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文档简介

MLDN_JavaWeb面试题1具体内容1、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。每当产生异常之后,如果没有程序进行相应的处理,则程序将出现中断的现象,此时实际上一旦产生一个异常之后,JVM会抛出一个异常的实例化对象,如果此时使用了try语句进行捕获的话,则可以进行异常处理,如果没有的话,则交给JVM进行处理,当try语句捕获到了异常之后,会与catch中的异常类型进行匹配,如果匹成功,则使用此catch语句进行处理。应用:简单的引用,就是在所有有throws 关键字的地方加入try.catch如果按照一个标准作法的话,try、catch、finally、throw、throws关键字应该一起使用。2、垃圾回收的优点和原理。并考虑两种回收机制。将无用的对象空间进行释放,两种回到:自动回收;工调用System.gc()方法,实际上调用System.gc()就相当于调用Runtime.getRuntime().gc()方法。3、Error于Exception有什么区别?Error表示由JVM进行处理的,是JVM出错。Exception是可以由程序进行处理的,使用trycatch进行处理。4、谈谈final,finally,finalize的区别。final:是定义常量、方法、类的,声明的方法不能被覆写、声明的类不能被继承。finally:是异常的统一出口。finalize:是垃圾回收前的收尾工作,是Object类中定义的5、Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?允许继承或实现,因为匿名内部类就是在抽象类和接口的基础之上发展起来的。6、Static Nested Class 和Inner Class的不同。使用static声明的内部类就是外部类,可以通过外部类、内部类直接访问。普通的内部类是不能够直接被外部所访问的,需要通过外部类实例再找到内部类实例。7、HashMap和Hashtable的区别。HashMap|-JDK1.2之后推出,是新的类|-采用异步处理方式,性能比较高,但是属于非线程安全|-允许设置nullHashtable|-JDK1.0时推出,是旧的类|-采用同步处理方式,性能较低,但是属于线程安全|-不允许设置null,否则将出现NullPoinerException8、什么时候用assert?JDK1.4之后增加的新的关键字assert,表示断言,既程序执行到某个地方之后肯定是预计好的一般开发中很少使用assert要想使用断言,则必须使用-ea参数9、GC是什么?为什么要有GC?GC:垃圾收集使用GC可以对垃圾空间的释放操作10、String = new String(“xyz”);创建了几个String Object?产生了两个实例化对象,一个是匿名对象“xyz”,另外一个是通过关键字new实例化的。11、sleep()和wait()有什么区别?sleep()是Thread类中定义的方法,表示线程的休眠,会自动唤醒wait()是Object中定义的方法,需要手工调用natify()或notifyAll()方法12、Java中有没有goto?goto属于保留的关键字,java中存在goto,只是无法使用。13、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法?数组中存在length这一属性,String中存在length()方法。14、Overload和Override的区别。Overload的方法是否可以改变返回值的类型?重载:Overload|-在一个定义的若干方法|-所有的方法名称相同,但是参数的类型或个数不同覆写Override|-在继承的关系中|-子类定义了与父类同名的方法,参数类型或个数最好完全一样,注意访问权限不能更加严格重载的时候不是依靠返回值类型区分的,而是靠参数15、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重写与否呢?是用= =还是equals()?它们有何区别呢?依靠hashCode()和equals()两个方法完成,= =属于地址值比较,而equals()属于内容比较。使用的是equals()方法。16、列举出一些最常见的runtime exception。NumberFormatException、ArrayOutIndexOfBoundException、NullPointerException、ClassCastException17、abstract class 和interface有什么区别?抽象类|-由抽象方法和常量、变量、全局变量、构造方法、普通方法组成|-使用abstract声明|-子类要通过extends继承抽象类,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类中的全部抽象方法|-存在单继承局限,一个子类只能继承一个抽象类|-抽象类可以实现若干接口接口|-全部由抽象方法和全局常量组成|-使用interface声明|-子类通过implements实现接口,子类如果不是抽象类,则必须覆写抽象类中的全部抽象方法。|-不存在单继承局限,一个子类可以同时实现多个接口|-接口不能继承一个抽象类,但是允许继承多个接口18、启动一个线程是用run()和start()?使用start()方法,因为要通知JVM进行CPU资源的分类。19、try里面有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally里的code会不会被执行,声明时候被执行,在return前还是后?会执行,在return之前执行,只要是finally的代码永远会被执行。20、编程题:写出一个Singleton出来。核心就是构造方法私有化在Java中有Runtime类、Class类都属于单例设计21、编一段代码,显示在控制台输入一组数字后,排序后在控制台输出。假设数字中间使用“”进行分隔,既然要排序,则可以使用集合保存,使用TreeSet保存以上的操作中,因为所有的数据都已经假设是正确的数字,但是实际中有可能是字符串。第一种方法:允许有字符串,但是将所有的字符串忽略。第二中方法:不允许有字符串,如果出现了字符串,则程序不再向下继续执行。为程序改善功能方法一:方法二(时间复杂度较高):22、列出某文件下的所有文件。23、char类型变量中能不能存储一个中文汉字?为什么?可以存放,因为使用的是Unicode编码24、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?两种实现方法,继承Thread类,实现Runnable接口|-Thread类是Runnable接口的子类|-使用Runnable接口可以实现资源共享的目的|-所有的线程操作都必须通过Thread类的start()方法启动两种实现同步的方法:|-同步代码块:Synchronize(this)|-同步方法25、float型float f = 3.4是否正确?不正确,因为默认情况下3.4是double类型的数据26、String与StringBuffer的区别?String不可修改,StringBuffer允许修改27、ClassForName的作用?为什么要用?ClassForName属于向容器之中加载驱动程序28、int和Integer有什么区别?int是基本数据类型,Integer是包装类在JDK1.5之后,可以实现自动装箱及拆箱的操作29、用最有效的方法算出2乘以8等于几?就是使用移位操作:2330、说出类集框架的完整结构。类集框架最大的接口:Collection、Map、IteratorCollection:存放单值|-List:允许有重复内容|-ArrayList:异步处理,新的操作类,非线程安全|-Vector:同步处理,旧的操作类,线程安全,支持Enumeration输出|-Set:不允许有重复内容,靠hashCode()和equals()进行重复的验证|-HashSet:无序存放|-TreeSet:有序存放,按Comparable排序Map:存放一对值|-HashMap:新的类,异步处理,非线程安全,允许有null|-Hashtable:旧的类,同步

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