缩放宽度和高度均调整成为113%,在68100帧之间创建传统补间;9. 新建“文本1”图层,在第100帧处按F7,将库面板中的文字1拖拽至场景的左上角;在第128帧处按F6,将文字水平拖拽至舞台的左上角,在100

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