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文档简介

制作动作补间动画 学案 一 基础概念 1 元件 是指在 Flash 中创建的图形 按钮或影片剪 辑 可以在动画或影片剪辑中反复使用 元件创建后会保 存在库面板中 2 实例 是元件在舞台上的一次具体使用 使用实例 这样不仅可以减少重复劳动 提高制作效率 而且可以大 幅度降低 Flash 文档的大小 3 元件的种类 分为图形元件 影片剪辑和按钮三种 4 库面板 是 Flash 中存放和管理元件的场所 二 操作任务 任务一 任务一 创建一个图形元件 用文本工具输入 欢迎 光临 设置字体 字号 第一步 新建一个动画文件 第二步 单击 插入 新建元件 在弹出的对 话框中的 行为 右边选择 图形 然后单击 确定 第三步 选择文字工具 在舞台上输入 欢迎光临 并设置字体 字号等 任务二 任务二 制作元件在第 1 至 30 帧从大变小的动作补间 动画 第一步 单击左上方场景名 场景 1 返回到场景的 编辑状态 第二步 从库面板中将之前创建的 元件 1 拖到舞台 上 第三步 选择时间轴第 1 帧 单击 任意变形工具 选中舞台中的元件 1 元件 1 周围出现八个小方框 拖动一 个小方框可以改变元件的大小 将元件变大 按 Shift 键 拖动小方框可以同比例放大元件 第四步 选择第 30 帧 插入关键帧 用 任意变形工 具 将元件 1 变小 第五步 选择第 1 帧 在 属性 面板中设置补间方 式为 动作 第六步 按 Ctrl Enter 测试影片 任务三 任务三 制作动画 让元件 1 从第 30 帧至 55 帧慢慢 变大 并沿着顺时针旋转 3 次 慢慢变模糊 透明度设为 31 第一步 在第 55 帧插入关键帧 第二步 选中舞台上的 元件实例 用 任意变形工 具 放大 设置实例的透明度为 31 即在属性面板中调整 颜色属性 Alpha 值 第三步 选择第 30 帧 在第 30 至 55 帧建立 动作补 间动画 在属性面板设置旋转属性为顺时针旋转 次数为 3 次 任务四 从第 55 至 70 帧 使元件向右慢慢移出舞台 且慢慢变模糊 直至消失 透明度设为 0 第一步 选择第 70 帧 插入关键帧 第二步 向右拖动元件实例到舞台外 选中元件实例 设置透明度为 0 第三步 选择第 55 帧 选择属性面板补间方式为 动 作 第四步 按 Ctrl Enter 组合键测试影片 三 课堂作业 1 创建一个红色的圆球元件 制作圆球由小变大的动 画 2 创建一个图形

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