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第二章影视广告视听语言一 视听语言的感知特性二 视听语言的构成元素三 影视广告视听语言的特性四 视听语言的视觉要素五 视听语言的听觉要素 学习目标 了解视听语言的确立及人是怎样感知视觉和听觉的 了解视听语言的构成元素 理解影视广告视听语言的特性 学习重点 影视广告视听语言与影视视听语言的异同 语言 一词的含义 是指用口语形式表达的声音符号系统即 自然语言 和用书面形式表达的文字记录符号系统即 书面语言 自然语言依托于人类的听觉能力 书面语言依托于人类的视觉能力 近万年的文明发展史 已使口头语言与书面语言发展到了相当高的水平 视听语言人类创造并使用的 同时依托视觉和听觉两种感觉器官 以声音和图像的综合形态进行思想 感情的交流与传播所使用的语言 视听语言就是电影的语言 Audio visuallanguage 视听语言就是利用视听刺激的合理安排向受众传播某种信息的一种感性语言 3 视听语言 影视语言 镜头语言 视听语言 偏重工具性 影视语言 侧重于艺术性 镜头语言 或 画面语言 则侧重于技术性 语言的基本结构语言符号的形式 字 词 词组 单句 句群 段落 篇章影视语言符号的形式 镜头 镜头组 镜头段 段落 作品 一 影视视听语言的确立法国人在1895年放映了他们拍摄的十几部短片 这一举动标志着一种新的艺术样式 电影的诞生 电影被人们称为是继音乐 诗歌 舞蹈 时间艺术 和建筑 绘画 雕塑 空间艺术 之后的第7艺术 电影作为一种艺术 已经成为20世纪以来流行文化最重要的组成部分 深深地影响着人们的精神生活和物质生活 6 梅里爱 特技摄影 7 电影使用明星来演出 林戴 卓别林 8 开始重视美术 摄影等造型方面的内容 表现形式与风格 先锋派电影 超现实主义电影 格里菲斯的 原始综合 20 30年代 生活中的场景 戏剧的夸张与技巧 平行蒙太奇的 的剪辑技巧 电影故事层面的平行与复式结构 前苏联导演蒙太奇理论的形成 维尔托夫 电影的眼睛库里肖夫 库里肖夫效应普多夫金 表现蒙太奇探索爱森斯坦 叙事蒙太奇理论 谢尔盖 爱森斯坦 苏 1898 1948 战舰波将金号 普多夫金 母亲 一 视听语言的感知特性 1 视觉暂留原理人类在童年时期就有试图记录视觉运动的尝试 在公元17世纪 有人发明了一种留影盘 其工作原理是在一块硬纸圆盘的两面分别画上不同的图画 比如说 一只鸟和一个鸟笼 然后将圆盘两面旋转 当旋转的频率达到每秒10次的时候 人眼所看到的不再是分别出现的鸟和鸟笼 而是鸟和鸟笼合在了一起 可是 人人都清醒地知道 他们所看到的那个十分真切的 小鸟入笼 实际上并不存在 这仅仅是一种光影幻觉 这个留影视盘的效应证实了人眼视网膜具有视觉残留的特点 视觉暂留是指人眼在某个视像消失后 还可以让这个物像在视网膜上滞留0 1 0 4秒时间 这一特性和称谓 都是由比利时科学家普拉托在1829年提出的 因此 当电影胶片以每秒24格画面的速度匀速转动时 第1格胶片的视像还未来得及从视网膜上消失 第2格胶片的视像就进入了眼帘 如此下去 胶片上一系列静态画面就会因为视觉暂留现象的作用 而给观看者造成一种连续不中断的视觉印象 产生逼真的运动感 2 似动现象在夜间 当人站在远处看两个同样的霓虹灯管的交替闪现 就好像是一根霓虹灯管在来回跳跃 一圈霓虹灯管轮流闪现 在眼睛看来是一根霓虹灯管在绕圈转 尽管看者在理性上知道事实不是这样 但是眼睛却坚持把这当作一个最佳的形态单元来接受 眼睛看见的和大脑 看见 的有时是不一样的 格式塔心理学把所有这种现象认同的接受方式所造成的运动幻觉称作似动现象 这就是电影运动的幻觉产生的原理 而视觉暂留的作用仅仅是使那运动更为连贯流畅 3 完形心理与心理补偿观众可以在二维平面的银幕上看到三维的影像空间 从黑白画面看到色彩 能够把声音的轻重 尺寸的大小等转化为距离的远近 这一切仅仅用视觉暂留原理和似动现象是不能完全解释的 更重要的还在于人的心理原因 早在电影诞生之初 完形心理学家明斯特伯格就予以了专门的研究 他的格式塔心理学 即完形心理学 认为 人有一种将他看到 听到或感知到的形象复合成他已知的完整形象的倾向 这样由于心理活动的参与 人们的感知活动可以对各感觉器官提供的素材进行创造性的组织和处理 由此 电影虽然只是记录了现实的一部分 但观众却能依靠自身的视听感知经验 比如近大远小 左右对称等日常生活中对运动和空间的感知 通过积极的心理活动创造一个新的 甚至是幻觉的世界 同时 观众在观影过程中 会自觉不自觉地根据自己的日常生活经验 对影片画面之间的断裂之处作出心理补偿 从而实现完整和连贯 格式塔理论 格式塔理论的著名观点是 整体不等于部分的相加 将各人各种视觉元素综合 组织的时候会遵循五个公认的原则 接近性 相似性 合拢性 连续性 共同归结 接近性 两个或多个视觉元素越接近 它们被看成一组 一种图形或者一个整体的可能性就越大 相似性 封闭性 接近于完整的熟悉线条和形状 最容易被看成为一个整体 连续性 中断次数最少的视觉元素最容易被视为一个整体 共同归结 凡是功能 运动或变化相一致的视觉元素往往较容易被联系在一起 并看作是一种图案或运动 由此可见 银幕上的运动不是真实的 而是在观众的脑子里完成的 观众明明知道银幕是二维平面的 但还是窥视到电影画面中的三维空间感 银幕上出现的影像明明是逐格显现的静止胶片 但在观众那里却成为运动的影像 动画影片为了节约成本 表现人物运动的画格跨度增大 两个相邻动作之间的中间阶段也并不衔接 甚至有些画格之间的间歇达到1 6秒 这在日本动画中司空见惯 这样必然会让观众感知到影像的跳跃感 但观众仍然把这视为一个物体的连续流畅的运动 应激反应 如躲闪是人的一种视听感知经验 这也是一种心理补偿 最早的电影传说 即第一批观看卢米埃尔拍的 火车进站 的观众在火车向镜头越驶越近的时候 他们不由自主地做出躲闪的动作 就是这个道理 而人们在看恐怖电影时 也会不自觉地躲闪银幕上仿佛向观众扑来的恐怖角色 矢量 图形矢量 将我们的目光引导向一定方向的静止元素产生的力 指示矢量 具有明确指示方向的事物所产生的力 运动矢量 指画面中真正的运动和被感知为运动的物体所产生的力 矢量强度 在影视艺术中矢量的表现多半与时间有关 在时间上排列出的矢量组合可以产生出更丰富的矢量关系的变化 主要可以分为 连续矢量 聚合矢量 分离矢量 二 视听语言的构成元素1 画幅2 画格 画帧3 镜头 画面4 时间5 声音6 节奏 三 影视广告视听语言的特性 一 影视广告结构的开放性 二 影视广告视觉的跳跃性 三 影视广告的数字技术化 一 影视广告结构的开放性与影视作品结构的缝合性不同 影视广告在结构上具有开放性的特点 尽管影视广告为诱使观众放弃抵触心理 隐藏广告动机 也会采用情节式 生活片段式 悬念式等广告结构 聘请消费者认同的各类明星披挂上阵 通过观众的移情机制来达到广告目的 但影视广告的传播导向是让观众记住广告信息 使效果最大化 因此创作者会采取各种手段 调动观众的各种官能 进行立体式的 全方位的轰炸 力求在最短的时间内打破观众视觉和听觉惰性 接受其传达的信息 它常常不遵循常规意义上的线性逻辑 呈现出开放性特征 这主要体现在 1 时间上的开放性尽管影视广告长度很短 但要在有限的时间内表现一个完整的创意也不是不可能 比如有一则沐浴露广告 为强调产品所带来的快感 广告模特在沐浴中忘记了时间 男友在会客室里等了几十年 在广告片中 我们还看到一个小孩在几秒钟内就长大成人 在一些化妆品广告里 几周的皮肤才能变好的过程在几秒钟完成 还有的广告将古今并列 比如某生发水广告将产品涂在已经封存几千年的木乃伊上 木乃伊居然长出了一头黑发 这都表明 影视广告并非一种线性的时间观 呈现出开放性特征 2 空间上的开放性影视广告中的空间并非是一种相互连接的完整空间 它在空间的创造上往往是采用 构成空间 的方式 经常将一些看似毫无关联的空间相互并列 产生出一种新的意境 比如一则广告中有这样几个镜头 一男士面对高楼大喊 街道拐角处 一修自行车的人回过头来 小桥上 一群背着书包的小学生回过头来 山路上 一个挑担的农夫回身 居民楼 一女士推开窗户大喊 这五个空间不能构成一个完整的空间 它们之间也没有必然的关联性 是一种相互并列的关系 但在创作者眼里 却变成表现创意主题的必要画面 3 逻辑上的开放性影视作品常常以叙事为核心 注重镜头间的逻辑关系 务必把一件事的来龙去脉 前因后果交代清楚 它的叙事模式通常是 主角遭难 主角寻求援助 主角被英雄救助 皆大欢喜 影视广告在内核上借鉴了这种模式 只是最后又加上一条 亮出门户 这里的 英雄 在影视广告中当然就变成了产品 这与影视作品中 英雄 的出现有前后铺垫的情况不同 影视广告中的 英雄 肯定是不请自来 而且功力强大 神出鬼没 都有无人能敌的杀手锏 这样的广告比比皆是 因此 在需要商品登场时 广告会打破线性逻辑 进行生硬地插入 二 影视广告视觉的跳跃性由于影视广告必须注重视觉的瞬间效果 因此它不限于时间上的连续和空间上的完整 画面之间存在着巨大的跳跃 即使是情节式广告 也只是截取某一时间单元的片段 而不顾及发生 发展 高潮 结局这一基本的情节冲突模式 即使是以情节顺序为主轴 影视广告的镜头间仍然会采用对比 比喻 夸张 象征 重复等手法 使镜头间的关系变成一种并列关系 而不是像影视作品那样是层层相应的递进关系 三 影视广告的数字技术化 影视技术的发展与现代科学技术的发展密不可分 快速剪接 强烈色彩的几何造型 亦真亦幻的电脑合成影像 重叠的图案 多样化的讯息 夸张的视觉 后现代的影像风格等 这些被大量地运用在现代影视广告的制作中 中国数字技术在影视上的运用大概始于影视广告数字合成技术也就是把分别拍摄的不同元素画面在计算机里组合起来 FLASH动画 3D动画在影视广告中被广为使用 数字技术还给影视广告导演们带来了全新的数字剪辑方式 非线性编辑系统 AE特效等的广泛使用 使一切都变为可能 四 视听语言的视觉要素 一 画框与构图1 画框画框 又称为景框 用来吧绘画空间与绘画作品以外的空间分割开并且相互区别 在电影创作中相当于摄影机镜头的取景框 景框是影像构成的基本 2 构图在画框中 为表现某一特定的内容和视觉美感效果 将镜头前被表现的对象以及摄影的各种造型元素 线条 光线 影调 色调 有机的组织 分布在画面中 形成一定的画面形式 荧幕与可以具有任何形状和方向的绘画和静态摄影的画面区域不同 电视和电影屏幕都是矩形并且是横向的 A 荧幕的高宽比 见下图 B 画面大小C 画面大小D 画内空间与画外空间E 四边形中的隐藏力量 空间处理 B 画面大小 电影屏幕比电视屏幕大得多 现实中同样大小的物体在电视屏幕上比在电影屏幕也小得多 但是由于大小恒常性的原则 我们感知为同样大小 但是在电影中人和物可以达到壮观的维度 电视中 壮观景象会被弱化 而人类行为显得突出 电视常用归纳方式 而电影常用演绎方式 要考虑媒体方式和画面大小 C 物体大小 当某个物体出现在屏幕上 其实际大小的主要线索是我们对物体的知识 与屏幕区域的关系 环境情景以及与人的参照 若我们了解某物体 我们会自动在头脑中将屏幕图像转化为物体在实际生活中的大小 当我们不了解某物体时 我们倾向于将我们根据屏幕所感知的大小转化为实际物体大小 当几个物体同时出现屏幕之上时 我们会建立一个大小标准并根据此标准来判断其他物体 最常用的参照物是人 D 画内空间与画外空间 封闭式构图开放式构图 E 四边形中的隐藏力量 空间处理基于整个人类对于水平线和垂直线的普遍认同 我们更多的选择面对一块四方的矩形来作为视觉传达的空间 无论是电影的荧幕 电视的屏幕 油画的画布 墙上的镜框和印刷的书本等等 在传播信息的过程当中 人们逐渐发现这个画面中隐藏着秘密的秩序 很多艺术家自觉不自觉的运用了这些方法 我们将要学习的是人类近半个世纪来西方视觉心理研究的成果 在画面中最重要的位置是什么 画面的边框就像磁铁一样 具有一种吸引他们近处物体的倾向 在绘画中 所有物体宁靠顶边 勿靠底边 给光线来的方向多留一些空间 画面各个部分给我们的感觉确实是有明显差别的 画面上部空间的物体离边界越近越容易被边界力吸引 感觉有上升力量 而下方的物体感觉受边界和重力作用产生下坠力 当某物体挤入屏幕时 它便处于整个画框的磁力当中 于是倾向于过于膨胀 并且看起来大得不正常 当某物体足够小并距离屏幕边沿相对较远时 画框磁力不再起作用 相反 环绕物体的空间将其压缩并使他看起来非常小 人们观察一个事物通常是从左向右 从上往下看 由开始扫视的轻快感转变为后面更稳定的注视 画面的左部和上部轻于右边和下部 因为后者被投入了比前者更长时间的关注而使观者感受了更强的视觉能量 应用 比如在采访节目中 嘉宾比主持人更重要 应该讲嘉宾置于屏幕的右侧 主持人置于左侧 二 构图要素1 点2 线3 形状4 明暗5 虚实6 质感7 正负空间 三 构图的成分与作用一般把画面的结构分为主体 陪体 前景 后景 环境等几个要素1 主体 主体即画面中所要表现的主要对象 2 陪体 在画面中与主体构成特定关系 或辅助主体表现主题思想的对象 3 前景 在画面中 位于主体之前 或是靠近镜头位置的人物 景物 统称为前景 4 后景与前景相对应 是指那些位于主体之后的人物或景物 5 环境 指画面主体对象周围的人物 景物和空间 环境包括前景 后景 四 构图的原则1 准确传达形象特征 形式感和美感 造型性2 突出主体形象 叙事性3 制造画面的隐喻效果 象征性 五 构图的方法 1 位置法则 a 几何中心 是画面对边中线交叉点或对角线交叉点 视觉上更强调 更集中 呆滞感 严肃 庄重的气氛 主体具有支配感和权威性 b 视觉中心把取景框按横向和纵向进行三等分 两条垂直等分线和水平等分线就是趣味线 趣味线的交叉点 就是视觉中心 趣味点 图 面部特写的 眼睛在趣味线 趣味中心 以被摄对象动作 表情 形态或者事件的情节点为中心吸引观众的注意力 c 边缘位置 靠近两边边缘线的位置特点 有被推出画框的倾向 应用 使人物有明显的受屈辱 被排斥 无能为力 软弱可欺的感觉 一般用来表现一个人在处于某种逆境 收到某种打击时所感到的痛苦 困惑和悲伤的情绪 视频例子 黄土地 翠巧的画面位置的安排 图 d 上方位置 特点 把画框分为上下两个区域 当一个物体处于上方位置 根据自身面积的大小产生两种倾向 面积小 物体有种被上边缘线拉出去的倾向 面积大面积产生的重量感又会使他具有一种向下轻压的感觉 应用 表现力量的两极 弱小或巨大 e 下方位置 特点 当物体处在下方位置时 它会受到两种作用力 一 下边缘线条的张力有种把物体从下面拉出的倾向 二 上方空间产生的压迫感 特别是面积较大时 应用 受屈辱 被压迫 力量弱小 2 面积法则 画面上物体的成像面积 1 面积和重量感成正比关系 面积越大重量感就越大 面积越小重量越小 重量感和力量感也是正比例关系 重量感越大力量越大 反之亦然 面积大的视觉重量加大 意味着被关注内容的重要性和权威性 面积小意味着渺小被忽略的地位 3 对比a 线条对比 线条对比可以用来表达力量的冲突和对比 b 色彩对比c 光线明暗 d 运动方向对比e 动静对比 4 均衡均衡是画面构图的基本要求均衡区别于对称对称是左右两边的景物形状 数量 大小 排列的一一对应均衡是相等或相近形状 数量 大小的不同排列 给人以视觉上的稳定 是一种异形 异量的呼应均衡 是利用近重远轻 近大远小 深重浅轻等透视规律和视觉习惯的艺术均衡 当然均衡中也包括对称式的均衡 对称 秩序美 稳重感 庄重感 压抑感呆板 5 特殊的处理 不均衡的构图 6 动态构图在影视中 构图的元素和形式 在不停的变化 画面的表现对象和主题也在不断变化 对象运动 摄像机静止拍摄对象不动 摄像机运动拍摄对象运动 摄像机在拍摄同时运动 六 几种构图方式 1 平衡式构图通过正确处理画面中疏密 轻重 大小 虚实之间的关系 使整个画面统一又有变化 取得视觉心理的均衡与稳定 2 对角线构图把主体安排在对角线上 能有效利用画面对角线的长度 同时也能使陪体与主体发生直接关系 富于动感 显得活泼 线条的汇聚趋势 吸引人的视线 突出主体 3 九宫格构图 井字构图 将被摄主体放在四个视觉中心上 一般认为 右上方的交叉点最为理想 其次为右下方的交叉点 4 水平线构图能够表现出平静与稳定感 5 垂直线构图能充分显示景物的高大和深度 常用于表现万木争荣的森林参天大树 险峻的山石 飞泻的瀑布 摩天大楼 以及竖直线形组成的其他画面 6 曲线构图画面上的景物呈曲线的构图形式 具有延长 变化的特点 S形曲线韵律感 优美 雅致 7 框架式构图用景物的框架做前景 能增加画面的纵向对比和装饰效果 使照片产生深度感 8 斜线式构图可分为立式斜垂线和平式斜横线两种常表现运动 流动 倾斜 动荡 失衡 紧张 危险等利用斜线指出特定的物体 起到一个固定导向的作用 9 三角形构图以三个视觉中心为景物的主要位置 有时是以三点成一面的几何形成安排景物的位置 形成一个稳定的三角形 这种三角形可以是正三角 也可以是斜三角或倒三角 其中斜三角形较为常用 也较为灵活 正三角形有安定感 逆三角形則具有不安定動感效果 三角形构图具有安定 均衡 灵活等特点 10 对称式对称式构图是画面上的被摄物影像左右或上下两边的形状 大小排列一致或相似 画面显得工整 具有稳重 安定的感觉 这种构图一般摄影方向为被摄物正面 庄重 热烈的场面 无法显示纵深感 11 十字形画面中景物的主要线条由横竖交错的影像形成连续或不连续的色彩 线条 构成了视觉上的十字形状态 可以安排较多的背景和环境 还可以把观众视线引向十字交叉点 从而使主体突出 五 视听语言的听觉要素 有声语言 一 声音是影视语言中的另一独立元素电影发明的初期 由于技术上的原因 在相当长的一段时间内是无声的 默片 在默片时期 经过格里菲斯 爱森斯坦等艺术大师们的不断探索和创造 已经把画面艺术的表现力推向了高峰 无声电影已形成了自己独特的美学完整性 起初的电影都是无声的 在影院中现场乐队伴奏 影视声音的发展历程 由于录音技术的落后 在一些重要片段的情节中 电影大师也只能借助字幕 来表达人物的诉求 大师影像 最早的超现实主义电影 一条安达鲁狗 1928年西班牙 路易斯 布努艾尔 萨尔瓦多 达利2011 大艺术家 第84届奥斯卡最佳影片奖 早期有声电影对电影发展的弊端 1 体积较大 指向性差 限制演员的走位及表演 2 为了阻隔摄影机的噪音 摄影师得躲着很小的隔音间进行拍摄 大大限制了摄影机的运动 也限制了画面的创作 3 阻碍了蒙太奇剪辑的思路 4 观众对有声电影重新产生兴趣 但是由于缺乏条理的影片 最终又把观众逼出了影院 但是声音的出现也给电影带来变化 电影反映的现实更接近生活了2 视觉因素得到解放 能更好的发挥作用3 内在运动增加 音乐和语言4 蒙太奇作用改变5 场面调度作用增加6 音乐摆脱了作为伴奏的从属地位7 无声 成为电影的一种表现手段 声音加入电影是电影史上的一次重大革命 它极大地改变了电影的本性 使电影从一种纯视觉艺术发展成为完整的视听结合艺术 视听结合是现代电影和电视的基本特性 声音和画面作为两个并行不相悖的基本要素 它们在现代的电影电视中是有机结合 相辅相成的 既不以视觉为主 也不以听觉为主 因此我们说 声音是影视语言中的另一独立因素 声音是影视语言中的另一独立元素 05 23 rm 声音的特性 音量音高音色被称为声音的色彩 声音的时空属性 时间性 声音是不可捕捉的 它在时间上是无限延续的 空间性 声音是在一定的空间内 振动物体使声波能在一定媒介中传递的过程 这样的反射声会使人耳对空间环境做出判断 体现在放映过程和心理感知过程 声音创作人员 利用这两个特性 可以创造无限连续的画外空间 配合画面蒙太奇的使用 让电影成为音画结合的 叙事空间 二 有声语言的类型什么是影视的有声语言 电影电视中凡是能够表情达意的一切声音形态 包括人声 音乐 音响 总称为有声语言 1 人声语言影视中的人声语言包括台词对白以及以画外音形式出现的独白 旁白 含解说词 等 它们是影视声音中最积极 最活跃的因素 人声语言除了具有表达逻辑思维的功能之外 其音调 音色 力度 节奏等因素 还具有情绪 性格 气质等形象方面的丰富表现力 1 对白电影电视剧中人物之间的对话 称为对白 电影电视中的对话 可以传递信息 表达思想 可以刻划性格 吐露感情 还可以烘托环境 推进故事 精彩的对话必须是含蓄的 必须性格化 符合人物的性格 2 独白 独白 表现的是人物此时此刻的想法和心理过程 是人物独自表述或倾吐自己的内心活动的一种画外音 独白开辟了一条将人物内心动作和外部动作结合起来刻画性格的途径 是电影电视进行心理描写的重要手段 3 旁白旁白也是一种画外音 是叙事 抒情的重要手段 表现为第一人称的自述或第三人称的议论与评说 旁白的功能 介绍故事发生的时间 地点以及时代背景 社会环境等 结合人物首次出场的肖像造型 对人物的姓名 职业年龄及重要的前史作简要介绍 在剧情做大幅度时空跳跃时 对省略的事件过程作简短的说明 使之过渡自然 对剧情发表点评 4 解说词解说词是一种从客观叙述者的角度对画面进行交待 说明或评论的画外音表达方式 它是以画面内容为基础 根据画面内容的发展而编写的一种旁白语言 在电视新闻 纪录片 科教片中被广泛地应用 解说 可以节省不必要的镜头画面 可以丰富 引申画面语言的表现力 还可以增强电视艺术作品的文学性与纪实性 2 音响语言影视音响是除人声 音乐语言外 所有能够传达信息 表达思想 交待环境的一切声音形态的总称 包括 自然音响 如风声 雷声 流水声 波涛声 动物吼叫声 虫鸣鸟叫声等 机械音响 如汽车声 飞机声 轮船声 机器声等 人的非语言声 如笑声 哭声 走路声等 音响语言的作用 1 增强环境的真实性 2 渲染画面氛围 增加恐怖感 紧张感 或者浪漫轻松的氛围 3 音响可以表现人物的心境及情绪例子 德国自然保护协会广告 3 音乐语言音乐语言是指专为影视作品编配的音乐 它是影视作品中一个重要的表意 抒情的语言因素 影视音乐一方面具有一般音乐艺术的共性 另一方面它又是作为影视综合艺术的一种结构元素被纳入总体设计蓝图 音乐语言的种类很多 有说明 交待背景的 背景音乐 有抒发人物或创作者内在情感的 抒情性音乐 有对画面上的事物 情景及具体的音响特征如鸟鸣 流水 奔马 风暴等加以绘声绘色的 描绘性音乐 有表现处于矛盾冲突中人物情感和心理状态的 戏剧性音乐 有说明画面动作效果 速度节奏 民族色彩 时代特征等的 说明性音乐 还有主题歌 主题音乐和插曲等等 韩非子 外储说左上宋齐讴癸射稽 音乐是最抽象的艺术 对音乐的感受取决于接受者的主观意识 音乐是在情绪方面起作用最强的艺术 音乐在影视作品里面是最难定性的因素 但同时是最能把握人们的情绪和感情的因素 1 音乐语言的特性附属性区别于一般独立的音乐艺术作品 影视音乐不再是一个孤立的作品 它必须与画面结合 其主题的显示和发展 和声 配器等作曲技巧的使用 风格的确定和段落的安排等都必须与整个银幕形象交融为一体 才能体现出它的表意功能 间断性音乐语言不可能自始至终充斥在影视作品中 它只能根据内容的需要 在若干地方发挥作用 与影视作品的总体流程相伴而行 分段陈述 间断出现 与独立的音乐作品相比 往往失之时间的连贯性 2 影视广告音乐的形式 按结构 片头 开场 片尾 标版影视音乐的出现方式 有声源与无声源音乐 器乐与声乐 影视原声按音乐的表现性质 抒情型 喜剧型 气氛型 色彩型 模拟型 效果型等按风格分 古典 浪漫 乡村 民族 现代 电子等按用途分 背景 转场 环境 生活 戏剧 描绘 说明 情节 主题等 3 影视音乐的功能 表达用语言和行动无法表达的情感表现地方特色与民族特色表达时代感音乐的使用奠定整部影片的风格表现作品主题和作者的思想感情声画组接作用 广告歌的特点 短小精炼旋律简单歌词简洁辨识度高是广告富有冲击力 三 声音的艺术表现力结构上的作用1 省略通过声音可以节省视觉画面 扩展影视时空 画面上一个人仰望天空 画外音配以飞机声 不必再出现飞机的画面 观众自然就明白画面中的人看的是飞机 飞机的声响打破了画框的局限 扩展了画面空间 影视中对于某些不便直接展示给观众看的场面 如遭受毒刑 外科手术等 往往通过声音加以间接表现 手术器械的响声与手术室门前人物焦躁不安的表情相结合 暗示着手术的进行 噼啪的鞭打声及惨叫声 代替了行刑的场面 运用音响及人声语言 分担了画面的任务 提供了说明而不占篇幅 扩大了作品的容量 2 衔接在画面之间的衔接上 由于声音的连贯 容易获得顺畅流利 不露剪接痕迹的效果 在不同时间 不同场面的镜头或镜头段落之间的连接上 用持续的同一声音 画外解说 人物内心独白 音乐 音响 插曲等 作为背景 可以钩锁起一些不同场景的镜头 使其自然地贯串为一组 给观众造成相互关联的印象 这种手法称为 声音的桥梁 剧作上的作用无声电影 银幕上只有形体动作 而没有声音 声音加入画面 使电影朝现实主义跨进了一大步 正如英国电影理论家林格伦在 论电影艺术 中所说 现在 人们不仅能看见一个人在说话或唱歌 而且还能同时听到他说的是什么或唱的是什么 如果他砰然关一扇门 人们可听到砰的声音与关门的动作在时间上完全一致 所以 声音的出现 使电影更接近生活了 它不仅可以反映生活的视觉世界 而且可以直接地反映生活中的声音世界 显得更逼真了 1 刻划人物性格 揭示影片主题通过对话刻划人物性格 应用画外解说 人物内心独白 回忆的声音 幻觉中的声音 以及人物主观对声音的歪曲等揭示人物内心世界 在影视艺术表现手段中占有重要的地位 通过人的语言所传达的信息不只限于语言涵义本身 影视中通过人的声音所表达的情绪色彩 有时比对话的内容本身的意义更重要 人的哭声 笑声 语音 语调 感叹等都是极富感染力的 声音也是刻划人物内心世界的有力手段 广告 漫长的等待 通过人的语言所传达的信息不只限于语言涵义本身 影视中通过人的声音所表达的情绪色彩 有时比对话的内容本身的意义更重要 人的哭声 笑声 语音 语调 感叹等都是极富感染力的 一些电视片中 在表现诸如毛泽东 周恩来 陈毅 蒋介石等历史人物时 都模仿他们生前的语言风度来刻划人物的性格 起到了配音复制所达不到的效果 2 烘托气氛 表现不同情调声音元素可被借助来描写环境 烘托气氛 自然音响的应用 使观众听到了田野林间清脆的布谷鸟声 山涧峡谷潺潺的流水声 原野火车奔驰的隆隆声 街道上的车马声 工厂里的机器声 战场上的枪炮声 给场景增加了实感 渲染了气氛 太阳照常升起 3 参预情节 强化冲突意大利影片 罗马十一时 通过人们对于打字机发出的各种不同的 嗒嗒 声的反应 表现了寻求职业竞争的激烈 广告 黑武士 4 表现画面蕴含的哲理影视中常常通过声音与画面之间的对位 使音响的艺术运用具有深刻的表意功能 乡音 中余木生推着老式的独轮车送陶春去看火车 沿路崎岖小路上响彻着独轮车特有的 嘎吱噶吱 声 它象征着旧的 古老的传统势力 慢慢地远处传来火车的汽笛声 隐隐约约听到火车的轰鸣 它象征着新的充满生气的新生活 火车声音越来越大 最后吞没了独轮车的声音 揭示了新事物代替旧事物 这是不以人们意志为转移的规律 总之 历史上声音加入电影给电影带来的变化是巨大的 它使电影朝现实主义跨进了一大步 扩大了电影时空 增加了电影的容量 极大地丰富了电影的表现力 匈牙利电影理论家贝拉 巴拉兹指出

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