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文档简介
1111111111111111111 FLASHFLASH 演示实验指导书演示实验指导书 编号实验名称试验动画学时 1 实验一 Flash动画制作 一般过程 Flash 动画制作一般过程 3 2 实验二 Flash 动画制作 基础 1 性渐变填充 2 位图填充 3 使用选择工 具变形对象 4 使用部分选取工具变形对象 5 使用变形面板变形并复制对象 6 综合实 例 绘制企鹅 7 创建图形元件 8 创建按 钮元件 9 创建影片剪辑元件 10 实例的创 建与修改 6 3 实验三 图层动画制作 1 帧的基本操作 2 普通引导层的使用 3 运动引导层的使用 4 遮罩层的使用 3 4 实验四 音视频资源处理 1 声音的导入 2 影片添加声音 3 声音 的效果设置和编辑 4 给按钮附加声音 5 声音的压缩与属性设置 6 使用行为控制声 音 7 导入视频文件 8 对视频进行编辑与 设置 9 使用行为控制视频播放 6 5 试验五 ActionScrip 编程 基础 1 动作面板的使用 2 为关键帧添加脚本 3 为按钮添加脚本 4 为电影元件添加脚 本 5 ActionScript 常用命令 停止与播放 命令 屏幕控制命令 加载与卸载影片命 令 跳转命令 1 制作动画 跳转命令 2 添 加脚本 建立 URL 地址链接 自动测试卷 的制作 电子相册 1 图片展示制作 电子 相册 2 添加控制命令 9 6 实验六 高级动画制作 1 制作时间轴特效 2 制作逐帧动画 3 制作补间形状动画 4 控点的运用 5 制 作移动渐变动画 6 使用路径控制渐变移 动 7 遮罩动画的制作 6 7 实验七 测试导出动画1 测试 Flash 动画 2 导出 Flash 影片 2 实验一实验一 Flash动画制作一般过程 1111111111111111111 1 目的要求 1 了解并熟悉 Flash 动画制作软件 Flash MX 2004 2 了解 Flash 动画制作基本流程 2 实验原理 Flash 是互联网中最常见的形式之一 如互联网广告 Flash 属于流媒体的一种形式受 到广大互联网受众的喜欢 了解和利用 Flash 制作动画技术非常必要 3 实验内容 通过新建 打开 flash 文档 制作背景图 添加层 使用元件等操作演示 Flash 动画制作一 般过程 实验二实验二 FlashFlash 动画制作基础动画制作基础 1111111111111111111 1 目的要求 1 建立帧 元件 实例 场景 库 舞台 时间轴 图层 属性面板等概念的认识 2 了解和掌握 Flash 动画中的形变动画 3 了解和掌握 Flash 动画中的位移动画 4 了解和掌握 Flash 动画中的逐帧动画 2 实验原理 Macromedia Flash MX 2004 工作区由以下部分组成 一个舞台 可在上面放置媒体内 容 一个包含菜单和命令的主工具栏 用于控制应用程序功能 多个面板和一个 属 性 检查 器 用于组织和修改媒体资源 以及一个包含工具的工具栏 用于创建和修改 矢量图形内容 帧是时间轴上最小的操控单位 库用于存储在动画中要引用的元 件 当 元件被应用到动画中时 即成为该元件的实例 场景类似于舞台剧中的幕 用于合理安排 故事情节 属性面板根据舞台中对象选择的变化而发生内容的变化 学生可根据属性面板 中所出现的各种属性进行动画设置 3 实验内容 1 线性渐变填充 绘制 填充 复制和调整实心圆形 2 位图填充 导入位图 将位图转为填充 绘制圆形 调整位图填充 3 使用选择工具变形对象 绘制矩形 圆形 使用选择工具变形对象 对层叠形状进行 分割 4 使用部分选取工具变形对象 制作圆形 制作两个圆的联合图形 使用选择工具对矢 量图形进行修改 5 使用变形面板变形并复制对象 绘制渐变色的椭圆 将椭圆复制并变形 6 综合实例 绘制企鹅 7 创建图形元件 星空 8 创建按钮元件 制作一个按钮 9 创建影片剪辑元件 制作 使用气球电影剪辑元件 1111111111111111111 10 实例的创建与修改 制作背景图 制作电影剪辑元件 使用元件创建实例 改变实例 属性 1111111111111111111 实验三实验三 图层动画制作图层动画制作 1 目的要求 1 了解 Flash 中层的基本概念 2 理解不同层上编辑图像的特点 3 掌握层的创建方法以及导向层和蒙板层在 Flash 中的应用 2 实验原理 路径动画或者称为引导线动画 引导层动画事实上还是运动补间动画 只不过运动的 路径存在差异 Flash 中提供了一个自定义运动路径的功能 此功能就是在运动对象的上 方添加一个运动路径的层 然后在该层中绘制对象的运动路径 使对象沿着该路径运动 遮罩事实上是一个特殊的图层 在其之下是被遮罩层 只有在遮罩层上的填充色块之 下的内容才是可见的 而遮罩层的填充色块本身则是不可见 透明 的 遮罩动画至少包 括两层 通过这两层的变化可以制作丰富多彩的视觉效果 也可以将遮罩动画分为上层运 动遮罩动画 下层运动遮罩动画 上下层同时运动遮罩动画 等类型 3 实验内容 1 帧的基本操作 制作动画背景 制作透明圆形 改变动画中对象的位置等 2 普通引导层的使用 制作文字 制作引导路径 将文字附加到引导路径上 3 运动引导层的使用 创建文字 图形画 建立引导路径 将文字 图形吸附在引导路径上 4 遮罩层的使用 制作文字层 制作遮罩层 制作椭圆动画 将普通层转换为遮罩层 1111111111111111111 实验四实验四 音视频资源处理音视频资源处理 1 目的要求 1 了解在 Flash 中可以添加的声音类型 2 掌握在电影中添加声音 给按钮添加声音的方法 3 掌握设置声音属性以及导出有声电影的方法 2 实验内容 1 声音的导入 导入声音文件 打开库试听 在时间轴上添加声音 2 影片添加声音 导入声音文件 在时间轴上添加声音 设置声音 同步 类型 效果 3 声音的效果设置和编辑 编辑雷电声 雨声 晴空声和青蛙声 4 给按钮附加声音 制作点击按钮发出声音效果 制作点击小孩动画发出笑声效果 制 作播放 停止音乐按钮 5 声音的压缩与属性设置 设置短事件声音属性 设置乐曲等较长声音的 MP3 压缩格 式 6 使用行为控制声音 创建添加行为的按钮 导入声音文件 添加音乐和行为 7 导入视频文件 导入视频文件 将视频放置到舞台 在视频上绘制边框 导出影片 8 对视频进行编辑与设置 导入 编辑视频 设置压缩配置文件 删除音频文件 制作 背景图 9 使用行为控制视频播放 对视频实例命名 添加按钮 对按钮添加行为 1111111111111111111 试验五试验五 ActionScript 编程基础编程基础 1 目的要求 1 了解 Flash 包含的动作语句和它的交互功能 2 理解 Flash 基本动作语句的功能和用法 2 实验原理 Actionscript 是指动作脚本 是给予 flash 动态控制内部 mc 的一种编程语言 实例名就是舞台上的 MovieClip 通过使用 ActionScript 可以控制舞台上的有实例名的 MovieClip 元件 3 实验内容 1 动作面板的使用 制作渐变动画 添加按钮 在按钮上添加动作 2 为关键帧添加脚本 制作太阳升起动画 3 为按钮添加脚本 制作动画相册 4 为电影元件添加脚本 制作两个电影元件 制作动画 添加脚本 5 ActionScript 常用命令 停止与播放命令 屏幕控制命令 加载与卸载影片命令 跳 转命令 1 制作动画 跳转命令 2 添加脚本 建立 URL 地址链接 自动测试卷的制作 电子相册 1 图片展示制作 电子相册 2 添加控制命令 1111111111111111111 实验六实验六 高级动画高级动画 1 目的要求 1 熟练使用使用 Flash 内建的时间轴特效 2 能够制作逐帧 补间等形式的动画 2 实验原理 时间轴特效 Timeline effects 是 Flash MX 2004 增加的一个新功能 这个功能有点 类似 Swish 一个功能强大的 Flash 特效字制作软件 如果你经常要制作一些复杂而重复 的动画 那么使用 Flash 内建的时间轴特效 可以为自己平淡的动画添加一些闪光的动感 3 实验内容 1 制作时间轴特效 制作 模糊 展开 转换 分离 特效 2 制作逐帧动画 输入文本并打散 在各个关键帧上增加显示的文本字数 3 制作补间形状动画 在第一个关键帧创建文本 制作下一个关键帧的图形 设置补 间形状动画 4 控点的运用 添加调整变形控点 5 制作移动渐变动画 制作 旋转的星星 太阳移动 文字由小变大动画 6 使用路径控制渐变移动 制作蝴蝶移动动画 制作飞鸟移动动画 7 遮罩动画的制作 制作背景层 制作文字层 制作遮罩层的圆形移动动画 将圆形 移动动画所在层遮罩文字 1111111111111111111 实验七实验七 测试发布动画测试发布动画 1 目的要求 1 了解测试动画方式和过程 2 会导出并设置 flash 影片 2 实验原理 Flash 动画中所包含的交互性特征和互联网的
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