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文档简介
第三版 ) 第 3章 第 1页 第 6章 局域网技术 本章概述 本章的学习目标 主要内容 第三版 ) 第 3章 第 2页 本章概述 在一个有限的范围内,将计算机、通信设备、传输介质、接口设备连接起来,组成的一个网络,可以称为局域网。采用不同的传输介质和网络设备,将组建不同的局域网。如果要扩大网络范围,增加网络结点,甚至要与其他网络共享或交换信息,就需要网络互联技术。 本章全面讲述局域网和网络互联技术。 第三版 ) 第 3章 第 3页 本章的学习目标 掌握局域网体系结构和特征 掌握 理解 理解 掌握 掌握 理解无线局域网的协议体系和组成 理解 掌握局域网互联技术 理解 理解 第三版 ) 第 3章 第 4页 主要内容 局域网 有线局域网 无线局域网 局域网互联技术 本章小结 第三版 ) 第 3章 局域网 局域网的特征 局域网 (一个数据传输系统,它允许在有限地理范围内的许多独立设备相互之间直接进行通信,适用于诸如单个办公楼、仓库或校园这样有限的地理范围,通常跨越一个较短的距离,比通过电话网接国际互联网高得多的速率进行数据传送。 局域网在组建时,主要采用四种体系:以太网,令牌总线 ,令牌环网和光纤分布式数据接口 (星型环拓扑结构)。以太网,令牌总线和令牌环网都是时也是它的 802项目的组成部分,光纤分布式数据接口 (是 第三版 ) 第 3章 第 6页 主要内容 局域网 有线局域网 无线局域网 局域网互联技术 本章小结 第三版 ) 第 3章 线局域网 第 7页 第三版 ) 第 3章 述 简称, 1980年 2月建立了一个 802项目组,为局域网研制一套标准 ,使来自不同生产厂商的设备能够相互通信。 得 国国家标准学会 )接收为美国国家标准,被 国国家标准局 )接收为政府标准,并且被 802)。 第三版 ) 第 3章 802项目 8 0 2 . 3C S M A / C 层网 络 层数 据 链 路 层物 理 层8 0 2 . 1 网 际 互 连8 0 2 . 2 逻 辑 链 路 控 制 协 议 ( L L C )8 0 2 . 4令 牌 总 线8 0 2 . 5令 牌 环8 0 2 . 6城 域 网8 0 2 . 1 1无 线 网其 他 层第三版 ) 第 3章 个分委员会组成,其编号分别为 标准分别称为标准 后随着技术需求增加相应的委员会,完成相关的职能。 义 层和物理层规范。 义令牌传递环的媒体访问控制(层和物理层规范。 义自由空间媒体的媒体访问控制( 层和物理层规范 。 第三版 ) 第 3章 02项目的一个组成部分,它致力于解决 同时将它划分为两个功能子集 。 一个子集包含了数据帧中和终端用户相关的部分,逻辑地址,控制信息和数据,理。 第二个功能子集,介质访问控制 (层,解决共享介质的竞争使用问题。 第三版 ) 第 3章 供 了满足特定的可靠性及效率方面的需要, 接方式服务、确认的无连接服务 3种不同形式的 含有四个域:目标服务访问点(源服务访问点 (控制域以及信息域,如图所示。 第三版 ) 第 3章 第 13页 D S A P S S A P 控 制 信 息D S A P : 0 表 示 个 体 , 1 表 示 组S S A P : 0 表 示 命 令 , 1 表 示 回 应D S A P : 目 标 服 务 访 问 指 针S S A P : 原 服 务 访 问 指 针被 上 层 地 址 所 使 用I E E E 所 使 用第三版 ) 第 3章 D)技术的总线型网络。 义了 义 100 义 1000 第三版 ) 第 3章 D: 先听再说,规定了多人在聊天,同一时间只允许一个人讲话的规则。 第三版 ) 第 3章 载波侦听 载波侦听:想发送信息包的站要确保现在没有其他节点和站在使用共享介质,所以该站首先要监听信道上的动静 (即先听后说 ); 如果信道在一定时间段内寂静无声 (称为帧间缝隙该站就开始传输 (无声则讲 ); 如果信道一直很忙碌,就一直监视信道,直到出现最小的帧间 站开始发送它的数据 (一等到有空就讲 ); 第 16页 第三版 ) 第 3章 冲突检测 冲突检测:如果两个站或更多的站都在监听和等待发送,然后在信道空时同时决定立即 (几乎同时)开始发送数据,此时就发生碰撞。这一事件会导致冲突,并使双方信息包都受到损坏,因此以太网在传输过程中不断的监听信道,以检测碰撞冲突 (边谈边听 ); 如果一个站在传输期间检测出碰撞冲突,则立即停止该次传输,并向信道发出一个 “拥挤 ”信号,以确保所有其他站也发现该冲突,从而摒弃可能一直在接收的受损的信息包 (抛弃废话 ); 第 17页 第三版 ) 第 3章 多路存取 多路存取:在等待一段时间 (后退 )后,想发送的站试图进行新的发送。一种特殊的随机后退算法决定了不同的站在试图再次发送数据前要等待一段时间。二进制指数后退算法,即检测到 在 02512之间随机选择一个等待时间,一直等到成功发送为止。 第 18页 第三版 ) 第 3章 1. 带和宽带,使用数字信号传输的 第三版 ) 第 3章 2访问模式 当多个结点在没有任何管制的情况下同时访问一条信道时,将存在由于不同信号叠加而互相破坏的危险。这样的叠加使信号变为毫无用处的噪声,我们称之为冲突。当多用户访问的线路通信量增加时,冲突的可能性也随之增加。 第三版 ) 第 3章 ( 1) 要用户有数据发就让他们发,当然这样可能会发生冲突而使冲突帧内容被破坏。如果帧被破坏,发送方等待一段随机时间后重发该帧。等待时间是随机的,否则将再次冲突而造成死锁。多个用户以某种可能导致冲突的方式共享公用信道的系统被称为竞争系统。 1972年 使是分槽中最大信利用率也仅为 第三版 ) 第 3章 ( 2) 为了减少局域网上各个站之间的发送冲突,人们引入了载波侦听多路访问 (策略,也叫做先听后说 ,常用的有三种算法。 第一个载波侦听协议叫做 1当一个站点要传送数据时,它首先侦听道,看是否有其他站点正在传送。如果信道正忙,它就持续等待,直到当它侦听到信道空闲时,就立即将数据送出。若发生冲突,站点就等待一个随机长的时间,然后重新开始,此协议就叫做 1为站点一旦发现信道空闲,其发送数据的概率是 1。 第三版 ) 第 3章 第二个载波侦听协议是非持续 on 在该协议中,站点比较“理智”,不像第一种协议那样“贪婪”。在发送之前;站点会侦听信道的状态。如果没有其他站点在发送,它就开始发送。但如果信道正在使用之中,该站点将不再继续侦听信道,而是等待一个随机的时间后,再重复上述过程。凭直觉,这种协议会比 1时延可能会长些。 第 23页 第三版 ) 第 3章 第三协议是 一个站点在发送之前,首先侦听信道,如果信道空闲,便以概率 以概率 q=1 如果下一时隙仍然空闲,便再次以概率 过程一直重复,直到发送成功或者另外一站开始发送为止。在后一种情况下,该站的动作与发生冲突时一样 (即等待一随机时间后重新开始 )。若站点一开始就侦听到信道忙,它就等到下一时隙,然后开始上述过程。 第 24页 第三版 ) 第 3章 ( 3) 有冲突检测的 持续和非持续 为它们保证在侦听到信道忙时无新站开始发送。另一改进是,站点检测到冲突就取消传送,也就是说,如果两站侦听到空闲并同时开始传送,它们几乎将会同时检测到冲突。一旦检测到冲突,不是继续传完它们的帧,而是尽快停止,反正帧已被冲突破坏得无法辨认。迅速结束冲突帧的传送,即节省了时间又节省了频带。该协议被称为带冲突检测的载波侦听多路访问 D(它广泛应用于局域网的 第三版 ) 第 3章 采用如图所示的概念模型。在 个站点已完成了帧的传送,其他想要发送的站点现在都可以尝试发送。如果两个或两个以上的站点同时决定传送,将会产生冲突。通过检测反馈信号的能量或脉冲宽度并将之与传送信号比较就可判断是否产生了冲突。 第三版 ) 第 3章 争、传输、空闲 帧争 用 时 隙帧 帧 帧争 用 周 期传 输 周 期空 闲 周 期t 0 第三版 ) 第 3章 竞争周期 当一个站点检测到冲突后,它便取消传送,等待一个随机的时间后,重新尝试传送 )。因此,该模型由竞争周期、传送周期以及所有站均处于静止时产生的空闲周期组成。现在仔细地研究一下竞争的算法。假定两站正好同准备开始发送,需要多长时间后它们才会发现产生了冲突,此问题的答案对于确定竞争周期的长短,从而确定时延和吞吐量的大小是十分关键的。检测到冲突的最短时间应该是信号从一个站点传输到另一个站点所需的时间 。 第三版 ) 第 3章 竞争区间模型化 考虑最坏的情形,假设信号在两个相距最远的站点间传输时间为 ,如图 6 处,一个 某个站监听到总线是空闲时,也可能总线并非真正是空闲的。 A 向 B 发出的信息,要经过一定的时间后才能传送到 B。经过 发送的信号即将到达最远的 第 29页 第三版 ) 第 3章 竞争区间模型化 正当此时,因为这时 B 的载波监听检测不到 A 所发送的信息, B 若在 A 发送的信息到达 B 之前发送自己的帧,则必然要和 A 发送的帧发生碰撞。当然,最远端 是由冲突产生的一点点突发噪声必须经过 2站。也就是说,最坏情况下,站点在 2长的时间后仍未听到冲突,才可确信自己可以使用信道。因此,这里把竞争区间模型化为宽度为 2的分槽 第 30页 第三版 ) 第 3章 碰橦窗口 t = - 1 k 单 程 A 端 到 B 端传 播 时 延 记 为 A = T = 2 - t = 0B 发 送 数 据B 检 测 到 发 生 碰 撞A 检 测 到 发 生 碰 撞第三版 ) 第 3章 使用 D 协议的传统以太网不能进行全双工通信而只能进行半双工通信。每个站在发送数据之后的一小段时间内,存在着遭遇碰撞的可能性。这种发送的不确定性使整个以太网的平均通信量远小于以太网的最高数据率。为了解决问题,以太网技术认为最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过两倍的端到端往返时延 2,就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞。如何在这个期间内检测、避免、防止、解决碰撞问题,就是 D 协议要解决的核心问题。 第 32页 第三版 ) 第 3章 冲突域 以太网中有冲突域和广播域两个概念,能涉及最远距离,也就是范围区域,称为冲突域。以太网定义最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过时间 2可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞。以太网的端到端往返时延 2碰撞窗口。经过争用期这段时间还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。 第 33页 第三版 ) 第 3章 广播域 广播域则是以太网中继设备增加了 过分析二层交换机的 以对单播的 是对于 是,向所有端口转发广播帧,在相邻的交换机执行同样的工作,而在局域网所有能连接的,并能响应广播帧的区域进行扩散 第 34页 第三版 ) 第 3章 争用期 传统以太网参考细缆以太网 10义了 争用期的长度,由于 1公里长的同轴电缆 100 Mb/s, 5s,计算信道容量,在争用期内可发送 512 64 字节。如果以太网在发送数据时,若前 64 字节没有发生冲突,则后续的数据就不会发生冲突。因此,在以太网帧格式中的数据域最小不能低于 46字节,加上 18字节的帧首部和 成了 64字节的最短的以太网帧。 第 35页 第三版 ) 第 3章 退避机制 如果检测到碰撞,立即停止发送数据;再继续发送若干比特的人为干扰信号 (以便让所有用户都知道现在已经发生了碰撞。 发生碰撞的站在停止发送数据后,要推迟(退避)一个随机时间才能再发送数据,当前以太网采用二进制指数类型退避算法 ( 第 36页 第三版 ) 第 3章 算法确定基本退避时间,一般是取为争用期 2t。定义重传次数 k , 0,即 k = 传次数, 10。推迟发送的站点,从整数集合 0, 1, , (2中随机地取出一个数,记为 r。重传所需的时延就是 r 倍的基本退避时间。当重传达 16 次仍不能成功时即丢弃该帧,并向高层报告。 第 37页 第三版 ) 第 3章 帧间间隔 如果一个站在检测到总线开始空闲后,还要等待帧间最小间隔 9.6 s ,相当于 96 发送时间才能再次发送数据。这样做是为了使刚刚收到数据帧的站的接收缓存来得及清理,做好接收下一帧的准备。 冲突侦听是一个模拟过程,当站点在发送时,其硬件设备必须侦听线缆。信号的编码应该保证冲突能够被检测到。虽然对于基带和宽带来说也存在着区别。区别之一就是执行载波侦听韵手段不同。对于基带系统,通过检溅电压脉冲串来做到这一点。对于宽带系统,检测其 于冲突的发生,基带接收机搜索高于预期的电压电平。宽带接收机则常使用把收到的数据与发出的数据的比特逐个进行比较的方法。 第 38页 第三版 ) 第 3章 3. 数据帧格式 导码, 类型,及 太网不提供任何确认收到帧的回应机制,这使它成为一种不可靠的介质。确认必须在高层完成, 第三版 ) 第 3章 7 字 节前 导 码 S F D 目 标 地 址 源 地 址 C R 数 据1 字 节 2 或 6 字 节 2 或 6 字 节 2 字 节 4 字 节前 导 码 : 5 6 位 在 “ 1 ” 和 “ 0 ” 之 间 交 换S F D : 起 始 域 分 界 符 ( 1 0 1 0 1 0 1 1 )不 定 长D S A P D S A P 控 制 信 息第三版 ) 第 3章 前导码: 个字节 (56位 ),在这个域中“ 1”和“ 0”交替出现,警告系统接收即将到来的数据帧,同时使系统能够调整同步输入时钟。“ 1010101”的模式仅仅提供一个警告和时钟脉冲。它可以很容易地用来表示数据流的开始。 钟和起始同步结合入一个域:标志域。 言和起始帧分界符( 起始帧分界符 ( 只有一个字节“ 10101011” )标记了帧的开始。 地址作为起始。 第 41页 第三版 ) 第 3章 目标地址 ( 字节,标记了数据帧下个目标的物理地址。一个系统的物理地址是一个编码在它的网络接口卡 (的比特模式。每个 果数据包为了到达目的地址必须将从一个 么 数据包到达目标网络后, 源地址 ( 个字节,包含了最后一个转发数据包设备的物理地址。该设备可以是发送数据包的站点,也可以是最近接收和转发数据包的路由器。 第 42页 第三版 ) 第 3章 类型:源地址下面两个字节指出了果 么这个域可以被用来表示类型,或者作为其他协议的一个基础。 可移动的单元包含了进来。 以从 46字节到 1500字节不等。 创建,然后整个传送给 这种情况下是 第 43页 第三版 ) 第 3章 逻辑上讲,令牌总线把网络媒体上的站组成一个环,环上每个站都知道自己前面和后面的站的地址,并且把该序列的第一个成员接在最后那个成员之后。如图所示,传输媒体上各站的物理排序和逻辑排序不相干,二者互相独立。 令牌总线网既具有类似 具有环网能确知最长等待时间的优点。一个称之为令牌的控制帧管理着访问权。令牌绕逻辑环传送,只有令牌获得者有权发送帧。因为任一时刻只有一个站掌握令牌 , 故不会发生冲突。 第三版 ) 第 3章 令牌总线 第三版 ) 第 3章 在下列之一条件下,站必须交出对媒体的控制权。 该站没有数据帧要发送。 该站发送了所有排队等候传输的数据帧。 分配给该站的时间终了。 第 46页 第三版 ) 第 3章 遇到这些情况之一,令牌就被传递给逻辑序列中的下一站。这个新的令牌接收站就得到了发送权。因此,令牌总线的稳态操作是由交替的数据传递阶段和令牌传送阶段组成的,如图的示例中,任一给定时刻网上所有的站都处于工作状态,可以接收帧,但仅 A、 B、 C、 5个站加入逻辑环, 仅可以接收帧,但不可以启动发送,仅在被邀请时才能发响应帧。 第 47页 第三版 ) 第 3章 大 于 等 于 1 字 节前 导 码 目 标 地 址 源 地 址 C R 1 字 节 1 字 节 2 或 6 字 节 4 字 节帧 首 定 界 符2 或 6 字 节 1 字 节帧 控 制0 - 8 1 9 2 字 节帧 尾 定 界 符第三版 ) 第 3章 在以太网 (D)中所使用的网络访问模式并不是绝对可靠的,它仍然会造成冲突。站点可能需要重试若干次之后才能成功地将数据发送到链路上。这种冗余可能在网络负载很重的时候,造成无法预测的延时。在这里既无法预测冲突的出现,也无法预测多个站点由于同时竞争链路使用权时所造成的延时。 第三版 ) 第 3章 1访问模式: 令牌环网通过要求站点轮流发送数据解决了这种不确定性。每个站点只有在轮到自己的时候才能发送数据,同时轮到一次只能发送一帧。这种和循环相协调的机制称为令牌传递。令牌是一个简单的占位帧,绕着环从一个站点传送到另外一个站点。环上的站点只有在拥有令牌的时候才能发送数据。令牌环网允许每个站点每轮到一次发送一帧。 第三版 ) 第 3章 令牌传递 令牌传递 , 每当网络空闲时,它便传播一个简单的三字节令牌。这个令牌按顺序从 到遇到一个有数据要发送的站点。这个站点等待令牌进入它的网卡。如果令牌是空闲的,这个站点就可以发送一个数据帧。这个站点将保留这个令牌,并且在自己的 后站点开始发送数据帧。 第三版 ) 第 3章 令牌循环 。 站点 送数据到站点 D 第 52页 t o 第三版 ) 第 3章 数据帧将继续沿环前进,由每个站点重新生成。每个中间站点都检查帧的目标地址,发线该帧的目标地址是其他站点,于是将它传递给邻接站点。当数据帧到达接收站点时,该站点识别出它自己的地址,拷贝该帧,检测差错,并改变该帧最后四个比特位以表明地址已经被识别,同时帧已经被拷贝。整个包接着继续沿着环前进,直到它回到发送者为止。 第 53页 第三版 ) 第 3章 站点 站点 第 54页 t o 第三版 ) 第 3章 发送者接收该帧,并在源地址中识别出自己的地址。然后它将检查地址识别比特位,如果被设置,该站点就明白这个帧已经被接收了。发送者于是丢弃使用过的数据帧,同时将令牌释放回环。 第 55页 第三版 ) 第 3章 优先级和保留 在 的令牌可以被一个等待发送的站点所预留,不管站点是处于环的哪个位置都可以进行预留。每个站点都有一个优先码。当一帧经过时,等待发送的站点可以通过将自己的优先码添入令牌或数据帧 (将在下文中讨论 )的访问控制 (的方法,来预留下一个开放的令牌。一个有更高优先级的站点可以删除一个低优先级的预留,代之以自己的预留。在有相同优先级的站点中,这个过程的机制是先来先服务。通过这种机制,一旦令牌空闲,拥有预留位的站点,不管它是否在物理上处于环的下一个位置上,都有发送的机会。 第三版 ) 第 3章 时间限制 为了保持通信的进行,令牌环在每个等待使用环的站点上加上了一个时间限制。起始分割符 (令牌或数据帧的第一个域 )必须在指定的时间间隔内到达每个站点 (通常是 10毫秒 )。 每个站点可以预期在有规律的时间间隔内收到帧 (站点收到一个帧后,可以预计在一个特定的周期内收到下一个帧 )。 第三版 ) 第 3章 监控站点 有若干个问题可能出现影响令牌环网的正常操作。在某个情况中,一个站点可能忽视了重传一个令牌,或者令牌可能被噪声所损坏。在这种情况下,环中没有令牌存在,没有一个站点可以发送数据。在另一种情况中,一个发送站点可能忽视了从环中清除自己已经使用过的帧,或者在自己使用完令牌后没有释放它。 为了处理这些情况,在环中的某个站点必须设计为监控站点。监控站点 通过 设置一个定时器 和 帧的 管理令牌。 如果监控站点失败了,另外一个设计为备份的站点将代替这个站点作为监控站点。 第三版 ) 第 3章 2. 帧格式 令牌环提供三种类型的帧:数据,令牌和异常终止。令牌和异常终止帧都是被截短的数据帧,如图所示。 第三版 ) 第 3章 令牌环的帧 令 牌 异 常 终 止D S A P D S A P 控 制 信 息P D 起 始 分 界 符 ( 标 记 )A C 访 问 控 制 ( 优 先 级 )F C 帧 控 制 ( 帧 类 型 )E D 结 束 分 界 符 ( 标 记 )F S 帧 状 态F S D F F C 目 标 地 址 源 地 址 C R 1 字 节 2 或 6 字 节 2 或 6 字 节 4 字 节不 多 于 4 5 0 0 字 节A F 1 字 节 1 字 节 1 字 节 1 字 节第三版 ) 第 3章 光纤分布式数据接口 (一个由 准化局域网协议。它支持100供一种对以太网和令牌环的高速率变通协议。当 00 第三版 ) 第 3章 访问模式:令牌传递 在 问是由时间来限制的。一个站点在它所分配的访问时间间隔中可以发送任意多帧,附带条件是时间敏感的帧必须首先发送。 为了实现这种访问机制, 步和异步。在这里同步指的是对时间敏感的信息;异步指的是对时间不敏感的信息。这些帧通常被称为 每个获取令牌的站点需要首先发送 S帧。实际上,不论它的访问时间间隔是否用完,站点都必须将 S帧先发送出去。剩下的所有时间都可以用来发送 第三版 ) 第 3章 个站点都有三个寄存器。在寄存器中保留了控制环所需要的时间值。这些值在环初始化时被设置同时在操作过程中并不发生变化。它们分别称为:同步分配 (目标令牌循环时间 (绝对最大时间 ( 第 63页 第三版 ) 第 3章 帧格式 理介质依赖 (介质访问控制 (逻逻辑链路控制 ( 6个空闲标记 (1111)作为前导码,共计 64个比特用于和接收方同步。 第三版 ) 第 3章 第 65页 D S A P D S A P C N T R 信 息P D 分 界 符 起 始 分 界 符 ( 标 记 )帧 控 制 帧 控 制 ( 帧 类 型 )结 束 分 界 符 结 束 分 界 符 ( 标 记 )C R C 循 环 冗 余 检 验F S 帧 状 态帧 控 制起 始分 界 符1 1结 束 分 界符1符 号帧 控 制 目 标 地 址 源 地 址 C R 6 字 节 6 字 节 4 字 节不 多 于 4 5 0 0 字 节起 始分 界 符帧 状 态结 束 分 界符1 字 节 1 字 节 0 . 5 字 节 1 . 5 字 节第三版 ) 第 3章 城域网 (设计来跨越整个城市的网络。当地理上相邻的局域网 (间需要交换数据时,它们可以通过电缆和路由器或网关连接在一起。 服务包括分布式队列双总线 (和交换式多兆比数据服务 ( 尽管 际上它是设计来使用在 第三版 ) 第 3章 访问方法:双总线 如它的名字所示, 统中的每个设备连接到两条主干链路上。到这些链路上的访问不是由竞争赋予的 (如 或令牌传递 (如 而是通过一种称为分布式队列的机制来实现的。 如图显示了 个单向总线分别标记为总线 。五个有编号的站点如图所示连接到总线上。每条总线通过输入和输出端口直接连接到站点上;没有使用任何引出线。 第 67页 第三版 ) 第 3章 第 68页 4 3 2 15总 线 第三版 ) 第 3章 方向性通信 每条总线只支持一个方向的通信。一条总线上通信的方向是和另外一条相反的。例如,在图中,每条总线的开始之处用正方形表示,而结束之处用三角形表示。总线 线起始于站点 1而终止于站点 5。总线 线起始于站点 5而终止于站点 1。 第 69页 第三版 ) 第 3章 上行流站点和下行流站点 在 点之间的关系被理解为在总线上通信流的方向相关的。如总线 点 1和站点 2相对于站点 3被认为是上行流站点,而站点 4和站点 5相对于站点 3被认为是下行流站点。站点 1没有上行流站点,但是有 4个下行流站点。因此,站点 1被认为是总线 点 5没有下行流站点,而有 4个上行站点。因此,站点5被认为是总线 第 70页 第三版 ) 第 3章 如总线 点 1和站点 2相对于站点 3被认为是下行流站点,而站点 4和站点 5相对于站点3被认为是上行流站点。在图中,站点 5没有上行流站点,但是有 4个下行流站点,因此,站点 5被认为是总线 点 1没有下行流站点,但是有 4个上行流站点,因此,站点 1被认为是总线 第 71页 第三版 ) 第 3章 传输槽 数据在每条总线上以一个 53字节槽的固定流方式加以传输。这些槽不是数据包;它们仅仅是槽的连续流。站点 1,即总线 的使用产生空槽。总线 站点 5)为总线 据传输的速率依赖于每秒空槽产生的数目。目前有许多不同的数据速率在使用。 一个空槽将一直在总线上传输,直到一个传输站点将数据置于其上,同时预期中的接收站点阅读了数据。 第 72页 第三版 ) 第 3章 槽预留 为了向下游发送数据,站点必须等待一个未被占用槽的到来。但是如何阻止一个上游站点独占总线,并占据所有的槽呢 ?是否因为上游站点在它们之前有访问空槽的权利,接近总线结尾的站点是否就必须忍受呢。这种不平衡比不公平更加糟糕;它降低了服务质量,尤其是当系统传输 对时间敏感的数据如语音或视频数据时。解决方法是站点为它们所要的槽做出预留 , 一个站点做出预留以防止上游站点使用总线上的槽 。 第 73页 第三版 ) 第 3章 2. 分布式队列 为了进行预留和保留总线上其他站点的预留轨迹,每个站点需要保留两个队列 , 每条总线一个队列。每个站点为总线 为队列 A;同时为总线 为队列 B。 一个队列是一个有先进先出 (能的存储机制。它类似于在饭馆中的等待队列。当顾客到来时,他们在表中签名。在表中的第一个顾客将首先就坐。这样, 个站点为每条总线准备一个队列。每当一个站点发送一个预留请求时,接收到这个请求的站点将把这个请求添加到它的队列中。这些队列将用做分配整个网络的总线访问权。 第三版 ) 第 3章 队列 A B C D E F G H I J 有 个 成 员 的 队 列头 尾B C D E F G H I J 从 头 上 移 去 第 一 个 成 员 后 的 队 列头 尾B C
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