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文档简介
体育源于生活,生活实际是体育教学不竭的源泉。体育教师在平时体育教学中要转变思想,抛开传统教育模式的束缚,从增进学生健康,让学生快乐学习这一目标出发,在课前对学生的情绪进行调节与控制,使学生在上课前就进入最佳的学习状态。由于体育课的教学特点、人体机能和心理活动的规律等方面的因素,学生在上课前一般会产生淡漠、过激和兴奋等心理状态。淡漠、过激的心理容易造成学生情绪消极,信心不足,注意力涣散或过度紧张,导致他们在学习过程中技术动作混乱和机能失调。兴奋心理虽然能让学生情绪积极,但教师也要因势利导加以调控以防过度。对以上情绪体验进行调节与控制,教师可制订出具体的调控计划。在体育课中,教师要以学生的发展为本,尊重学生求乐、求趣的愿望,做学生学习的鼓励者、促进者和指引者,并能根据课堂上学生的心情神态、言行举止、掌握技术动作的能力和考查讲评后的情绪变化信息,按照学习内容的需要调整教法,运用语言技巧,振奋学生精神,使学生快乐学习、快乐锻炼。要得到这一目的,体育教师必须要在课堂教学中创设生动有趣的教学情境,使学生在乐中学,学中乐。在实际的教学中,笔者深感游戏是实现这一目的主要方式之一。一、游戏教学是培养学生自主学习的有效方法当前学校体育教学的理论和实践正经历着一场巨大的变革。传统的线性、封闭的课程与教学设计范式受到了越来越多的质疑。反之,多视角、多维度的注重学生自主学习,全面提高学生综合素质以培养学生的体育兴趣的体育课程与教学设计范式不断孕育生成。对此,本文通过研究小学生的心理和性格特点,让学生在“玩”中自主学习以培养学生的体育兴趣。在“玩”中自主学习,有些人就可能联想起“放羊”式的教学,有的人则称之为“尝试教学”,也有把它叫做“自主教学”,不管叫什么,它跟“放羊”式的教学有着本质上的区别,我们所说的“玩”是有控制的,开发式的,是以培养小学生对体育的兴趣和养成良好的终身体育习惯目的,是做到以学生为主体,教师为主导的一种新的教学模式的尝试。(一)掌握学生的心理和性格特点培养体育兴趣小学生活泼好动,注意力集中时间短,理解能力差,模仿能力强,由此可见不太适宜我们现行的“填鸭式”的教学,这样的教学方式很难达到预期的效果,老师可能花了很多的时间来进行讲解和示范,有的学生可能根本不了解老师在讲什么。实践证明,在一堂课当中较长的时间里以教师为中心,学生的注意力很容易分散。这样一来不要说培养兴趣了,连锻炼的目的都很难达到。体育教学面对的是全体学生,而不同的学生有不同的情况,发育情况不同,性别不同、体质、兴趣爱好不同等等。而在我们在教学当中往往是一锅炒,这样就造成了参差不齐的现象,有的学生对体育失去了兴趣。素质教育的出台,把人的身体健康和适应社会能力的提高放在了首位。学校体育应把培养兴趣、增强健康作为首要目标,这既是素质教育的重要基础,也是体育教学的基本特征,我们应发挥体育多功能的作用,为全面提高学生素质服务,体育教学要改变那种单纯传授知识、技能、发展体力的身体教育观念,增强体质与体育的延续性要结合。废除注入式,提倡自主性,从情感入手,在发展体力的同时进行知情意重的人格教育。(二)在“玩”中教会学生自主学习培养体育兴趣在教学中教师应把教材分类,以喜闻乐见的形式介绍给大家,使学生能认识和接触到更多的体育项目,为以后的分组练习做好准备。在教材中多安排游戏,尽量把一些枯燥的练习以游戏的形式来进行教学,如耐久跑的教学,用“网鱼”的游戏来代替枯燥的跑,既能提高兴趣又能完成教学任务。在教学中教师统一命题,提出教学目标,把主动权交给学生,以学生的兴趣分类,把学生分成多组,每组都由学生自己组织体育活动,自己设计体育项目和学习方法,充分发挥教师的主导作用,坚持精讲多练的原则,引导学生创造性的学习,创造性的思考,创造性的解决问题,这样既营造了良好的民主气氛,又充分地调动了学生的积极性。让学生自己来对某些项目进行考评,培养学生自我评价的能力,同时在学习中让学生自己运用保健知识进行自我医务监督和处理突发事件,让学生自我调节运动强度和运动量等等,这样就全面提高了学生的参与性,学生就能有目的的“玩”,做到有的放矢,同时培养了学生对体育的浓厚兴趣。(三) 在“玩”中学习能使体育在课外得到延续体育课的教学不仅要保证教学任务的完成,而且要面对学生的未来。经过实践证明,在小学教学中,在“玩”中学习,是一种培养体育兴趣的好方法,它有助于养成体育锻炼的终身习惯。心理学研究表明,体育教材的活动性、刺激性、变化性、竞争性和技巧性特点是激发学生的主要动力,符合小学生的心理发展特点。只有当体育活动的乐趣得到学生的认可,积极的运动动机才能被激发,并得到持续和强化。一切运动活动都是由一定的动机引起的。运动动机对学生的活动起着定向、始动、调节、强化和维持的功能,同时对运动的效能起着重要的影响。当学生的运动动机在某一方向上达到一定的强度时,就会激发学生在生理、心理和行为上发生变化,表现出运动的努力程度和坚持性特点。学生的运动动机产生源于自身运动需要和运动满足,教师“强制”式的运动动机,并不能在课外得到延续。爱玩好动,是儿童的天性,对于这种天性我们不能简单地认为是“贪玩”,而是学生自身心理和行为发展社会化的自觉行动。根据马斯洛需要层次理论,小学生的这种行为应该被看作是他们社会性需要发展的初级阶段形式或称之为基本社会需要。在小学时期的学生,兴趣广泛,好奇心强,常常以直接兴趣为动力,体育教学应从学生的兴趣出发,寓教于玩,这样既能增加学生参加体育活动的兴趣,又能在活动中体现教学内容,达到体育教学目的。(四)在“玩”中让学生产生兴趣渴望学习真正处于主体地位体育教学是以教材为媒介的师生相互“融合”的过程,当教学内容与学生需要和运动满足基本相同时,学生就会渴望学习,并产生积极的动机和行为。在“玩”中学习的方法采用了很多的游戏,这些游戏对学生的体育动机产生了相当大的作用。从小学生的运动倾向和兴趣看,具有游戏化的活动形式更能激发他们的运动动机。实际上,学生并不是一开始就对某项体育活动感兴趣,把一些体育项目改成游戏的形式增强了他们对该项目的了解,从而吸引学生的注意,最后产生兴趣。在“玩”中学习能让学生在教学中真正处于主体地位,充分发挥其主观能动性。有了动机,才能使学生由被动变主动,做到动其主观,从而改变了“填鸭”式的教学的弊端,反过来增强了学生对体育的兴趣,在这种教学中,教师讲解的时间相对较少,学生根据自己的兴趣,有较长的练习时间真正做到“教师主导,学生主体”的要求。毛泽东同志在体育之研究一文中指出“欲图体育之有效,非动其主观”,促其对体育健康的情趣,锻炼坚强的意志,促进了学生个人性格、气质的发展,这种性格和气质反过来又将终生影响他们对体育的兴趣。(五)在“玩”中让学生体验成功的乐趣养成终身体育习惯在“玩”中自主学习能使学生建立良好的运动情感,运动情感的发展和持续与运动学习内容的可延续性,关系极为密切。体育课教学内容与学生课外倾向性运动内容的相关程度,是影响运动情感的主要因素。事实证明,小学生在运动学习中厌倦“封闭性”动作和个体活动方式,在“玩”中自主学习恰好能满足他们开放性思维的特点。“玩”与“学”的结合,使得大部分学生体验到成功感和体育活动过程的乐趣。心理学证明成功的体验是培养学生学习兴趣和意志品质的添加剂。在青少年时期成功体验最激发他们的热情。在玩与学的过程中,学生可根据自己的兴趣和要求选择不同的难度练习或不同类型的练习,自己可以自由选择参与练习的组别,这种多元化的途径,平衡了学生间的某种差别,为大部分学生在某一方面获得成功创造了机会。同时,不同的难度、不同类型的练习,还能让他们体验到通过自身意志努力而达到目标的成功感。这些成功的情感体验会使小学生在视觉上、心理上产生良好的感觉,这时体育就成为成就上、交往上、认识上、调节身心上等的需要,使体育成为有意识、有计划、有目的的行为,进而养成一种终身体育习惯。实践证明,在“玩”中自主学习是培养小学生体育兴趣行之有效的方法。它可以有效克服旧的教学模式的弊端,能使学生对体育产生浓厚兴趣以及强烈的学习渴望和充分体验成功的乐趣。真正做到以学生为主体,教师为主导的教学导向,有效的提高小学生对体育的兴趣和养成良好的终身体育习惯。二、体育教学中怎样开展游戏活动游戏的内容丰富多彩,组织形式生动活泼有趣,深受广大学生的欢迎。因此,在体育教学中,它不仅可以调动学生的积极性和情感的培养,还可以促进学生的身心健康及动作技术技能的形成。(一)、游戏在体育教学中的运用兴趣广泛、好奇心强,常常以直接兴趣为动力,爱玩好动是儿童的天性,在小学时期的学生,体育教师应根据他们的生理和心理特征,去启发调动他们学习锻炼的积极性,用科学有趣的方法,改变过去那种传统的教学形式,根据主体教材的任务,适当的运用带有竞赛性的游戏配合教学,不仅可以活跃课堂气氛,还可以充分提高学生练习动作的兴趣,促进动作技术技能的形成,达到增强学生体质的目的。如:上三年级的30-40米加速跑练习,过去一味强调重复练习,时间长了,学生就厌烦了,对体育课提不起精神。我就利用游戏和竞赛的方法,将全班同学分成人数相等的若干小组,进行综合练习比赛:黄河长江,这样,学生不仅愿意做,而且积极性很高,还增强了运用负荷的练习密度和掌握运动技术技能。又如投掷教材中,我利用旧报纸揉成团投远,学生在练习中积极性都非常的高,我利用学生的积极性告诉他们想投远,就得跟我学标准动作,完成这堂课学生基本都能掌握投掷基本动作。因此说,游戏是搞好教学的一个不可缺少的有效方法,实践证明,体育游戏不仅可以激发学生学习的积极性,活跃思维,发展智力,培养兴趣,还可以锻炼学生的意志,培养高尚的情操和团结互助的集体主义精神。(二)、游戏要与主教材有机结合游戏与主教材有机的结合起来,有利于完成体育教学任务,提高动作技术技能,促进学生健康成长,游戏是为课的任务服务的,因此,在选材上不能只凭热情和学生的兴趣,一定要注意考虑学生的年龄、性别、技能、素质、生理等特点,同时还要特别注意游戏与主教材的运用。如主教材是耐力跑,游戏是迎面接力跑,虽然也搭配了游戏,但从练习密度和运动负荷上,这样安排远远超过了学生的实际生理负担,不仅没有达到动作技术技能的形成,也不利于增强学生的体质,相反还会影响学生下一堂课的学习,所以教材的搭配,既要生动活泼又要科学合理,符合学生的生理和心理的特征。如教材小足球运球与射门,游戏传递球比赛,这样不仅可以减轻学生的生理负荷,又符合上下肢有机配合的锻炼方法。加强各器官系统的活动,克服了各种机能活动的惰性,同时提高了动作质量,对培养学生集体主义精神起到了积极推动作用。(三)、游戏的讲解与组织大家知道在体育课堂上,每当教师宣布进行游戏项目时,学生的热情会马上高涨起来,并积极响应,如何能使学生更深一层进入状态,教师就要从讲解的内容出发,讲解内容包括:游戏的名称、目的、方法、规则和结果。其中,应特别讲清楚游戏的方法和规则。讲解时的语言简明扼明,生动而又形象,使游戏者一听就能明白,并有一种跃跃欲试的感觉。讲解的方式要因人而异,有所区别。一个游戏成功与否与教师的组织和领导有直接关系,在游戏中,教师应观察游戏者的行动,掌握进程,控制局面。教师对在游戏中出现的问题,要及时补充说明,加以诱导,使游戏正确顺利的进行。对违纪范规的行为要及时制止,并进行教育。教师还要善于观察游戏者情绪及活动量,运用增减比赛次数,扩缩场地距离等办法来调整游戏的活动量。游戏时裁判通常由教师担任,也可由学生推荐或教师指定生担任,但教师要全面观察游戏全过程,保证游戏在公正、准确的基础上顺利进行。(四)、游戏的结束
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