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文档简介

D3-Edit HD使用注意事项以及建议目录TGA序列的使用2唱词文件的使用2优化参数提高性能3特技的使用5附录1 全屏动画导入方式说明文档5附录2 FLC动画文件剪裁说明文档9附录3 Alpha通道视频文件生成方法15随着高清电视的逐渐普及,电视节目的后期制作也全面转向了高清电视节目的制作。由于高清电视在分辨率上数倍于标清电视,这导致了在进行高清节目的后期制作中需要处理的数据量也数倍于标清时代,此情况下再完全沿用标清时代的制作方法,往往会导致制作过程中经常出现不实时、内存不足等情况。针对这一新的形势,D3-Edit HD 系列非线性编辑系统在软件处理方面做了进一步的优化;除此之外,还可以通过一些制作手段或者使用技巧,克服高清制作时系统资源占用较高的困难。下面我们就介绍一下具体的使用和设置方法: 动画(TGA序列图串)的使用在高清节目制作过程中,为了达到更加绚丽的节目效果,往往需要大量使用第三方软件生成的TGA序列图串。在D3-Edit HD中使用这些TGA序列时,可以将其生成视频或者动画文件以便调用。对于这些TGA序列,我们根据形式,简单的分成了三类,每一类型的TGA序列都有不同的优化使用方式。n 对于全屏且不带Alpha通道的TGA序列,可以直接通过D3-Edit HD中的“图文采集”功能,将图串生成为系统支持的视频文件,具体使用方法,可以参见附录1。n 对于有效内容仅为屏幕很小部分的带通道TGA序列(通常为角标、logo等),可以将此类TGA序列生成为FLC格式动画文件并对有效区域进行裁剪,生成为小尺寸的FLC文件的方式进行使用,动画文件的裁切方法,请惨见附录2。这里需要特别提醒的是:裁剪的方法可以大大降低动画文件的系统资源占用,有效的提高操作速度和制作效率,因此,对于有效区域的裁剪,是Logo类动画使用前必须的操作步骤。n 对于全屏并且带Alpha通道的TGA序列,或者有效区域比较大或者时间比较长(判断标准是动画裁剪后的FLC文件仍然较大,通常会超过100M)的文件,可以通过D3-Edit HD内置的字幕模块生成为带alpha通道的视频文件,然后通过故事板上的key轨功能来实现带通道叠加,具体使用方法,可以参见附录3当故事板上需要循环播放动画文件时,可以在字幕的PRJ文件中设定FLC的循环次数。如果动画需要多次间隔使用,请在故事板同一视频轨道上使用复制粘贴的方式增加动画,避免多次从资源管理器上拖拽同一素材到故事板上,这样即使多次添加该动画,也不会增加系统内存的占用。唱词文件的使用唱词,也是在节目后期制作过程中所必不可少的一个重要环节。进入高清节目制作以后,唱词也需要在1920*1080的全画幅下进行渲染和处理,因此相比标清电视的唱词,对系统资源的需求也要高得多。通过实际节目制作,我们总结出了如下几点,可以有效提高唱词的操作效率和性能:1 在制作快切型的唱词文件时,需要保证唱词文本的最后一行为空,才能使最后一行文字可以出屏。2 在进行拍唱词操作时,会需要较多的系统资源,因此建议在拍唱词操作时,先关闭(在轨道头处设置为无效)其他字幕轨和添加了复杂特技的视频轨,然后再进行拍唱词操作。3 同一个故事板上,要尽可能减少唱词文件的数量,一般3045分钟的节目,唱词文件的个数不宜超过5个。4 对于唱词文件,在故事板上拍完以后,如果需要修改单句的入出点时间,可以通过“图文主表轨道展开”进行调整。5 成片后需要修改时,可以对唱词文件进行切分操作,但切分后的唱词,切忌不能再次使用“拍唱词”操作。6 唱词在轨道上不能进行变速操作。7 正确的保存方法:故事板上拍唱词工作结束后,请直接关闭拍唱词窗口,并在之后的弹出窗口中选择保存或另存即可(拍唱词窗口的“OK”按钮,不是保存按钮)。优化参数提高性能在D3-Edit HD非编软件中,提供了“视频参数设置”,可以针对用户的实际应用环境,对系统的处理和运算方法进行优化。如果在使用过程中感觉到性能下降,可以通过优化参数来提升系统的性能。在D3-Edit HD软件的主菜单中选择系统视频参数设置 来启动该设置界面。视频参数设置中,与性能优化相关的,主要有以下几项内容:1 播放缓存在“播放设置”页中,可以适当增大“播放缓存”的值,如有需要,可以讲该项的值设置为100,从而提高播放的实时性。2 回显设置在“回显设置”页签中,可以选中“使用GDI”选项,来减少对GPU资源的消耗。特技的使用D3-Edit HD中提供了不同种类的视频特技,有些不同的特技可以实现相同或者相类似的效果,在使用中优先选用占用资源少或者效率高的特技来实现。当有多个特技类型可选时,请尽可能选择“通用”类型的特技,这类特技是效率最高的。例如,当需要实现类似下图的效果时,可以通过“掩膜”特技来实现;但也可以通过字幕文件的key轨或者使用模糊划像特技来实现。而系统提供了多种模糊划像特技,此时,我们就尽可能选择“通用-模糊划像”特技来实现。而“掩膜”特技,通常是用在对不规则形状进行掩膜,且需掩膜的部分有不规则的位置变化时才需要使用的。附录1 全屏动画导入方式说明文档由于故事板上字幕文件的内存和显存占有率要比视频文件的内存和显存占有率大得多,所以为了减少系统内存和显存的占有率,可以考虑将全屏的,不带Alpha通道的TGA序列文件以合成视频的方式导入,而不通过合成字幕中的动画物件的方式导入。下面介绍一下将全屏的,不带Alpha通道的TGA序列以合成视频的方式导入的操作步骤:一、选择主菜单栏中“采集”菜单下的“图文采集”功能。二、在“图文采集”界面中点击图文序列的路径添加按钮,如下图所示:三、在添加图片文件时,如果所有的tga图片序列的文件名是连续的,并且都存在于同一文件夹中,那么只需要选中第一个tga图片然后再点击确定按钮,这时是将第一个tga图片一直到最后一个tga图片合成一个视频文件;如果你只需要合成此文件夹中的一部分tga图片,那么可以通过按住“ctrl”或者“shift”键的方式来选中你所需要合成的tga图片然后再点击确定按钮,这时是将你所选中的那部分tga图片合成一个视频文件。下图显示的是将一个文件夹下所有连续的tga图片合成一个视频的操作:四、这时所选中的tga图片中的第一个tga图片的画面会以首帧的形式出现在图文采集的浏览窗口中,并且修改生成视频的素材名和资源管理器下的生成路径。五、设置生成的目标视频格式。点击下图中红色方框内的视频格式扩展按钮,然后在“采集通道设置”界面中选择你所需要生成的视频格式。对于高清素材,建议文件格式选择“OpenDML_avi”,视频编码格式选择为“MPEG-2 I”,码率选择为“100M”。六、当将要生成视频的文件名,素材路径和视频格式都设置完成后,然后点击下图所示的“采集”按钮,这时软件会将你所选择的tga序列图串合成一个你所设定视频格式的视频文件,此视频文件生成在你所设定的“所属项”路径下。这样生成的视频素材是不带Alpha通道的,所以适合用于所有全屏且不带Alpha通道的动画文件的序列合成。附录2 FLC动画文件剪裁说明文档由于大部分FLC角标等动画文件有透明背景,为满屏FLC动画,而角标所在的有效区域很小,所以剪裁掉透明背景可大大减少系统内存的占用率。下面介绍一下剪裁FLC动画的操作步骤:一、新建一个字幕工程文件,通过“动画”图元,添加需要导入的FLC动画文件。二、选择“动态”模式,此时点击字幕编辑窗口中的flc动画可以发现flc动画为全屏的,而有效显示区域仅为左小角的一个角标,其他的透明区域可以都裁剪去除。三、把字幕编辑窗口中是时码轨道的时码线移到能显示完全任务的位置。四、 这时在字幕模块的素材编辑器窗口点击鼠标右键,然后选择调整渲染矩形。五、 然后在字幕编辑器窗口用鼠标拖出“渲染矩形框”,通过矩形框的控点调整渲染矩形框的大小,使动画的有效部分全部包含在矩形框中,如下图所示:六、 接着再点击鼠标右键,选择“显示渲染矩形”选项,这时“渲染矩形框”为最外边的黄方框,这时黄色方框才表示已经确定了你的剪裁范围。(若右键菜单中,“显示渲染矩形”前的勾已经选中,但字幕窗口中没有显示黄色的矩形框,需要先取消“显示渲染矩形”,并重新选择显示)七、 将时码线移到动画文件的首帧,然后点击“将素材渲染成磁盘文件”按钮 取名并选择保存路径和格式 保存,可将剪裁后的动画文件保存在指定路径,保存类型使用FLC格式。“将素材渲染成磁盘文件”按钮如下图红色方框内所示。八、点击“保存”后,这时字幕编辑窗口界面的时码线会从之前放置的位置开始走动,此过程为剪裁后的flc动画文件的生成的过程。九、当剪裁后的flc动画文件生成完成后,这时需要切换到静态模式,先删除原来的满屏的动画文件,再通过项目字幕中的导入动画物件来导入裁剪后的flc动画文件。 附录3 Alpha通道视频文件生成方法对于高清的全屏幕带通道或者超过全屏1/3且带通道的TGA序列,生成为DYM动画文件或者裁切为小尺寸的FLC文件后,文件仍然会比较大,在故事板上使用较多时,容易造成内存不足,这种情况下,可以生成为带alpha通道的视频文件来替代动画文件。下面介绍一下生成Alpha通道视频的操作步骤:一、按照DYM文件的生成方法,通过“序列动画合成”将TGA序列合成为DYM动画文件,并将生成后的DYM添加到字幕项目中。 二、在字幕的主菜单中,选择“系统管理”,并选择“渲染AVI通道文件”项。三、切换到“动态”模式,并在字幕的时码轨窗口中调整任务长度,使任务长度与动画的长度相同。八、 将字幕的时码线移动到字幕项目的首帧。九、 点击字幕编辑窗口下方的“将素材渲染成磁盘文件”按钮,为AVI文件选择保存路径和命名,生成的文件类型需要选择为“*.AVI”。在点击“保存”按钮后,会弹出如下参数设置窗口:格式通常我们需要选择为“MPEG2_I”,码率一般可以设置为“50000”,如果动画的画面复杂或者简单,可以相应的增加或者减小码率,关键帧频率保持默认的“1”即可。十、 生成完成后,关闭字幕窗口,无需保存字幕项目文件。十一、 在大洋资源管理器的文件夹空白处,单击右键,选择“导入导入素材”。十二、 在素材导入窗口中,选择“添加”按钮,找到刚才生成的视频文件。我们可以看到,在指定路径下,生成了两个AVI文件,一个是“HD字幕条”,另一个是“HD

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