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文档简介

BLOCK开发小实例 Step1 建立文件夹 在路径E block下创建application和startup两个文件夹 如图所示 用于存放所创建的菜单的代码和编译VC程序后所形成的 dll文件 Step2 设置环境变量 方法一 右键 我的电脑 属性 高级 环境变量 系统变量 设置变量值为刚才建立文件的路径 即E block Step2 设置环境变量 方法二 或者到UGNX6的安装目录 例如D ug UGII menus下 找到custom dirs dat 用记事本打开并在末尾加入系统所在工程目录 E block 两种方式任选一种即可 Step3 创建菜单 在刚才建立的startup文件夹下 新建文本文件block 将文件扩展名txt修改为men 并添加菜单程序 菜单脚本解释 启动UG后可以发现在菜单栏多出一项 碗模型参数化设计 下拉菜单为 创建碗模型 Step4 创建参数设置对话框 右键工具栏 应用 用户界面样式编辑器 在资源编辑器中插入三个 实数 控件 Step5 创建参数设置对话框 修改对话框标题以及每个控件的标签和标示符 点击应用 最终形成的对话框如图所示 Step6 保存对话框以及c程序 将编辑完成的对话框保存到之前建立的application文件夹中 保存类型选择C语言 保存后的信息如图所示 三个文件 c h dlg Step7 连接UG与VC 将VC与UG联合文件中的UgOpen v19 awx以及UgOpen v19 hlp两个文件复制到vc的安装目录下的Template文件夹 例如E 应用程序 vc 6 0 MSDev98 Template文件夹里 Step8 建立工程 启动MicrosoftVisualC 6 0 File New Projects 选择UnigraphicsNXApplicationVI 在右侧在Location中选择工程路径 在Projectname中输入工程名称 block Step8 建立工程 点击OK 弹出如下对话框 选择编程语言为C Step8 建立工程 点击 Next 后弹出如下对话框 按照图12所示选择函数入口 Finish OK Step9 替换为UG模板文件 把application下的block template c文件改名为block c 用application下的block c和block h文件替换所建工程文件夹下的block c和block h文

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