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Bentley 与 Revit 的区别 发布时间 2017 08 09 08 34 来源 搜狐 作者 联创 BIM 服务 QQ 群 567366607 1 2 3 4 5 软件公司名字叫 Bentley 产品是基于 Microstation 开发的一系列行业软件 它在很多方面的表现要优于 Revit 为什么不单独拿出 Bentley 的一款软 件跟 Revit 做对比 而要拿出一个系列来说呢 比起 Revit 它的优势又是从哪里来的呢 要把这事儿讲清楚 咱们还得往回倒几句 重新说说 Autodesk 公司 这家公司出品的 AutoCAD 软件 在二维图纸时代可谓是家喻户晓 占去了中国市 场绝大部分的份额 它的文件格式咱们很熟悉 就是 dwg AutoCAD 在二维图形上能力强悍 再加上 Autodesk 公司强大的市场营销能力 让其他公司的绘 图软件在国内几乎是默默无闻 在这些默默无闻的软件中 就有今天的主人公 Bentley 公司的 Microstation 作为绘图软件 这两者的功能都是画点 线 面 一般项目的 CAD 图纸 文件大小也就是几兆 大的项目几十兆 所以二者在性能和效率上没有那么大的 差别 不过 这两个软件在一开始的底层设计中 有一个小小的区别 这个区别随着时间慢慢发展 在它们各自长成参天大树之后 演化成它们在性能上 甚 至市场策略上的天壤之别 你在用 AutoCAD 时 有没有因为软件崩溃的时候忘记保存文件 导致你几个小时的工作全部白费 别哭 咱们都经历过 所谓 保存 就是软件把内存中的文件 写入到硬盘里的过程 如果不执行 保存 的命令 这些元素就一直在内存里呆着 软件一关闭 它们就跟着消失了 在手动保存之前 AutoCAD 是把整个文件中所有的元素都放在内存里 而 Bentley 的做法不同 你在 Microstation 中画一些东西 不需要手动保存 直接关闭软件 你下次打开这个文件 会发现你画的东西没有丢失 换句 话说 当你在画这些东西的时候 它们就直接被写入到硬盘里了 你想去修改这些东西 软件就把它们从硬盘读取到内存 修改完之后再自动写进硬盘 听到这儿你可能会问了 这就是你说的小区别 不就是一个要手动保存 一个是自动保存吗 有什么了不起的 too young too native 由于内存的运行速度远远快于硬盘 所以一般用内存来计算 用硬盘用来储存 但是电脑内存的容量比起硬盘来都小很多 不信看看你的电脑配置 500G 的硬盘很常见 内存有 32G 就不错了 内存不够用 这在二维图纸中还不太明显 可到了三维图纸中 数据量一下子多了起来 AutoCAD 处理起大体积文 件 由于所有数据都保存在内存里 只能靠增加内存来保证效率 内存不够用 就会卡死 而 Microstation 总是把已经绘制好的图形写在硬盘里 把内存释放出来做新的事情 所以处理大体积文件的运行速度就甩 AutoCAD 几条街了 你要是玩 过大型游戏 对这个概念就容易理解了 比如早期的游戏 当你从外面进入房间时 屏幕上会出现一行字 Loading 正在读取场景 这个就是从硬盘读取到内存里的过程 一次性还不能读太 多 否则电脑就跑不动了 后来到了魔兽世界这样的大型游戏 采用的是无缝读取的技术 就是你控制的角色快要走到一个地方时 电脑就把硬盘里的场景数 据预先读取到内存里 等你走到的时候 就读取完了 这种情况下 电脑不是真的能支持那么大的场景 只是读取的过程不让你看到而已 处理大体积文件的性能差异 就是烙印在两款软件基因深处的区别 这个差异在 BIM 时代被进一步放大 这就引出 Bentley 系列软件和 Revit 软件的第一个区别 区别一 对大文件的处理速度不同区别一 对大文件的处理速度不同 在三维设计时代到来的时候 由于三维图形支持量不够 对图形的处理效率不高 AutoCAD 慢慢显得疲软 于是 Autodesk 公司收购了 Revit 把它作 为核心软件在 BIM 领域发展 Revit 对三维图形和信息的结构化做的非常好 不过它的内存处理机制与 AutoCAD 类似 还是一股脑的把模型元素都放到内 存里计算 所以项目越大 需要的内存越高 上一期我们说了 它原本是以机械设计为目的的软件 对各个构件之间 不同参数之间的关联有着非常细致的计 算 这种计算量会随着项目规模的扩大而变得越来越庞大 而由于 Microstation 三维处理能力本来就很强大 所以在 BIM 时代 Bentley 没有抛弃它 而是 继续以 Microstation 为核心 二次开发出一系列针对不同行业的软件 这些软件首先是沿用了 Microstation 的硬盘即时存储机制 不断把内存释放出来处理 新的图形 此外 和 Revit 相比 它放弃了一些不必要的关联参数 从而换来模型性能的提升 因此能够让同样的电脑胜任更复杂的项目 下面 咱们继续借用搭积木的比喻 说说它们的第二个区别 区别二 预制积木的数量不同区别二 预制积木的数量不同 刚才说了 Autodesk 收购了 Revit 作为 BIM 软件 Bentley 则是在 Microstation 上二次开发出一些列的 BIM 软件 这些软件中 功能和 Revit 最相似的建筑业建模工具名字叫做 AECOsim Building Designer 简称 ABD 这不是一款软件 而是一个系列软件 Bentley 喜欢这样做 这个软件的历史还是挺悠久的 它在 1986 年问世 名叫 Brickworks 2004 年改名叫 Bentley Architecture 直到 2011 年才改到了现在的名字 可 以说 它的发展 是从三维设计到 BIM 理念一路走过来的 与 Revit 不同 在 ABD 软件系列中 还有更明细的划分 安装 ABD 后 电脑上会出现建筑应用 结构应用 机电应用 电气应用 能量模拟等单独的软件 当然还包括了 Microstaion 本身 这样划分的好处就是 不同专业的人员 只需要在一个独立的应 用软件中完成自己的工作 不像 Revit 只能使用本专业相关的 Ribbon 面板 在各个专业应用的软件中 各种细节模块都做成了便利的工具栏 方便随时使用 各个功能也划分的更细 这样的工具栏设计 使得设计工作更加便捷 对比之下 用 Revit 原生软件制作异形构件 功能很有限 就是拉伸 融合 旋转 放样几个功能 对于形体复杂的模型就需要借助 Dynamo 这种第三方插件了 不过 Revit 2017 版已经集成了 Dynamo 与此不同的是 ABD 以 Microstation 为基础 本就是出色的形体建模工具 所以对于复杂模型 其自身的建模能力也是完全胜任的 总体上说 Revit 跟 ABD 在功能上并没有太大的差别 Revit 希望在一款软件中集成更多的专业功能 那就只能给每个专业分配更少的按钮 把具体功能 藏得更深 而 ABD 则是假设每个专业的人都对自己负责的构件很熟悉 所以把按钮尽量做的多 把常用功能都放在明处 通过按专业区分软件来减少画面中 的按钮数量 这些细小的差别不是咱们今天要讲的 记得 BIM 建模就好比搭积木的比喻吗 建筑业有那么多的行业 每个行业执行的标准不一样 需要的构 件不一样 也就是搭模型需要的积木不一样 如果你的项目只包括常规的构件 比如墙 门窗 柱 屋顶 天花板 楼板 幕墙 楼梯等等 这是没问题的 但在专业区分比较细的特殊领域 Revit 却没有针对不同行业 定制不同的 积木 这就导致大量的定制工作需要你自己去完成 对于这项工作 Revit 软件中只给了这么一个按钮 构件 而 Bentley 公司的思路是 用专门的软件去做专门的事 如果你做建筑设计 就用刚刚说过的 AECOsim Building Designer 如果你做公路设计 那你就使用 OpenRoads 如果你做铁路设计 那你就使用 OpenRail 如果你做桥梁设计 那你就使用 OpenBridge 如果你做工厂设计 那你就使用 OpenPlant 每一款软件里 都只有和这个专业相关的按钮 当然就能放下更多功能选项 在 Bentley 的官网上 你可以看到将近 40 个软件系列 它们按照行业划分 每个系列中还细分出几个小系列 比如光是做结构设计的 STAAD 系列软件 就细分成基础 通信塔 混凝土 钢铁传输塔等专业的结构设计 每个专业都对应着一款独立的软件 这些专业软件 跟 Revit 仅仅用一个 构件 按钮来指代所有特殊模块 形成非常鲜明的对比 如果你从事市政 桥梁 工厂 采矿和海洋工程这样的特殊 行业 那 Bentley 系列中一定有一款 比 Revit 更适合你 可能你会问了 这么多专业 彼此就没有交叉吗 比如工厂设计中 有负责结构设计的 有负责 管道设计的 对应着这么多细分的软件 在互相协作的时候会不会出现问题呢 别着急 接着往下看 区别三 互操作性区别三 互操作性 咱们在 这期里给大家说过数据交换这个问题 也说道最高级的数据交换 就是不用交换 软件 A 保存的文件 软件 B 可以直接打开修改 这就是不同 软件之间的互操作性 想达到数据的无缝兼容 两款软件必须能达成互操作才行 其它一切形式的导入和导出 比如 IFC 都会有数据的损失 听过上一期你 知道 Revit 和 AutoCAD 虽然同属一家公司 但它们从软件架构到数据格式 都有很大区别 两者之间在数据层面也只能做到浅层次的兼容 比如 Revit 可以 导入 dwg 文件作为参照 但它们彼此无法直接打开对方的文件 简单来说 你可以把 Revit 和 AutoCAD 当成两家公司的软件来看待 在软件层面上 它们是断裂的二选一状态 你要么用 AutoCAD 做二维设计 要么用 Revit 做三维 BIM 建模 此外 Autodesk 公司也有针对公路和场地 的建模工具 Infraworks 还有针对土方工程的 Civil 3D 包括模型检查软件 Navisworks 等等 可它们都是独立的软件 采用不同的储存格式 无法跟 Revit 达成直接的相互操作 再看 Bentley 这边 对于 Microstation 的开发一直没有停下 几乎所有用于 BIM 建模的软件 都是在 Microstation 的基础上二次开发出来的 简单来 说 就是把 Microstation 单纯的图形功能 针对不同行业 做好相应的预设积木 并且把相关信息赋予这些积木 这就像当年在 AutoCAD 上二次开发出来 的天正软件一样 只不过 Bentley 这些软件是可以独立运行的 最重要的是 它们的文件格式也都全部是统一的 DGN 格式 任何一个行业软件储存的文件 都可以被 Microstation 直接打开 彼此之间也可以打开 比如 道路设计软件 OpenRoads 绘制的模型 你可以用建筑设计软件 ABD 直接打开 在上面绘 制建筑 保存后又可以直接被管道设计软件打开 继续去做管线设计 这就真正做到了 图形平台统一 数据格式统一 软件架构也是统一的 数据基本上是 不需要转换的 听到这你可能有些疑惑 为什么听起来 Bentley 的软件比起 Autodesk 来有这么多的优点 市场占有率却还是低那么多呢 为什么网上搜到的 BIM 介绍和教程 大多数是关于 Revit 呢 这就引出今天要说的最后一个区别 区别四 市场策略区别四 市场策略 Bentley 从一开始的 Microstation 软件 给自己的清晰定位就是 提供面向基础设施专业人员的解决方案 所谓基础设施 就是咱们上边提到的 市政 桥梁 采矿 海洋等等 你想一想 这些工程项目有什么共同特点 是的 它们一定是需要一个庞大的企业才能完成的项目 这些企业需要的软件特点是 能够支持大文件 针对特殊项目有不同专业之间的无缝衔接 支持大量人员的共同协作 有专业的平台做项目协同管理 Bentley 的用户 不那么在意软件的易用性 而更在意集成性 也就是在一个大型的复杂项目中 让所有人都在封闭的环境中更高效的完成工作 他们在整个 建筑行业中占比并不高 但更愿意花更高的价格买单 这些 Bentley 都做到了 再看 Autodesk 这边 它给自己的定位是 三维设计 工程和娱乐软件 具体到工程领域 它瞄准的是普及度最高的民用项目市场 这个市场需要的软件的特点是 容易上手 集成度高 功能全面 用户量广泛 随之而来的是人数众多的互助社区和培训 Autodesk 的用户 更在意个人和小团队的工作体验 这些人中有很多并不需要软件对超大型项目的支持 和他们协作的可能是其他公司的人 使用不同的软 件 他们之间对互操作性要求也没有 Bentley 用户那么高 当然 他们对价格也更敏感 这些 Revit 也都做到了 Bentley 更像是苹果公司 为一小部分高要求的人提供 MAC 系统 而 Autodesk 更像是微软公司 为大多

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