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文档简介

2006学年度第二学期英语教案邹柳英案例背景: 在全语言理论指导下,采用“任务型”活动途径以及互动式语言教学,倡导学生体验参与,培养学生自主学习、小组合作学习的能力,让学生学有所获,学有所用。这节课的单词比较容易掌握,所以这节课的侧重点在于句型“How much is ?”“How much are those?”的运用,并能把所学的运用到实际生活当中去。这就需要情境的创设,突破单一的思维模式,以学生的兴趣和生活经验为出发点,我设计了“购物情境”和“拍卖会”这两个环节,意图在于让学生从活动中运用各种知觉系统去习得语言,发挥语言的真正功能实际地运用,内化成生活化的语言。案例运行过程:一、教学内容:Chapter 5 Its a magic hat. (The second period)1. Vocabulary: forty, fifty, sixty, seventy, eighty, ninety, a hundred2. Sentence:How much is the guitar? Its $85.Wow! Thats expensive!How much are those socks? Theyre $1.Hey! Thats cheap!3. 购物情境会话: Welcome to our store!Can I help you? Id like .Here you are. Thank you.Hey! Thats cheap! Ill get it.Wow! Thats expensive! I dont want to buy it.二、教学目标:1. 熟悉并掌握单词40-100,能正确拼读和书写;进一步学会运用“几十几”来描述事物价格。2学会运用美元来描述商品的价格。3. 能运用会话中的“How much?”句型,并联系日常生活,进行扩展性的情景会话,促进学生思维的培养。4通过创设购物情境,培养学生综合运用语言的能力,力图在课堂上营造一种“自然”、“真实”、“完整”的全语言学习氛围。5. 通过学习,培养学生热爱生活,关心生活大小事的情感,激发学生探索生活的兴趣。三、教学重难点:1、正确表达数字“几十几”。 2、描述一个物品的价钱。 3、能流利使用英语讨论价格及正确回答。四、教学准备:1 自制课件(Powerpint)2 一些物品并标上价格3 电教设备:电脑4 课堂评比使用的分别代表4个组的五、教学过程:Step 1 (2 minutes)1. GreetingsGood morning ,boys and girls!Glad to meet you!2.Make a short conversation (1)T:What day is it today?Ss: Its Monday.(2)T:How many days are there in a week?S1: There are seven days.(3)T:How many people are there in your family?S2: There are .设计意图通过简单的Free talk这一环节,三个问题的提出实质是一种师生课前的互动与交流,符合六年级学生的知识水平,而且能够帮助提高学生口语能力的表达与口语素材的积累,同时涉及的是本课时的学习内容,可谓一举两得。Step 2 (3 minutes)1.Count the numbers from 1 to 30 (clap hands)T:In the Number World,We know some number friends,do you remember them? Can you count them?设计意图让学生跟着老师边数边做,利用有韵律的节拍刺激大脑神经的兴奋,一方面复习数字帮助导入新知,另一方面能够很好地激发了学生说英语的兴趣,让他们迅速投入到英语学习中去。2.Play a game(把全班学生分为两大组,并且每人有一个号码,当听到老师说出的号码时,拥有这个号码的两个同学必须站起来,比赛谁快。)设计意图通过课前的热身活动,活跃课堂气氛,调动学生的学习兴趣,为本课的教学创造积极性的条件。Step 3 Revision/Lead-in (2 minutes)1Revision(课件呈现)a dollar/ten dollars Hey! Thats cheap! Wow! Thats expensive!设计意图复习旧知,为更好引出新课。2.Lead-in:Here is a big store, and there are so many beautiful things in it. Can you guess what am I going to buy?(课件:显示屏上出现一些碎片,碎片慢慢扩大,变成一顶魔术帽)T=Teacher Ss=StudentsS: Youre going to buy a magic hat.T: Yes, and how much is the magic hat? Its forty.设计意图有趣的新课导入方式创造了一个生动活泼的课堂教学气氛,在极短的时间内吸引住学生,尽力营造一种“课伊始,趣亦生”的感觉。Step 4 Presentation (10 minutes)1.New words(课件呈现)(1)fortyT: How much is the magic hat?Its $40. (句型板书)Read the sentences, and answer the questionT: How much is the skirt? (课件呈现出一条裙子)Ss: Its $40.延展:课件呈现 42 、 44 、 48 ,让全体学生说出来,并注意读法。(2)fifty,课件呈现 51 、 54 、56,让全体学生说出来.T: How much are those socks? 板书(课件呈现出一对袜子)Ss: Theyre $ 56 . 板书sixty,seventy,eighty,ninety掌握“几十几”读法与价格的表达,并能结合句型回答问题。(3)a hundred课件呈现 200 、 300 、 500 ,让全体学生说出来,并注意纠正two hundred dollars的hundred后不变为复数。设计意图句型结合单词教学,是因为单词容易处理,利用课件呈现生动的画面进行句型教学。2Ask and answer.(1)T: How much is the computer? S1:Its.(2)T: How much are those chocolate? S2:Theyre.(3)T: How much are those candy? S3:Theyre.设计意图帮助学生巩固句型。3.Listen to the tape, and read after the tape.设计意图增强听、说和语言模仿能力。Step 5 Practice (5 minutes)1.Look and say 40 100数字快速闪出和消失,让学生举手回答。2.Plus(1)21+22= (2)32+40= (3)56+44= (4)72+18=T: What plus what is? Ss:21+22=43设计意图适时的比赛,不仅巩固了新知识,而且学生之间互相评价,气氛高涨,体现自主。通过鼓励与奖励,使学生始终保持强烈的兴趣和信心,敢于参与语言实践。3.Guess the priceT:Now, lets play a guessing game.I would let one of you come here and others guess. 1)课件:出示一盒雪糕T: How much is it?S1:Is it? S2:Yes/No,up or down(2)课件:出示一对鞋S1:How much are those shoes?S2:Theyre ? S1:Yes/No,up or down?(3) 课件:出示一只狗S3:How much is the dog?S4:Is it ? S3:Yes/No,up or down?设计意图游戏可激发学生的求知欲和好奇心,既能调动课堂气氛,又使学生快速进入到思维状态,也可对学生进行思想教育。4. Pair work (课件呈现商店的物品)(1)How much is the _?Is it ?. (2) How much are those _?Theyre . 设计意图让学生两人一组进行简单的对话,培养学生和提高学生用英语进行实际交际的能力。鼓励学生大胆创新,培养学生的自主学习能力。Step 5 Activity (12 minutes)情境任务型将购物术语写在相应图下(课件)A:Can I help you? B:Id like a .A:How much is it/are those? B:Its ./Theyre .A:Here you are. B:Thank you.A:Its ./Theyre . B:Hey,thats cheap.Ill get it./ Wow,thats expensive.I dont want to buy.1. Shopping mallDivide all the students into eight groups, and everyone takes some goods in each shop. Get the students to do the shopping in groups.(每组由两名学生当售货员,其他学生充当顾客,教师到各组去指导,同时教师也当顾客,购买物品。)2. An auction拿一个大的洋娃娃进行拍卖,每次竞价增加值不得超过10美元。出价最高的学生能够获得。设计意图这两个学习任务贴近学生生活,是学生感兴趣的活动,具有真实性。学习过程就是在教师的引导下,学生用所学的语言交流的过程;在大量习得语言的基础上学习语言。教学活动以学生为主体,以主题为线索,以活动为中心,让学生通过做事、通过思考、通过合作来体验语言,体验生活,体验学习的过程与快乐,在“用”中发展思维能力、创新意识和各种语言运用能力。同时注意对学生的评价,激励学生的学习积极性。Step 6 Summing up/Homework (3 minutes)1 学生自己总结本节课所学内容(可自由发言及补充)T:What did we learn in this class? What activities(活动)do you /dont you like? Why?2总结各组得分情况,评出获胜小组。3Homework:1)Teach pupils parents to calculate and say their lucky numbers2)Copy the new words and sentences设计意图让学生有机会自主总结,帮助学生梳理知识要点。问题的提出拓展学生的思维,并有助于他们课后的自觉运用。教学反思: 下面我从三点来谈谈这节课的特点;一、 采用“任务型”活动途径和互动式的语言教学,并进行拓展延伸,学“活”知识,激“活”知识和引“活”成就。本节课采用“任务型”活动途径和互动式的语言教学,配合使用图文并茂、声形兼备的多媒体课件,强调个人参与、二人结对和小组参与的活动方式。学生在每个环节都能明确感受到自己的学习任务,主动参与和探讨。“任务型”教学不是为 显示学生的语言技能,而是为了交换信息,特别是在个人之间进行。在学生完成一个任务时,学生在不同的角色转换中其注意力也在转移。二、 创设生活化课堂,进行多样化教学。英语教学的真正目的,不是单单达到对知识的理解,而是能将所学运用生活,尤其是创造性地运用。如何让学生懂得享受学习带来的乐趣呢?生活化课堂教学需要有丰富、多样化的教学活动。在这节课中,我设计了一个模拟购物的情境,课前我要求学生带物品,例如:衣服、食物、书籍、玩具等各种各样的东西。当进行这个活动时,把学生分为八大组,让小组成员间进行买卖交易,每组由两个同学负责做售货员,其它同学进行购物。进行活动所使用的语言是本节课所学过的句型、单词,并鼓励学生进行情境性的创造会话。学生的积极性完全被激活了,他们一方面沉浸于真实愉快的气氛中快乐说英语,真正成为学习的主人主动说英语、大胆说英语,一方面又在积极思考这些他们在生活中所熟知的事物该如何用英语表达。在这样轻松愉快的情境,能缩短课堂与生活的距离,让学生将知识创造性地运用,取得了很好的教学效果。遵循了学生活中的英语,在英语中学生活。三、 巧设游戏,一石激起千层浪。最后的一个活动是拍卖会,这是一项很有意思的活动,它是贴近生活而对学生来说又是十分新鲜、刺激的,每个学生都是活动的参与者。我在组织这一环节的时候

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