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文档简介

/ddt/豆娃博士课堂开课啦,孩子老不听话,学习成绩不好,一定是打游戏打少了!据非官方不完整调查显示,玩游戏有助于大脑开发,提高智力和毅力。作为常年高居榜首的人气游戏,4399弹弹堂更是需要高智商才能玩哦。三流玩家靠运气,二流玩家靠人民币,一流玩家靠脑子。这些弹弹堂的公式名词,你都了解吗?【一屏】 指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度每张地图都会有多个屏幕宽。【高抛1】 屏幕分9份 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准。【高抛2】 屏幕分10份 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准。【半抛】 屏幕分20份 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准。【65度】 65度埋人3+2 :埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候。【30定角】 固定打30角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【50定角】 固定打50角度,请记住力点。基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些 。【45定角】 固定打45角度,通过力度大小来命中对手请记住力点。【20定角】 左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点) 固定打20角度、请记住力点。其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个。【反高抛】公式:顺风 90+距离+风2 1P=10距 力量是90逆风 90+距离-风2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风2 逆风是减风2【半抛】公式:90-距离+或者-风2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。【小抛】公式:90-距离+或者-风2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表65变1P=10距离 公式:90-距离+或者-风2,以下是力度表30定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力,以下是力度表【满力平射】1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。【67力平射】1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到【45定】1P=10距 顺风1-1 逆风1+1力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68【60度半抛】一屏距算10 (看风来变角度.顺风1就加2角度逆风1减2角度比如60度0.6风的话可以不加角度0.7或0.8的是时候(你可以加2度不过要减1-2力) 0.9的话就算1风)力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距

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