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文档简介
1 软酷实训在哪里进行?软酷卓越实验室23 软酷网首页地址是什么? 4567891011 在C+语言中,关于自定义的标识符说法正确的是?A.能使用关键字并且不区分大小写 B.不能使用关键字并且不区分大小写 C.能使用关键字并且区分大小写 D.不能使用关键字并且区分大小写C+程序的头文件和源程序文件扩展名分别为?A.h .c B. .cpp .h C.h .cpp D.dsw .dsp C+源程序文件的扩展名为 A. .cpp B.).c C.dll D.exe编写代码时,每行语句以(?)结束。A. B., C. ; D. 。下列符号中,( ) 不是分隔符。A.; B./ C.() D. 以下各选项组中,都是C+语言关键字的组是 A.cout, operator, this B.short, string, static C. if, while, = D. private, public, printf将小写字母n赋值给字符变量one_char,正确的操作是?A. one_char = n; B.one_char = n; C.one_char = 110; D.one_char = N;字符串常量ME的字符个数是 A.4 B.3 C.2 D.1下列关于指针的用法中错误的是?A.int i; int *ptr = &i; B. int i; int *ptr; i=*ptr; C. int *ptr; ptr = 0; D. int i = 5; int *ptr; *ptr=&i;以下那种类型不是C+语言的基本数据类型:A.字符类型 B.整数类型 C.逻辑类型 D.枚举类型当一个函数无返回值时,函数的类型就为?A.任意 B.void C.int D.char下列程序段执行完后,x的值是?x = 0;for(int i = 0; i 90; i+) if(i) x+;A.0 B.30 C.89 D.90对下列程序段的描述正确的是?#include int Fun(int, int);void main()cout Fun(5, 50) SetNum(50); D.ptr-n = 50;使用下面那个关键字来定义类?A.classB.structC.extendsD.public下列关键字中哪一个不是用于类的访问控制的A.publicB.friendC.privateD.protected为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问权限定义为?A.publicB.protectedC.privateD.static( )的功能是构造对象并初始化对象。A.析构函数B.数据成员C.构造函数D.静态成员函数下列关于构造函数的说法错误的是A.构造函数的名字必须与类的名字相同。B.构造函数可以定义为void类型。C.构造函数可以重载、可以带有默认参数。D.构造函数可以由用户自定义也可以由系统自动生成。下面对构造函数的不正确描述是A.系统可以提供默认的构造函数B.构造函数可以有参数,所以可以有返回值C.构造函数可以重载D.构造函数可以设置默认参数拷贝构造函数具有的下列特点中,( )是错误的。A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的B.拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用C.拷贝构造函数是一种成员函数D.拷贝构造函数的名字不能用类名下面( )项是对构造函数的正确定义A.void X:X()B.X:X(参数)C.X(参数)D.void X:X(参数)运行下列程序后,constructing A! 和destructing A!分别输出几次()。#includeclass Aint x;public: A()cout constructing A!endl; A()cout endl;void main() A a2; A *p=new A; delete p;A.2次,2次B.3次,3次 C.1次,3次D.3次,1次有如下程序:#include using namespace std;class A public:A()coutA;classBpublic:B()coutB;classC:public AB b;public:C()coutInitInstance-OnInitDialogB.InitInstance-DoModal-OnInitDialogC.InitInstance-OnInitDialog-DoModalD.OnInitDialog-InitInstance-DoModal、对话框的资源一般在下面那个函数内初始化A.InitInstanceB.DomodalC.OnInitDialogD.构造函数对话框的应用程序类InitInstance函数作用是什么A.弹出对话框B.初始化对话框C.构造对话框对象D.MFC程序的入口点单步调试和过程调试的区别描述正确的是A.单步调试可进入函数体执行,过程调试只能走到下一行B.单步调试可以运行到下一步,过程调试可以进入函数体 C.单步调试和过程调试是完全不相同的D.过程调试不能进入函数体,但可以进入类的构造函数。关于MFC资源ID描述不正确的是A.每个控件都有一个属于自己的ID B.MFC资源ID的值是可以相同的 C.用户可以在属性对话框内修改控件IDD.MFC所有ID可以由用户任意定义下面的函数可以结束对话框显示的ID是A.IDD_DIALOG1B.IDOKC.IDCLOSED.IDCANCEL创建对话框类时,对话框类是从哪个类派生来的A.CDocumentB.CDialogC.CObjectD.CMainFrame在VC6.0下添加新的对话框是插入的是什么资源A.ToolbarB.BimtapC.DialogD.HTML下面哪一步操作是为对话框绑定类A.在对话框区域内点击右键选择ClassWizard(建立类向导)B.在对话框区域内点击右键选择Property(属性)C.双击对话框打开ClassWizardD.右键点击对话框选择Insert ActiveX根据对话框的行为性质,对话框可以分为哪两类A.对话框资源和对话框类B.模式对话框和非模式对话框C.对话框资源和对话框模板D.消息对话框和模式对话框下面关于模态对话框的说法,错误的是A.模态对话框通过调用DialogBox函数显示B.模态对话框通过调用EndDialog函数关闭C.模态对话框打开时,不能够切换到其父窗口上进行任何操作D.模态对话框必须设置WS_VISIBLE显示样式才能正常显示下面哪一种Windows对话框是非模态对话框A.文本文件替换对话框B.文本文件打开对话框C.文本文件另存对话框D.Word查找对话框关于模态对话框与非模态对话框的区别,下面哪些描述是正确的A.非模态对话框对象是用new操作符动态创建的,而不是以成员变量的形式嵌入到别的对象中或以局部变量的形式构建的B.非模态对话框通过调用CDialog:Create函数来启动对话框,而不是CDialog:DoModalC.必须调用CWnd:DestroyWindow而不是CDialog:EndDialog来关闭非模态对话框D.因为是用new操作符构建非模态对话框对象,因此必须在对话框关闭后,用delete操作符删除对话框对象。对于“模式对话框”,以下解释正确的是A.采用Windows标准模式构建的对话框 B.不能改变大小和位置的对话框C.不含有标题栏的对话框 D.对话框不关闭不能进行应用程序主窗口操作的对话框要将模式对话框在屏幕上显示出来需要用到下面哪个函数A.CreateB.DoModalC.OnOKD.构造函数对于非模态对话框,要使其能够在其对话框处理函数中响应用户输入,在消息循环中应该A.和一般消息循环无不同之处B.必须调用IsDialogMessage截获消息C.必须调用TranslateAccelerators翻译消息D.必须调用SendMessage发送消息在程序中运行模态对话框需要哪两个步骤A.调用ShowWindow()函数B.以变量的形式构建一个对话框对象C.向Windows发送运行消息D.调用对话框对象的DoModal()函数显示对话框VC6中如何改变按钮上显示的名称?A.在资源编辑器中,选择该按钮,在右键菜单中选择属性(Properties),改变属性框的标题(Caption)字段的值B.在资源编辑器中,选择该按钮,在右键菜单中选择属性(Properties),改变属性框的ID字段的值C.在类向导中,选择Message Map选项卡,为按钮指定合适的名称和相应函数D.在类向导中,选择Member Variables选项卡,为按钮指定合适的名称和变量由MFC类库中的类层次关系可知,CStatic的直接父类为A.CObjectB.CWndC.CcmdTargetD.CFrameWnd下面是设置按钮控件的选中状态的函数是A.SetCheckB.SetStateC.SetButtonStyleD.SetCuror有关按钮控件的说法,错误的是:A.普通按钮、单选按钮、多选按钮、分组框都是不同风格的按钮B.按钮的标题(Caption)就是显示在按钮上的文本C.图形按钮的类是CBitmapButtonD.按钮控件的通知消息类型是WM_COMMAND,其参数(lParm和wParm)含义和命令消息(WM_COMMAND)相同VC+6.0中要调出控件工具栏,右击空白区域,在右键菜单中应选择A.toolbarB.ControlsC.ResourseD.Database静态文本的ID描述正确的是A.IDC_STATIC是静态文本的ID,用户不能修改B.所有的静态文本控件可以使用IDC_STATIC作为控件IDC.静态文本显示的标题是不能修改的D.静态文本的类CStatic是从CDialog派生而来的怎么为按钮添加消息响应函数A.右键点击按钮,在右键菜单中选择“插入ActiveX控件”B.在建立类向导中选中按钮的ID,然后在消息列表中选择BN_CLICKER消息,然后点击Add Function即可C.右键点击按钮,在右键菜单中选择“事件”,在对话框中选中BN_CKLICKED消息,点击“Add and Edit”按钮 D.双击按钮,在弹出的Add Member Function窗口中输入函数名,然后确定下面对UpdateData函数描述不正确的是A.UpdateData() 是MFC的窗口函数,用来刷新数据的B.UpdateData()参数只有一个,默认为FALSE C.Updatedata(TRUE)将控件的值赋值给成员变量,即从窗口编辑框中读入数据;Updatedata(FALSE)将成员变量的值赋值给控件,将数据从窗口显示D.函数返回值为BOOL型,如果所需数据设定了范围。合法返回1,否则返回0下面对DDX描述不正确的是 A.用于初始化对话框中的控件并获取用户的数据输入B.用于验证对话框中数据输入的有效性C.如果使用DDX机制,则通常在OnInitDialog程序或对话框构造函数中设置对话框对象成员变量的初始值 D.在对话框即将显示前,框架的 DDX 机制将成员变量的值传输给对话框中的控件下面哪种方法可以获取文本框的内容A.通过调用GetWindowText函数获取文本框的内容B.通过为文本框绑定变量获取内容 C.通过GetDlgItem函数得到文本内容D.通过SetWindowText函数获取文本框的内容下列有关 文本框风格的说法,错误的是:A.可以通过设置 文本框风格来自动转换字符B.如果设置了ES_READONLY风格,在应用程序中也无法设置文本框的文本C.只有设置了ES_MULTILINE风格,才能显示多行文本框D.只有设置了ES_WANTRETURN风格,按下Enter键时才能插入回车符(n)下面对文本框的风格描述不正确的是A.Align text文本框对齐方式,可以选择靠左靠右或者居中三种方式B.MULTILINE可以设置文本框显示多行文本C.Number限制文本框只能显示int整型数据 D.Password设置用户输入的文本以*显示对于列表框的属性宏描述不正确的是()A.LVS_EX_CHECKBOXES在item前生成checkbox控件B.LVS_LIST显示一列带有小图标的itemC.LVS_EX_GRIDLINES设置小图标LVS_LIST网格线D.LVCFMT_LEFT可设置文本显示的形式下面对列表控件描述错误的是A.列表控件的四种风格分别对应:大图标显示,小图标显示,列表显示,详细报表显示 B.列表控件可以看作是功能增强的ListBoxC.使用InsertItem函数可以在指定的行插入数据D.SetItemText可以设置列表框数据。m_list为一个列表框对象,下面程序执行的结果描述正确的是()m_list.InsertColumn( 0, ID, LVCFMT_LEFT, 40 );/插入列m_list.InsertColumn( 1, NAME, LVCFMT_LEFT, 50 );int nRow = m_list.InsertItem(0, a);/插入行m_list.SetItemText(nRow, 1, b);/设置数据A.列表框中有两行数据B.列表框中有两列数据C.列表框中有一行数据,第一列的数据为bD.列表框中有一行数据,第一列的数据为a下面的listctrl消息函数描述不正确的是A.NM_CLICK是listctrl被单击的消息B.LVN_ITEMCHANGED为列表框的数据被修改的消息C.NM_RCLICK为右键点击listctrl的消息 D.LVN_COLUMNCLICK是列表框列被点击的消息下面关于列表控件成员函数描述正确的是A.InsertColumn可以插入一列B.InsertItem可以在列表控件中nItem指明位置插入一项C.SetItemText可以设置每列的显示字符 D.SetItemData设置每一列的数据下面是列表控件的程序代码,请问它的作用是什么m_list.InsertColumn(0,Col 1,LVCFMT_LEFT,300,0); m_list.InsertColumn(1,Col 2,LVCFMT_LEFT,300,1); m_list.InsertColumn(2,Col 3,LVCFMT_LEFT,300,2); m_list.InsertItem(0,Item 1_1);m_list.SetItemText(0,1,Item 1_2);m_list.SetItemText(0,2,Item 1_3) A.在列表控件中插入三行并添加数据B.在列表控件中插入三列并添加两行数据C.在列表控件中插入三行并添加两列数据D.在列表控件中插入三列并添加一行数据下面对MFC控件描述错误的是A.Combo box 是edit box和list box的组合,既可以在空白处写入内容,也可以在下拉条中选择相应的内容。B.ListBox窗口用来列出一系列的文本,每条文本占一行。C.可以通过GetDlgItem获得任意控件的句柄D.MFC的控件都是从CWnd直接或者间接派生而来的下面对树形控件描述不正确的是A.树形控件是一种可以分级显示项目列表的窗口,其所含项目以相互关联的方式显示在控件中,通过点击位于某个层次的项目节点可以展开下一层次中从属于该节点的所有项目。B.树形控件非常适合于管理那些层次较多且相互间隶属关系较为清晰的项目元素。C.通过InsertItem()函数可以为树形控件添加数据项,返回的HTREEITEM类型的句柄唯一标识了此添加的项目。D.可以使用InsertItem来设置与指定项关联的32位的应用程序指定值。下面的代码可以为列表控件插入一行的是A.InsertColumnB.AddItemC.InsertItemD.AddRow怎么设置button按钮的显示文本A.使用CWnd的SetWindowText函数 B.使用SetDlgItemText函数设置控件显示的文本C.直接在控件属性中修改名称D.直接在控件属性中修改ID在C+中,打开一个文件就是将这个文件与 一个()建立关联;关闭一个文件就是取消这种关联。A.流B.类C.结构D.对象在调用CFile类使用那个函数来打开文件?A.Close B.OpenC.ReadD.Write若定义cinstr;当输入Microsoft Visual Studio 6.0!所得结果是str=A.Microsoft Visual Studio 6.0!B.MicrosoftC. Microsoft Visual D. Microsoft Visual Studio 6.0以下对计算机文件描述不正确的是A.文件类型可以分为两种: 文本文件和二进制文件.B.文本文件保存的是可读的字符, 而二进制文件保存的只是二进制数据。C.二进制模式和文本模式都可以读写文本文件D.计算机文件是以计算机硬盘位载体存储在计算机上的信息集合。CFile类派生于那个类?A.CObjectB.CStdioFileC.CWndD.CString在控制格式I/O的操作中,()是设置域宽的。A.setfill()B.oct C.setw()D.ws 进行文件操作时需要包含()头文件。 A.iostream B.fstream C.stdio D.stdlib 关于read()函数的下列描述中,()是对的。A.函数只能从键盘输入中所获取的字符多少是不受限制的B.read函数读取的字符数不受到size参数的限制C.该函数只能用于文本文件的操作中D.该函数只能按规定读取所指定的字符数下列函数中,()是对文件进行写操作的。 A.get()B.read()C.seekg() D.put() 当使用ifstream流类定义一个流对象并打开一个磁盘文件时,文件的隐含打开方式为A.ios:in B.ios:out C.ios:trunc D.ios:binary什么是DOM?A.XML文档B.XML文档对象模型C.XML模型语言D.XML路径语言以下代码是用来引入msxml组件的?A.#import B.CoInitialize(NULL);C.AfxOleInit()D.CoUninitializeXML文档包括那些内容?A.XML声明B.处理指令 C.XML元素 D.属性E.CDATA段下面不属于MSXML.DLL的主要COM接口的是?A.IXMLDOMDocumentPtrB.IXMLDOMNodeC.IXMLDOMNodeListD.DOM下面XML元素定义错误的是?A.B.C.D.异常处理时会用到那些关键字?A. case B. try C. catch D. finally下面不属于CException类的子类的是?A.CMemoryExceptionB.CNotSupportedExceptionC.CFileExceptionD._com_err写出下列程序的运行结果?#include int Div(int x, int y) if(y = 0) throw y; return x/y;void main() try cout 7/3= Div(7, 3) endl; cout 9/0= Div(9, 0) endl; cout 8/4= Div(8, 4) endl; catch(int) cout Exception of dividing zero. endl; cout It is OK. endl;A. 7/3=2 Exception of dividing zero. It is OK.B. 7/3=2 Exception of dividing zero. 8/4=2 C. 7/3=2 Exception of dividing zero.D. 7/3=2 Exception of dividing zero. 8/4=2 It is OK.组件的异常要用什么方式可以捕获得到?A.catch(CException e)B.catch(CMemoryException e)C.catch(_com_err &e)D.catch()下列说法错误的是()。A.如果try块中没有抛出异常,则try块执行完后忽略该try块的异常处理器catch块,程序在最后一个catch块后恢复执行。B.如果在try块以外抛出异常,程序将被终止。C.try块抛出异常后,从对应的try块开始到异常被抛出之间所构造的所有自动对象将被析构。D.抛出异常和异常处理必须放在同一个函数中。所有GDI类均从一个GDI基类派生,这个基类是A.CBrushB.CPaletteC.CRgn D.CGdiObject窗口CWnd类的( )函数可以取得窗口客户区尺寸,用于绘图时精确定位。A.GetClientRect B.GetWindowRect C.GetWindowText D.InvalidateRect现创建一个黑色的虚线画笔对象pen,语句为:pen.CreatePen(nPenStyle,1,RGB(0,0,0),则参数nPenStyle的取值为A.PS_SOLID B.PS_NULL C.PS_DASHD.PS_DOT下列类中哪一个不是GDI对象类 A.CPen B.CWnd C.CBrush D.CRgn设备环境类CDC提供了绘制和打印的全部函数。为了能让用户使用一些特殊的设备环境,CDC还派生了一些类。以下正确的是A.CPaintDC、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDCB.CClientZoneDC、CWindowDC、CMetaFileDC、CPaintDCC.CClientDC、CWindowsDC、CMetaFileDC、CPaintDC D.CPaintDC、CClientDC、CWindowDC和CDrawDC下面哪些函数用来绘制一条直线?A.MoveToB.Rectangle C.EllipseD.LineTo用于描述矩形的类是 A.CPointB.CSizeC.CRectangleD.CRect下面函数不属于CDC类的?A.CreateCompatibleDC B.SelectObjectC.CreateSolidBrushD.BitBlt对话框类中支持绘图的成员函数是A.OnPaint B.OnInitUpdateC.OnSizeD.OnLButtonDown下面哪个函数可用指定的实线初始化画刷? A.CreateSolidBrush B.CreateHatchBrushC.CreatePatternBrushD.CreateSysColorBrush在BITMAP结构体中哪些值是用来表示位图的大小的?A.bmTypeB.bmWidthC.bmHeightD.bmWidthBytes使用BitBlt函数来拷贝DC,光栅操作代码应该为?A.SRCANDB.RCCOPYC.SRCPAINTD.SRCERASE下面关于CBitmap类,调用那个函数可以加载一个已有的位图?A.CreateBitmapB.LoadBitmap C.CreateBitmapIndirect D.CreateCompatibleBitmap 更新窗口的消息是A. WM_COMMAND B.UPDATEC.ON_UPDATE_COMMAND_UI D.INVALIDATE要以压缩的方式拷贝DC中的位图,就使用那个函数?A.SetStretchBltModeB.CreateCompatibleDCC.BitBlt D.StretchBlt关于循环编写规范说法不正确的是A.if语句只有一条代码的时候不用括起来 B.使用for语句时避免使用三个以上的变量循环变量 C.循环嵌套最好不好超过三层 D. 尽量避免递归调用下列说法正确的是( )A.C+中类以大写的C开头,单词的首字母大写B.方法名使用动词或动词和名次组成。首字母大写,后续每个词大写首字母C.变量的命名以小写字母开始,单词组合要能表明其含义 D.常量的定义使用全大写,组合词使用“_”连接下列说法正确的是( )A.C+中类以大写的C开头,单词的首字母大写B.方法名使用动词或动词和名次组成。首字母大写,后续每个词大写首字母C.变量的命名以小写字母开始,单词组合要能表明其含义 D.常量的定义使用全大写,组合词使用“_”连接下面命名符合匈牙利命名法则的是?A.szMyNameB.m_szNameC.aD.index下面对资源ID命名中,前缀表示是菜单的为?A.IDM_B.IDB_C.IDD_D.IDS_用例视图的静态方面由( )来表现 A.状态图 B.活动图C.用例图D.交互图通常下列哪个不会是参与者?A.人B.硬件设备C.时钟D.系统自身在UML提供的图中,哪个用于描述系统与外部系统及用户之间的交互A.部署图B.用例图C.类图D.对象图()描述系统动态视图的交互图A.部署图B.时序图C.状态图D.用例图下列说法错误的是()。A.UML中可用类图描述类的名称、属性和操作等信息。B.类图中的多重性用来说明关联的两个类之间的数量关系。C.类图中的导航箭号表示类的实例之间只能沿着箭头方向传递。D.UML中类图不能表示E-R模型的类。消息的类型不包括()A.同步B.异步C.简单D.复杂下列说法错误的是()。A.顺序图是一种强调消息时间顺序的交互图。B.顺序图中的对象生命线表示一个对象在一段时间内存在。C.顺序图中的消息可分为调用、返回、发送、创建和销毁5种。D.顺序图中的箭头表示箭尾所在的对象向箭头指向的对象发送了一个消息。时序图所表达的是基于() 的动态交互。A.空间位置B.动态连接关系 C.时间顺序D.状态在用例图中,执行者之间的关系只有()一种A.实现B.扩展C.继承D.包含下列说法错误的是()。A.CFileDialog类的第1个参数为TRUE表示文件打开对话框。B.控件对应的变量只能是文本、数、日期等数值类型。C.CFileDialog类的第2个参数用于指定文件的扩展名。D.在对话框类中,可使用GetDlgItem()获取控件对应的CWnd对象的指针。在调用DoModal函数后,对话框创建过程中最先响应的消息函数是:A.WM_INITDIALOGB.WM_CREATEC.WM_PAINTD.WM_SHOWWINDOW下列说法错误的是()。 A.DDX_Text用于绑定对话框资源中一个控件和对话框类中的一个成员变量。B.DDV_MinMaxInt用于指定一个控件对应的成员变量的值的范围。C.UpdateData(true)用控件中的文本更新对应的DDX成员变量的值。D.在CDialog的派生类中必须处理WM_INITDIALOG消息。以下关于CFileDialog说法错误的是:A. GetFileExt()用来获取所选文件的扩展名。B.GetFileName()用来获取所选文件名称。C.CFileDialog(FALSE),将显示打开文件公共对话框。D.GetPathName()用来获取所选文件完整路径。以下那一个类可以用来进行页面设置:A. CColorDialogB.CFontDialogC.CPageSetupD.CPrintDialogE.CFindReplaceDialog下列说法错误的是()。A.使用CDialog类的DoModal()函数显示模式对话框和非模式对话框。B.对话框可分为模式对话框和无模式对话框两大类。C.模式对话框在退出对话框之前,应用程序不能继续执行。D.无模式对话框可以再不退出对话框的情况下,允许用户操作应用程序中其它窗口。下列说法错误的是()。A.MessageBox和AfxMessageBox都可以弹出一个消息对话框。B.CPrintDialog用于打印操作对话框。C.CFileDialog类的GetFileName()用于获取完整文件路径名称。D.CPageSetup用于页面设置对话框。下列说法错误的是()。 A.DDX_Text用于绑定对话框资源中一个控件和对话框类中的一个成员变量。B.DDV_MinMaxInt用于指定一个控件对应的成员变量的值的范围。C.UpdateData(true)用控件中的文本更新对应的DDX成员变量的值。D.在CDialog的派生类中必须处理WM_INITDIALOG消息。下面关于模态对话框与非模态对话框说法不正确的是:A.模态对话框弹出后,独占系统资源,用户只有在关闭模态对话框后,才可以继续执行应用程序其他部分的代码。B.非模态对话框弹出后,程序可以在不关闭对话框的情况下继续执行。C.模态对话框创建时,由系统自动分配内存空间,因此退出时,需要自己来删除对话框对象。D.非模态对话框创建时,需要用户来指定内存,退出时还需要自已来删除对话框对象。以下关于DoDataExchange函数内的写法正确的是:A.DDX_INT(pDX, IDC_EDIT_PEN_WIDTH, m_nThinWidth);B.DDV_MinMaxInt(pDX, m_nThinWidth, 1, 20);C.DDV_MinMaxInt(pDX, IDC_EDIT_PEN_WIDTH, m_nThinWidth, 1, 20);D.DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_PEN_WIDTH, m_nThinWidth);下列说法错误的是()。A.使用CDatabase类无需捕获数据库异常。B.在一个应用程序中,可以存在多个CDatabase对象,用来表示多个数据源的连接。C.CDatabase类支持数据库事务处理。D.一个CDatabase对象代表了一个与数据源的连接。下列说法错误的是()。A.使用CDatabase的Open方法连接数据库。B.使用CRecordset的Open方法访问数据集。C.使用CRecordset的MoveNext方法移动到下一条记录。D.使用CRecordset的GetEOF方法判断是否到达最后一条记录。ODBC的CRecordset类不能做什么?A.构造一个记录集B.打开一个记录集C.遍历一个结果记录集D.执行一个SQL语句关于ODBC结构的描述,错误的是()。A.ODBC的应用程序由微软提供。B.ODBC的驱动管理器包含在ODBC32.DLL中,对用户透明。C.ODBC驱动程序是一些DLL,提供了ODBC和数据库之间的接口。D.数据源包含了数据库位置和数据库类型信息。ODBC的事务处理,说法错误的是()A.事务处理通过调用CRecordset的有关操作实现。B.事务是对数据库的一批操作,要么全部成功,要么全部失败。C.BeginTrans()用于开始一个事务。D.Rollback用于回滚一个事务。下列说法错误的是()。A.编辑框控件用于接收用户键盘输入的文本。B.编辑框控件可用来实现密码输入框。C.组合框控件可用来实现下拉列表。D.列表框控件总是单行显示。下列说法错误的是()。A.控件是用户交互的操作对象B.控件是界面的主要组成之一C.控件书友窗口属性,可以用ShowWindo
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