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文档简介
第一章一、软件版本1、photoshopcc版本(win7)2、如果使用的是xp系统,建议使用cs6版本3、如果机器配置不够高的话,cs2版本二、软件环境配置1、配置路径菜单栏编辑首选项性能2、配置:内存60%历史记录(根据硬盘空间的大小来进行设置一般“50”)暂存盘设置除了系统盘其他盘符全部勾选。三、常规软件故障的处理方法1、复位启动【等同于重新安装】操作:在双击软件图标后的两秒内迅速按下ctrl+shift+alt键,然后会跳出提示是否要重置软件,选择是!2、当出现暂存盘不足的时候的解决办法操作:首先清除历史记录,其次速度保存文件。把c盘也加入暂存盘。四、界面图中所示选项栏也叫属性栏,该栏目的内容随着使用工具的改变而改变!五、认识ps软件1、PS软件是位图软件!2、应用范围(只要和图像有关的,基本都能用到ps软件)3、PS是一个工具。六、打开文件 1、可以打开哪些格式的文件【在电脑上可以直接浏览的图片基本在ps里面都可以打开】 常用的文件格式: jpg文件格式,电脑里存储的图像和网页上显示的图像,大都是jpg; gif 小动画,聊天时候使用的表情,网页里面用的图标; png 存储半透明,一般用于网页或者客户端; pdf 文档; psd PS 的专用格式; 2、打开文件的方法 a) 直接拖拽到ps界面内; b) 文件菜单打开命令; c) 打开文件快捷键 ctrl+o; d) 双击软件的工作区; e) 选中文件右击选择ps进行打开; 3、打开文件后的辅助操作 图片显示大小,可以从标题栏找到当前文件显示的大小,还可以从状态栏查看; * 标题栏文件名称,文件格式,显示的比 例,颜色模式,存储状态!*状态栏显示比例,文档的大小,当我们单击文档大小位置的时候,可以浏览文档的基本参数;调整图像显示的比例*缩放工具缩放工具的属性栏*关于放大ctrl+“+”【ctrl+“-”缩小】*临时缩放ctrl+空格单击鼠标是放大,alt+空格单击鼠标是缩小;*百分百显示的快捷键ctrl+1*填充屏幕的快捷键ctrl+0*局部缩放使用鼠标框选一个区域后放开鼠标,该区域会进行适应屏幕。*抓手工具可以移动视图;*快捷键h*临时快捷键“空格”七、认识图层示意图三层上面的层会遮挡下面的层如果存储为jpg那么层就不存在了!存储为psd的时候,所有层都会被保存!*图层的上下关系与图层面板同步图层顺序是可调的!*面板不见了到窗口菜单去找!*属性栏、面板、工具栏都没了工作区最大化【按tab键】八、实例纪念版苹果logo 文件的加选和连选【在图层面板内对图层也可以进行加选和连选的操作】将两个或者多个文件放置到一个文件内:使用移动工具将其中的一个图直接拖拽到另外一个图上即可!移动工具快捷键v临时移动ctrl在ps中灰白相间的格子代表透明新建图层,在图层面板底部点击新建图层按钮快捷键ctrl+shift+n删除图层,选中图层后,点击图层面板底部的删除按钮快捷:*直接拖拽图层丢到垃圾桶*敲delete*敲退格调整图层顺序,直接拖拽即可!图层的填充编辑菜单填充选择颜色细微移动【键盘的方向键】第三章 一 案例 1、打开背景与企鹅素材 2、将企鹅拖拽到背景上【移动工具】 3、多边形套索选中一个企鹅 ctrl+x ctrl+v 把原本在一个图层上的两个企鹅拆分到两个图层上! 4、自由变换【目的是为让企鹅大小合适,且两只企鹅大小一致】 a) 可以对单个图层或多个图层进行变换! b) Ctrl+t (编辑菜单自由变换) c) 等比例缩放 d) 围绕中心点缩放 e) 围绕中心点等比例缩放 f) 鼠标放到圈外,可以旋转图像! * 在一次自由变换之后,按下ctrl+shift+t,会重复上一次的变换! 比如:我们对图像a进行自由变换,结果为缩小到50%,那么此时如果我们选中图像B,按下ctrl+shift+t ,结果图像B缩小到50%。 * 在一次自由变换之后,按下ctrl+shift+alt+t,会重复上一次的变换并将结果保存在一个新的图层上! 5、分别对男女企鹅进行复制 【ctrl+j】 a) Ctrl+j 【图层菜单复制图层】 b) 拖拽该层到新建按钮上 c) 在移动工具状态下,按住alt键,拖拽图像,即可复制! 6、载入选区 操作:按住ctrl,在图层缩览图上单击,即可!【选择菜单载入】 载入选区的原理,是根据图像中不透明的区域来生成选区! * 取消选择,快捷键 ctrl+d 7、前景色填充与背景色填充 前景色填充 alt+delete 背景色填充 ctrl+delete 8、调整图层顺序 可以使用鼠标直接拖拽图层修改顺序; ctrl+ 向上一层 ctrl+ 向下移动一层 ctrl+shift+ 置顶 ctrl+shift+ 置底【背景永远在最下面】 9、变换【编辑变换】 缩放 【自由变换即可缩放】 旋转 【自由变换即可完成】 斜切 【自由变换时按住ctrl+shift 即可斜切】 扭曲 【自由变换时,按住ctrl即可扭曲】 透视 【自由变换时,按住ctrl+shift+alt即可透视】 变形 【自由变换时,右击选择变形即可】 10、图层的不透明度 可以直接移动滑块来调节; 直接参数值; 快捷方式数字键; 11、保存 文件菜单保存 ctrl+s ctrl+shift+s 另外为【文件存储为】 * 如果保存为jpg文件格式的话,一般质量选择高就可以了! 二、实例染头发 1、画笔工具 画笔的不透明度的调整可以直接修改数值或移动滑块,或者数字键; * 当使用的工具带有不透明度的属性的时候,我们通过数字键优先调整该工具的不透明度,而不是修改当前图层的不透明度!如果此时你想修改图层的不透明度,可以先把工具换掉,W,然后再数字键! 流量【shift+非小键盘的数字键】 调整笔触大小 变小 变大 右击 调整大小即可! 硬度硬度小的画笔也叫柔角画笔; 三、笔刷 1、安装笔刷 双击笔刷文件,即可安装完成! 找到载入画笔; 2、制作笔刷 绘制图案; 编辑定义画笔预设 3、画笔预设笔尖形状间距硬度大小圆度角度形状动态散步4、案例光斑作业:课堂案例一练习;课堂案例二练习【5张】;下载笔刷,安装笔刷,应用笔刷【3个】;涂鸦【论坛初级班图文教程旧版(涂鸦)】;第五章一、选区的运算新建,意味着当新的选区生成的时候,老的选区被取消;加,新选区与老选区相加;减,从老的选区内减去新选区与老选区重叠的部分;乘,新老选区取交集;3、快捷操作*在绘制选区时,按住shift可以实现加运算;按住alt可以实现减运算;同时按住shift+alt可以实现乘运算;4、画蝶通过选区的运算绘制蝴蝶状图案5、选区的变换在绘制选区的过程中,按住空格键可以临时调整选区的位置,放开空格够,继续绘制;变换选区alt-s-t【选择菜单下面的变换选区命令,或者我们使用绘制选区的工具在图中右击也可以找到变换选区;】变换选区的操作同自由变换裁剪等操作相同;选区的移动与图案移动一样,都可以通过键盘的方向键来调整位置,按一次移动一个像素,按住shift时,按一次方向移动10个像素;二、钢笔工具2、锚点说明:上图中有三个锚点,有两个是空心的,有一个实心的,实心的代表选中的意思;3、路径连接两个锚点的线段就是路径【图中所示路径为直的】,按两次eac可以取消所有锚点与路径;4、绘制曲线示意图手柄,手柄是用来控制曲线的方向和弯曲程度;在绘制路径时候,跟着鼠标跑的那个就是去向手柄,另外一个就是来向;手柄分为来向手柄和去向手柄;在绘制路径时候,跟着鼠标跑的那个就是去向手柄,另外一个就是来向;切线方向5、抠图实例方向性;来向手柄和去向手柄成180,按住alt可以单独调整去向手柄;绘制路径过程中,按住空格键可以临时调整最后一个锚点的位置【cc版本才行】;按住ctrl可以调整任意一个锚点的位置,也可以调整任意一手柄或者路径;按住ctrl键其实就是切换到,直接选择工具,该工具可以直接选区锚点,路径,手柄,并且对它们进行编辑和调整;按住alt,其实是使用的转换点工具;按住shift,拖拽手柄的时候可以保持水平、竖直、45;按ctrl+enter可以将路径转换为选区;6、补充a)自动添加删除锚点,b)自由钢笔,很少用,直接画路径;c)自由钢笔下,属性栏内有个磁性的选项,也叫磁性钢笔工具,使用方法同磁性套索;d)路径选择工具略7、注意一般我们在使用钢笔工具来进行抠图的时候,要注意保持路径平滑,不要出现拐点,尤其是抠人物肌肤的时候;解决办法:在调整去向手柄的时候,尽量不要改变其方向,只调整长短!三、蒙板1、样子2、添加图层蒙板后的图层样子3、我们常说的蒙板指的是,图层蒙板,图层蒙板可以很好的保护图层;4、图层蒙板有很强大的控制性;5、蒙板在早期ps版本中叫遮罩,fl和AE依然叫遮罩;6、按住alt点击蒙板缩览图,即可查看蒙板的样子;7、在蒙板上白色,代表不遮挡;8、在蒙板上黑色,代表遮挡;9、在蒙板上灰色,代表半遮挡;10、按住shift键,单击蒙板的缩览图,可以停止蒙板的使用;1、剪切蒙板合成实例a)打开镜框素材【拖拽素材到ps】;b)绘制椭圆选区【M拖拽】;c)调整椭圆选区与黑色区域重叠【alt-s-t】,并复制【ctrl+j】;d)打开美女;e)移动工具将美女移动到镜框文件内;f)按住alt键,将鼠标放到复制层与美女层之间单击;g)对美女层进行自由变换,调整大小即可;说明:剪切蒙板,其实就是使用下一层的不透明区域显示上一层的东西;1、快速蒙板快捷键Q进出都是Q略1、画蝴蝶【主要练习选区的运算】;2、钢笔抠图抠7只狗;3、选一张空白天空的图,然后给该图溶入蓝天白云;4、剪切蒙版的练习,把美女镶入镜框内;第六章一、色彩混合1、混合方式加色混合减色混合中性混合2、印刷文件常规颜色模式CMYK分辨率300+出血3、显示器颜色模式RGB分辨率72(96)4、光与色 直射光色直接进入眼睛日常生活中:看电视,玩电脑,玩手机,LED灯,等等 设计处理图像部分是用于显示器显示的; 这种混合是色光的混合,是一种加色模式;反射是光源经过物体反射进入人眼日常生活中:高楼大厦,花草树木,各种有一个前提,在有光的情况下,我们才可以看到上述的物体;5、加色混合【色光混合】色光混合其实就是RGB色彩模式;*RGB是光的三原色:红绿蓝;不可再分解;*使用三原色合成任意颜色;*三个颜色可以合成白色;结果1:红色+绿色=黄色结果2:蓝色+绿色=青色结果3:红色+蓝色=洋红(品红)结果4:红色+蓝色+绿色=白色6、减色模式减色模式即CMYK颜色模式CMYK其中CMY是油墨的三原色K是黑色;C青色M品红Y黄色K黑色(black)结果1:黄色+青色=绿色结果2:黄色+洋红=红色结果3:青色+洋红=蓝色结果4:青色+黄色+洋红=黑色专色:红色(请柬)7、中性混合加色混合与减色混合都是色彩先混合再进入人眼;中性混合是先进入人眼然后我们大脑对色彩进行的混合;二、位图与矢量图1、位图位图是由像素拼成的;像素是矩形的;2、矢量图矢量图是由数学公式描述的;矢量图缩放不失真【位图缩放会失真】;矢量图的文件一般比较小【位图偏大】;AICDRCAD矢量图软件;矢量图没有位图的细节那么丰富;logo设计名片设计包装画册展架DM单等;三、通道与色彩1、 RGB颜色模式下打开通道面板【窗口菜单通道】第一个通道是:RGB通道【复合通道】;第二个通道是:红通道;第三个通道是:绿通道;第四个通道是:蓝通道;2、3、4三个通道我们也可以称之为颜色通道;还有一种叫专色通道,该通道在CMYK颜色模式下新建产生;2、通道是灰白的图像这种灰白的图我们称之为灰度图;这些灰,最暗的灰色为黑色,最亮灰为白色,分为256个等级;黑色为0,白色为255;通道内灰度表示该颜色的亮度;红0绿0蓝0的时候RGB=黑色rgb=(0,0,0)绿色RGB=(0,255,0)红(255,0,0)蓝(0,0,255)白色(255,255,255)中性灰(128,128,128)黄(255,255,0)青色(0,255,255)洋红(255,0,255)第七章一、通道抠图1、调色命令色阶色阶的快捷方式ctrl+L图像菜单调整色阶色阶面板按住alt键取消会变成复位【不只是色阶,其他命令里面也有这个功能】三个吸管,左到右黑色灰色白色,我们经常使用这些吸管来定场,定黑场灰场白场;2、alpha通道【主要用来存储选区的通道】通道内都是灰度图,alpha通道内也是灰度图;在alpha通道内,灰度表示的是选择范围;通道内黑色代表选区之外,白色代表选区之内,灰色代表半透明;载入选区,按住ctrl键单击该通道的缩览图;3、通道选区与蒙板 通道其实就是选区; 蒙板也是通道;其实蒙板通道选区都是一回事【都是黑色代表不选,白色代笔选,灰色代表半选】;4、通道抠图原理打开文件,打开通道面板,选取要使用的通道;复制选中的通道;使用色阶命令调整图像;分析:想把猫抠出来,那么就是创建一个和猫一样的选区,也就是说猫在选区内,用白色表示,所以只要把猫变成纯白,把背景变成纯黑,那么就可以分离出来了!通道抠图,其实就是把要抠的部分做成白色,把不抠的部分做成黑色;是必须要的部分白色,不要的部分黑色吗?绝对不是。灰色!解释:因为,只有纯黑和纯白的时候,边缘过于锐利,容易产生锯齿,且部分图像需要半透明的存在;5、 通道还原法1.打开蜻蜓复制图层反相ctrl+i打开通道面板载入红通道加载绿通道和蓝通道【按住ctrl+shift分别单击绿通道和蓝通道的缩览图】回到图层对原图进行复制ctrl+j;二、动画1、就是通过快速的切换画面,让我们产生了动的感觉;2、切换的画面我们称之为“帧”;3、打开动画窗口,窗口菜单时间轴进入动画面板4、5、新建帧三、动画实例写字1、抠玫瑰2、写字“今天”华文行楷字体;3、对文字进行栅格化;4、对文字进行复制和笔画拆解;5、打开动画窗口,编辑动画;6、存储【文件存储为web所用格式】gif文件;四、动画实例广告1、自由变换后,按ctrl+shift+t是重复上一次变化,按住ctrl+shift+alt+t是重复上一次并将结果保存为一个新的图层;2、使用过渡帧;作业:1、挑选3张头发丝抠图;2、制作写字动画;3、利用过渡帧制作一个动画;第八章一、动画实例旋转的地球1、会制作动画;.2、会使用过渡帧;.3、会渐变工具渐变工具快捷键G;直接拖拽就有效果,类型:线性渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变;渐变编辑器单击即可进入渐变编辑状态;色标分为两种,一种是颜色色标,一种是不透明度色标;4、制作动画 打开素材对素材进行2倍宽度,放大画布,复制图像,对图像进行拼接;先绘制一个球体,然后剪切蒙版;调整混合模式;编辑动画;二、动画实例下雨1、动作的录制和使用动作面板窗口动作2、制作动画开始3、打开素材4、新建图层填充黑色;5、新建动作6、滤镜添加杂色(高斯分布,随机的分布)7、动感模糊滤镜;8、结束动作录制9、播放动作两次10、实现动画;三、关于抠图1、规则的形状圆的方的椭圆的;2、多边形抠图;钢笔或多边形套索,建议使用钢笔来抠图;3、纯色底的抠图,主要讲解的是魔术棒;a)样子b)快捷键W;c)容差理解;4、能用魔术棒的必然可以使用色彩范围进行抠图;5、调整边缘,其实就是抽出滤镜的进化版;6、边缘清晰可见,请使用钢笔工具来抠图;7、通道抠图;8、通道还原;9、混合模式(正片叠底屏蔽白色;滤色可以屏蔽黑色;)作业:1、转地球动画;2、球体,方体,圆柱,圆筒,圆锥;3、下雨动画;4、圆与方的抠图(2+);5、魔术棒抠图(5张+);6、多边形抠图(1+);7、色彩范围(素材同魔术棒);8、钢笔(7只狗)9、通道抠发丝(5+)第九章一、液化滤镜面部整形1、向前变形工具密度建议不要太大,耐心操作;笔触建议大一点;在高级模式下调整压力大小,压力越大拖住的结果越尖锐;2、重建工具对于不太满意的结果部分恢复;3、褶皱工具挤压,周围向中心进行挤压的操作;4、膨胀工具用于放大等5、冻结工具与解冻工具;二、文字效果网点1、新建文件尺寸800*800;2、输入文字大小PS;3、选择粗一点的字体;4、对文字进行栅格化;5、滤镜模糊高斯模糊;6、盖印图层【ctrl+alt+shift+e】;解释:把所有层合并之后存放在一个新的图层并放置在当前选中层的上一层;如果当前选中的层是不可见,那么,盖印图层不可用;如果图层中存在不可见,那么合并的该层被剔除;7、滤镜像素化彩色半调【设定参数】把图像进行分块;三个通道每个通道都是灰色的;把灰色的色块转化为圆点,得到圆点的半径与该灰度有关,越黑半径越大,越白半径越小;通道1对应红通道通道2对应绿通道通道3对应蓝通道8、修改颜色打开通道面板,任意选一个通道进行载入选区的操作;回到图层,ctrl+j;在图层上双击(不要在图层名字上双击,那样将会是修改图层名称)打开图层样式编辑框;选择样式,颜色叠加;载入背景选区,反向,复制;添加颜色叠加样式扩展:图层样式是可以复制的【按住alt键,直接拖拽到目标层】;三、高斯模糊滤镜磨皮实例1、打开素材,ctrl+j,【对原图进行备份是非常好的习惯】;2、滤镜模糊高斯模糊*高斯模糊是对图像边缘的模糊方式,数值越大模糊的范围和程度越大;*面部不光滑,是因为色彩不均匀,通过模糊实现色彩均匀,皮肤就光滑了;3、参数选择,从小向大移动,关注画面,发现肌肤色彩均匀后立马停止;4、添加图层蒙板,将人物的五官及轮廓涂抹出来,即完成了磨皮;四、人像处理1、关于偏色2、粗修 修穿帮 面部粗修3、修补类的工具污点修复画笔工具*笔触大小调整与画笔的使用方法一致;*硬度一般为100%;红眼工具*瞳孔大小,根据具体图像调整大小;*变暗亮,根据具体图像调整参数;修补工具*首先要有选区,可以通过修补工具直接绘制【套索的使用方法一致】*也可以用其他的选区工具来绘制;*源与目标要能分的清楚,直接用源;修复画笔工具*首先要取样【按住alt键,在样点上单击】*取样完成后,单击要修复的部分,即可完成修复;*理解对齐与不对齐;仿制图章工具*使用方法与修复画笔一样;*使用要点:A、硬度不能太硬;B、混合模式的使用变亮相同位置,上下两层,显示亮的部分;变暗相同位置,上下两层,显示暗的部分;C、使用混合模式可以对原图的纹理进行保护,注意此时,硬度可以为100%;D、新建图层,在新建层上操作,在不破坏原图情况下进行修补;4、整形,光影;5、风格调色;第十章 复习 污点修复 修复画笔 修补 仿制图章 一、抠图人物换背景常遇到的两个问题 1、不符合透视(略); 2、色调不搭; 把要换皮肤的素材的肌肤部分抠出来; 把被换的皮肤抠出来; 颜色匹配【选中换皮肤的层,图像调整匹配颜色】; 二、换脸实例 1、打开两张素材; 2、调整上层素材为半透明【通过数字键来调整不透明度】; 3、通过自由变换调整半透明层的大小【ctrl+t】; 4、不透明度调整为100%,添加图层蒙板,对两层进行融合;总结: * 抠图是选区的问题; * 溶图也是选区的问题; * 磨皮同样是选区的问题; * PS修图,最为关键的就是选区,控制! 三、磨皮的方法中有几个难度较大的操作方法 1、曲线 调色命令曲线【ctrl+m 或 图像菜单调整曲线】 从图中可以看出,输入与输出是相等的,那么也就是说,我们没有调整动作。 从上图可以看出,输出是大于输入的,那么结果就是调整之后比调整之前变亮了。 *结论: 我们可以通过曲线对图像进行变亮或者变暗的调整; 亮的部分变亮,暗的部分变暗,增加了对比! 用来屏蔽灰色。 ctrl+j 对磨皮进行复制; 滤镜其他高反差保留; 也就是说,把反差大的地方保留下来,其他地方用128灰色来填充; 图像计算 对得到alpha通道多次计算,提升明度对比 载入选区 反向选区 曲线提亮选区的内容,达到磨皮的效果 2、 双曲线 在曲线的基础上进行操作,将得到选区,分为亮部和暗部,然后对亮部进行降暗操作,对暗部进行提亮操作,以达到肌肤光滑; 隐藏选区 参考线 切片 等 都是 ctrl+h; 反向的快捷键 ctrl+shift+i; 反相 ctrl+i 3、 高低频 ctrl+j 两次 最上面修改为高频, 中间为低频; 对低频层使用高斯模糊,数值2-4之间即可; 选中高频层,图像应用图像 调整高频层的混合模式为线性光; 对高频层进行计算 同 曲线的操作方法; 4、中性灰(D&B) 略 四、去水印 1、修复类工具+仿制图章; 2、自由变换; 3、填充内容识别; 4、涂抹工具; 作业:素材包里的素材,挨个处理!第十一章一、混合模式1、变暗,上下两层进行比较,最终我们看到的混合结果是暗的部分;变暗组;输出结果总是变暗的;2、变亮,上下两层进行比较,最终我们看到的混合结果是亮的部分;变亮组;输出结果总是变亮的;3、叠加,判断上面一层与128进行比较,如果上一层小于128,输出一个较暗的下一层,如果大于128,输出一个比较亮的下一层;亮部变亮,暗部变暗;输出的结果可以增强对比度;4、正常和溶解 正常通过降低不透明度实现半透明;溶解,不透明度阅读,溶解程度越高,当不透明度为0的时候,上层完全溶解;5、差值组都是减的运算当减去的结果为负值的时候可能输出0或者该负数绝对值;6、色相饱和度明度颜色色相使用上一层的色相,和下一层饱和度与明度;颜色使用上一层的色相与饱和度,和下一层的明度;二、混合模式用法1、柔光*这个混合,在数码后期使用频率非常高,可以很好的提升图像质感,和增强对比,屏蔽灰色,较为柔和增强对比;*使用方法:ctr
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