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文档简介

小学数学认识圆案例分析 圆的认识 是新课程人教版六年级第一学期的一个教学内容 这段时间我一直沉浸 在对 圆的认识 这一节课的研究中 通过不断地琢磨 仔细地推敲 反复地修改 对这 节课的认识越来越深 教学设计的思路也越来越清晰 形成了以下的反思 一 关于导入的设计 本节课的导入分四个层次进行 首先通过老师用线绳工具在空中旋转 让学生清晰地 看到形成的轨迹是一个圆 接着介绍含有圆的图片 让学生找出圆 再让学生举例生活中 见到的圆 最后通过摸一摸的游戏 让学生体会圆与其他平面图形的区别 从而认识圆是 平面上的一种曲线图形 圆在日常生活中到处可见 学生对它也比较熟悉 在课的一开始 我们就让学生在老师的演示和图片的观察中清晰地看到这是圆 借助这样的表象 让学生 在头脑中搜索自己曾经见到过的圆 从而初步地感知圆 最后通过摸一摸的游戏活动 让 学生感受圆与其他图形的不同 在比较中 进一步感知圆 通过这样有层次的感知活动 调动了学生的多种感官 激发了学生学习圆的兴趣 在初稿中 有老师提出关于学生有可 能出现的 球 的问题 我们也进行了充分的考虑 准备在学生举例时 看学生的实际情 况而定 如果学生提出这个问题 就顺势利用实物解决 球 的有关问题 包括球与圆的 不同以及球中有圆的问题 二 关于画圆方法的处理 关于画圆的方法这一知识点的处理 我准备分两个层次进行 首先让学生利用多种方 法进行尝试画圆 接着学生反馈自己画圆的方法 在反馈时 主要分三步进行 第一步先 区别用实物拓圆和用圆规画圆方法的不同 然后指出正确地用圆规画圆的方法 让学生学 会用圆规正确画圆 第二步联系用线绳画圆的方法 体会在实际运用中用线绳原理画圆的 优点 最后比较用圆规画圆和线绳画圆的相同点 小结出画圆的方法是定点 定长 旋转 一周 在认真反思初稿的基础上 我觉得设计的意图是开放的 学生探索画圆的方法是主 动的 但在反馈的过程中层次比较乱 所以在修改后的设计中注重了对反馈层次的把握 让学生在两次比较画圆方法的不同与相同过程中 体会它们的各自特点 找到画圆的原理 和方法 三 关于对圆的认识和特征的处理 在研究圆的认识与特征这一知识点时 我比较了两种不同的设计思路 第一种 把介 绍圆的各部分名称和它的特征结合起来 即认识半径以后 马上研究同一圆中有无数条半 径并且长度相等等特征 另一种 是先介绍圆的各部分名称再研究各部分之间的关系 我 觉得第一种方法比较传统 由于这一环节的知识点比较多 而且研究几个知识点的方法雷 同 这样老师的讲解就比较繁琐 学生缺乏研究的兴趣 所以我就选择第二种方法 先让 学生通过自学书本 找到圆各部分的名称 并认识它们 能在自己画的圆中标出 接着通 过小组合作讨论的形式 发挥学生学习的主动性 让他们通过有目的的探究活动 讨论交 流半径的特征 直径的特征 半径和直径的关系以及圆是轴对称图形等相关知识 这样的 设计避免了教师冗长的讲解 学生学习方式的单调 而且通过灵活多样的学习方式 促使 学生有兴趣的 主动的进行探索 四 关于数学史料的运用 本节课中我们两处引用到数学史料 这些凝聚着智慧的数学研究史料 我不仅仅把它 们作为引语或欣赏 而且还力求让史料成为学生发现问题 研究问题的素材 发挥其数学 的文化价值 首先在学生对圆有了一些初步的感知以后 联系古希腊的一位数学家曾说过 在所有 的平面图形中 圆是最美的 以此引发学生研究圆与其他平面图形的不同 在探究圆的特 征结束之后 借助多媒体呈现墨子的一句话 圆 一中同长 让学生用掌握的一些知识解 释这句话的含义 这样不仅让学生了解了古代关于圆的史料记载 还可以巩固对圆的特征 的认识 引用 周髀算经 中关于圆的记载 圆出于方 方出于矩 拓展对圆的认识 在 播放录象 理解意思以后 进一步引导思考 如正方形的边长是 16 厘米 你能从中获得关 于圆的哪些信息 让学生进一步关注圆与正方形之间的关系 为后继学习埋下伏笔 五 关于媒体的处理 随着以计算机和网络为核心的现代技术的不断发展 多媒体技术辅助教学越来越多的 运用于小学数学课堂 这节课我们把多媒体和其他传统手段有效结合 力求找准最佳作用 点进行有的放矢 起到画龙点睛的作用 在导入新课时 为了让学生初步感知圆 先借助多媒体呈现生活中一些常见的带有圆 形的实物图片 利用这些学生熟悉的 色彩鲜艳的图片 刺激学生的多种感官 激发学生 用数学的眼光去观察事物的兴趣 接着运用动态演示 从实物中勾勒出圆 使学生清晰看 到圆是有曲线围成的 在教学画圆时 运用多媒体播放两段录像 第一段在学习用圆规画圆时播放 通过展 示一个完整的画圆过程 为学生提供清晰地 正确的画圆方法 为学生独立用圆规正确画 圆奠定基础 第二段在介绍用线绳画圆时播放 通过体育老师在操场上画圆的过程 重现 生活场景 让学生体会到用线绳画圆的实用价值 在研究圆的半径 直径的特征时 当学生通过画一画 折一折 量一量 知道在同一 圆中半径可以有许多条 在此基础上运用多媒体动态演示 同一圆中 从圆心到圆上可以 发散出无数条线段 通过强烈的视觉刺激 让学生体会到同一圆中半径有无数条 感受初 步的极限思想 在研究车轮为什么是圆的 车轴应装在哪里 这两个实际问题时 根据学生的交流情 况 结合媒体的动态演示 让学生随着画面和声音效果的逐步展示 体会当车轮不是圆时 或者车轴不在圆心位置时 车子行驶的感觉是不稳当的 从而体会到车轮要做成圆的 车 轴要装在圆心位置的原理和实际应用价值 六 关于细节的处理 1 在导入环节的摸一摸游戏中 为了使全体学生参与这个游戏 我考虑装的器皿应该 是透明的 而摸的同学蒙住眼睛 其他同学通过观察摸的过程 共同感受圆与其他平面图 形的不同 另外为了让学生的探索活动不受到其他因素的干扰 我在器皿中装的就是用硬 纸板剪成的以前学过的平面图形和圆 2 整节课的知识点比较多 而且知识的呈现是逐步完成的 为了完整地展示这一节课的 重点 我准备跟随课堂流程 在黑板上板演各个知识点 一步一步地完成板书 这样的设 计避免了多媒体展示的不足 使得学生在全课小结之时 能根据板书 迅速在头脑中形成 知识网络 3 在探究圆的

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