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文档简介

游戏企划原理习题2一、单项选择题1. 玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的( ),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。 A.挑战 B.实践C.交流 D.互动2. 人类的社交需求包含三个方面:社交欲、归属感、( )。A.情感欲 B.权力欲C.破坏欲 D.占有欲3游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的( )事件,叫作触发事件。A. 事先计划好的 B. 偶然的 C. 游戏中未设定过的 D. 提示错误的4. 游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是( )。 A.软硬件技术 B.策划与剧情C.美工与音效 D.市场与客服5视听幻觉就是:故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记( )。A. 精神世界的逻辑 B. 真实世界的逻辑 C. 反转 D. 改变插补模式6.( )是游戏中一切玩家行为的基础。 A.求生 B.表演C.学习 D.移动7. 大部分游戏类型反映的是游戏的( ),而不是故事情节或设置。A、内容 B、角色 C、基调 D、玩法8. 那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏专业媒体上的人被称为( )。A、游戏音乐家 B、游戏撰稿人 C、美术总监 D、游戏测试9. 游戏的特征除了交互性、娱乐性、满足感、游戏模式外,还包括( )。A、游戏的可玩性 B、游戏的视觉仿真性 C、行为规则 D、时间空间的虚拟性10. 游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是( )。A、软硬件技术 B、策划与剧情 C、美工与音效 D、市场与客服11. 人类的社交需求包含三个方面:社交欲、归属感、( )。A、情感欲 B、权力欲 C、破坏欲 D、占有欲12视听幻觉就是故事或游戏的创作者必须让观众或玩家忘记( )。A、精神世界的逻辑 B、真实世界的逻辑 C、反转 D、改变插补模式二、多项选择题1. 游戏中的悬念按照其表现方式有( )。 A.操作式悬念 B.剧情式悬念C.技术性悬念 D.规则悬念2. 对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是( )。 A.主要目的是用于炮弹的轨迹计算 B.占地面积为170平方米左右C.美国研发制造 D.最早的电子游戏设备3. 下列哪些选项属于GM的工作职责?( ) A. 在线解答玩家提出的问题B. 监督线上游戏秩序,记录违规行为C. 记录玩家线上的查询以及投诉D. 记录线上的特殊问题以及游戏中出现的Bug和缺点4游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公式包括两部分( )。A、运算规则B、与运算相关的数据 C、运算程序 D、运算堆栈 5角色的生理特征主要包括( )。A、性别 B、年龄 C、宗教信仰 D、外貌形象三、判断题1. 游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。( ) 2. 某些游戏中有怪兽的形象,这类怪兽不具备人的形象,只具有行走、攻击等生命特征,所以不可以定义为角色。( ) 3. 动态平衡在游戏中体现为:维护平衡、建立平衡、破坏平衡。( )4与传统游戏相比较,游戏内容丰富性是电子游戏的主要特点。( )5游戏中的收集行为重点不是所拥有道具之间的差异,而是现有资源的数量。( )6. 游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到不同的东西。( )7游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。( )四、填空题1. 公式的 ,指的是游戏中公式与公式之间的相互关联程度。 2. 游戏中各种 的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。3. 在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由 来完成的。 4. 游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者这个身份交到 手中。5. 游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的分支故事往往可以反射出主角的故事,这类角色被称为 。五、简答题1、 简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。2、 常见的游戏类型有哪些?游戏企划原理习题2答案 一、单项选择题序号123456789101112答案AAAABDDBCAAB二、多项选择题ABC、ABC、ABCD、AB、ABD三、判断题TFTFF FT四、填空题1、系统性2、物品3、美工4、玩家5、关键角色五、简答题1、 答:情节、冲突、

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