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文档简介

VSFilterMod,AEGISUB-字幕滤镜,BY:V家O逸明O风漫语字幕组,代码目录,Font scale字体缩放【fsc】Leading纵向偏移【fsvp】Baseline obliquity基线倾斜【frs】Z coordinateZ 坐标 【z】Distortion扭曲【distort(u1,v1,u2,v2,u3,v3)】Boundaries deforming边界变形【rnd】Gradients渐变【$vc(,)】,Font scale 字体缩放,fscSimilar to aggregate fscxfscy. Animatable by t.效果与同时使用fscxfscy相同。可用t实现动态效果。Example例子 fsc200 make the text double size. fsc200 字体放大到原来的两倍。,返回,Leading纵向偏移,fsvpChanges text leading. Animatable by t.改变文字的纵向偏移。可用t实现动态效果。Example例子rfsvp0fsvp0rfsvp10fsvp10rfsvp-10fsvp-10rfsvp10fsvp10rfrz10frz10rfsvp0fsvp0rfsvp-10fsvp-10,返回,Baseline obliquity基线倾斜,frsCharacters baseline obliquity. Rotation anchor depends from style definition and an tag. Animatable by t.文字的基线倾斜。选择方向取决于style设定和an特效。可用t实现动态效果。(这里style是指style中设定对齐方法的参数(Alignment), 与an效果相同),返回,Example例子,frs90frz-90frs90frz-90 frs45frz-45fsp5frs45frz-45fsp5 ,返回,Z coordinate Z坐标,zSets z coordinate. It may be signified as a distance from screen to text. Its noticeable in case of using frx and fry tags. Animatable by t.设置Z坐标。它可能表示文字到屏幕的距离。结合frx和fry效果更显著。可用t实现动态效果。(其实和真正意义上的z轴相比效果上有偏差)Example例子:z100t(z0frx360)az100t(z0fry360)a,返回,Distortion 扭曲,distort(u1,v1,u2,v2,u3,v3)Distorts text by moving corner pins to specifed relative coordinates. Animatable by t.扭曲文字是通过移动角上坐标具体确定相对的坐标。可用t实现动态效果。,返回,Example 例子,distort(1,0,1.2,1,-0.2,1)distort(1,0,1.2,1,-0.2,1)distort(1,-0.3,1,1.3,0,1)distort(1,-0.3,1,1.3,0,1)distort(1,0,1.1,1,0.1,1)distort(1,0,1.1,1,0.1,1),Boundaries deforming 边界变形,rnd rndx rndy rndzMoves border points on random number of pixels from (-arg,arg) interval in selected direction. Animatable by t.在选定的区间内(-arg,arg)随机移动边界上的像素。可用t实现动态效果。,Example例子,rrnd1rnd1rrndx1rndx1rrndy1rndy1rrndz1rndz1Nrrnd3rnd3rrndx3rndx3rrndy3rndy3rrndz3rndz3Nrrnd5rnd5rrndx5rndx5rrndy5rndy5rrndz5rndz5Nrrnd10rnd10rrndx10rndx10rrndy10rndy10rrndz10rndz10Nrrnd15rnd15rrndx15rndx15rrndy15rndy15rrndz15rndz15,Gradients 渐变,$vc(left-top-color,right-top-color,left-bottom-color,right-bottom-color) $va(left-top-transparency,right-top-transparency,left-bottom-transparency,right-bottom-transparency)Creates gradients by using anchor colors or opacity levels. May be slow. Animatable by t.用颜色或透明度创建渐变。可能渲染时比较慢。可用t实现动态效果。(已修复与fad的兼容问题。调整RRGGBB为BBGGRR。$的取值1-4,分别表示主要颜色、次要颜色、边框、阴影。),代码解释,$vc(left-top-color,right-top-color,left-bottom-color,right-bottom-color)$vc(左上角颜色,右上角颜色,左下角颜色,右下角颜色),Example例子,r1vc(00FFFF,FFFF00,FF00FF,000000)1vc(00FFFF,FFFF00,FF00FF,000000)Nr1vc(00FFFF,000000,00FFFF,000000)1vc(00FFFF,000000,00FFFF,000000)Nr1vc(FFFFFF,FFFFFF,000000,000000)1vc(FFFFFF,FFFFFF,000000,000000)Nr1vc(0000FF,000000,000000,0000FF)1vc(0000FF,000000,000000,0000FF)Nr3va(FF,FF,00,00)3va(FF,FF,00,00)Nr3va(FF,00,FF,00)3va(FF,00,FF,00),Images instead of color fills图片替代颜色填充,$img(path_to_png_file,xoffset,yoffset)替代颜色填充重复的图片图案。参数为图片路径(用(/)分隔)和可调整填充的基本偏移量。路径可能是相对于当前字幕文件的位置。首先VSFilterMod加载附加的图片,如果失败尝试在本地找到他们。VSFilterMod只支持24或32位带或不带透明通道的真彩色png格式的图片。偏移量是可用t实现动态效果。请注意be和blur不能模糊图片,只能模糊被图片填充的那个边框。,Example例子,as.png3vc(&HFF00FF&,&HFFFF00&,&H00FFFF&,&HFFFFFF&)1img(D:/as.png,0,0)pos(300,250)bord10p1m -150 0 b -150 -80 -80 -150 0 -150 80 -150 150 -80 150 -1 150 80 80 150 4 150 -80 150 -150 80 -150 0p0,Polar move极限移动,mover(x1,y1,x2,y2,angle1,angle2,radius1,radius2,t1,t2)它跟move的工作原理一样,但是可以实现圆形、椭圆形或者螺旋形轨迹。 参数解释下: x1,y1,x2,y2,t1,t2就不解释了 angle1开始时旋转角度 angle2结束时旋转角度 radius1开始时旋转半径 radius2结束时旋转半径,Example例子,mover(10,10,60,60,0,0,0,0) 这个相当于move(10,10,60,60). mover(0,0,0,0,-90,0,150,150) 在屏幕左上角沿着一个半径为150像素的圆转过(-90,0)角度,Spline-move曲线移动,moves3(x1,x1,x2,y2,x3,y3,t1,t2) moves4(x1,x1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,t1,t2 - y4可能会有问题它用曲线轨迹移动字幕。函数可以带三或四个基点,它们产生三次或四次Bezier曲线轨迹。例子:moves3(0,360,150,10,240,360,0,5000)1,Shaking抖动,jitter(left,right,up,down,period,seed)它使字幕位置产生抖动。前四个参数调整在各个方向的最大偏移量,第五个参数设置在毫秒内的抖动周期,第六个参数设置为随机数发生器的初始种子,使之震动的形式保持一致。可用t实现动态效果。警告! -本人实验时发现非常容易出现AEGISUB崩溃! 所以最好不要使用吧,Moveable vector clip可移动矢量c

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