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文档简介

Photoshop 发展史 Photoshop 是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件 它已成为许多涉及图像 处理的行业的标准 并且是 Adobe 公司最大的收入来源 然而 Photoshop 的开 始却是名不经传 如果不是 Michigan 大学一位研究生学生延迟毕业答辨 Photoshop 或许根本就不可能被开发出来 1987 年秋 Thomes Knoll 一名攻读博士学位的研究生 一直尝试编写一个程 序 使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像 他把该程序命名为 Display 但是 Knoll 在家里用他的 Mac Plus 计算机编写这个编码纯粹是为了 娱乐 与他的论题并没有直接的关系 他认为它并没有很大的价值 更没想过 这个编码会是 Photoshop 的开始 图 1 为 Photoshop 主要设计师诺尔兄弟 他的程序引起了他哥哥 John 的注意 当时 John 正效劳于 Iindustrial Light Magic ILM 公司 一家影视特效制作公司 随着 星球大战 的诞生 Lucas 向世人证明 真正的酷效 配以英雄人物 将创造出惊世巨片 当时 John 正 在实验利用计算机创造特效 他让 Thomas 帮他编写一个程序处理数字图像 这 正是 Display 的一个极佳起点 他们的合作也从此开始 John 通过他父亲 Michigan 大学的教授 购买了一台新的 Macintosh II 计算 机 Thomas 用它重新编写 Display 代码 使之支持彩色功能 随后 在 John 的力促下 Thomas 开发了图像处理例程 即后来的滤镜插件 以及增加了读 写各种文件格式的功能 其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以实现 另外 还增加 了如下功能 色阶 色彩平衡 色相及饱和度等 1988 年夏天 John 决定实现这个程序的商业价值 尽管将很艰难 但天性乐观 的他认为它值得努力 当时 在 MacWeek 上刊登的一种图象 应用软件 PhotoMac 引起了 John 的关注 他到 SIGGRAPH 计算机绘图专业组 大会去调查 这种新的软件 最后他告诉 Thomas 他们无需担 心 事实上 PhotoMac 缺乏他们 的程序的很多重要功能 图 2 Photoshop 前身是名为 Display 的小程序 Thomas 好几次试图更改这个软件的名称 但每次都没有成功 有趣的是 正所 谓踏破铁蹄无觅处 得来全不费工夫 在一次偶然的演示时 他采用了一个人 的建议 把这个软件命名为 Photoshop 从此 Photoshop 正式成为了这个软件 的名称 直至今日 与此同时 John 四处奔走 寻找公司投资 Photoshop SuperMac Alcus Adobe 都因为种种原因没有成功 他继续在硅 谷寻找投资者 并鼓励 Thomas 继续编写新的功能 他甚至编写了一本简单的手 册介绍这个程序 最后 一家扫描仪公司采用了这个软件 大约 200 份 0 87 版本的 Photoshop 拷贝随着扫描仪捆绑出售 Photoshop 首次发行即是与 Banreyscan XP 扫描仪捆绑发行的 图 3 更名为 Photoshop 的第一个版本是 0 87 图 4 photoshop 当时所使用的图标 后来 John 重返 Adobe 进行另一次演示 Russell Brown Adobe 的艺术总监 完全被这个程序所打动 Adobe 以极大的热情果断地买下了 Photoshop 的发行 权 1988 年 11 月 Knoll 兄弟与 Fred Mitchell Adobe 的首脑 口头议定合 同 并于次年 4 月完成真正的法律合同 合同上的关键词是 license to distribute 授权销售 Adobe 公司当时并没有完全买断这个程序 直到若干 年后 Photoshop 取得了巨大的成功 签订了合同后 Thomas 和 John 两兄弟开 始研发新的版本以发布销售 而 Adobe 公司则决定保留 Photoshop 这个名字 Thomas 在 Ann Harbor 编写所有的程序 而 John 在 California 编写插件 Adobe 的一些人认为 John 的插件过于花俏 不适合于严肃的应用程序 他们的 观点是他们的产品仅作为一种润饰的工具 而非为了特殊作用 所以 John 只能 偷偷地把这些插件编写进去 正是这些原来为很多所不齿的插件 却成为日后 Photoshop 成功的一大因素 时至今日 插件已经成为 Photoshop 不可或缺的 重要功能 1989 至 1990 年 Russell Brown 和 John Tussell 和 Fred 提供建 议 Thomas 编写代码 增加软件的新特性 1990 年 2 月 Photoshop1 0 版本发行 它优秀的编码和简单便捷的使用给了它 的竞争者 ColorStudio 狠狠的打击 它给计算机图像处理行业市场带来巨大的 冲击 除了其他软件没有的特点外 它还获得了天时 当时正值计算机桌面革 命炒得 火热 桌面的发展更为它创造了有利条件 此外 Adobe 还有一个制胜 的秘密武器 RussellBrown 他善于让人觉得这个软件容易使用且有趣 在 一 次演示会上 他幽默的演示突出了 Photoshop 的优点也使得参展的人把 Photoshop 竟相宣传出去 图 5 Adobe Photoshop 首次亮相 图 6 首次正式发行的 PS 只有 800KB 而 Photoshop 1 0 显然仍需改进 当时 Photoshop 的优势是容易使用 虽然 Fractal Design 开发的 ColorStudio 具有一些它所没有的优点 但总体而言 ColorStudio 却存在更多的缺陷 Letraset 把 ColorStudio 定位于专门人士使用的专门工具 而 Adobe 把 Photoshop 定位于所以电脑拥有者可以使用的工具 这两个 冤爱死对头竞争非 常激烈 当时 MacWorld 的一篇文摘体现了这两个公司的交锋 John 和效力于 ColorStudio 的 Macr Zimmer 分别使用他们自己的软件对图象进行润饰及合成 结果最后 Photoshop 是赢家 当时 Thomas 是编写这个软件的唯一支柱 为了扩充工程师队伍 公司聘请了 Mark Hamburg Mark 曾从事于 Ashton Tate 路径即是他提出加入到 Photoshop 里的 路径也成为了 Photoshop2 0 版的新特性 2 0 版最重要新功 能包括支持栅格化 Adobe 的矢量编辑软件文件 支持 CMYK Duotones 以及新 增钢笔工具 此外 Photoshop 的最小分配内存也由原来的 2MB 增加到 4MB 这个小小的改动无疑对程序的稳定性及运作性能的提高起了非常大的作用 Mark 声称他对这个软件的第一个贡献是建议最低内存需求从 2MB 增加到 4MB 可见其作用绝非由 2 到 4 那么简单 图 7 2 0 的发行引发桌面印刷革命 Sreven Guttman 当时担任首任产品经理 给 Beta 版起代号即是从那时开始 Photoshop 2 0 的代号是 Fast Eddy 2 0 正式版于 1991 年 2 月发行 从此 Adobe 成为行业标准 2 0 的发行引起了印刷业的重视 并引发桌面印刷革命 Adobe 公司开始设立销售部门 并聘请了更多的软件工程师 包括 Kevin Johnston 此时 Adobe 公司决定开发一个 Windows 视窗版本 Guttman 把软件 开发分成两个小组 由 JeffParker 领导的 Mac 小组以及由 Bryan Lamkin 领导 的 Windows 小组 这次开发进展很慢 因为他们必须重新编写 Thomas 最初的编 码 尤其是 Windows 版本 似乎是一个完全分离 的程序 Mac 版本开发代号是 Merlin Windows 版本则是 Brimstone Adobe 决定把下一个版本标注为 Photoshop2 5 至 今无人知道为什么不标注为 3 0 通常标注为 5 都不会好销 因为人们觉得小数点后的数字通常留给修改升级 2 5 版本增加了一些新的显 著特征 调色板和 16 bit 文档支持 尽管这个版本因为是 Windows 版本的第 一版而备受瞩目 但是对于 Windows 系统 它有一个强大的对手 Aldus 公司 的 PhotoStyler 虽然 Windows 的使用者可以使用 Photoshop 但是它并不包括 那些新特点 同时 内存处理的一些错误很快便从市场反馈 回来 当这些内存 错误 bug 被查出并改进后 原来的版本升级为 2 5 1 图 8 第一个运行在 Windows 平台的 Photoshop 此时 Photoshop 在 Mac 版本的主要竞争对手仍是 Fractal Design 的 ColorStudio 而 Windows 上面则是上文提到的 Aldus 的 PhotoStyler Photoshop 从一开始就遥遥领先 于 ColorStudio 而 Windows 版 本则经过一段时间改进后才赶上对手 下一个版本 3 0 的研发在 2 5 还没完成便已开始 代号为 Tiger Mountain 在 这一版中 将着力加入图层这一新特性 Thomas 主要即致力于图层的研发 同 时与 Hamburg 和 Johnston 一起研发其他的 新特性功能 Stern 优化 Power Mac 版本 Photoshop 而 Seetha Narayanan 则使 Windows 版本能与 Mac 版本同步 当时研究 Layers 的还有 LivePicture 是 Photoshop 劲敌 Live Picture 的 Layer 具有将单独分离的元素多重地堆叠起来 当时也有谣言说 Photoshop 的 工程师抄袭了 LivePicture 的 Layers 特征 事实上 早在 Thomas 还未听说过 LivePicture 的时候 他便已开始研究 Layer 这一概念 对他来说 这个概念 仅是为了方便在编辑图片 的时候可以把物体单独分开 Photoshop3 0 的 Mac 和 Windows 版本分别在在 1994 年 9 月底和 11 月发行 图 9 麻烦重重的 3 0 版本 3 0 版从研发到发行都充满了磨难 在它未发行之前 Jeff Pakler 去度假了 留下一个没有管理人员的摊子 JohnLeddy 必须一步一步地接替这个位置 在 Beta 检测过程中 又出现了 Q A 质量评估 麻烦 许多 3 0 版本中的特征几乎 不能通过甚至完全不能通过 当时有谣言说 Browm 捏造了一些特征只是为了引 起市场的轰动效益 缺乏证明使 得 Adobe 的各个部门在信息业中几乎瘫痪 在 版本 3 0 发行之后 程序出现了更大的故障 不知何故 beta 终止编码没有响 应 Adobe 收回了出售的 3 0 版本 3 0 1 版本迅速发行 不幸的是那些试用 者并没有归还软件 这个程序在 1995 年 12 月 1 日终止了运行 许多用户都意 识到了 3 0 版的问 题 这在用户中引起恐慌 Adobe 尽最大的努力去替换 3 0 版的 CD 通过网上服务 3 0 1 版更新 3 0 版 同样不幸的是 95 年 2 月 1 日 日本版本同样出现 beta 终止警报 Adobe 试图用版本更新的 3 0 3 版本解 决这个问题 但这仍造成了很糟糕的影响 许多工程师离开了 Adobe 这点小 障碍并没有减小 3 0 版本使用者的热情 特别是对它的 Layer 图层 功能 不管怎么说 Photoshop3 0 包括它 5 个升级的版本 仍是一个成功的产品 许 多人无论是否 Adobe 的工作人员都在想没有什么能超越这个版本 虽然那时候 有相当大的一支设计队伍 包括苹果公司的 Sean Parent 来自 IBM 公司的 Marc Pawliger 但是继续开发 Photoshop 新版本的决心动摇了 工程师们开始把注 意力分散到其他的项目 Photoshop 的发展似乎陷入泥 潭 直至 Lamkin 加入 他聘请了一个界面设计师重做 Photoshop 的界面 目的是使 Adobe 所有的产品 都具有相似的外观和操作方法 并且他说服 Hamburg 重返 Photoshop 设计小组 此举给 Photoshop 的用户带来了新的惊喜 这即是 4 0 版本的开端 代号为 Big Electric Cat 当第一张 beta 磁盘出现 引起了测试者们的骚动 为什么 Photoshop 有了这么 多的改变 一些使用者提出抗议 测试完成后 测试者们都已经适应了这 种改 变 但是一些媒体包括一些网上服务 CompuServe 和 AOL 都充斥着一些使用者的 怨言 1996 年 11 月 Photoshop4 0 发行 很多用户 认为 Photoshop 被破坏了 最后 当他们了解了这些变化 并且明白了 Photoshop 改进的良苦用心 这些 争论才烟消云散 新界面逐渐被大家所接受 Photoshop 4 0 的成功给 Adobe 带来了很大的商业利益 也为当初那些大胆改 革的工程师们作了最有力的辩护 此时 Adobe 意识到 Photoshop 的发展前景 与 Knoll 兄弟重新签订合同 买断了 Photoshop 的所有权 图 10 重获好评的 Photoshop 4 0 在 4 0 版仍未发行 5 0 版已提上日程 在 4 0 版发行期间 5 0 版的一些新功 能已开始着手研究 有些已经成功地编入程序 1997 年 9 月 Herasimchuk 以 及另一位界面设计师 Katjatimmi 和一些 alpha 测试者商讨 5 0 版的新功能 最 后决定增加一个重要的 History Palette 历史面板 功能 这是一个实现多重 撤消操作的完美方法 其中的非线性历史操作可以说令人耳目一新 毫无疑问 这也一个重大的升级 另外 色彩管理功能也是一个重大的新增功能 尽管在 当时引起了一些争议 但后来被证明这亦是 Photoshop 历史上的一个重大改进 图层样式 也是在此版本 中加入的新功能 1998 年 5 月 Photoshop 5 5 正 式发行 时隔一年 Photoshop 5 5 发布 此次升级 就 Photoshop 本身而言 并没有什么特别升级 主要是增加了支持 Web 功能 以及将 Image Ready 2 0 捆绑到 Photoshop 中一起销售 以此填补 Photoshop 在 web 功能上欠缺 Photoshop 5 5 一经推出即取得了巨大成功 图 11 加入历史面板的 Photoshop 5 0 图 12 Photoshop 5 5 首次整合 Image Ready 2 2000 年 9 月 Photoshop 6 0 发布 经过改进 Photoshop 与其他 Adobe 工具 交换更为流畅 此外 Photoshop 6 0 引进了 形状 Shape 这一新特性 但真 正的重大改进是在 2002 年 3 月的 7 0 版 在数码相机流行起来之前 Photoshop 处理的图片 绝大部分还是来自于扫描 Photoshop 大部分功能基本 与数码相机没有什么关系 到 20 世纪 90 年代末 数码相机大行其道 Photoshop 7 0 版适时的增加了 Healing Brush 等图片修改工具 还有一些基 本的数码相机功能如 EXIF 数据 文件浏览器等 Photoshop 在享受巨大商业成 功的同时 也开始感受到来自同 行的巨大威胁 特别是专门处理数码相机原始 文件的软件 包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如 Phase One Capture One 已经退为二线的 Thomas Knoll 亲自负责带领一个小组开发了 PS RAW 7 0 插件 图 13 Photoshop 6 0 引进了 Shape 特性 图 14 Photoshop 7 0 支持许多数码特性 2003 年 9 月 Adobe 再次给 Photoshop 用户带来惊喜 新版本 Photoshop 不再 延续原来的叫法称之为 Photoshop 8 0 而改称为 Photoshop Creative Suite 即 Photoshop CS 它与 Adobe 其他的系列产品组合成一个创作套装软 件 与兄弟产品的融汇更加协调通畅 CS 版本把原来的原始文件插件进行改进 并成为 CS 的一部分 更多新功能为数码相机而开发 如智能调节不同地区亮 度 镜头崎变修正 镜头模糊滤镜等 图 15 增强数码暗房支持的 Photoshop CS 图 16 Photoshop 各版本的 tools 面板 Photoshop 之所以取得成功 与其准确的定位及其适时的出现关系紧密 正遇 上了桌面印刷革命这个大好时机 其成功可谓时事造就英雄 Adobe 公司对市 场的敏锐洞查以及及时的调整策略使之走在了最前端 最初的 Photoshop 只支 持苹果电脑的麦金塔平台 并不支持 Windows 但 看到 Windows 在 PC 机上的 出色表现 Adobe 公司也紧跟发展潮流 推出 Windows 版本 包括 Windows95 和 Windows NT 随着全球电脑的普及 Photoshop 逐渐推出多国语言的版本 例 如 看到中国无限广阔的市场 Adobe 公司推出了 Photoshop 5 02 中文版 并 且开通了中文站点 成立了 Adobe 中国公司 而一开始的良好市场定位 亦为 其成为行业霸主奠定了良好的基础 美国 Adobe 公司于当地时间 2005 年 4 月 4 日正式发布图像处理软件 Photoshop CS 第二版 美国和加拿大将在 5 月开始正式上市销售 Photoshop CS2 是对数 字图形编辑和创作专业工业标准的一次重要更新 它将作为独立软件程序或 Adobe Creative Suite 2 的一个关键构件来发布 Photoshop CS2 引入强大和 精确的新标准 提供数字化的图形创作和控制体验 图 17 Photoshop CS 第二版 美国 Adobe 公司当地时间 2005 年 4 月 4 日正式发 布 2007 年 3 月 27 日 Adobe 正式发布了旗下设计软件套装的最新版 Creative Suite 3 本次新品发布是 Adobe 公司历史上最大规模的一次 CS3 套装软件分 为 6 个不同版本 总计包含 17 个新版设计软件 其中首次包括了最著名的原 Macromedia 网页三剑客产品 Creative Suite 3 套装的 6 个版本包括设计高级 版 Design Premium 设计标准版 Design Standard Web 高级版 Web Premium Web 标准版 Web Standard 产品高级版 Product Premium 和大师典藏版 Master Collection 各版本具体包含的组件各不相同 某些 组件和服务还由各版本共享 CS3 中除了 OnLocation CS3 和 Ultra CS3 两个组 件外 其余组件均原生支持苹果电脑 其中 OnLocation CS3 则需要 BootCamp 支持 图 18 CS3 Creative Suite 3 系列创意软件包 CS3 中受关注的莫过于其设计旗舰 Photoshop CS3 作为 Adobe 的拳头产品 Photoshop CS3 自去年发布测试版之后就一直是人们关注的焦点 Photoshop CS3 具有几十个激动人心的全新特性 诸如支持宽屏显示器的新式版面 支持 20 多个窗口停靠 比旧版占用更少面积的工具栏 从多张照片自动生成全景图 灵 活的黑白转换 更易调节的边缘选择工具 智能滤镜 改进的消失点特性 32 位 HDR 图像自动生成工具等等 另外 Photoshop 从 CS3 首次分为两个 版本 分别是标准版和支持 3D 功能的 Extended 扩展 版 图 19 全系列绚丽包装 Creative Suite 3 套装设计高级版包含了大部分平面设计人员所需要的工具 包括 InDesign CS3 Photoshop CS3 Extended Illustrator CS3 Acrobat 8 专业版 Flash CS3 专业版和 Dreamweaver CS3 而 Web 版则去掉了 InDesign CS3 加入了 Fireworks CS3 和 Contribute CS3 产品高级版则包含 After Effects CS3 Premiere Pro CS3 Photoshop CS3 Extended Flash CS3 Illustrator CS3 Soundbooth CS3 Encore CS3 OnLocation CS3 和 Ultra CS3 Creative Suite 3 套装的不同版本售价也不同 设计高级版 Design Premium 的零售价格为 1800 美元 而 Web 高级版 Web Premium 只需要 1600 美元 如果一个用户需要包括所有新软件的大师典藏版 那么则需要花费 2500 美元 这也是历史上 Photoshop 套装产 品最贵的一代 尽管全版软件的 价格高的吓人 但却比单独购买全部 17 款新软件要便宜得多 2008 年 9 月 23 日 Adobe 公司宣布推出业界的里程碑产品 Adobe Creative Suite 4 产品家族 该产品能够应用于所有创意工作流 是业内领 先的设计和开发软件 通过工作流的根本性突破 消除了设计师和开发工作者 之间的壁垒 新的 Creative Suite 4 产品线包含数百个创新功能 全面推进 了印刷 网络 移动 交互 影音视频制作的创意过程 该产品把整个产品线 的 Flash 技术提升至整合力与表现力的新 高水平 是 Adobe 迄今为止最大规模 的软件版本 内容包括 Adobe Creative Suite 4 Design editions Creative Suite 4 Web editions Creative Suite 4 Production Premium Adobe Master Collection 和 13 个基础产品 14 项整合技术以及 7 种服务 图 20 photoshop cs4 发布界面 Adobe Creative Suite Master Collection CS4 提供了有史以来最具综合性的 创意环境 将 Adobe 所有最新的设计和开发应用软件 技术和服务整合在一个 软件包中 Adobe 总裁兼首席执行官 Shantanu Narayen 先生表示 设计和开发工作者改 变了人们在印刷品 网络和移动终端上获取信息 分享观点 销售产品 讲述 故事和创作难忘经历的方式 无论你 是开发丰富互联网应用 Rich Internet Applications 制作一段视频或者一本畅销杂志 Adobe Creative Suite 4 强大的跨媒体技术都能够帮助你全面提升产品 品牌和观念 Adobe Creative Suite 4 让用户能够在多种版本和独立产品之间进行自由选择 并可为任意设计规范的尖端工作流提供全面支持 用户可选择六个软件套装或 13 个独立软件的完整升级 版 包括 Photoshop CS4 Photoshop CS4 Extended InDesign CS4 Illustrator CS4 Flash CS4 Professional Dreamweaver CS4 After Effects CS4 和 Adobe Premiere Pro CS4 等 图 21 前所未有强大的新性能 Adobe Creative Suite 4 中简化的工作流使用户能够更便捷地完成常规工作 并可在某一任务下轻松切换媒介 从而更有效地跨媒体进行设计 InDesign CS4 包含了一个全新的 Live Preflight 工具 能够帮助设计者发现制作错误 此外还包括一个新的自定义链接板 使用户能够更有效地存储文档 Photoshop CS4 和 Photoshop CS4 Extended 中

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