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文档简介
初识Flash逐帧动画教学设计 晋城市凤台中学 郭玉玲【教材分析】本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。【教学目标】一、知识与能力1知道帧、帧频与关键帧的含义。2插入、编辑关键帧。3掌握制作“逐帧动画”的方法。4学会通过改变帧频控制动画的播放时间。二、过程与方法采取学生自学与教师讲解相结合的办法进行学习,让学生能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。三、情感态度与价值观体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;【教学重难点】重点:1、帧与关键帧的基本操作 2、创作逐帧动画 3、通过改变帧频控制动画的播放时间 难点:通过改变帧频控制动画的播放时间【教学方法】1演示教学法:通过实际操作演示用Flash制作动画的过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。2任务驱动式:通过设计一些学习目标,让学生自己动手去实现,让他们在实践中体会、提高,在同学之间的互相学习和交流、甚至争论中提高学习兴趣,开阔思路。既培养了学生的动手实践能力,又加强了学生的实践探究、交流合作及解决问题的能力。3案例教学法:选取的案例取材于学生在课堂中出现的问题动画,用于提高学生解决实际问题的能力。【教学过程】一、激趣导入1 给学生展示一段动画。师:通过这段动画大家一定能猜到今天我们要讲的动画类型。大家都知道动画分为逐帧动画,运动动画和形变动画.那我们来学什么呢?对,就让我们今天一起走进制作flash逐帧动画的乐园。(板书:flash逐帧动画)二、新课(一)、同学们,想不想把自己身边的故事也做成动画,与别人分享呢?学会和别人分享是快乐的,我们这节课可以学会一些小动画的制作,如红绿灯、倒计时、人物的走路等(展示各个小动画)。教学目标展示(大屏幕展示教学目标)(二)、体验动画 了解原理 一般情况,动画每秒播放12幅画面以上,人眼看到的就是连续的画面。师:让我们一起来了解flash中是怎么做动画的。(板书:逐帧动画原理) 逐帧动画定义:把有一定有差异的动作画面放在连续的关键帧内,然后按时间轴的顺序连续播放就形成逐帧动画。 逐帧动画原理:这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一个一个图片,把每一个图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。师操作:打开动画中走路的实例文件“走路.fla”,点击时间轴的横轴(时间线)上的小黑点,让学生观察舞台中人物的动作变化情况,然后按“控制播放”(或Enter键)观察动画的播放效果。(三)、自主探究 掌握操作师:flash时间轴上的每一格就是一帧,我们看到的每一幅画面分别放在每一个帧里。 介绍创建逐帧动画的几种方法(板书:制作逐帧动画)我们现在开始学习做动画,先学做一个倒计时牌。师操作:制作一个数字倒计时牌。教师演示:1、创建影片文档 执行【文件】|【新建】命令1、绘制一个圆圈,填充色为黑色,第一帧,在圆上用文本工具写个数字5,填充色为白色2、插入关键帧,把圆上的文字5改成4,填充色为白色;3、插入关键帧,把圆上的文字4改成3。 4、插入关键帧,把圆上的文字2改成1。 5 、测试存盘 师:这个动画怎么样?生: 师:哦,对了,有的同学说刚才的动画太快了,那么怎样才能让动画不要那么快呢?这个涉及到时间安排的问题。解决方法:可以调整帧频率,flash cs 5.5中动画一般每秒播放24帧(打开“文档属性”界面)。【任务一】1、创建影片文档 执行【文件】|【新建】命令1、绘制一个圆圈,填充色为黑色,第一帧,在圆上用文本工具写个数字5,填充色为白色2、插入关键帧,把圆上的文字5改成4,填充色为白色;3、插入关键帧,把圆上的文字4改成3。 4、插入关键帧,把圆上的文字2改成1。 5 、测试存盘 假如说我要做一个5秒钟被吃掉的苹果【任务二】打开文件“被吃掉的苹果.fla”,制作动画,探究时间和帧的关系。(展示“任务二”的动画效果)要求:被吃掉的苹果动画要求持续6秒,苹果有三个变化状态。内容:插入帧和关键帧,探究时间和帧的关系。提示:动画是每秒播放24帧。参考步骤:1、绘制苹果,插入帧,延长帧数;2、插入关键帧,苹果被吃掉一部分;3、插入关键帧,苹果再次吃掉一部分。解决办法:在相邻两帧间插入普通帧!插入帧可保持与前一帧一致的内容!教师巡视中引导学生制作。学生上台操作,教师补充讲解,并明确帧和关键帧的区别。(三)、技术应用,创作动画师:我们再回到刚才“走路”的动画实例,同学们肯定很想知道走路动作是怎么做出来的吧?我们先把走路这个连贯的动作分解成6个分解动作,在flash时间轴上按顺序每一帧画一个分解动作,连续播放就是一个走路的动作了。同学们听明白了吗?那么就让我们动手试试吧!师:同学们是不是很想自己创作一个有趣的动画呢?【任务三】打开“任务三”动画实例(半成品),在原有动画元素的基础上自创逐帧动画,完善作品,注意要跟主题和背景相结合。教师总结(四)、创作作品根据主题创作作品,在创作过程中,从作品反映的主题、技术、动画的流畅性、创意、表达的思想等方面去点评作品学生能根据整合任务,进行谋划安排,形成一个方案,促使其创造力的提高,注意学生创新、审美能力的培养。学生分组,选题,以自主、协作的学习方式,进行实践活动。在制作过程中,注意组间成员的交流、合作、探究。(教师指导操作)。三、展示作品,师生互评1选择部分有代表性的作品进行展示,分别从动画创意、使用技术、动画效果等方面给予评价。充分肯定学生的创新精神、动画中使用的方法和技巧,对优秀作品给予表扬,对不足的作品给予鼓励。 作品相互的展示交流,互评互进,取长补短。考察了学生对知识的综合运用能力。四、课堂小结以设问的形式进行小结:1、逐帧动画的优缺点;1、逐帧动画的原理;2、帧、关键帧的概念和基本操作;3、逐帧动画的创建方法;【教学反思】 本节是学习Flash动画制作的第一课,学生对所学内容有没有兴趣,引入非常重要,所以“引入的动画”是关键,动画要能打动学生,激发学生的共鸣,才能让学生产生求知欲。 学生的自主探究环节中,教师要注意引导学生如何去探究,但又不能讲得太多,要留有学生探究的空间,把握好讲解的度;学生在完成任务后,教师要适当小结,点拨纠错,强调重点难点,加深学生对教学内容的理解和掌握。学生可以根据自己的奇思妙想,创作一些作品。当然也有一些问题:比如几个关键帧画面有抖动现象,用错关键帧和空白关
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