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文档简介
ini文件下载与修改首先,你要想办法得到蒸汽船和自治港。然后根据本文提供的办法修改。有些人不知道怎么用Dragon UnPACKer软件,好了,这一次不用麻烦了,直接把解压后的Data文件夹放到游戏根目录下就可以了,里面有8个ini文件,用记事本方式打开,直接修改,非常简单直观的修改。其中BattleConst.ini:全部船的各项属性 staedte.ini:所有城镇的特产,包括自治港的 修改的蒸汽船数据 BONUSSF Agil=250-转向 Crew=250-船员 Heal=250-耐久 Fass=250-容量(游戏容量是这个值*2) Tief=1-吃水 Vmin=13-最小速度Vmax=100-最大速度 GSpT=300-维护费 Guns=50-炮数 Wert=200-价值 已经出现的城镇和自治港,你修改了特产是不能改变了,只能重新开始 舰船数据除了耐久你修改了文件马上就会生效 如果你讨厌打海战可以自己全部用蒸汽船 然后修改蒸汽船数据,改强 然后把其他所有船的数据都改弱,同时把炮塔耐久改弱 这样一场海战也就1分钟解决了 建议最小速度不要超过13,因为13是大战船的最大速度,超过13,海战中你的船跑得飞快,别人打不到你,你也打不到别人 最大速度改为100节的速度,横穿整个海域也不用1天时间,飞快不要修改别的战船的数据,因为只有蒸汽船是玩家才会有的船。 特产名称: 水果: Fr.chte 木材: Holz 玉米: Mais 小麦: Weizen 棉花: Baumwolle 咖啡: Kaffee 砖 : Lehmziegel 染料: Farbstoffe 肉类: Fleisch 绳子: Seile 兰姆酒:Rum 衣服: Kleidung 菸草: Tabak 糖 : Zucker 麻 : Hanf 可可: Kakao Weizen = 谷物 Fr点hte = 水果 Holz = 木材 Lehmziegel = 砖 Mais = 玉米 Zucker = 糖 Baumwolle = 棉花 Hanf = 麻 Fleisch = 肉 Kleidung = 服装 Seile = 船用缆绳 Rum = 甜酒 Kaffee = 咖啡 Kakao = 可可 Farbstoffe = 染料 Tabak = 烟草 说明:谷物=小麦,烟草=菸草,译法不同。 个人在玩海商王2时的修改心得 在玩一段时间参考各种网上资料和个人试验之后得出的修改心得,本人试验后都是有效的,大家各取所需。1,平局四国实力,可以将城市平分给四国,每国15城,其中国王总督各城1个,一般总督城各2个(注:总共60个城市,共12个总督城,其中4个 国王总督城,8个一般总督城)修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件修改方法:该文件里面的文件格式形如CorpusChristi -这个是城市名称TFKurs=0 -这个估计是城市编号Nation=Spanien-这个是所属国,Spanien,Frankreich,Holland,England分别为西法荷英R=0M=0Ware1=Mais -以下五行大家很熟悉,是城市特产,修改特产就要该这里啦Ware2=BaumwolleWare3=HolzWare4=WeizenWare5=FarbstoffeSeaSide=3如上所示,要平分60城,就要修改城市的所属国,比如现在这个城市属于西班牙,如果你想让他属于法国,将Nation=Spanien改为 Nation=Frankreich即可,注意保证改前改后格式一致,Frankreich可以直接在本文件的其他地方粘贴复制过来,不要多加空格等等2,选择开局城市,游戏开局总是那几个城市岂不烦闷?现在我们可以修改开局城市了修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相同修改方法:细心的朋友可以发现总督城和一般的殖民地的格式在staedte.ini有所不同,比如城市拜洛希的格式如下:Biloxi -这是城市名:拜洛希TFKurs=42 -这是城市编号Nation=Frankreich-所属国家,现在属于法国Vizekoenig=1-这个是重点,他表示该城是国王总都城R=0M=0Ware1=Fr点hteWare2=LehmziegelWare3=HolzWare4=WeizenWare5=FarbstoffeSeaSide=4如上,Vizekoenig=1表示该城是国王总都城,1表示为真。其他的一般殖民地没有这一行数据,默认为假。那一般总都城是什么样子呢,我们看一个一般总督城的格式比如我们看哈瓦那Havana -这是城市名:哈瓦那TFKurs=40 -这个是城市编号Nation=Spanien-这个是所属国,现在他属于西班牙Gouverneur=1-这个是重点,它表示该城是一般总督城R=1M=3Ware1=WeizenWare2=FleischWare3=KleidungWare4=SeileWare5=RumSeaSide=0ShipSide=1如上,我们知道这个游戏是德国人做的,上面的语言都是德文,而Gouverneur在德文里面的意思即“总督”所以Gouverneur=1表明该城是一个总督城,一般的殖民地没有这一行数据。我们知道开局的城市只能是一般总督城(一共8个),不能是一般的殖民地或者是国王总都城(一共4个),好了,现在我们想选择在地图最中心的城市开曼做开局城市,那么先找到开曼的城市数据如下:Cayman-城市名:开曼,就是地图最中心的那个小岛上的城市TFKurs=36Nation=Spanien-属于西班牙R=3M=6Ware1=BaumwolleWare2=ZuckerWare3=HolzWare4=Fr点hteWare5=KakaoSeaSide=2参照哈瓦那的格式,我们在Nation=Spanien后面插入新行,现在改为:TFKurs=36Nation=Spanien-属于西班牙Gouverneur=1 -加上这一行,表示该城是一般总督城(这行数据可以从文件其他地方复制过来)R=3M=6Ware1=BaumwolleWare2=ZuckerWare3=HolzWare4=Fr点hteWare5=KakaoSeaSide=2我们增加了一个开局城市,那么也减少一个保持总数不变吧,我们把上面的哈瓦那去掉,怎么做?我相信你一定知道了,对了,就是把Gouverneur=1那一行从哈瓦那的城市数据里删掉(不要留空行)。至于能不能有多余8个城市的开局可选呢,我相信是可以的,我没有实验,大家可以实验一下,但是修改开局城市的方法我是实验过的。 3,修改物产(包括自治港的物产)修改文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相同各城市数据中的Ware1到Ware5五行数据既是,表示五种特产,大家可以随意修改,但是一个必须注意的地方是,16种物产,每种物产必须在城市里面出现至少一次,即必须有城市能生产。开始试验的时候,我想让所有的60个城市都不能生产4高级产品,即肉,朗姆酒,衣服,绳子,但是发现不能进入游戏,会卡在载入画面,所以要切记这一点:每种物产必须出现一次。我试过一个疯狂的开局:59个城市不能生产4种高级品,让我的开局城市哈瓦那包揽4种高级品的生产,结果一开始游戏的时候,电脑也给了我一个疯狂的画面-游戏一开始,1600年4月,我的哈瓦那的人口就高达10000+,城市的每一寸土地都被当地商人占用了,我根本建不了建筑,最主要的是他们把我的仓库都冲掉了,crazy!在staedte.ini文件中的最后16个城市数据是16个自治港的数据,形如:RioGrande-城市名Nation=Spezial-所属国:特别区,即自治港Gruppe=0-组编号,自治港共分为4组,每组4个R=0M=0Ware1=HolzWare2=WeizenWare3=BaumwolleWare4=KleidungWare5=KaffeeSeaSide=2物产修改与一般城市没有两样。4,轮船数据修改修改文件:Data文件中的BattleConst.ini文件修改方法:该文件的最后一段数据,包含了17种船的参数数据,第16种是蒸汽船,第17种不知道是什么船,数据很诡异,不用管它。前面的16种船的编码从0x00一直到0x10(十六进制数)01 单桅帆船 ,02 双桅帆船03 三桅帆船 ,04 海盗三桅帆船 ,05 笛型船 ,06 贸易用笛型船 ,07 轻武装快艇 ,08 三桅快速战舰 ,09 轻武装军事快艇 ,0A 三桅快速军事战舰 ,0B 大帆船 ,0C 大型商用帆船 ,0D 轻型帆船 ,0E 战争用大帆船 ,0F 重型战争用大帆船 10 多出的船只,即蒸汽船。各种船的格式统一形如:(这个是我的配置文件,数据都经过我修改的,大家的数据会与我的不同)BONUSSF -船种,现在是蒸汽船Agil=85 -敏捷Crew=250 -水手数量Heal=250 -耐久Fass=100Tief=1Vmin=12Vmax=53 -最小速度,最大速度 ,这个速度我认为比较合适GSpT=20 -维修费用,原来是200Guns=99 -最大炮数Wert=250 -船最大容量大家不要改的太过了,第一次我把水手数量改成420,结果还是只能装原来的数量,估计是超过了限制,最大可能是255,两字节,所以大家不要超过255,像耐久,船最大容量都不要超255,炮数不要超99,其他的项可不用修改。你还可以把其他的船的数据减少,像我比较BT,把所有其他船的水手数量缩小到原来的十分之一,比如原来容量为200的,现在为20,所以任何国家包含5艘船的军事舰队水手数量不可能超过一百,我一条蒸汽船解决一包含5船的军事舰队平均只需不到40秒。上去直接登船,大大缩短战争时间,别国舰队就算是在敌对的时候也更本不敢碰我的船,对于不喜战争或者嫌战争时间长的朋友可以效仿。5,修改建筑物的建造时间修改文件:Data文件夹的bauwaren.ini文件修改方法:该文件里面的记录了各种建筑的建造时间,花费,所需砖和木材的数量,里面的格式形如Weizen -生产小麦的农场ZIEGEL=30 -需砖30桶HOLZ=30 -需木材30桶BAUTAGE=1-需时间1天,这是我修改过后的数据,原来为15天BAUKOSTEN=10000-费用10000可以自己自由修改上面相关数字。通过修改,大大缩短各种建筑的建造时间。6,修改各物产价格,修改文件:Data文件夹的waren.ini文件修改方法:该文件的最后一段就是默认价格,形如:/SWP = Standardwarenpreis = mittl. Produktionspreis = 1 auf PreiskurveSWPWeizen=80Fr点hte=80Holz=80Lehmziegel=80Mais=100Zucker=100Baumwolle=100Hanf=100Fleisch=300Kleidung=300Seile=300Rum=300Kaffee=150Kakao=150Farbstoffe=150Tabak=150Gew黵ze=500Wein=500Werkzeug=500在游戏种,你在仓库设置自动从城市购买各种物产的初始价格就是上面的价格+20%,比如在仓库设置自动购买肉,那么肉的初始价是 300+300*20%=360。如果你嫌游戏里面赚钱麻烦,可以把某种物产价格改高,比如我曾经将衣服的初始价格改为1000,结果在游戏中可以卖到 2000+的价格,赚钱so easy。有人可能会说,你还不如直接改钱呢,只能说各人有各人的玩法。当你打算垄断一种产品的时候(当然选4种高级物产中的一种,可以先将生产这种物产的城市选为自己的开局城市,然后让自己的这个城市独享该物产的生产,其他总督城都不要生产该物产,那么垄断是不是变容易了呢?这时你再将初始价改高,那赚钱是不是哗啦啦的?比如衣服吧,自己生产棉花价格才70-80,生产成衣服后,你
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