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文档简介
1. 媒体在计算机领域有两种含义:一是用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器等;一是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。多媒体计算机技术中的媒体是指后者。2. 多媒体计算机:计算机综合处理多种媒体信息文本、图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。3. 多媒体计算机具有信息载体多样性、集成性和交互性。4. 普通计算机多媒体计算机关键技术:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。5. 所谓通信、娱乐和计算机的融合,即把消费类电子产品:电话、电视、图文传真机、音响录像机与计算机融为一体,由计算机完成视频音频信号的采集、压缩和解压缩,实时处理视频和音频及其特技视频的多窗口显示及音频的立体声输出,从而形成新一代的产品,为人类的生活和工作提供全新的信息服务。6. 如何解决常规电视和高清晰度电视同播问题,它就像彩色电视采用YUV方案和黑白电视兼容同等重要。目前的国际标准MPEG-2采用了分层的编码体系,提供了较好的可扩充性及互操作能力。MPEG-2整个视频比特流由逐级嵌入的若干层组成,这样不同复杂度的解码器可根据自身的能力从同一比特流中抽出不同层次进行编码,得到不同质量、不同时间/空间分辨率的视频信号,分层编码使同一比特流能适应不同特性的解码器,极大地提高了系统的里火星、有效性,同时也为视频通信系统向更高时间/空间分辨率过度提供了技术保证。为了实现分层编码,MPEG-2提供了4种工具:空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性及数据分块。为了支持灵活的性价比,MPEG-2还提供了框架和等级的概念,给出了丰富的编码方法、灵活的操作模式,以适合不同场合的需要。7. 交互式电视系统和分布式多媒体数据管理系统从机理上是完全一样的。交互式电视台把新闻和其他节目,经过视频和音频的压缩存储到数据库中,用户可以通过机顶盒而不是多媒体工作站,通过网络点播各种广播节目。交互电视最常用的是节目间的交互,即VOD系统。典型的VOD系统主要由4部分组成:视频服务器;解码器或路由器;用户请求计算机和记账计算机;机顶盒。8. 多媒体家庭网关硬件结构:控制子系统,数字处理子系统,接口子系统,用户/扩展接口子系统。9. 对于多媒体通信要解决两个关键技术:多媒体数据压缩和高速数据通信问题。尤其是实用化效果较好,应用比较广发的视频会议系统要解决视频系统的国际标准问题。标准化是产业化成功的前途,通过标准化用户可以把不同厂家的不同产品连接在一起,彼此间相互通向。10. (1)交互式视频游戏(2)有声图书属于多媒体范畴。11. AVSS、AVK、Amiga Vision是多媒体核心软件。12. Commodore公司在1985年率先在世界上退出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28Hz振荡器产生系统时钟;(5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;(6)为VRAM和扩展RAM提供地址。13. 多媒体技术未来发展方向:(1)高分辨率,提高显示质量。(2)高速度化,缩短处理时间。(3)简单化,便于操作。(4)智能化,提高信息识别能力。1. WAV文件每秒的存储量(字节)=采样频率(Hz)量化位数(位)声道数/82. MIDI是乐器数字接口的缩写,泛指数字音乐的标准。多媒体windows支持在多媒体节目中使用MIDI文件。标准的多媒体PC平台能够通过内部合成品或连接到计算机MIDI端口的外部合成器播的MIDI文件。利用MIDI文件演奏音乐,所需的讯储量最少。MIDI标准规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件。它还指定从一个装置传送数据到另一个装置的通信协议。3. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是模数转换器。4. 音频卡是按采样量化数分类的。5. 目前音频卡具备以下(1)录制和回放数字音频文件;(2)混音;(3)混音特征识别;(4)实时解压数字单频文件;功能。6. 22.05Hz是目前音频卡所支持的。7. 1984年公布的音频编码标准G.721采用的是自适应差分脉冲编码。8. AC-3数字音频编码提供了5个声道的频率范围是20Hz到20kHz。9. MIDI的音乐合成器有(1)FM(2)波表。10. 下列采集的波形声音质量最好的是双声道、16位量化、44.1kHz采样频率。1.在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色电荷耦合器件摄像机,它把摄得的彩色图像信号,经分色棱镜分成R0G0B03个分量的信号,分别经放大和校正得到RGB,在经过矩阵变换电路得到亮度信号Y、色差信号R-Y和B-Y,最后发送端降Y、R-Y及B-Y3个信号进行编码,用同一信道发送出去。这就是我们常用的YUV彩色空间。2.全电视信号主要由图像信号(视频信号)、复合消隐信号和复合同步信号组成。3.在数字式锁相和数字式解码电路中用离散时间振荡器(DTO)代替压控振荡器(VCO)。DTO的核心部件是加法器,加法器的输出通过一个寄存器反馈到输入端,和另一个增量p在每个时钟的上升沿相加,使得Xn为线性增长序列。当Xn超过加法器的最大值q时,产生溢出,忽略进位,则又产生由小到大的序列。4.多媒体计算机在处理图像信息时遇到的最大问题就是图像文件格式的多样性。虽然图像文件格式都互不兼容,但图像数据本身是通用的,所以在编制图像文件格式转换程序时,主要解决:(1)识别文件头和产生文件头的程序;(2)文件体的解码和编程程序;(3)文件体的数据转换程序。程序满足的转换关系不是一对一的关系,而是一种多对多的网状关系。在编程序时最好选用RGB原始格式作为理想的中间格式,这是因为很多格式中的图像数据都是以RGB的形式存放的。在编制图像文件格式转换时,除了通用性问题外,还要考虑执行速度问题。5.关于动态图像的文件格式目前在多媒体计算机中常用的有MPG、AVS及AVI等。MPG(MPEG)是ISO/IEC1993年8月1日正式颁布的国际标准。MPG数据流结构分为六个层次:序列层、图像组层、图像层、片层、宏块层以及块层。6.国际上通用的视频制式有(1)PAL制式(2)NTSC制式(3)SECAM制式。7.视频卡的种类很多,主要包括(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡。8.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是8:4:4。9.彩色全电视信号主要是由亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号组成。10.数字视频编码的方式有(1)RGB视频(2)YUV视频(3)Y/C(S)视频(4)复合视频。11.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是(1)数码相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机。12.视频采集卡能支持多种视频源输入,(1)放像机(2)摄像机(3)影碟机是视频采集卡支持的视频源。13.视频采集卡中与VGA的数据连线有(1)直接将视频信号送到VGA显示上显示(2)提供Overlay(覆盖)功能 的作用。1.常见的图像数据冗余:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的相同性冗余、纹理的统计冗余。2.数据压缩分类:第一种,根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码。第二种,按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法。第三种,根据是否自适应分为自适应性编码和非自适应性编码。根据压缩算法进行分类:脉冲编码调制、预测编码、变换编码、统计编码、混合编码。3.JPEG是联合图像专家小组的英文缩写。联合图像专家小组多年来一直致力于标准化工作,他们开发研制出连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法,称为JPEG算法。JPEG算法被确定为JPEG国际标准,这是国际上色彩、灰度、静止图像的第一个国际标准。JPEG标准是一个适用范围广泛的通用标准,这不仅适用于静态图像的压缩、电视图像序列的帧内图像的压缩编码,也常采用JPEG压缩标准。4.(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩的压缩比一般都比较小。5.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是时间冗余。6.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 是不正确的。7.信息量=数据量冗余量。8.P64K是视频通信编码标准,要支持通用中间格式CIF,要求P至少为6。9.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了运动补偿与运行估计方法。10.在JPEG中使用了赫夫曼编码和自适应二进制算术编码。型DVI系统action media 750的硬件体系结构:视频子系统、彩色键连子系统、音频子系统、DVI总线、获取子系统、CD-ROM子系统、主机接口。2.集成的设计原则:(1)采用国际标准的设计原则(2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决(3)体系结构设计和算法相结合(4)把多媒体和通信技术做到CPU芯片中3.组成多媒体系统的途径:(1)直接设计和实现(2)增加多媒体升级套件进行扩展。4.下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的(1)计算机最基本的硬件设备(2)CD-ROM(3)音频输入、输出和处理设备。5.(1)与IA结构安全兼容(2)64位的MMX寄存储存器组(3)增强的指令系统是MMX技术的特点。6.(1)Windows 98(2)Quick Time(3)Avss称得上是多媒体操作系统。1.超文本和超媒体的组成要素:(1)结点(2)链(3)热标(4)宏结点。2.超文本和超媒体发展的前景:(1)由超文本向超媒体发展(2)由超媒体向智能超媒体发展(3)由超媒体向协作超媒体发展。3.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过链连接。4.超文本的三个基本要素是(1)结点(2)链(3)网络。5.超文本和超媒体体系结构的3层模型是1988年提出的。6.(1)结点在超文本中是信息的基本单元(2)结点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。7.(1)链在超文本中必须经过严格的定义(2)链在超文本和超媒体中是统一的。1.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。2.视频会议系统主要由会议终端、多点控制器、信道(网络)及控制管理软件组成。3.视频会议系统终端的主要功能:完成视频信号的采集、编辑处理及显示输出、音频信号的采集、编辑处理及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端中。此外,终端还要形成通信的各种控制信息:同步控制
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