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文档简介

印前制作与印刷工艺 3图文信息处理3 1图形 图像与文字 1 图像 按图像的表现方式分为模拟图像和数字图像模拟图像 指通过某种物理量的强弱来边线图像上各点的颜色信息的图像 数字图像 指把图像分为若干个小离散点 并将各像素的颜色信息用数值表示的图像 2图形是由点 线 面等一系列基本单元构成的 通常是通过点线面之间的数学关系来表示的 3文字常用的印刷中文字体有 楷体 宋体 黑体 仿宋体等 不同字体有不同的思想 可以表达不同的内涵 常用的英文字体有拉丁文 俄文和希腊文等 4图形 图像和文字的区别图像是通过像素来表示的 每个像素有确定的位置和颜色值 以分辨率来表示图像大小 放大和缩小会出现图像丢失现象 矢量图形是根据图像的几何特性来描述的 如线宽 位置 大小 填充色等 可以移动 缩放 改变颜色 不会丢失图像信息 不依赖于分辨率 文字采用编码方式表示 有位图文字和矢量文字的区别 3 2颜色模式和色彩空间 1 颜色模式 指使用各种基色来构成想要的颜色的混色方式 2 印刷中常用的颜色模式 灰度模式 位图模式 黑白模式 RGB模式 CMYK模式 索引模式 HSB模式 Lab模式 独立于设备的色彩模式 3 色彩空间 指某种颜色模式所能表达的颜色数量构成的范围区域 3 3文字和图形的处理 通常印刷公司接受的客户文字原稿有普通文本和艺术字两种 印前文字处理包括文字输入 字型设计等 1 文字输入 打字 语音识别输入 手写识别输入 扫描识别输入等 2 文字的基本概念 字体大小 号数和点数 字距 行距 字库等 1印前文字处理 1 文字转换为路径 为避免文件输出和发外交流时缺失字体 通常将文字转为路径 此方法可解决以下问题 1 版面经打印或照排机输出时 出现死机现象 2 制作一些特殊的问题效果 3 Freehand中的文字效果不能输出成EPS格式 转为路径就可以 2 文字特效有些文字效果不能很好的实现 如中文加粗效果 可转为曲线后描边 就可以达到 3 彩色文字处理原则 字体和背景颜色的对比越大越好 近似的亮度和颜色避免使用 将文字转换为路径 然后分别指定边框颜色和填充颜色 避免共鸣的颜色并置 彩色文字有时需要让背景色镂空 对较小的彩色文字采用叠印比较好 2对文字处理的注意事项 1 文字上色问题 小于12p的文字 上色应注意色数小于三色 2 字体输出时要注意使用的打印机 3 四色黑字问题 4 文字效果控制问题 5 所加字体边缘不能超过原字号的3 6 字距 行距设置要美观 标点不能出现在行首 一个英文单词不能出现在两行 7 字体转换 文字转曲线 8 MACOS系统中在输入文字时要注意英文和数字的输入 9 许多输出中心不希望看到TrueType字体 常用postscript字体 10 文字不要使用系统字 黑色文字要叠印填色 3图形处理 1 叠印 也称压印 即一个色块印在另一个色块上 通常有两个目的 一是避免套印误差 二是产生新的色彩效果 2 陷印也称补漏白或者蹦边 就是将浅色的部分在制作时做大些 让印刷时浅色油墨的范围能够套在深色油墨的范围内 需要陷印的情况 1 专色相交时 须作陷印处理2 当两个对象至少共享20 的同一种颜色是就不需要做陷印处理 也称为原色过渡 上图是没有设定补漏白的情形 没有设定蹦边 再经过印刷后 如果套印不准确 就容易漏出白边 在叠印处的颜色会改变 上图是有设定补漏白的情形 设定补漏白 蹦边 后 洋红色会和青色字叠印出蓝紫色边框 在印刷后 如果套印不准确 也不容易漏出白边 其实补漏白产生的边框时非常细微的 补漏白的外扩和内缩 上图中粉红色字因为颜色较淡 外扩至绿色底 上图右黄色底因为较淡 内缩至紫色字 图一至图六未设定补漏白 图一 洋红色产生内缩 青色产生外扩 图二 洋红色不变 黄色产生外扩 图三 青色不变 黄色产生外扩 图四 青色产生内缩 洋红色产生外扩 图五 黄色产生内缩 青色不变 图六 黄色产生内缩 洋红色不变 Photoshop补漏白设定注意事项 在CMYK模式下才能补漏白只有拼合图层后才能不漏白只需要对固定网点浓度的色彩补漏白 连续调图像不需要补漏白 当相邻色彩含有相同成分 补漏白不起作用补漏白程度需配合纸张和印刷机 若非必要可以不设定 矢量绘图软件补漏白设定补漏白之前需先为上层对象加上边框 2pt的边框可出现1pt的叠印量 特殊的陷印处理渐变与色块相邻时青色渐变与品红 黄相邻时 根据印刷色序排列进行陷印 将品红色和黄色向青色中扩展0 2mm 品红渐变与青色块相邻时 须进行反色陷印 将青色向品红渐变中扩展0 2mm 品红渐变与黄色块相邻时 进行正常陷印 将黄色块向品红渐变中扩展0 2mm 黄色渐变与青色 品红色块相邻时 要进行反向陷印 将青色 品红色块分别向黄色渐变中扩展0 2mm 特殊的陷印处理黑 金等特殊颜色的陷印处理黑色与金色或其他色块相邻时 将其他颜色向黑 金色中扩大 并可扩大至0 51mm 一般黑 金色直接叠印在底色上 带有黑 金色轮廓线的图案 图案的填充色和相邻的底色最好被叠在黑 金线条的中间以避免陷印不匀 一般 较小的黑 金色块可直接叠印在底色上 较大的黑 金色块为了节省油墨 要与底色进行套印 底色可向黑 金色块中多延伸一些 特殊的陷印处理黑 金等特殊颜色的陷印当黑色和金色叠印在底色上 并且其上有白色的文字或细线条时 如果黑 金面积比较大 则应将黑 金色块套印 若面积较小 可将白色的文字或细线条边缩印底色 以免白字 白线条经印刷发花 当黑色和金银色相邻时 可根据印刷色序排列进行陷印 一般将黑色叠印在金色或者银色上 如果两者面积都较大 最好成套印以免印刷困难 设计中避免使用陷印的情况不要让目标互相接触 使两色之间的距离远一些 可以避免陷印 尽量用一种颜色印刷 当两色必须相邻时可在色块的周围设计边框 尽量使相邻两色至少共享20 的同一种原色 以避免陷印 4图形处理的注意事项1 任何时候只要有可能 设计时就要避免使用陷印处理 如果不能避免 利用颜色就要特别注意 使陷印处理不会丢失图像的细节或出现任何类型的模糊化 2 在涂料纸上印刷金墨 银墨时 以陷印的方式将金墨 银墨印在白纸上比印在其他底色上获得的色彩更厚实 纯正 3 印刷黑色时 如果黑板上只有面积较大的实地图像 采用陷印的方式加大黑板的墨量在白纸上印刷比在其他实地底色上叠印获得的墨色更厚实 通常采用加40 蓝来提高黑色的黑度和饱和度 4小文字和线条最好采用黑色压印 套印出来会产生套印不准漏白的现象 或者将文字转化为笔画较粗的字体 将线条着色的深度和宽度提高 5对矢量图形进行编辑时 使用钢笔工具绘制贝塞尔曲线时 应尽量使用少的锚点以使曲线平滑过渡 对所绘制曲线的线条粗细设置一般不能低于0 076mm 否则输出时不能显示线条 黑色文字转路径后还要对文字设置压印 否则可能漏白边 6所绘制矢量图形到处是应按EPS格式存储 否则 到页面排版软件中将不能识别其格式 7所有输入或自绘的图形 其线框粗细不可小于0 1mm 另外 线框不可设定随影像缩放 否则印刷输出时会形成不规则线 8Coreldraw中用填充的方法制作底纹时 如对填充框进行旋转时 填充内容有可能不会一起旋转 请转为位图后再进行旋转 也可使用软件附带的底纹 图案来填充 或作为底图 使用时请注意 选择合适的图像分辨率 通常为输出线数的1 5 2 0倍 底图色彩模式应为CMYK模式 3 4印前图像处理 3 4 1彩色复制基本概念网点 组成图像的基本单元 为了表现连续调图像层次及色彩变化的一个基本印刷单元 网点大小 形状和特征将影响到印刷品能否正确的还原原稿的阶调和色彩变化 连续调图像 指一幅图像上 由浓到淡或由深到浅的色调变化 并且浓淡或深浅是以单位面积成像物质颗粒密度来构成的 连续调图像的深浅变化是无级的 半色调图像 指经过特殊加工后的印刷品上的由浅到深或由浓到淡的变化 是由网点面积的大小构成来表现的 半色调图像的深浅变化是有级的 半色调图像从微观上来讲 颜色和层次变化是不连续的 但网点极小 由于人眼的视觉分辨能力是有限的 在正常视距下 这么小的点人眼无法分辨 在宏观上来讲 加网印刷后的图像是连续的 加网 将连续调图像分解为可印刷的网点的过程 即连续调分解为半色调图像的过程 3 4印前图像处理 根据加网的方法 印刷网点分为调幅网点和调频网点两种 1 调幅网点 AM网点 传统常用的网点 一般是利用网屏或电分机 通过网点发生器 用激光束进行电子加网形成的 单位面积内网点数不变 通过网点大小反映图像色调的深浅 1 网点大小 由网点的覆盖率决定 习惯上用 成 来表示 0 的网点称为 绝网 100 的网点称为 实地 亮调部分的网点覆盖率为10 30 中间调部分的网点覆盖率40 60 暗调部分的网点覆盖率为70 90 绝网和实地另外划分 2 网线角度 相邻网点中心连线与基准线的夹角叫做网线角度 基准线可以是水平线也可以是垂直线 通常 45度的网线角度对视觉最舒服 便先稳定而不呆板 是最佳的网线角度 15度和75度次之 虽不稳定但不呆板 0度和90度的视觉效果最差 虽稳定但最呆板 龟纹 指两种或两种以上不同角度的网点套印在一起时产生套印遮光或透光作用而引起的条纹 当网线角度相差30度时龟纹看起来不干扰我们的眼睛 所以印刷网线角度应该相隔30度 网线角度安排的原则 黄版宜安排在0度 画面主色宜安排在45度 3 网点线数 指印刷品在水平或垂直方向每英寸的网线数 即挂网线数 单位是Line Inch 线 英寸 简称LPI 给图像加网 网线数越多 网点越密集 层次表现越丰富 常见网线数有 65 85 100 120 133 150 175 200LPI等 加网线数一般由纸张决定 越粗糙的纸张宜用越粗糙的网屏 加网线数高的印刷品适合近距离观看 大幅海报和宣传画等不必用较高的加网线数 克数比较高 质量较好的高档纸画册 尤其是国外的杂志一半采用200lpi印刷 国内一般四色印刷杂志或书籍采用175lpi 100g左右的铜版纸 特种纸或双胶纸一般采用100 133lpi 大幅海报 宣传画 报纸一般采用60 80lpi 高线数的印刷图片质量要求也高 200lpi的印刷图片至少是400dpi 4 网点形状 单个网点的几何形状 即网点的边缘形态或50 网点所呈现的几何形态 传统的网点形状有方形 圆形 现在用得较多的是菱形网点 圆形网点周长最大 因此网点扩大率最大 网点的搭接也会造成印刷品密度突然上升 破坏了印刷品连续性 造成某些阶调的层次缺失 方形网点在50 处 菱形网点在40 和60 处 圆形网点在70 处会出现搭接 如图像反差小 柔和 可用菱形网点 图像反差大 可用方形或圆形网点 有时为满足艺术品复制 也会使用特殊网点 或称艺术网纹 产生特殊效果 常见艺术网纹有 同心圆网纹 水平波浪形网纹 垂直线条形网纹等 2 调频网点 FM网点 网点面积不变 在空间随机分布 依靠网点的密集程度来表现图像浓淡层次 该加网方法用于计算机网目调输出技术 适合印刷高质量的复制品 无需考虑因网线角度引起的龟纹问题 3 4印前图像处理 3 网点扩大 指印刷在承印材料上的网点相对于分色片上的网点增益 1 形成原因按照网点的变化分类为正态扩大 这种网点扩大是允许的 网点的中心密度高 边缘密度低 重影的网点 这种网点扩大是不允许的 会影响网点的呈色效果 无规则的网点扩大 容易出现糊版 脏版 影响印品质量 网点扩大范围不超过15 12 10 2 网点扩大产生的情况机械性网点扩大 指附着在金属版网点上的油墨经印刷压力的挤压而变形扩大 光学性网点扩大 由于光反射作用而引起 当光到达网点表面时 产生了表面反射 而油墨渗透到纸张内的网点边缘 形成扩散晕影 这种反射晕影形成色调 其效果与印刷时机械网点扩大是一样的 这两种网点扩大都会不同程度损害印刷品 破坏画面平衡 3 4 2图像处理印前图像处理包括 修脏 颜色调整 层次调节 分色 加网等操作 分色 指将原稿上的各种颜色分解为黄 品 青 黑四种原色颜色 在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中 分色工作就是将扫描图像或其他来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式 专色印刷 指采用CMYK四色油墨以外的其他油墨来复制原稿的印刷工艺 专色油墨也是有印刷厂预先调配好的或者油墨厂直接生产的 专色应用环境 包装产品获市书刊的封面经常由不同颜色的均匀色块或有规律的渐变色块组成 在综合考虑印刷质量和节省套印次数的情况下 有时选用专色印刷 印刷大面积浅色均匀色块时 通常采用在原墨中添加冲淡剂来调配专色墨 在进行实地印刷 这样墨层更厚 比较容易得到色彩均匀 厚实的效果 深色大面积色块 采用专色印刷只需印一个颜色 不易出现背面蹭脏 也可避免套印误差的问题 使用专色的注意事项印刷厂不一定准确的调配出来 而且在屏幕上无法看到准确的颜色 所以若不是特殊需求不要轻易使用自己定义的专色 专色的命名要注意使用同一个名称 否则不同软件就无法识别 在pagemaker中 专色印刷的颜色要选择特别色 这样才能允许专色单独实地输出 图像处理的注意事项表现图像层次时 3 5 的高亮区域是印不出来的 90 以上的网点会印成100 的网点 所以在层次表现上要注意

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