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文档简介

暗牧输出心得范文 4.1暗牧基础问答问题为什么不等暗影强化(红球)出来再上Dot?解释因为这非常赌RP,而基本第一个暗影宝珠出来的时间,第一轮的触和瘟疫都快跳完了,所以开场不上Dot不太明智。 (如果你脸超好,心爆第一跳就出黑球,请无视。 )问题命中有必要堆满17%么?解释如果你只打5H,不用;如果你Raid,17%命中是非常有必要的,当你上Dot无限Miss,打个鞭笞抽不出来的时候你就明白命中对DPS的影响了。 暗牧的命中其实很好堆,如果你双修补暗,急速精神装是不错的选择。 问题有必要把命中重铸成精神么?解释完全没有必要。 命中=精神;所谓精神回蓝高的理论,CTM的机制已经改了,只有治疗天赋能从精神中获得战斗回蓝收益,其他法系DPS的战斗回蓝都是不变的哦。 一、暗牧输出循环起手顺序开场痛瘟疫触精神鞭笞五层布道黑暗大天使出暗影宝珠心灵震爆出暗影强化(红球)考虑到起手一般得跑向Boss,所以采取瞬发开场会比刚开始读触要好。 开场建议放出暗影魔,但是一定要等T接住怪再放,不然上来就被Boss啃死了。 工程手套、开启法伤饰品等法术能量增强道具可选择在开场开,并起手上Dot。 注意饰品和FM之间的公用公共冷却问题。 单目标正常循环原则按照以上方式起手之后,正常的循环中一定注意,保证暗影强化(红球)BUFF不断,尽可能多的打精神鞭笞,最好两到三层暗影宝珠(黑球)打心灵震爆不用卡CD使用,并且至少也要保证一层暗影宝珠才打心爆;触、瘟疫、痛可以提前补(新Dot机制,不会漏跳),目的是确保暗影强化(红球)尽可能无缝覆盖。 黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。 正常循环中请尽可能不要让红球断档,万一暗影强化(红球)没有衔接好,断掉了,这个时间段请不要补触和瘟疫,优先生成红球,再补触和瘟疫。 双、三目标正常循环原则主目标保持触、瘟疫、痛,次级目标保证触、痛,分别进行鞭笞刷新痛,并且监视暗影宝珠,最好两到三层打心灵震爆刷新暗影强化(红球)至少一层暗影宝珠才打心爆。 双目标红球请务必不要断,断了很影响DPS。 (双目标Dot为主力伤害技能)黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。 处理ADD的方式ADD数量较少、血量较少的情况下,我们会使用尖刺+尖刺+心灵震爆这套循环来处理ADD ADD数量较少、血量很厚的情况下,我们会对ADD排触(就是每个目标上触),然后精神灼烧的方式来处理ADD ADD数量较多(多于五只),不管血量多少,请直接用精神灼烧处理ADDs在Boss战的过程中,要学会保证红球不断的情况下去处理ADD,红球断了对DPS的影响相当大。 如果你确保不了,建议你不用理会ADD,直接打Boss吧。 斩杀循环斩杀阶段,请优先使用暗言术灭两次,这是比任何技能的优先级都高的。 在保证暗影强化(红球)不断的情况下保持目标身上的触、瘟疫、痛,并用精神鞭笞作为空闲时间的补充。 二、暗牧回蓝策略目前大家装备都处于34X级别,所以蓝会成为一个制约AM的DPS的因素。 这个阶段可能我们不得不尝试使用灭来回蓝,尽管并没有进入斩杀阶段。 (1)暗影魔实际上暗影魔的CD是与装备等级挂钩的,但是影响不大,基本2-3Min一次。 暗影魔在这个版本的回蓝似乎不太给力,所以更多的时候,我们把暗影魔看成一个可以附加伤害、顺带回蓝效果的饰品。 请确保暗影魔出来之后的形态是正确的,并能第一时间攻击到目标。 (推荐使用宏) (2)消散Raid中我们只在合理规避伤害的时候开启它,确切的来讲,多数情况它并不是为了回蓝,而是用来减少跑位以增加DPS的,所以我们有必要给它设置一个取消消散的宏。 (3)黑暗大天使五层布道可以回相当一部分Mana,但是它依旧是提升DPS用的。 黑暗大天使开启原则为在三个Dot刚刚重新补完,布道累计五层的情况下开启,并且开启过程中尽可能不要补Dot。 (4)希望圣歌我想只有在团队治疗OOM的情况下它才有机会登场,自己缺蓝是绝对不会使用它来回蓝的。 使用后会自动取消暗影形态,对团队急速影响很大,切忌尽可能不用。 (5)暗言术灭插了精神分流雕文和灭雕文后,这个技能成了暗牧金牌回蓝技能。 在单目标作战中,一旦蓝小于30%,我们就可以考虑适当的打灭来维持蓝耗,不要等蓝真的枯竭了再用。 在有ADD(小怪)的Boss战中,我们应该随时监视哪个小怪的血量达到25%以下了,用力的甩出两个灭去,你的蓝槽会被激活。 三、关于BUFF与饰品 (1)FS、SM的嗜血效果受到施法加速效果提高比较大的BUFF时,请重新补触和瘟疫痛不用补 (2)开启型法伤饰品请重新补触和瘟疫 (3)工程手套FM、裁缝FM不用特意补Dot (4)同时触发(如果工程手套FM、裁缝FM、饰品如暗月卡片火山同时触发于相近时间)重新补触和瘟疫 四、木桩手法练习多练习木桩才是AM提升DPS的关键,尤其是CTM AM改动较大的情况下更是要尽快适应新的输出方式。 (1)单目标输出对着YX级别的木桩按照正常循环输出练习。 记住,没蓝也不要用灭,测试DPS,并且测试饰品触发时机与补Dot与否对DPS的影响。 (2)多目标输出练习同时对2-3个目标进行输出。 保持主目标三Dot,以及附属目标双Dot,这是进军Raid的必修课。 (3)应变输出模拟移动战时候,左右移动一下,在移动的过程中想尽一切办法输出。 比如BIUBIU瘟疫或者灭,对比DPS,选择比较适合自己的移动战手法。 五、PVE雕文、天赋选择 (1)雕文选择主雕文精神鞭笞雕文提升

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