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文档简介
1 / 26 软件工程调研报告 学院:软件服务外包学院 专业班级:软件三班 学号: 20164207219 姓名:李耀程 新生媒体行业与计算机应用的前景与展望 一 调查任务与目的 IT 业一直是用人大户,近两年来互联网、软件、电子商务等各个分支行业的集体复苏更为 IT 行业打上了几针强心剂,使其人才吸纳速度更是加快。最新一期的中华英才网就业指数显示,计算机、信息服务共招聘职位 26574 个,占所有行业招聘职位的 %。根据我国教育现状,所培养的人才主要为初级应用型人才。因 此计算机专业学生目前面临着一个矛盾的就业困境:市场实际计算机人才需求得不到满足,主要体现为中高级人才数量少;但也存在大量毕业生找不到工作的问题,体现为所学专业知识达不到市场高级应用要求。 如何解决当前这一困境,除了高等院校需要根据市场实际不断调整培养计划外,计算机专业学生也需要充分挖掘市场需求,明晰自身条件,提升自我本领以适应市场竞争。虽然不同院校的培养方式不同,但计算机专业毕业的学生都基本掌握网络的应用、计算机及多媒体的操作对以计算机为基础的现代办公环境的了解。 本报告的目的是调查 以信息技术为基础的新媒体行2 / 26 业中计算机专业学生的就业前景。 本调查的主要任务,是了解目前新媒体领域中,网络媒体、手机媒体和移动电视的专业应用情况,人员就业情况分析,工作情况介绍以及个人职业发展方向等四个方面。 二 调查记录和资料 聚焦几种新媒体 手机媒体,开创媒体新时代 对于手机电视的发展趋势,有学者却认为,尽管新技术的狂热崇拜者及追随者们,坚信手机电视是新技术催生下的又一颗金蛋,但 手机电视是辅助媒介的主流想像,技术的指挥棒为人类指向的下一 站,有可能是技术的高地,也有可能是技术的漩涡。 有学者认为,现在也许还没有人认为手机报纸的用户会赶上或超过报纸网络版或印刷版的读者数量。但是,手机报纸确实是用一种 21 世纪的方式向渴望得到新闻又忙于行路的公众提供了一种快乐阅读的享受。 数字电视,产业链有望增长 作为新媒体之一的数字电视同样在吸引着人们的眼球,。有人指出,可以预见,快速增长的数字电视用户将推动传媒产业价值链的快速发展,虽然要实现市场意义上的盈利仍需要一段时间的培育,但作为政府作用的体现,传媒产业政策的放开、数字电视产业政策的推进为传媒企业指明了3 / 26 发展道路,提供了新的发展平台。 博客,颠覆传统的传播方式 从 2002 年博客正式在中国兴起以来,学界对它的研究就没有中断过。无论是否走向商业道路,无论是否代表个人或机构或政府组织,博客们有望成为公众的网络信息代言人。 还有学者对博客传播中的传者进行分析,认为博客实现了多重的传播效果,即横跨人内传播、人际传播和大众传播 3 种类型。同时,还指出博客传者的传播动机与外部环境的挤压、内心需求和经济利益的驱动等几方面的因素有 关。 人才需求概述 本次调查共选取了网络媒体、手机媒体和移动电视三个领域的典型企业招聘需求用作分析。 1. 网络媒体 PHP 网络工程师 岗位职责: 1.网络教育门户的开发 2.网络教学平台的开发工作 应聘条件 : 1.正规院校计算机相关专业本科及以上学历; 2.具有 C+, PHP 开发经验; 3.精通 APACHE+PHP+MYSQL 构架体系开发流程;有运4 / 26 用 PHP 编写 C/S 和 B/S 模式下 Web 应用经验者优先考虑; 4.熟悉数据库编程; 5.熟悉数据库设计规范,熟悉大数据量下 MySQL 数据库的性能管理及优化; 6.熟悉 Linux 或者 FreeBSD 系统; 7.具备良好的沟通能力、学习能力、团队精神,有网络教育相关工作经验优 先。 岗位待遇 按照合同制方式聘用,全职工作试用期为一个月,待遇面议。 流媒体技术工程师 岗位职责: 音视频相关技术应用及其播放客户端的开发。 任职要求: 1、熟悉常见的音视频格式的编解码技术, 如MPEG4/WMV/FLV 格式等; 2. 有 Direct show 编程经验或 ffmpeg/mencoder 等开发经验; 3有 MS-Format 或 WMS 等 SDK 相关开发经验; 4精通 Visual C+ 或 C#; 5熟悉 COM 编程; 6. 有开发过类似客户端或播放器经验优先。 2. 手机媒体 Java 技术工程师 工作职责: 5 / 26 1.负责对应用产品需求分析、设计、开发; 2.负责对应用 产品的维护和升级。 任职要求: 1.国家正规院校大学本科或以上学历,计算机或相关专业毕业; 2.熟练掌握 Java、 HTML、 JavaScript 等语言; 3.熟练掌握 JSP/Servlet/EJB/JavaBean 等开发技术; 4.了解 J2EE 技术构架、理解主流开发框架; 5.熟悉 ORACLE 或 SQL 数据库开发,熟悉 Weblogic,有 linux 、 unix 环境 下开系统设计开发经验。 6.至少一年以上工作经验 ; 7.交流沟通能力强,团队合作与协调能力强,学习能力强; 8.具备高度责任心,工作态度认真,严谨踏实,积极主动,能在较大的压力下保持良好的工作状态,能长期出差。 3. 移动电视 数字电视系统软件研发工程师 职位要求: 1.精通 C/C+编程;精通网络编程; 2.熟悉 Java 编程 ,熟悉 SQL Server 或 Oracle 数据6 / 26 库系统; 3.熟悉 Redhat Linux 或 SUSE Linux 编程; 4.熟悉安全加密算法 者优先;熟悉 DVB/MPEG-2/标准者优先; 5.计算机 /通信相关专业本科以上学历。 6.具有团队精神、善于沟通、动手能力强、工作积极主动、能够独立解决问 题、身体健康。 从业人员职业发展道路 WEB 应用程序设计专业 毕业后能够从事网站应用程序开发、网站维护、网页制作、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、软件销售、数据库管理与应用、非 IT 企事业单位信息化。 数据库管理专业 毕业后能够从事企、事业单位数据库管理、软件开发、 专业数据库应用设计与开发、数据库的应用与开发、信息管理系统开发、企、事业单位网络管理、软件销售等工作。 多媒体应用专业 毕业后能够从事计算机美工、动画制作、影视编辑与制作、广告设计与制作、多媒体综合应用开发、多媒体课件制作等工作。 移动应用开发专业 毕业后能够从事移动设备应用开发、嵌入式应用开7 / 26 发、移动网站开发、软件生产企业编码、软件测试、系统支持、非 IT 企事业单位信息化、软件销售、企、事业单位信息管理、办公自动化集成等工作。 电子政务软件专业 能够胜任基层政府部门、事业单位数字化政务管理系统的设计、维护与信息管理、办公自动化集成、办公室文员等工作。 软件测试专业 毕业后能够从事软件测试、软件编码、 IT 企事业单位系统支持、非 IT 企事单位信息化、软件销售等工作。 网络系统管理专业 毕业后能够从事政府管理部门、经贸、金融、邮电、电子、学校、交通、社区以及应用计算机网络的有关行业,从事计算机网络系统的设计、维护、管理、从事网站开发与应用、网络安全管理、计算机软硬件调试、安装、计算机及网络产品营销等工 作。 计算机游戏专业 毕业后能够从事网络游戏美术,网络游戏动漫设计,游戏概念 /故事情节设 计,网络游戏 3D 设计,网络游戏人物设计,网络游戏环境设计,网络游戏皮肤 /纹理设计,网络游戏图形开发,网络游戏测试,网络游戏音频开发,游戏客户端开发,游戏8 / 26 服务器开发,游戏引擎开发,手机游戏策划,手机游戏开发,手机游戏程序开发,手机游戏美工,手机游戏测试等工作。 三 调查分析与体会 在这次调查中,我主要借用网络、书籍等方式对新媒体行业的发展进行了解和分析。我认为自身 的收获是相当丰富的,如接触了过去所不熟悉的行业资讯,通过网络搜索体验了主流招聘网站的使用方式和效果,并拓宽了自己的专业知识面,了解到许多课堂所未讲授过的前沿技术等。 通过这次调查,我认为启示主要有: 1、 在大学学习中除要完成教学任务内的学习外,要注意课堂所教授知识的细节。企业在招聘中往往考察的是对细节问题的把握与认识,而日常工作中对细节问题的处理更是工作的重点之一; 2、 更多参与项目开发工作,积累经验。通过调查中的招聘信息,可以看到大部分的企业都对应聘者有相关工作经验 的要求,这对于应届大学毕业生而言是一个不小的难题; 3、 拓宽就业选择渠道,以自身技术素质为基础,向多种行业发展。在当今 IT 技术被广泛应用的时代,就业不一定局限于专业的计算机开发,选择以计算机应用为方向的就业途径,可以一定程度上缓解专业毕业生求职难的问题; 9 / 26 4、 应正确定位自身,了解自己的性格特点和知识水平,不好高骛远,不妄自菲薄,以合适为目标挑选自己的就业方向。 最后,我认为只有明确目标,并为此踏实付出行动,才能把握住人生的机遇。时刻准备好迎接挑战,光明的就业前景就在前 方。 软件工程专业调研报告 专 业: 姓 名:软件工程 班 级: 学 号: 一、什么是软件工程 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进 了经济和社会的发展,也提高了工作和生活效率。 二、软件工程专业的发展过程 软件是由计算机程序和程序设计的概念发展演化而来的,是在程序和程序设计发展到一定规模并且逐步商品化的过程中形成的。软件开发经历了程序设计阶段、软件设计阶段和软件工程阶段的演变过程。 10 / 26 程序设计阶段 程序设计阶段出现在 1946 年 1955 年。此阶段的特点是:尚无软件的概念,程序设计主要围绕硬件进行开发,规模很小,工具简单,无明确分工,程序设计追求节省空间和编程技巧,无文档资料,主要用于科学计算 。 软件设计阶段 软件设计阶段出现在 1956 年 1970 年。此阶段的特点是:硬件环境相对稳定,出现了软件作坊的开发组织形式。开始广泛使用产品软件,从而建立了软件的概念。随着计算机技术的发展和计算机应用的日益普及,软件系统的规模越来越庞大,高级编程语言层出不穷,应用领域不断拓宽,开发者和用户有了明确的分工,社会对软件的需求量剧增。但软件开发技术没有重大突破,软件产品的质量不高,生产效率低下,从而导致了软件危机的产生。 软件工程阶段 自 1970 年起,软件开 发进入了软件工程阶段。由于软件危机的产生,迫使人们不得不研究、改变软件开发的技术手段和管理方法。从此软件产生进入了软件工程时代。此阶段的特定是:硬件 已向巨型化、微型化、网络化和智能化四个方向发展,数据库技术已成熟并广泛应用,第三代、第四代语言出现;第一代软件技术:结构化程序设计在数值计算领域取得11 / 26 优异成绩;第二代软件技术:软件测试技术、方法、原理用于软件生产过程;第三代软件技术:处理需求定义技术用于软件需求分析和描述。 三 、软件工程的目标 软件工程的目标是:在给定成本、进度 的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。 适用性:软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度。 有效性:软件系统能最有效的利用计算机的时间和空间资源。各种软件无不把系统的时 /空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。很多场合,在追求时间有效性和空间有效性时会发生矛盾,这时不得不牺牲时间有效性换取空间有效性或牺牲空间有效性 换取时间有效性。时 /空折衷是经常采用的技巧。 可修改性:允许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。它支持软件的调试和维护,是一个难以达到的目标。 可靠性:能防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。 12 / 26 可理解性:系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求。可理解性有助于控制系统软件复杂性,并支持软件的维护、移植或重用。 可维护性:软件交付使用后,能够对它进行修改,以改正潜伏的错误,改进性能和其它属性,使软件产 品适应环境的变化等。软件维护费用在软件开发费用中占有很大的比重。可维护性是软件工程中一项十分重要的目标。 可重用性:把概念或功能相对独立的一个或一组相关模块定义为一个软部件。可组装在系统的任何位置,降低工作量。 可移植性:软件从一个计算机系统或环境搬到另一个计算机系统或环境的难易程度。 可追踪性:根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据软件设计、程序对软件需求的逆向追踪的能力。 可互操作性:多个软件元素相互通信并协同完成任务的能力。 四、 软件工程专业的主修课程 C 语言程序设计,电路原理,计算机组成原理,计算机网络,微机原理与接口技术,信号与系统,数据结构,算法设计与分析,计算方法,操作系统原理,软件体系结构,数据库系统原理,软件工程,个体软件过程,面向对象程序13 / 26 设计,软件过程管理,需求工程,软件质量与测试,软件项目管理等。 五、软件工程专业的培养目标 本专业面向社会经济发展和国防现代化建设的需求,培养具有基础宽厚,知识、能力、素质协调发展,系统地掌握计算机软件领域的基本理论、知识和技能,具有较强的国际交流能力,德才兼备 、身心健康、求真务实、敢于创新、勇于实践,能在科研院所、教育、企事业和行政管理等单位从事计算机软件开发、科研、教学和应用的高素质研究应用型专门人才。 六、软件工程专业的培养要求 本专业是计算机软件、硬件和网络相结合,注重软件理论和软件开发能力的培养。要求学生掌握计算机系统的软硬件的基础知识以及计算机系统的设计、研究、开发及综合应用的知识和技能,接受从事软件研究和开发的基本训练,了解计算机系统设计技术,掌握计算机网络技术并具备应用能力,具备系统软件和应用软件的分析、设计、测试和维护能力。 本专业毕业生应具备以下方面的知识和技能: 1掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 2掌握软件系统的需求分析与设计的基本方法; 3具备软件设计、软件测试和维护能力; 4具有良好的沟通交流能力,具有良好的团队合作精神; 14 / 26 5能跟踪软件相关领域的国际发展动态,能迅速适应新型软件开发模式; 6掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有获取信息的能力; 7. 了解计算机软件相关的法律法规、知识产权等知识。 七、软件工程专业就业前景分析 3G 软件工程就业前景 : 如今是 3G4G 时代,传统的 2G 逐步向 3G 转变,随着3G4G 的来临,可视电话,手机视频等等一些业务也丰富起了,手机普及率为 %,手机吞并了越来越多的行业,手机将取代电脑上网,很多 人都用手机上 QQ、看电视和视频聊天、打游戏等 。手机将取代传统电视,很多电视台都上手机电视了。 手机吞掉了 MP3/MP4、数码相机、 DV 摄像机、收音机、蓝牙、商务通等等,它还将并吞更多行业。中国手机市场如此之大,如果从事手机相关的开发,可以获利 的空间将会有多大呢 软件工程专业: 随着世界产业转移的加速,欧美、日本等发达国家将大量的软件开发业务转移到中国、印度等国家。据统计,目前全球软件外包市场规模超过 1000 亿元,我国软件服务外包产业总收入在未来三年将达 260 多亿美元,随之而来的是对软件服务外包人才的巨大需求,未来 5 年,国15 / 26 内服务外包产业人才需求量至少要达到 100 万。目前软件外包从业人员的薪资水平普遍高于一般软件开发人员,就业前景广阔。 Java 开发工程师: 据有关数据显示,目前,我国对软件人才的需求已达 20 万,并且以每年 20%左右的速度增长。在未来 5 年内,合格软件人才的需求将远大于供给。 2016 年,我国软件人才的缺口已达万,其中尤以 JAVA 人才最为缺乏。当前世界各地持有 Java Programmer 证书的人员供需差距极大,迫使企业不得不用高薪聘请 Java 程序员。因此, Java Programmer的含金量比一般的技术人员要高出很大一块。在美国、加拿大、澳大利亚、新加坡等发达国家和中等发达国家,持有 Java Programmer 认证证书的人年薪均在 4-10 万美金,而在国内持有 Java Programmer 认证的程序员也有极好的 工作机会和很高的薪水。要想有个好的专业技术,首先得有扎实的技术作为基础,其次 ,要经常了解专业方面的最新信息 ,学习最新的技术 ;再次实践经验必不可少 ,在校期间通过多种渠道积累了实践经验 ,如暑期有针对性的打工 ,或通过熟人关系积累实践经验 ,也可有目的性地参加见习培训 ,学校安排的实习等等 .了解行业有哪些职位 ,以及这些职位需要什么技术 ,有针对性地做好就业准备。 调研报告 16 / 26 一 课题的来源及意义 现如今的社会,生活节奏加快,匆忙中的人们往往忽视了自己的健康问题。尤其是一些白领,忙于工 作,抽不出时间锻炼,于是就趁周末有时间大搞突击战,想一次性好好地锻炼一下,弥补一下平常锻炼太少的缺陷。可事实上这样做会对身体造成二次伤害,那么怎样才能达到健身的目的呢,持续的去健身房是一个不错的选择。国内健身行业怎样利用电子营销在互联网上开展网络营销活动 ,使得线上线下健身卡营销活动有机整合 ,是现代健身企业必须思考的问题。利用互联网,可以拓宽健身产品的销售渠道;大量削减中间环节,健身产品更直观;获得渠道更便捷。通过网络营销可以有效细分市场,确定市场定位,建设有特色的个性化网站,有效开展个性化定制营销, 为客户提供多样化、规范化服务。 本设计将应用 JSP 开发技术,后台数据库采用 SQL Server 数据库,应用数据库访问技术实现对数据库的各种管理操作。 二 国内外发展状况 健身俱乐部起源于欧美。目前,欧美等发达国家已经具有了先进的健身俱乐部管理理念和经营模式,形成了比较成熟的健身服务市场,健身运动已被越来越多的人们所接受,健身不再是追求时尚,更重要的是获得健康,它己逐渐成为人们生活中的一部分,成为生活必17 / 26 需品。现在在美国,每 8 个人中就有 1 个人健身。 20 世纪 80 年代我 国实行改革开放以后,健美操引入中国,以器械训练为主的健身房和以健美操为主要内容的跳操房开始出现。这一时期的健身项目只有健美器械练习和健美操,所需的投资很小,规模也很小,经营面积大多只有几百平方米。客户主要为追求时尚的年轻人,强调身材健美,当时人们的健康意识尚较为淡薄。 近年来,随着我国经济的发展,人们物质生活水平的提高,生活闲暇时间的增多,使得体育健身娱乐业在我国蓬勃发展。各种游泳馆、健身健美俱乐部、网球场、高尔夫球场、滑雪场等体育健身娱乐场所纷纷挂牌成立。体育产业的快速发展、居民收入水平的提高 、健康意识的增强以及体育消费行为的逐步改变,都为我国体育健身娱乐市场的发展创造了有利条件。截止 2016 年,健身俱乐部为 5915 家。我国健身俱乐部拥有会员达到 1507 万。现如今由于城镇居民可支配收入有限,只有少部分参与体育竞赛的人群才有健身方面的需求,而当时主要目的为塑造健美体形,运动项目以高强度、大运动量、时间短的运动项目为主。经过一段时间的发展,随着人们生活水平的提高和健身意识的增强,针对普通民众的健身会所开始出现,一部分中高收入人群开始走入健身会所,通过体育运动获得健康的身体,如参加有氧、无氧等器械锻炼 、集体运动课程、单项体育运动等。近几年18 / 26 来,伴随城市生活压力日渐增大,在越来越多中低收入人群开始走入健身会所参与健身运动的同时,城市中高收入人群在健身运动的需求之外,还产生了追求 健康生活方式的需求。这种健康生活方式除了保持科学的运动之外,还包括日常的皮肤保养、健康的饮食、积极的心态和充实的社交生活等。 受目前城市中高收入人群追求健康生活方式的需求影响,目前一二线城市的大型商业健身会所开始逐步增加健康讲座、美容、大型会员活动、会所内餐饮服务等延伸业务,在健身业务之外为客户提供有助于其身心 放松的服务。美国等发达国家的经验已经证明,由于服务范围更广,收费项目更多,提供综合服务的健身休闲会所相比提供单一健身服务的健身会所的盈利能力更强。 三 研究内容、研究目标 1.研究内容: 本课题的研究目标是:在满足基本的会员管理系统的基础上,以一种经济实惠的方式满足健身俱乐部健身卡销售的研究。 1、前台功能: 浏览者:新品,特价健身卡浏览,健身卡查询,销售排行的查询,会员注册,健身卡在线阅读。 注册会员:除了以上功能还有会员资料修改, 查看19 / 26 购物车,修改实体健身卡数量,删除购买,清空购物车,继续购物,去收银台结账,查看订单,订单详情查看,注销。 2、后台管理员功能 商品管理:健身卡信息列表,能够实现修改健身卡信息,删除健身卡;大分类信息管理,能够实现大分类信息列表显示,添加大分类信息,删除大分类信息;小分类信息管理,能够实现小分类信息列表显示,添加小分类信息,删除小分类信息。 添加商品信息:商品信息添加。 会员管理:实现含有会员信息列表、冻结 /解冻会员的功能。 订单管理:实现订单 列表、订单详情查看、订单执行的功能。 公告管理:实现公告列表查看、添加公告信息、删除公告的功能。 退出后台 2.研究目标: .实现主程序及各窗体的设计。 .实现系统管理员用户和前台用户的登陆; .实现会员基本信息的添加、修改、删除等; .实现健身卡基本信息的添加、修改、删除等; .实现前台对健身卡的搜索、浏览等; 20 / 26 .实现前台对购物车的删除、恢复、添加、修改等; .实现前台对订单的支付等。 .实现系统管理员对健身卡的销售统计、库存管理等。 四 研究方法及技术 1.研究技术 从技术角度来分析, JSP 是由 Sun Microsystems 公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。JSP 技术有点类似 ASP 技术,它是在传统的网页 HTML 文件中插入 Java 程序段和 JSP 标记,从而形成 JSP 文件。 用 JSP开发的 Web 应用是跨平台的,即能在 Linux 下运行,也能在其他操作系统上运行。 Web 服务器在遇到访问 JSP 网页的请求时,首先执行其中的程序段, 然后将执行结果连同 JSP 文件中的 HTML 代码一起返回给客户。插入的 Java 程序段可以操作数据库、重新定向网页等,以实现建立动态网页所需要的功能。 JSP 与 Java Servlet 一样,是在服务器端执行的,通常返回该客户端的就是一个 HTML 文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。 JSP 页面由 HTML 代码和嵌入其中的Java 代码所组成。服务器在页面被客户端请求以后对这些Java 代码进行处理,然后将生成的 HTML 页面返回给客户端的浏览器。 Java Servlet 是 JSP 的技术基础,而且大型的Web应用程序的开发 需要 Java Servlet和 JSP配合才能完成。JSP 具备了 Java 技术的简单易用,完全的面向对象,具有平21 / 26 台无关性且安全可靠,主要面向因特网的所有特点。 Microsoft SQL Server 是一个分布式的关系型数据库管理系统,具有客户机 /服务器体系结构。它具有如下一些功能特点:真正的客户机 /服务器体系结构。图形化用户界面,使系统管理和数据库管理更加直观、简单。丰富的编程接口工具,为用户进行程序设计提供了更大的选择余地。与 Windows NT 完全集成,利用了 NT 的许多功能,如发送和接受消息, 管理登录安全性等。具有很好的伸缩性,可跨越从运行 Windows 95/98 的膝上型电脑到运行 Windows 2000的大型多处理器等多种平台使用。对 Web 技术的支持,使用户能够很容易地将数据库中的数据发布到 Web 页面上。众所周知, SQLServer2000 能够满足今天的商业环境要求不同类型的数据库解决方案。它一种应用广泛的数据库管理系统,具有许多显著的优点:易用性、适合分布式组织的可伸缩性、用于决策支持的数据仓库功能、与许多其他服务器软件紧密关联的集成性等。 SQLServer2000 还为数据管理与分析带来了 灵活性,允许单位在快速变化的环境中从容响应,从而获得竞争优势。从数据管理和分析角度看,将原始数据转化为商业智能和充分利用 Web 带来的机会非常重要。作为一个完备的数据库和数据分析包, SQLServer2000 为快速开发新一代企业商业应用程序、为企业赢得核心竞争优势打开了胜利之门。 22 / 26 2.研究方法 : 结构化方法是一种基于如下概念的开发策略,即一个系统应该被划分为两个部分: 数据和功能,且数据和加工数据的功能是分离的。而面向对象方法解决问题的思路是从现实世界中的客观对象出发,尽量运 用人类的思维方式来构造软件系统。面向对象开发方法不是把系统定义为两个分离的部分,而是把它们定义为一组正在交互的对象。对象可以完成一些事情,它们也知道一些事情。这使得软件开发者能更有效地思考问题,并以其他人也能看懂的方式把自己的认识表达出来。 本课题将采用原型化方法进行需求分析。原型化方法就是尽可能快地建造一个粗糙的系统,这系统实现了目标系统的某些或全部功能,但是这个系统可能在可靠性,界面的友好性或其他方面上存在缺陷。建造这样一个系统的目的是为了考察某一方面的可行性,如算法的可行性,技术的可行性, 或考察是否满足用户的需求等。如为了考察是否满足用户的要求,可以用某些软件工具快速的建造一个原型系统,这个系统只是一个界面,然后听取用户的意见,改进这个原型。以后的目标系统就在原型系统的基础上开发。 在总体设计方面,首先,应该考虑几种可能的解决方案。例如,教师综合管理系统的一些主要功能是用计算机自动完成还是用人工完成;如果使用计算机,那么是使用批23 / 26 处理方式还是人机交互方式;信息存储使用传统的文件系统还是数据库。 系统分析员应该使用系统流程图或其他工具描述每种可能的系统,估计每种方案的成本 和效益,还应该在充分权衡各种方案的利弊的基础上 ,推荐一个较好的系统 ,并且制定实现所推荐的系统的详细计划。如果用户接受分析员推荐的系统,则可以着手完成本阶段的另一项主要工作。 上面的工作确定了解决问题的策略以及目标系统需要哪些程序,但是,怎样设计这些程序呢?结构设计的一条基本原理
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