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文档简介
1.一个txt文本架构图main() | |-websOpenServer() | |- websOpenListen() | |-socketOpenConnection() | |-打开webServer服务器 | |-初化socket_t结构(注册websAccept()回调函数(socket_t sp-accept= websAccept)等) | |-把socket_t结构加入数组socketList | | |-websUrlHandlerDefine() | |-初始化websUrlHandlerType结构的websUrlHandler数组 | |-将urlPrefix和回调函数绑定在websUrlHandlerwebsUrlHandlerMax中 | |-websUrlHandlerDefine(websDefaultHandler) | |-初始化websUrlHandlerType结构的websUrlHandler数组 | |-将urlPrefix和回调函数绑定在websUrlHandlerwebsUrlHandlerMax中 | | | |-websFormDefine() | |-初始化symbol table结构sym_t,把名字和回调函数名放进sym_t结构 | |-把sym_t结构放进hash表中 | |-websAspDefine() | |-初始化symbol table结构sym_t,把名字和回调函数名放进sym_t结构 | |-把sym_t结构放进hash表中 | | |(main loop) -|-socketReady(-1) | socketSelect(-1, 1000) |-轮询socketList |-轮询socketList中的handlerMask | | |-中的几个变量 |-改变socketList中的currentEvents | | | |-socketProcess() | |-轮询socketList | | |-socketReady() | | |-socketDoEvent() | | |-如果有新的连接(来自listenfd)就调用socketAccept() | | |-调用socketAlloc()初始化socket_t结构 | | |-把socket_t结构加入 socketList数组 | | |-调用socket_t sp-accept()回调函数 | | | | |-如果不是新的连接就查找socketList数组调用socket_t sp-handler()回调函数 | | | | -|websAccept() |-做一些检查 |-socketCreateHandler(sid, SOCKET_READABLE, websSocketEvent, (int) wp) | |-把sid注册为读事件,初始化socket_t sp-handler = websSocketEvent等, 更新对应的socketList数组(handlerMask值等) websSocketEvent() |-判断读写操作 |-读websReadEvent() | |-websUrlHandlerRequest() | |-查找wbsUrlHandler数组,调用和urlPrefix对应的回调函数(websFormHandler(),websDefaultHandler()等) | |-写,调用(wp-writeSocket)回调函数websFormHandler() |-跟据formName查找hash表,调用用户定义的函数websDefaultHandler() |-处理默认的URL请求,包括asp页面 |-websSetRequestSocketHandler() | |-注册默认的写事件函数wp-writeSocket = websDefaultWriteEvent | |-socketCreateHandler(wp-sid, SOCKET_WRITABLE, websSocketEvent, (int) wp) | |-把sid注册为写事件,初始化socket_t sp-handler = websSocketEvent等, 更新对应的socketList数组 websDefaultWriteEvent() |-写数据,不包括asp页面2.跟着main走Main函数很简短,所以可以对他的代码进行一行一行注释,如下:int main(int argc, char* argv)/* Initialize the memory allocator. Allow use of malloc and start * with a 60K heap. For each page request approx 8KB is allocated.* 60KB allows for several concurrent page requests. If more space* is required, malloc will be used for the overflow.*/*首先分配一个大的内存块(60*1024字节),以后只要是以b开头的对内存操作的函数都是在这个已经分好的内存块上的操作,这些操作在Balloc.c中实现。*/ bopen(NULL, (60 * 1024), B_USE_MALLOC);/*忽略SIGPIPE信号*/ signal(SIGPIPE, SIG_IGN);/* Initialize the web server初始化用户管理部分,打开web服务器,注册URL处理函数。用户管理部分在um.c中实现,Web服务器的初始化是在default.c和webs.c中实现url处理函数在handler.c中实现*/ if (initWebs() handlerMask)注册给三个集合(读,写,例外),然后调用select系统调用,然后更新各个sock的sp-currentEvents,表示各个sock的当前状态。这两个函数在sockGen.c中实现,他们主要操作的数据是socket_t变量socketList中的handlerMask和currentEvents,socketList在sock.c中定义并主要由该文件中的socketAlloc,socketFree和socketPtr三个函数维护。*/if (socketReady(-1) | socketSelect(-1, 1000) /*该函数处理具体的sock事件1,调用socketReady(sid)对socketListsid进行检查,看是否有sock事件2,如果有sock事件,则调用socketDoEvent()函数,对事件进行处理*/ socketProcess(-1); /*该函数在cgi.c中实现,检查cgiRec变量cgilist,首先把cgi的结果输出,如果有的话,然后看cgi进程是否已对号束,如果结束,就清理该cgi进程。Cgilist在函数websCgiHandler和websCgiCleanup中维护。*/ websCgiCleanup();/*该函数在websuemf.c中实现,功能是检查sched_t变量sched,断开超时的连接,sched变量在emfSchedCallback和emfUnschedCallback中维护*/ emfSchedProcess(); /*退出时的清理工作,永远不会执行到这里*/#ifdef WEBS_SSL_SUPPORT websSSLClose();#endif#ifdef USER_MANAGEMENT_SUPPORT umClose();#endif/* Close the socket module, report memory leaks and close the memory allocator*/ websCloseServer(); socketClose();#ifdef B_STATS memLeaks();#endif bclose(); return 0;3.一些想法1, 找出他们共同的数据结构2, 找出对这些数据结构维护(操作)的函数3, 从http的get或者是post流程来看程序4, 整体架构如何掌握5, 分模块,从全局的角度看各个模块的功能6, 从main函数起,按树型结构一层层分析下去选择第五种方法:1, sock模块,专门处理网络链接这一块,有这么几个文件:sock.c和sockGen.c,sock.c是(维护)处理链接的socket_t数据结构,sockGen.c是(维护)处理链接的。2, 对http协议数据进行操作(读取和分析),webc.c文件3, 对具体数据的操作(asp,form),handler.c文件选择第三种方法来看程序:假设有个http请求:从这个http请求到服务器的处理,然后返回这样一个过程来看goahead是怎么操作的?1,写一个http请求的url和一个head1, 写一个http请求的post的head注:因为这次要看通整个goahead代码,所以一下子不知道以什么思路来看。上面是一些想法,不知道从哪里开始分析一个项目的代码,也不知道取舍哪些进行程序结构和功能方面的分析。后来的结果是写出了下面的文字。4.goahead mainloop源码分析4.1 socketReady(-1)函数分析socketReady函数检查已建立连接的socket中是否有以下事件,如果检查到一个,就返回1,如果没有检查到,就返回零。(1) sp-flags & SOCKET_CONNRESET,如果该socket的flag标志为SOCKET_CONNRESET(该标志在哪里设置(初始化)的?),则调用函数socketCloseConnection(该函数后面会解释)关闭该socket连接,然后返回0;(2) sp-currentEvents & sp-handlerMask,如果该socket当前的事件和他要处理的事件相同,就返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;(3) sp-handlerMask & SOCKET_READABLE & socketInputBuffered(sid) 0,如果该socket要处理的事件是SOCKET_READABLE并且该socket的缓存中有可读的数据,则调用socketSelect函数(为什么在这里要调用这个函数,看了下socketSelect,应该是为了设置sp-currentEvents |= SOCKET_READABLE,所以这里应可以优化),然后返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;(4) socketReady函数根据传入的参数sid决定是检查id为sid的socket(当sid大于0),还是遍历整个socketList(当sid小于0),如果以上3个条件中没有一个满足,则返回0。4.2 socketSelect(-1, 1000)函数分析socketSelect函数是系统调用select的外包函数,该函数的主要功能就是监听(?)注册的socket事件集合,然后修改sp-currentEvents变量。流程如下:在主函数中,对socketSelect的调用是这样的:if (socketReady(-1) | socketSelect(-1, 1000),这样做并没有对socketSelect的返回值进行检查,也就是说当socketSelect返回-1时,该条件也会满足,从而程序也会往下走,所以,这个地方也是可以优化的。4.3 socketProcess(-1)函数分析socketProcess处理到达的socket事件,如果传入的参数是小于0,则会处理所有的socket的事件,如果大于0,则会处理指定的socket的事件。下面是主要过程:if (socketReady(sid) socketDoEvent(sp); socketReady()函数请看上面的解释,但不明白这里为什么还要用到这个函数,应该也是个可以优化的地方,我现在想到一个过程,应该是这样的:If(socketSelect ()/*If(socketReady() socketDoEvent();*/socketProcess();后注:走完websGetInput()函数的分析后,因为这时仔细看到了更多的代码,上面的这个优化是不行的,因为socketReady(int sid)函数中,是sp-currentEvents,sp-handlerMask这几个标志位来判断是否有数据读写。socketDoEvent()是对已连接的socket通过改变sp-currentEvents和sp-handlerMask来分阶段的去处理数据,并不是一路执行到底直到把这个连接关闭的。socketSelect ()是主要还是用在有新连接到来的时候,有新连接到来才会使这个函数返回真。socketDoEvent大致分两个阶段去处理一个连接,1是READ阶段,READ处理成功,便会设置状态到WRITE阶段,却不执行WRITE动作,2是WRITE阶段,WRITE执行完后才会结束这个连接。当第一次主循环时,socketDoEvent()执行的是READ,所以,如果按上一个代码段,第二次执行循环时,如socketSelect ()中没有新连接或数据到来,就不会往下执行了,而已有数据的连接将得不到立即的处理。socketReady(sid)可以检查已有连接是否有数据准备好读写,所以在这里优化是错误的。下面看看socketDoEvent函数的实现:(1)socketDoEvent函数首先对socket的当前事件进行检查,如果是读事件并且是服务器监听socket上的读事件,说明有新连接到来,于是调用socketAccept()欢迎新连接,并使currentEvents为0,然后马上返回。(2)如果当前不是读事件但是该socket原感兴趣的是读事件并且socket缓存中确有数据可读,那就置currentEvents为可读,这一步在socketReady函数中有做过,所以这里应该是可以去掉的。(3)如果当前是写事件,那就看看该socket的写缓存中有没有数据,如果有并且有SOCKET_FLUSHING标志就全部输出该写缓存,这是为新的写事件做清理工作。(4)调用事件处理函数sp-handler,该函数指针分别在两个地方进行初始化: 1,在websDefaultHandler()函数中注册写事件,该函数在什么时候被调? 2,在websAccept()函数中注册读事件 两处都指向websSocketEvent()函数。等下解释这个函数。(5)把currentEvents置为0。4.4 socketAccept()函数分析socketAccept()函数接收一个新的连接,并且调用用户注册的接收函数,这一个过程后,就把对socket_t结构的处理转换到了webs_t结构。Sp-accept函数指针在socketOpenConnection()函数中调用socketAlloc()函数注册给监听socket的socket_t数据结构,当socketAccept()函数处理新连接时,就会把自已的Sp-accept指针及其他几个属性通过调用socketAlloc(sp-host, sp-port, sp-accept, sp-flags)函数又给了新的连接,注意,调用完这个后,会更新新的nsp-flags &= SOCKET_LISTENING,把该连接和监听连接区别开。然后,监听socket用自已的Sp-accept调用到websAccept()函数,但是传递的第一个参数是新连接的id:nid。这也应该是个技巧吧。websAccept()函数功能:经过websAccept()函数后,将走出socket层,来到webs_t结构层,以后对读和写的操作都通过操作webs_t这个数据结构来完成。4.5 websSocketEvent()函数分析websSocketEvent()函数处理socket的读和写事件:(1)websSocketEvent()函数根据mask决定调用读还是写函数,wp-writeSocket函数指针在websDefaultHandler()中通过调用websSetRequestSocketHandler()进行注册,指向websDefaultWriteEvent()函数。(2)websReadEvent()函数:websReadEvent()函数处理读事件,我们怀疑这个函数有问题,会导致web服务器宕机,因此要重点分析。我们来看看该函数中用到的wp结构的四个状态:先给出一个http的post头,看起来形象点:POST /goform/formTest HTTP/1.1Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*Referer: 0/forms.aspAccept-Language: zh-cnContent-Type: application/x-www-form-urlencodedAccept-Encoding: gzip, deflateUser-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; CIBA)Host: 0Content-Length: 32Connection: Keep-AliveCache-Control: no-cachename=adfs&address=fdsafdsa&ok=OK(1)WEBS_BEGIN,该状态是在websAccept()函数调用wbesAlloc()函数初始化wp结构时被设置的,如果是在这个状态,该函数就调用websParseFirst()函数分析http头的第一行数据,在websParseFirst()中,主要会对wp结构的下面几个数据进行操作:wp-flags |= WEBS_POST_REQUEST;wp-query = bstrdup(B_L, query); wp-host = bstrdup(B_L, host); wp-path = bstrdup(B_L, path); wp-protocol = bstrdup(B_L, proto); wp-protoVersion = bstrdup(B_L, protoVer);对wp-flags几个重要的赋值:WEBS_CGI_REQUEST,WEBS_ASP,WEBS_LOCAL_PAGE等,分析好第一行后,调用ringqFlush()函数把wp-header做相当于清零的操作,把各个指针都指向这个缓冲的开始处。如果websParseFirst()函数调用成功,就转到WEBS_HEADER状态:wp-state = WEBS_HEADER。按程序的流程,这个时候仍在循环中,马上就会转到WEBS_HEADER状态机,但是会这样吗?(2)WEBS_HEADER,首先(1)以后(经过WEBS_BEGIN),除非websGetInput() ()函数调用不成功,否则就会执行到WEBS_HEADER状态机,这个时候我们就要看看websGetInput()函数了,因为这个函数如果调用不成功,是不会执行到WEBS_HEADER的。websGetInput()函数分析:函数功能:接收客户端的数据;函数返回值:-1,表示出错或者请求已经被处理0, 表示告诉调用者还有更多的数据待读取1, 表示数据已经读好。websGetInput()函数的处理过程:注意上图中的两个注解,1是读取socket时,一次最多读256个字节,2是post的数据长度在websParseRequest(wp)函数中得到,也就是说如果一个连接首次调用websGetInput()函数,应该执行的是=0的那条分支。下面试着走一个流程,当websGetInput()函数接收上例post头时,会怎么处理。首先,程序会进入=0分支,接着会进入socketGets()函数,我们在这个函数里去走一圈:socketGets()函数从socket中读取一行,然后返回,如现在读到的是:POST /goform/formTest HTTP/1.1 明显程序将直接走到/输出:这里,并返回1,websGetInput()函数的上层调用函数websReadEvent()开始进入状态机WEBS_BEGIN进行处理,分析post头的第一行,分析成功将状态转到WEBS_HEADER,这时第二次调用websGetInput()。这里wp结构除了state变量变了,其他都没变,所以len还是0,还是调用socketGets()函数从socket中读取一行,我们这都假设读成功,先不想不成功的事,现在我们到WEBS_HEADER状态机,把读到的数据放入wp-header缓存变量中,这样一直读到Authorization: Basic YWRtaW46YWRtaW4=这时,wp-header缓存中存放了除第一行以外的head,好,到这时,websReadEvent()还会再调用一次websGetInput(),我们看这回会有什么情况。另外先说下WEBS_HEADER状态机中为什么会有ringqPutStr(&wp-header, T( );这一句,是因为在socketGets()函数以” ”为一行结束标志来返回这一行,但是并没有包括” ”,所以在这里总是会加上一个以便后面的程序做分析。接着读,还是走到socketGets()函数,这时将会读到” ”这一行,在socketGets()函数中这样处理:因为 是不加入缓存的,当读到 时,程序这样处理:if (c = ) len = ringqLen(lq); if (len 0) *buf = ballocAscToUni(char *)lq-servp, len); else *buf = NULL; ringqFlush(lq); return len;这里用得很巧妙,因为 是不加入缓存,所以len = ringqLen(lq)将为0,这时理所当然返回0了,也就是读完head了,我们看当websGetInput()收到socketGets()的0返回值时,会怎么样处理。按上图,程序就会走到wp-state这个条件分支,当前状态是WEBS_HEADER,所以会执行websParseRequest()函数,这个函数会尽情的分解这个头文件,而马上要起到作用的是在分解时处理的一个变量:wp-flags |= WEBS_CLEN。 这是根据头中的Content-Length: 116得到的。如果头中没有这行,会怎么办?那么首先wp-flags 中不会有WEBS_CLEN这一位,并且wp-clen也不会被初始化。下一步进入wp-flags条件,就是上图中的入口,程序如下:if (wp-flags & WEBS_POST_REQUEST) if (wp-flags & WEBS_CLEN) wp-state = WEBS_POST_CLEN; clen = wp-clen; else wp-state = WEBS_POST; clen = 1; if (clen 0) return 0; return 1;如果是WEBS_POST_REQUEST,则继续到条件wp-flags,如果是WEBS_CLEN(如果是标准http头,肯定是有这个的),就把wp-state = WEBS_POST_CLEN,然后置clen = wp-clen,注意,这里clen可能是0,Content-Length: 0如果wp-flags中没有WEBS_CLEN这一位,则设置wp-state = WEBS_POST;和clen = 1,接着根据clen的值大于0返回0,上面说了有可能等于零的情况,那么会返回1(表示没有数据可读了)。我们先看websGetInput()返回0给上级函数websReadEvent()时的情况。在websReadEvent()中,如果websGetInput()返回0,则表明还有数据没读完,这时将会再次调用websGetInput(),这时程序会走进if (wp-state = WEBS_POST_CLEN) len = (wp-clen WEBS_SOCKET_BUFSIZ) ? WEBS_SOCKET_BUFSIZ : wp-clen; else len = 0;,那么这里条件len将会0,于是我们走进上图中的len0分支,调用socketRead()函数,这里不讨论出错情况,socketRead()函数将读完最大长度不超过WEBS_SOCKET_BUFSIZ的post数据,然后websGetInput()返回1,我们又回到websReadEvent()函数。在websReadEvent()函数我们进入WEBS_POST_CLEN状态机,在这个处理模块将读完整个post数据,然后送websUrlHandlerRequest(wp)函数进行处理。这时websReadEvent()函数算是功得圆满了,置done为1退出函数。上面就是读客户端post数据并且该数据标有长度情况下的整个流程。在没有长度的情况下,如果有浏览器访问,除非浏览器有bug,正常是不会出现这种情况的。没长度时len=0,websGetInput()进入socketGets()那分支,然后一直读,读到出错(nbytes0)或者是读完(nbytes=0)为止,我们先看state,如果是WEBS_POST状态机,则调用websUrlHandlerRequest(wp)函数进行处理,也就是在这里走完了post没有len情况下的流程。而我们再看回头看websReadEvent()函数中WEBS_POST状态机的功能只是把数据读到wp-header中。如果不是在WEBS_POST状态机,程序将调用websDone(wp, 0)函数直接把该连接关闭,为什么呢?如果程序能走到这里,又不是WEBS_POST,那更不可能是WEBS_POST_LEN状态,那只有可能是WEBS_BEGIN或WEBS_HEADER状态,WEBS_BEGIN只读第一行POST /goform/wirelessAdvanced HTTP/1.1而读这一行是不会出现EOF状态的,1是如果下面还有数据,出现EOF就说明这个head有问题,2是如果下面没有数据,应该是以” ”结尾的,如所分析,socketGets()返回0,websGetInput()不会进入小于0的分支,所以这里程序的处理是把这个连接关闭了。if (wp-state = WEBS_POST) websUrlHandlerRequest(wp); else websDone(wp, 0);现在websGetInput()函数还有一个分支没有分析,就是在的情况下,没有进入上图的接口,这种情况下会发生什么?首先请看下面的http头:GET /forms.asp HTTP/1.1Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*Accept-Language: zh-cnAccept-Encoding: gzip, deflateUser-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; CIBA)Host: 0Connection: Keep-Alive程序不进入是因为wp-flags & WEBS_POST_REQUEST这个条件不成立,所以我给出上面的一个GET头,这时wp-flags中应该在WEBS_BEGIN状态机下的websParseFirst()函数中没有被设置为WEBS_POST_REQUEST,这里不得不插入一段websParseFirst()函数中的代码说明情况:if (gstrcmp(op, T(GET) != 0) if (gstrcmp(op, T(POST) = 0) wp-flags |= WEBS_POST_REQUEST; else if (gstrcmp(op, T(HEAD) = 0) wp-flags |= WEBS_HEAD_REQUEST; else websError(wp, 400, T(Bad request type); return -1; 看来,对于GET头,wp-flags并不需要设置一个WEBS
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