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文档简介
1 / 19 科研论文:小班角色游戏中幼儿与材料互动的初探 科研论文:小班角色游戏中幼儿与材料互动的初探 【摘要】: 角色游戏是幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏。在角色游戏中,材 料是开展角色区活动的物质基础,是幼儿建构知识的依托,幼儿就是在不断的主动的操作材料的过程中 获取信息积累经验从而获得发展。在游戏的具体过程中,孩子与材料的互动在不断地发生着变化,就像 化学反应一样,材料投放的数量、质量差异,带给操作者的却是大相径庭的收获。有时是意外的惊喜, 美丽的展示,有时却暗藏玄机,蓄势待发。作为教师应该敏2 / 19 感于幼儿的各种表现,及时抓住这一契机, 对角色游戏中材料作出适当的调整与丰富,才能满足幼儿当前的兴趣与需要,使游戏内容更趋丰富,从 而促进幼儿的发展。 【关键词】: 角色游戏、操作材料、互动 【背景】 角色游戏是幼儿园游戏中的重要组成部分,是幼儿期最典型的、最喜欢、最有特色的游戏。虽然大家对 角色游戏的创设都很积极,但现实开展的情况却有许多的不规范:有的虽然开设了专门的角色游戏活动 区域,但角色游戏的 内容、材料更换不及时,往往满足不了孩子进一步游戏、发展的需求。有的只把角 3 / 19 色游戏的布置作为一种摆设,很偶然的或是检查的时候让幼儿进角色区域玩一下,这种情况下,幼儿在 角色游戏中往往不知干些什么,谈不上什么游戏规则,更谈不上对幼儿的促进作用。 在本学期初,我们班创设了摄影馆和娃娃家的角色体验区。为了更好地贯彻纲要精神,培养幼儿的 自主能力,我们决定从角色区材料入手,以动态的材料来满足幼儿的各项需求。 【实施策略】 一、分解反应,创新材料的难易结构,满足不同幼儿的操作 事件描述:钓鱼的活动依然被幼儿所喜欢。又一次活动开始了,臻臻、一一、晨晨兴高采烈地拿好自己 的鱼竿,开始钓鱼了。臻臻自信地摔动鱼竿,将鱼竿的铁夹子小心地对准鱼身上的磁铁,成功地将小鱼 4 / 19 钓起了;一旁的一一也在努力地调整鱼竿位子,寻找铁夹子与磁铁的完美结合点,可晃来晃去,鱼竿的 铁夹子总碰不到磁铁,如此折腾了一番,一一泄气地放下了鱼竿。正想给他鼓鼓劲,一一又将鱼竿捡起 来了,只见他一手握住鱼线末端的铁夹子,直接放在磁铁上,快速准确地将鱼吸中了。但他这种做法不 是 在钓鱼,只能说是在捉鱼。 思考:由于一一手部控制能力相对较弱些,鱼线越长,控制的难度就越大,如果改变鱼线的长度,就可 以相对减少下部铁夹子的晃动程度,从而降低了操作的难度。 整改:于是我走过去,帮他调短了鱼线的长度,再让他试一试,这次,一一在自己的努力下终于吸到了 5 / 19 磁铁,成功钓起了一条鱼。 反思:同为小班的幼儿,他们的认知水平和动作发展也存较大的差异,如果忽视这种差异就会使有的幼 儿 “ 吃不了 ” ,有的幼儿 “ 吃不饱 ” 。所以教师在投放区角材料时应关注幼儿的这种差异投放不同难度 要求的材料,既满足一般水平幼儿的发展要求,又照顾到那些能力较强和较弱的幼儿的发展需要,使他 们都能在区角活动中探索与自己能力兴趣相适应的材料。这样,能力较弱的幼儿也能感受到成功的喜悦 ,发展较快的幼儿也能不断看到前进的方向。 二、中和反应,改变材料的材质,保证幼儿操作的安全 事件描述:在娃娃家中我投放了钓鱼的玩具,每次都吸引许6 / 19 多幼儿的参加,活动开始了,淼淼和浩浩爸 爸的带领下来到 “ 小河 ” ,静坐在 “ 池塘边 ” ,小心翼翼地挥动着手中的鱼竿,很快满池塘的鱼被钓的 只剩下一条了。浩浩反映比较快,离开凳子迅速把鱼抢在手中,淼淼看了也不示弱,一个箭步冲过去要 将鱼夺回来。两人僵持了很久,正当我要出面干涉一下时,淼淼突然放开了争夺的小手,哭着向我走来 ,淼淼的手被塑封鱼儿的玻璃纸割破了。 思考:在第一次玩钓鱼时,也出现了争抢小鱼的事件,那时的小鱼是卡纸做的,在幼儿的争夺中,有几 条小鱼不幸牺牲,被撕破了。为了能将钓鱼的玩具保存的更长久,我特意将卡纸小鱼进行了塑封。当时 7 / 19 只想着材料的牢固了,却忽略了使用的安全性了。 整改:毛毡纸颜 色鲜艳,质地柔软有韧度,是制作小鱼的适宜材料,所以在以后的钓鱼活动中,我放弃 了原来的塑封小鱼,又重新制作了毛毡鱼。 反思:小班幼儿自我中心意识较强,当遇到新奇的材料时,都想成为第一个操纵材料的人,但因其交往 能力又较弱,不会使用商讨的方法和平地与同伴解决,从而出现争夺材料的现象。幼儿园教育指导纲 要明确指出 “ 幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位。 ” 安全是幼儿园各项 工作中的重中之重。同样,在角色材料的制作和投放上也应该考虑到这一点,对比较坚 硬的、边缘锋利 8 / 19 的塑封卡片进行装饰、改造或选用质地较软的材料。 三、还原反应,发挥材料运用价值,引领幼儿把握角色定位 事件描述:摄影馆在我们的精心准备下开张了,航航、淼淼、进入了摄影馆担任馆里的的工作人员,只 见他们一进入,就冲向秋千架,两人以飞快地速度同时抢占了秋千的座板,都想第一时间玩玩荡秋千。 正巧这时顾客乐乐来摄影馆拍照了,可两位工作人员看见乐乐进来,谁也没去接待,乐乐在摄影馆里摸 摸化妆的物品,又看看拍摄的服装,不一会就出去了。乐乐走之后,又陆续进来了两 位客人,身为工作 人员的两三人依然没有招呼顾客,反而情绪激动地争吵起来。 9 / 19 思考:我们最初投放秋千架是供顾客拍摄时造型的道具,可在孩子们的眼中,秋千架只是一种玩具,是 可以供他们玩耍的。面对这个新奇的玩具,孩子们忘记了自己的角色,将小客人撇向一边。 整改:我轻轻地走进摄影馆内,两个人一见我进来,急忙跑过来告状,我没有回应他们告状的话,而是 笑眯眯的问: “ 你们是摄影馆的工作人员吗,能不能帮我拍套照片呢? ” 两人听了我的请求,两人似乎 有点进入角色,都想做摄影师给我拍照, 一时又争抢起了照相机。我不动声色地摆了一个不协调的动作 说: “ 我这个动作摆的不舒服,你们一个人帮我指导动作,一个人帮我拍照,可以吗? ” 反思:在角色游戏中,幼儿的角色体验不稳定,很容易受角色区材料和同伴行为的影响,如果教师放任 10 / 19 幼儿与角色材料互动,那么所投放的材料能最大发挥功效也注定成为偶然。因此我决定要参与到他们的 活动中,缓和他们僵持的现状,带领两人回到应该在的角色位置上,尽情地体验该角色所带来的愉悦。 案例中我以顾客的身份参加游戏,指导游戏。在游戏中,我利用自己所扮演的角色,机智地引导游戏的 进程和调节游戏者的关系,让游戏的两位幼儿定位好自己的角色,选择该角色所应操作的材料,从而推 进游戏的进程。 四、化合反应,丰富角色区材料,拓展幼儿角色体验 11 / 19 事件描述:烨烨最近几天每天早晨来园的时候都会问我同样的问题 “ 老师,我今天漂亮吗? ” 每次我都 以 “ 漂亮 ” 敷衍了她的问题。今天,烨烨仍旧问了这个问题,我就有意接了一句 “ 漂亮呀,可是烨烨为 什么每天都那么漂亮呢? ” 也许是我的回应和前几天都不一样,烨烨也显得特别高兴,兴奋地对我说 “ 因为妈妈每天都往头发上涂摩丝,也给烨烨涂了。你闻闻,还香着那。 ” 思考:为了让卷发更飘逸,打摩丝涂保湿啫喱是妈妈们早晨的必修课,孩子们看在眼里也记在了心里, 他们认为这是打扮漂亮的一种方法,也是妈妈们无形给予孩子的生活经验。在现实生活中的影楼活动, 12 / 19 我们去拍照也是要进行化妆修饰的,我们可以将孩子的这种生活经验应用于摄影馆的角色游戏中。 整改:要构成幼儿能主动与之相互作用、获得丰富体验的环境,就有必要顺着幼儿 活动的进程来投放材 料。因此,游戏讲评时,我放了一张蓬头污垢的肖像给幼儿看。孩子们都笑起来了,纷纷说 “ 真难看 ” 。我立刻装作伤心的样子说: “ 这是我前几天在摄影馆拍的照片,我以后要怎样做才能拍出漂亮的照片 呢? ” 妮妮最爱美了,抢先说道 “ 你要做个卷发 ” ; “ 你还要抹点摩丝 ” ;有着拍照经验的涵涵说 “ 你 还要换几件漂亮的衣服,戴个好看的蝴蝶结 ” 听了他们诚恳的整妆意见,我高兴地说 “ 好的,要不 13 / 19 我们的摄影馆就再增加刚刚你们说的那些材料吧,这样我们才能 ” 反思:生活中 有许多孩子熟悉的,感兴趣的事情,作为教师,要善于发现这一契机,组织幼儿议论、重 视、鼓励幼儿去模仿尝试。有些一知半解的经验,教师要鼓励幼儿去思考,去理解,激起求知的愿望。 个别孩子的经验,教师要善于提炼、采集,用孩子们喜闻乐见的方法传播为集体所有,为角色游戏提供 素材和灵感。在上次的游戏讲评时我们提出的新的操作任务:帮顾客化妆并提供拍摄服装,因此,在接 下来的几天,我请孩子们一起收集他们心中最美的衣服和装饰品,班级也购买了彩妆材料进行补充投放 14 / 19 。随着幼儿的收 集,我们将摄影馆分区隔开,创设了化妆区和拍摄基地,当然,摄影馆中工作人员的职 位也进行了调整,在原来动作指导和摄影师的基础上又增加了两名化妆师。新环境的创设使摄影馆的生 意又火爆了一番。 五、置换反应,快速再现的材料,满足幼儿求果需求 事件描述:平日和谐的摄影馆突然传来了争吵声,原来是摄影师旦旦强行拉着顾客言言进行拍照。见我 走进来,旦旦又委屈又胆怯地对我说: “ 我等了好久了,他们一直化妆,都不来拍照。 ” 言言见旦旦恶 人先告状,也不甘示弱地说: “ 我又不要拍照,又不是 真的。 ” 思考:摄影馆经过两个多月的开展,孩子们都或多或少的进15 / 19 入体验过了,随着对摄影馆的深入了解,孩 子们活动的兴趣渐渐淡了,尤其是拍摄基地,摄影师往往整个活动都等不到一个顾客。今天言言一说好 像提醒了我。孩子们都期待看到自己精心打扮后的美丽造型,但照相机是鞋盒子做的,并不能真正的拍 照,看来这种假的相机已经不能满足幼儿继续游戏的愿望了。 整改:想到平日里孩子们特别喜欢我为他们拍照,是因为我的手机真的可以把他们当时的情景记录下来 。对比幼儿两种心态,我决定在摄影馆 投放真正的相机。 反思:张雪门先生说 “ 骑马是在马背上学习的 ” 。真相机的投放又一次将幼儿聚焦在摄影馆,在 16 / 19 不断的操作中,小摄影师还学会了回放拍摄照片给顾客看。 【收获】: 一、幼儿收获: 角色游戏自开始以来,孩子们在游戏中欢声不断,他们在与操作材料互动的过程中,各种能力也得到了 提升: 1.幼儿的交往能力得到了锻炼 在角色游戏的进程中,幼儿的交往能力有了明显的进步,从最初争抢新奇的玩具材料到相互协商角色, 完成角色体验,他们学会了合作;从接待顾客的过程中,他们学会了礼 貌待人;从指导顾客拍照中,他 们学会了大胆表达自己的见解 2.幼儿解决问题的能力得到了发展 在摄影馆中,根据游戏的发展,需要呈现幼儿的照片,该怎么办呢?幼儿通过商讨一致决定制作相框。 17 / 19 相框该怎么做?怎样装饰,孩子们又展开了新一轮的讨论。当一个个精美的相框投入使用时,孩子们在 制作的过程中无疑又让自己解决问题的能力得到了提升。 3.幼儿良好习惯的养成得到了升华 由于在拍摄的过程中,小顾客们要换好几套服装,这就需要化妆师不断的提供新衣服和收拾整理换下的 衣服, 长此以往,幼儿逐渐养成了主动整理的习惯。 二、教师的收获 除了孩子的变化,经过进一学期角色游戏的开展,我们两位老师对角色游戏的认识和指导技能也发生了 很大的变化。在看到幼儿成长的同时也窃喜自己的收获:在以往的角色游戏中,我顶多算个材料的投放 者,很多时候只是浮光掠影般的扫过一遍,自从娃娃家和摄18 / 19 影馆创建以来,我一直深入在幼儿的游戏中 ,这让我的观察拥有了实效性,知道幼儿为什么这样说,也清楚幼儿为什么这样做,明确了幼儿真正地 需要什么,也真正设身处地地为幼儿提供适宜的 材料支持。 【拓展趋势】:
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