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趣味运动会项目策划方案趣味运动会项目策划方案 趣味运动会也称群众体育 群众运动会 是大众自发的集 思广益的活动体育项目 下面是小编整理的关于趣味运动会的 项目 欢迎参阅 趣味运动会项目策划方案篇 1 1 1 项目一 项目一 懒惰的自行车 在前面车筐上放标志规则 自行车在规 定的跑道上 约 50 厘米宽 15 米长的跑道 行驶 看哪辆自行车行驶的速 度最慢 谁就是获胜者 参赛者单脚触地 压线均为犯规 参赛人数 不限 2 2 项目二 项目二 串珍珠 有道具器械 针线若干规则 比赛采用接力形式进行 每队第一人听到 发令后 跑向终点处首先把线穿 到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回 第二 个继续 最先完成的队为胜 3 3 项目三 纸衣往返接力 纸衣为宣传海报比赛人数 及分组 每队 5 名队员 道具 一张大小适合的宣传海报规则 将宣传海报贴在前胸 在奔跑过程中保持不掉 如果掉下重新 捡起继续奔跑 跑到对面交给另一名同伴 以最快完成为胜利 4 4 项目四 项目四 瞎子敲锣 眼罩换为宣传海报挂锣的地方 设置海报 要求 1 1 比赛人数及分组 比赛人数及分组 每队 6 名队员 分为三组依次进行 2 2 比赛赛距 比赛赛距 距离 6 米 3 3 比赛赛制 比赛赛制 按每队在规定时间 5 分钟 内敲打锣次数多 少排列名次 比赛规则 1 每队队员按 1 6 号排列 顺序自定 并用眼罩蒙好眼睛 第一名队员持敲锣棒 当听到发令号后 向前走进行敲锣 每 名队员敲锣次数为一次 动作 不管敲没敲中 均取下眼罩返 回将敲锣棒交给第二名队员 依次类推 直到时间结束 2 每队队员在进行比赛时 其他队员不得提示或牵拉 否 则将视为犯规 扣掉该项目分数 1 分 次犯规 比赛纪律 比 赛中应绝对服从裁判 以裁判员的判罚为最终判决 5 5 项目五 项目五 赶球 中间设置宣传海报障 1 1 比赛人数及分组 比赛人数及分组 每队 5 名队员 2 2 比赛距离 比赛距离 20 米 于 10 米处设置障碍物 3 3 比赛赛制 比赛赛制 一场决定胜负 用时最少的队伍获胜 4 4 比赛规则 比赛规则 每个队 5 名队员同时站在起点处排成一路纵队 第一名队员手持 木 棒 当听到裁判发令后 利用木棒将起点处的球赶至障碍 物绕过障碍物回到终点 然后再从终点赶回起点交与下一名队 员 比赛纪律 比赛中应绝对服从裁判 以裁判员的判罚为最 终判决 6 项目六 鲤鱼戏珠 用宣传海报制作纸篓方法 制作四个鲤鱼头饰 每队 5 人 一个网球 纸篓 纸篓背在背后 跑到指定地点后将网球用力 掷向地面 网球弹起来后用身后的纸篓接住 什么时间接住什 么时间往回跑 以此类推完成比赛 7 项目七 盛水接力 小学各年级课件教案习题汇总一年级 二年级 三年级 四 年级 五年级 方法 跑道前方设置一个水桶起点外设置一个大 塑料瓶比赛开始时参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入塑 料瓶内依次进行盛水接力大塑料瓶先盛满水者为胜 注 塑料 瓶身内设若干漏点 8 8 项目八 项目八 2 人 3 足 规则 参加者找好伙伴 2 人为一组 2 个人中有一只脚与 对方的一只脚绑在一起 比赛开始 2 人从起点向终点跑去 用时少者获胜 参赛人数 2 人 一组组数不限 9 9 项目九 项目九 乒乓接力赛 球拍上设置海报规则 参赛者人数均匀的分配在起点与终 点 第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球 从起点出发把 球传给终点的另一个队员 依次循环进行 传的最快组获胜 注意 传球过程中不得掉球 手触球 10 项目十 你的地盘我做主 报纸可换为宣传海报规 则 8 10 人为一组 每个人站在一张报纸上 每组有一名队 员手抱一个足球或排球 任意的向身边别的组抛球 球打到哪 一组的哪张报纸上 这个组的报纸就减少一张 地盘被掠夺 纸张只能被裁判收回 哪个队员同时被击中了 他也必须被淘 汰 最后哪一组剩下的队员最多 哪一队就获胜了 注意 抛 球时只能往对方的脚部攻击 不可抛到队员的身上 参赛人数 5 人 11 项目十一 背球接力赛 规则 2 人为一小组 4 小组进行接力 2 人不能用双手抱球 只能用背部夹住 2 个篮球 从起点出发绕过终点的标枪再回到 起 点 然后把 2 个球传给下一组的队员 4 小组轮换后 最 快的那一大组就是获胜队 注意在传球的过程 哪一小组出现 掉球和用手扶球现象均为犯规 12 项目十二 包装木乃伊 规则 2 人为一组 一人包装 一人扮演木乃伊 只要站立保持 不动就可以 比赛一开始 参赛者以最快的速度用手上的长 条状的纸张包裹木乃伊 必须包裹地密不透风 最后谁包裹的 木乃伊最像 最快 哪一队就获胜了 参赛人数 2 人为一组 13 项目十三 海底传月 1 比赛人数及分组 每队 10 名队员至少 3 名女生 2 比 赛赛制 一场决定胜负 用时最少的队伍获胜 3 3 比赛规则 比赛规则 1 每个队 10 名队员依次排开排成一列 间距一臂 2 第一名队员双手举起篮球 其余队员弯下腰 双脚 分开 当听到裁判发令后 第一队员将球从胯下传给第二名队 员 依次类推 当第十名队员接到球后 持球跑到第一名队员 前面依次传球 当第九名队员接到球后 持球跑到第十名队员 前面依传球 依次轮换传球 3 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束 比赛过程中 第一名队员是不跑动的 4 在传球过程中 球落地后 须由传球队员捡球后重新传 球 4 4 比赛纪律 比赛纪律 比赛中应绝对服从裁判 以裁判员的判罚为 最终判决 14 项目十四 小马过河 接力赛 游泳圈上粘贴海报 道具 游泳圈 规则 分四组同时进行 每一组 4 人参加 第一个参赛者从起点 用两个游泳圈依次向前摆放 每次参与者的双脚必须踏在圈内 以最快到达终点为胜利 依次轮流直到 4 人参加完毕 哪一组最快哪一组就获胜 15 项目十五 定点投篮 篮板上设置宣传海报 规则 每人以一分钟为限进行投篮 按投中个数决定名次 男子 组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射 整个投射 过程都要单脚 脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中 球 女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射 脚不得踩到 梯形任意一条线 否则将被扣掉一个已投中球 16 项目十六 踩气球 方法 在一个 5 平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球 直到游戏时间结束 规则 一个人每只脚捆绑 3 个气球 5 平方米区域 每个 人不允许出圈 只能用 脚 否则视为违规 取消继续比赛的资格 听裁判发出哨 音 开始 胜负判定 单位时间踩气球 剩下多的队胜 以现 场裁判判定的结果为准 时间用一块总表计算 17 项目十七 小型保龄球 道具 篮球 比赛规则 每个人有 2 次机会掷球 15 米 从发球线开 始滚动篮球 砸中的奖品归个人所有 项目 18 十八 夹乒乓球 比赛时间为 3 分钟在 2 张桌子上各放一个小筐 里面有 1 个乒乓球的小筐放在 1 张桌子一个为空的放在另一张桌子上 距离 10 米 1 人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球 球放 到筐里后另外一个人再夹起球 放到对面的筐里 在 3 分 钟内用时最少者胜利 途中球如果掉到地上可以捡起继续 比赛 19 项目十九 同舟共济 3 人 器械 木板两块 参赛队员站在木板鞋上 在起跑线后站好 比赛开始 队员协同动作前进 以船尾到达终点线为比赛结束 时间少者为胜 20 项目二十 运球 接力 器械道具参赛队员站在起点 把起点处的道具运到终点用 时少者获胜 21 项目二十一 袋鼠跳接力 器械跳袋参赛队员成一路纵队站在起跳线后 比赛开始 第一人站在跳袋内 手提跳袋的带子向前跳出 绕过标志物返 回并将跳袋交给第二人 依次进行 以先跳完的队为胜 规 则 1 必须绕过标志物 2 2 必须在起跑线后交接 必须在起跑线后交接 3 3 队员若摔倒必须在原地起来 重新再跳 队员若摔倒必须在原地起来 重新再跳 22 项目二十二 车轮滚滚 器械轮胎 学生成一路纵队站在起跑线后 线前 20 米放一标志物 比赛开始 排头手推轮胎跑出 绕标志物返回 将轮胎交给第二人 自己站到排尾依次进行 以先完成的队为胜 23 项目二十三 脚夹球跳接力赛 参赛队每队共 6 人 分为 2 组 起点和终点各 3 人 两组 相对站立 相距 15 米站成一路纵队 起点的第一人手拿接力 棒 两脚夹一软式排球准备 当听到信号后 以蛙跳方式跳向 本队终点组的第一个人 同伴接棒后 采用同样方式跳向起点 第二名队员 重复进行 以各队完成时间多少排定名次 规 则在跳的过程中 球若掉落 须在原地夹好后再继续跳进 否 则判为失败 24 项目二十四 拔河比赛 趣味运动会项目策划方案篇 2 一 个人项目 一 个人项目 沙包掷准 项目名称 沙包掷准 参与人员 员工及家属 参赛人员 个人项目 根据项目时间安排人数 比赛方法 比赛开始前 1 名参赛人员站在投掷线外正对 投掷积分面 10 米 裁判将 5 个沙包交给参赛人员后 等待 裁判开始的口令 裁判宣布开始后 参赛人员可以站在投掷线 后的任何地方投掷手中的 5 个沙包 直到投掷结束 在投掷的 任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线 投掷 结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分 2 2 滚铁环 回味无忧的童年 滚铁环 回味无忧的童年 比赛规则 50 米滚铁环竞速赛 先到达者为胜 趣味运动会项目策划 方案篇坏环 2 次 铁环失控 即环与钩远离超过 30 厘米 环 推出本跑道 又影响他人 禁止套环 禁止钩小环 以上情况 需取消比赛资格 3 3 自行车慢骑 自行车慢骑 比赛规则 赛道 20 米长 用时最长者获胜 比赛使用的自行车自备 规格不得小于 24 寸 性能良好 当裁判发出比赛信息后 参赛运动员支撑脚立即离地 否则判 失误 在各自行车道内进行 当自行车后轮压在终点线时 比赛结束 参赛选手在比赛中 身体任何部位不得触及地面 车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线 违者判失误 凡 被判失误的运动员均自行退出比赛 不计比赛成绩 二 团体赛 二 团体赛 1 1 摸石头过河接力赛 摸石头过河接力赛 5 20 5 20 米米 3 3 男两女男两女 游戏规则 每组 5 人 每隔 20 米一人 首发人员发三块砖头 其余 接力人员在指定位置站在两块砖头上 等待接力 第三块砖头 为接力棒 裁判发令后 队员依次将河石踩在脚下交替向前行 进 手脚不能碰到地面 然后到达终点线 最先到达的人获 胜 2 2 呼啦圈过山车 呼啦圈过山车 每队出 16 名队员 员工及家属至少 8 名女生 一场决胜负 按每队用时先后按计时取名次 比赛规则 1 16 名运动员同时上场站在规定的区域内 手拉手一字 排开 队员与队员之间距离 1 米左右 第一名运动员手持呼啦 圈 当听到发令号后 利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队 员 依次类推 直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈 比赛结束 2 其他队员不允许帮助移动呼啦圈 比赛过程中 当前 一名队员完全完成动作后 下一名队员方可进行摆动 其他时 间内不得移动身体和脚 否则将视为犯规 将扣罚时间 5 秒 5 5 比赛纪律 比赛纪律 比赛中应绝对服从裁判 以裁判员的判罚 为最终判决 3 3 企鹅漫步 企鹅漫步 4 4 男男 4 4 女女 参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将 3 个球运送到下 一位参赛者手里完成接力 由于双腿夹球所以走路的方式是身 体左右摇摆 双手都在夹球 导致手肘对外 和企鹅在漫步一 样一样的 比赛方法 参赛人员须两腿两手夹球 3 个 呈企鹅状走路 中间掉球的须返回起点重新开始 最先到终点的队员获胜 趣味运动会项目策划方案篇 3 比赛项目 游戏一 翻山越岭 1 1 每小班 每小班 6 6 名男生参加 名男生参加 1 1 至至 6 6 依次编号依次编号 2 2 比赛开始前 比赛开始前 6 6 名选手等距站在场地内 名选手等距站在场地内 2 2 至至 6 6 号选手号选手 面向终点俯身做面向终点俯身做 山山 状状 3 3 听到开始信号后 听到开始信号后 1 1 号选手跑向号选手跑向 2 2 号选手 撑号选手 撑 2 2 号选号选 手背部 越过队友 手背部 越过队友 1 1 号选手留在原地 号选手留在原地 2 2 号选手跑向号选手跑向 3 3 号选号选 手 越过手 越过 3 3 号后 号后 2 2 号选手留在原地 号选手留在原地 3 3 号选手跑向号选手跑向 4 4 号选手 号选手 游戏依次进行 游戏依次进行 5 号选手越过 6 号选手后 6 号选手跑向终点 6 选手通过终点线后 计时结束 4 4 中途翻越失败者 需在原地重新翻越 成功后再跑向 中途翻越失败者 需在原地重新翻越 成功后再跑向 下一名选手下一名选手 5 5 用时最短者得 用时最短者得 6 6 分 依次递减 最后一名得分 依次递减 最后一名得 1 1 分分 游戏二 翻江倒海 1 1 每小班 每小班 5 5 名选手参加 名选手参加 3 3 名女生 名女生 2 2 名男生趣味运动会名男生趣味运动会 项目策划方案篇项目策划方案篇 2 2 比赛开始前排成一列在起点准备 比赛开始前排成一列在起点准备 3 3 听到比赛开始的信号后 第一名选手用手中的容器称 听到比赛开始的信号后 第一名选手用手中的容器称 水跑到终点水跑到终点 将水倒入终点的瓶子中 之后再跑回起点 将容 器交给下一名选手 下一位选手重复前一名选手进行游戏 直 至最后一名选手回到起点 计时结束 4 4 游戏结束后 用时最短者得 游戏结束后 用时最短者得 6 6 分 以分 以 1 1 分依次递减 分依次递减 最后一名得最后一名得 1 1 分分 瓶子中盛水最多者得瓶子中盛水最多者得 9 9 分 以分 以 1 51 5 分依次递分依次递 减 最后一名得减 最后一名得 1 51 5 分 分 5 5 终点处的瓶子均有瓶盖 如担心瓶子倒下 可拧住瓶 终点处的瓶子均有瓶盖 如担心瓶子倒下 可拧住瓶 盖盖 6 6 如水量多于一瓶 水量需超过标记线后再倒入第二瓶 如水量多于一瓶 水量需超过标记线后再倒入第二瓶 中 且第一瓶中超过标记的水量不计在总水量中中 且第一瓶中超过标记的水量不计在总水量中 游戏三 兔子舞步 1 1 每小班 每小班 1212 名选手参加 名选手参加 6 6 名男生 名男生 6 6 名女生名女生 2 2 比赛开始前 男女生交叉排成一列纵队 第一名选手 比赛开始前 男女生交叉排成一列纵队
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