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文档简介

信息技术课程的教学方法及教学策略 曹恒来盐城市教育科学研究院 纲要 一 信息技术教育中的两个关系二 中小学信息技术课程教学方法例谈三 从计算机教育到信息技术教育四 信息技术课程的课堂管理 一 信息技术教育中的两个关系 从信息技术教育的发展历程来看 计算机教育是信息技术教育的基础信息技术教育是计算机教育的发展和延伸就技术层面而言 信息技术主要包括计算机技术 通信技术和控制技术 信息技术教育和计算机教育 1 信息技术教育与计算机教育有密切的联系 一 信息技术教育中的两个关系 信息技术是指有关信息的收集 识别 提取 变换 存贮 传递 处理 检索 检测 分析和利用等的技术 信息技术能够延长或扩展人的信息功能 凡是可以扩展人的信息功能的技术都是信息技术 扩展人感觉器官功能的传感技术对应于人的神经系统的通信技术对应于人思维器官的信息处理技术 计算机技术 和存储技术对应于人执行器官的信息使用技术 控制技术 一 信息技术教育中的两个关系 从课程目标来看 信息技术课程目标一般由信息意识与信息伦理 信息知识 信息能力三大部分组成 集中体现了面向学科体系 面向社会需求 面向学生个人发展的要求 把学生的个人发展作为重点 计算机教育依托高校计算机专业人员开展 自成体系 逻辑性强 明显有面向学科体系和面向社会需求的特点 忽视了对人的发展的关注 信息技术教育和计算机教育 2 信息技术教育与计算机教育的区别 一 信息技术教育中的两个关系 从课程内容来看 计算机课程把计算机作为惟一学习对象信息技术课程把计算机当作学习工具来解决实际问题从课程教学方法和模式来看 计算机教育以 讲练结合 为主要教学方式 强调接受学习 机械训练信息技术教育寻求新型的基于问题解决的探究性教学模式 倡导主动参与 乐于探究 信息技术教育和计算机教育 2 信息技术教育与计算机教育的区别 一 信息技术教育中的两个关系 从课程评价内容和方法来看 计算机教育重结果评价 轻过程评价 信息技术课程评价以建构主义为指导 重视过程评价 使过程评价与结果评价相结合 在评价方式上 不局限于教师对学生的评价 还可以采用同学之间互评 学生自评等多种形式 信息技术教育和计算机教育 2 信息技术教育与计算机教育的区别 一 信息技术教育中的两个关系 信息素养一般可以通过学科教学 信息技术与学科课程的整合 社会与家庭的信息技术教育等三个方面进行 2 学科教学和课程整合 1 信息技术学科教学 开不开展信息技术方面的学科教学是一个重视不重视信息素养的观念问题 通过专门的信息技术课程的学科教学 为其他途径的信息素养培育打下了坚实的基础 高层次的信息素养没有系统的学科教学是难以养成的 如信息系统的原理分析 程序设计 算法等 一 信息技术教育中的两个关系 2 学科教学和课程整合 1 信息技术学科教学 2001年6月 国家教育部颁发了 基础教育课程改革纲要 对信息技术课程规定如下 从小学至高中设置综合实践活动并作为必修课程 其内容主要包括 信息技术教育 研究性学习 社区服务与社会实践以及劳动与技术教育 2003年3月颁发的 高中信息技术课程标准 将信息技术作为高中课程八大学习领域之一的技术领域中的一个科目 纳入到了基础教育课程改革的总体系之中 确立了信息技术课程的地位 一 信息技术教育中的两个关系 2 学科教学和课程整合 2 信息技术与学科课程的整合 2000年10月 教育部部长陈至立在 全国中小学信息技术教育工作会议 上发表讲话 提出要 努力推进信息技术与其他学科教学的整合 基础教育课程改革纲要 对 课程整合 的阐述 大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用 促进信息技术与学科课程的整合 逐步实现教学内容的呈现方式 学生的学习方式 教师的教学方式和师生互动方式的变革 充分发挥信息技术的优势 为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具 一 信息技术教育中的两个关系 2 学科教学和课程整合 2 信息技术与学科课程的整合 我们不能不注意以下一些现实 片面追求升学率的教育教学现状使得整合难以在短期内取得真正的进展 学科教师的信息素养尚不足以胜任整合的需要 教育信息化环境无法为整合提供足够的基础设施和基本设备 信息社会对人才信息素养不同层次的需求 决定了信息素养培育途径的多样性 苗逢春认为 信息技术必修课 和 信息技术与学科课程的整合 动态的并存互生 常用软件及计算机操作技能 可在学科和生活中培养的信息素养 信息技术与其他学科教学整合 难以承载的信息技术教育内容 信息技术必修课 应用层面的信息技术内容 一般信息素养 信息技术与学科课程的整合 技术层面的内容 必要的信息技术思想方法原理 一 信息技术教育中的两个关系 2 学科教学和课程整合 3 社会与家庭的信息技术教育 学生报到注册 课程的安排 成绩的统计 学校图书馆资源的信息化管理 学校教师在日常工作中普遍使用信息技术 都给学生起到了示范作用 在商店里使用POS系统结帐 在银行使用ATM取款与存款 使用信息技术休闲娱乐 利用信息技术进行阅读 一 信息技术教育中的两个关系 2 学科教学和课程整合 3 社会与家庭的信息技术教育 学生报到注册 课程的安排 成绩的统计 学校图书馆资源的信息化管理 学校教师在日常工作中普遍使用信息技术 都给学生起到了示范作用 在商店里使用POS系统结帐 在银行使用ATM取款与存款 使用信息技术休闲娱乐 利用信息技术进行阅读 在大部分教师的信息素养不高 信息技术整合不成熟的今天 信息技术必修课作为我国中小学生信息素养培养的主渠道责无旁贷 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 班华主编的 中学教育学 人民教育出版社1992年版 中指出 教学方法是为实现既定的教学任务 师生共同活动的方式 手段 办法的总称 也就是说 教学方法既包括教师教的方法 也包括学生学的方法 还包括着师生行为活动的顺序 教学中的行为既包括师生在教学活动中的外显动作 如动作的示范 也包含动机 情感 意志等内隐行为 1 演练法 演练法的一般模式 演练法的基本过程 教师对一些基本操作进行精当的示范和讲解 大量的时间留给学生自己去操作练习 同时 教师通过网络监控和巡视 发现学生的共性问题 进行必要的点拔提示 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 演练法就是教师通过示范特定动作或操作 提供给学生模仿 使学生学会相应技能或操作的教学方法 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 演练的策略 1 根据动作特点 学生特点和设备条件 选择VCD 电视等媒体或多媒体课件呈现动作 通过重放 慢放 定格等控制手段 让学生对动作有细致的观察机会 教师进行针对性的指导 帮助学生理解动作 2 按顺序逐一示范分解的动作或操作 配以适当的讲解 以引导学生观察 示范的速度不宜过快 每一次示范的内容不宜太多 现象 两段式 教学形式依然有很大市场 教师在前面讲25分钟 学生再练20分钟 虽然教学秩序很好 但是实际效果不佳 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 演练的策略 3 给学生提供把分解动作结合起来练习的机会 4 通过重复示范 讲解 回答学生的问题和演练 帮助学生进一步理解动作 操作的实质 使动作达到熟练化 精确化的程度 5 人的信息加工能力是有限的 如果信息量超过学能短时记忆的限度 教师示范后 学生很难完全记得相应的操作步骤 可以使用MultimediaBuilder软件制作一个助学课件 能给学生的操作提供及时的指导和帮助 2 教练法 教练法的基本过程 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 教练法是指以学生为主体 围绕某些学习任务组织学生进行以信息活动 操练技能为主的学习活动 教师观察和发现问题 并随时给予指导 提出任务和注意点 动手实践 教练指导 归纳交流 教师根据课程的目标 提出学习任务和实践活动中的工作课题 使学生明确做什么 学生开始实践活动 通过完成工作课题 进行各种操作和练习 教师在这个过程中针对学生的情况进行指导与教练 帮助学生掌握技能与知识 教师组织必要的交流 并且归纳总结 促使学生把所学的东西内化成为自己的知识与能力 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 教练的策略 1 座位模式安排要便于教师监控全班学生 教师沿教室走动时在任何位置停下均能保证绝大多数学生在其视野范围内 各个座位之间留有足够的空间 便于教师接近任何一个需要帮助的学生 现象 传统教室型的秧田式机房座位排列方式有 机位密集 有不少学生 教师无法近距离指导 长方形式 中间留有走道 便于教师辅导 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 教练的策略 2 沿教室巡视 监控学生练习 主要做好两件事 向练习中有问题的学生及时提供帮助 如果必须讲解 讲解时间一定要短 时间控制在30秒以内 定期巡视独立练习中的学生 以维持学生专心于学习 现象 教师在教室中打圈 不与学生接触 不指导 不会指导 盯住个别学生指导 忽视了大多数学生的监控和指导 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 教练的策略 3 建立起独立练习的常规 教师难以同时监控所有学生的专心程度 是否有独立练习的一般常规是关系教学能否正常进行的重要因素 建立独立练习时有关程序安排的常规 作为师生的共同约定 可以大大减少学生的分心行为 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 3 讲授法 讲授法的不同形式 讲解 教师对某些较复杂的问题 概念 定律等 进行系统详细的解释和论证 说明事物的内部结构和联系等 讲述 是以叙述或描述的方式向学生传授知识的方法 教师生动形象地描绘某些事物的现象 陈述事物产生发展的过程 使学生形成鲜明的表象和概念 讲演 是教师对一个完整的课题进行有理有据 首尾连贯的论说 通过分析 论证来作出科学结论的一种方法 讲授法是教师通过简明 生动的口头语言向学生系统地传授知识 发展学生智力的方法 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 所谓启发式 是教学的一个术语 指的就是采取这种启发的办法进行教学 来代替完完全全由教师来讲 学生完完全全被动地来听的这种方式 可是我们万万不能从这里得出来教师不能讲 教师一讲 或者教师讲得多一些 就是满堂灌了 不能得出这样一个结论 教师就是要讲 得会讲 得善于讲 得讲得好 讲不等于灌 张志公 谈 启而不发 教师的言语 是一种什么也代替不了的影响学生心灵的工具 苏霍姆林斯基语 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 讲授的策略 1 讲授内容应正确 富有科学性和思想性 避免出现知识性或观点性的错误 讲授过程要思路清晰 层次分明 条理性强 有较强的逻辑性和系统性 切忌思路混乱 2 讲授要突出重点和难点 避免一堂课从头到尾一讲到底 也不是所有的内容面面俱到 3 讲授时应注意启发 讲授并非单纯是教师讲 教师应给学生创设思考的机会 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 讲授的策略 4 讲授时应讲究语言的艺术 语音准确 语词当 语流连贯 语速适中 注意动作 表情和语言的配合 讲授中应使用普通话词汇 避免使用方言词汇 也要适时 恰当的使用本学科的专业词汇 讲述时尽量使用短句子 戒除带口头禅和多语助词的不良习惯 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 讲授的策略 5 考虑讲授的整体性策略 在讲解新内容时 应尽可能简练 清楚 明白 在理解新内容 进行发散性思考及联想时 应尽可能进行无拘束的从容不迫的对话 在归纳小结时 应尽可能用概括语言 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 4 类比法 类比方法是一种常用的逻辑推理方法 类比是类比推理的简称 这是根据两个对象部分属性相似而推出另一些属性也相似的一种推理方法 其一般程式为 A对象具有属性a b c d B对象中具有属性a b c 则B对象中也可能具有属性d 类比也是人类学习过程中常用的方法 根据认知心理学原理 在学习一个新的知识 尤其是比较抽象的知识时 最好能找到一种联系 让它们之间互相沟通 类比方法就是建立新旧知识之间联系的一座桥梁 它能促进由旧知识向学习新知识的迁移 用邮政系统中的运输人员以及投递员 分捡员来类比中继器 集线器 网桥 交换机和路由器 用邮政信件传递的过程来类比数据在网络中传输过程 在学生了解了层的概念后 再来掌握分层协议和OSI模型就不是难事了 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 类比的策略 1 要考虑可比性 即所选的比方与要比的事物必须具有某种同一性和相似性 2 要考虑可接受性 所选的比方必须是学生熟悉 易懂的 最好是学生喜闻乐见 司空见惯的 3 比方是手段而不是目的 只能起过渡作用 因此运用时 不应再在比喻本身上去作过多的绘声绘色的具体描述与渲染 以免渲宾夺主 4 要注意紧扣教材的重点 难点 关键点来用 要在必须用的内容上来用 任务驱动法的实施过程 任务驱动教学法 就是让学生在一个个典型的信息处理 任务 的驱动下展开教学活动 引导学生由简到繁 由易到难 循序渐进地完成一系列 任务 从而得到清晰的思路 方法和知识的脉络 在完成 任务 的过程中 培养分析问题 解决问题以及用计算机处理信息的能力 5 任务驱动法 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 提出任务 任务驱动教学方法的关键在于 任务 的设计和编排 教师应分析信息技术课程的目标和学生的基础与兴趣 提出一个恰当的能够应用该阶段所学技能与知识的任务 所谓 恰当 包括以下几点 1 工作任务应当是学生感兴趣的 2 工作任务应当与学习的信息技术技能与知识结合 3 工作任务适合于在课程的一个周期内完成 4 任务的设计要给学生留有自我开拓的余地 5 任务有明确具体的成果 可以进行检查与评估 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 任务分析 通过教师的启发和帮助 学生对该工作任务进行分析和分解 要注意的是任务分解时最好每个子任务都带一些新技能与方法的学习 自主学习 协作学习 该阶段是是知识与技能的学习阶段 由学生个人或者分组去独立完成任务 同时 教师给以必要的帮助与指导 教师可以采取巡查或者参与一个小组的方式检查学生完成任务的进程 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 交流 评估与归纳 总结 在学生群体各自完成任务过程中发现倾向性问题与任务完成之后 要组织交流 相互介绍中间的成果或者最后的作品 交流的目的一方面是通过相互评价 提升学生对于信息作品的评价能力 鼓励学生发挥创新精神 创造有特色的信息作品 另一方面是总结完成任务的过程与方法 讨论新技能的作用 促使学生进行反思 把所学会的知识与技能内化 二 中小学信息技术课程教学方法例谈 三 从计算机教育到信息技术教育 1 信息获取能力 1 对信息来源的理解和认识 2 根据解决问题的目标 性质和内容确定信息来源 3 根据信息来源的特点确定收集信息的方法 以一定的手段收集信息 4 对收集到的信息进行鉴别与评价 三 从计算机教育到信息技术教育 2 内容比较 计算机教育 网上信息资源信息技术教育 一切信息来源于自然界和人类社会 人们的生产 科研 生活以及政治活动等等都是信息产生的源泉 1 信息的来源 三 从计算机教育到信息技术教育 三 从计算机教育到信息技术教育 计算机教育 使用游览器浏览和下载信息 使用搜索引擎是收集信息 信息技术教育 由于信息来源的技术特点不同 信息获取的方法也多种多样 但主要有两个渠道 2 信息获取的方法 三 从计算机教育到信息技术教育 计算机教育 2000年 指导纲要 教学目标 能够判断电子信息资源的真实性 准确性和相关性 但内容条目并没有具体涉及 信息技术教育 课程目标条目 能够根据任务的要求 确定所需要信息的类型和来源 能评价信息的真实必 准确性和相关性 内容条目 掌握信息价值判断的基本方法 学会鉴别与评价信息 3 信息的鉴别与评价 三 从计算机教育到信息技术教育 3 信息的鉴别与评价 信息的权威性信息的准确性信息的客观性信息的时效性 4 信息的检索 计算机教育 重点是搜索引擎的操作与使用 信息技术教育 重点是信息检索的策略 所谓检索策略 就是在弄清信息需求实质的前提下 选择检索途径 检索用词以及明确各词之间逻辑关系和查找步骤的科学安排 四 信息技术课程的课堂管理 1 要确定明确的课堂管理目标 确定课堂管理目标包括两个方面 一个是远景目标 二是课堂行为目标 确定了课堂发展的目标后 还要把目标落实到每节课的教学程序 学生的具体行为与师生的交流中 教师可通过明确的管理指令信息 主动控制课堂教学 直接指令的使用要适时 管用 否定的指令不宜过多 要努力做到令行禁止 教师也可以运用含蓄的表达方式 传达课堂管理意图 让学生读懂你的 暗语 自动遵守课堂管理要求 四 信息技术课程的课堂管理 2 要建构良好的课堂环境 建构环境常包括有效利用时间和教室的布置 要有效利用时间 在具体行动上可从以下几个方面做起 准时上下课 不迟到早退 不中间离堂 不占用教学时间批评学生 尽量把花在活动转换上的时间缩短 教导学生尽快地进入教学的状态 并且集中精神专心学习 课前充分准备 包括精心设计教案 备好所用教具 实验仪器等 以免开 无轨电车 和用时现找 四 信息技术课程的课堂管理 2 要建构良好的课堂环境

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