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5 2动画的制作 荔城中学高二信息技术 动画原理 动画原理 动画制作原理 视觉暂留 现象 按照这个原理 把每一张画按每秒24帧的速度放出 就能看到连续的动画 动画的分类 从空间的角度分类二维动画三维动画 二维 三维动画的区别 二维动画是平面空间 三维是立体空间 二维动画只有物体的高和宽 没纵深 三维动画除了有物体的高宽外还有物体的深度 这就是所说的体积感 立体感 空间感 动画的制作工具 二维动画的制作工具 flash Animator toonboomstudio toonboomHarmony三维动画制作工具 cool3D 3Dmax Maya lightwave AliasStudio Flash软件简介 绘图基础 基本绘图工具线条工具椭圆工具矩形工具 多边形工具 选择工具 基本绘图工具的使用 选择工具的使用 选择工具不单只可以选择舞台上的对象 还可以改变线条的形状 心形 树叶 苹果 绘制简单的人物图形 任务一 利用flash创作一个人物图形 并保存起来 让眼睛眨起来 帧的使用 关键帧 是动画中呈现关键性内容或变化的帧 关键帧中有一个静止的画面 关键帧用一个黑色小圆圈表示 按 F6 键可以创建关键帧 普通帧 普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相同 在制作动画时可以用普通帧来延长动画的播放时间 它用一个矩形表示 按 F5 键即可创建普通帧 任
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