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文档简介
3DVRAY渲染设置参数如下:,F10渲染器快捷键;第一、渲染测试阶段:(白模渲染)先考虑速度为主,质量为次。在不影响整体效果的前提下,把所有的参数调到最低,主要讲求速度。参数:打开F10渲染器1公用:选择输出大小:如果感觉自定义图片的比例不太满意,其他HDTV视频图片比较扁用的也不少,PAL D-1视频渲染厨房或卫生间时常用。找到公用最底下的指定渲染器:将默认扫描渲染器改为V-Ray渲染,再打开渲染器中的帧缓冲区,勾选启用内置帧缓冲区:(此项可有可无)。再打开全局开关,把默认灯光去掉(关掉);勾选最大深度:5;测试阶段应把反射和折射关掉。图像采样:类型:自适应细分改为固定;准蒙特卡洛在整体和细节上是最精细的效果。抗锯齿过滤器:区域是最低效果,但速度最快,改成Catmull-rom时图就非常细致了。间接照明:勾选开,饱和度和对比度可以看效果自定一下。二次反弹,全局光引擎改成灯光缓冲。发光贴图:当前预置:高改成非常低,模型细分30左右,模型很简单时可以不修改模型细分,勾选显示计算状态,勾选显示直接光照。灯光缓冲:细分:100200,勾选显示计算状态;最后的颜色映射类别可以逐一测试其效果。其中线性倍增对比度很强,容易曝光,当图很曝光时可以使用指数。以上是白模部分的渲染测试阶段。尺寸大多在640*480第二、渲染出图阶段1:(出小图)以质量为主,速度为次整体效果要提高,渲染参数也要整体提高打开F10渲染器V-Ray渲染,再打开渲染器中的帧缓冲区,勾选启用内置帧缓冲区;再打开全局开关,把默认灯光去掉;勾选最大深度:5,图像采样:类型:自适应细分是中级渲染,自适应准蒙特卡洛是最佳效果。抗锯齿过滤器使用Catmull-rom最佳效果。间接照明:勾选开,可以把对比度调高,让明暗对比明显些二次反弹:0.85,再把全局光引擎中的BF算法改为灯光缓冲。发光贴图:(因非常影响整体速度,所以最好不要把参数调太高)当前预置:高改成中,模型细分80左右,插补采样50左右。勾选显示计算状态,勾选显示直接光照。再勾选渲染后下面的自动保存,单击浏览,将发光贴图参数保存于合适的位置。打开灯光缓冲选项:细分500-1000左右,勾选显示计算状态,找到渲染后勾选自动保存,单击浏览,将灯光缓冲参数保存于合适的位置。最后的颜色映射类别中的线性倍增曝光效果较好,如图曝光太过时,用指数的可以降低曝光效果,但画面太平,可以调整里面的参数,使对比度提高根据图的实际情况而定。V-Ray确定性准蒙特卡洛采样器中的:噪波值:0.001,采样可以改高点20左右吧。V-Ray系统:中的区域分割可以改变渲图的顺序,例如从上到下进行渲染,或者从中间往外螺旋渲染看大家喜好进行自定义选择呗以上是出图阶段1。尺寸大多在490*270.第三、渲染出图阶段2:(最终出图)无论是整体效果还是局部细分都要调节到最佳状态。打开F10渲染器间接照明:把对比度调高,让明暗对比明显些发光贴图:模型细分80左右,插补采样50左右找到方式:模式单帧改为从文件,单击后面的浏览,将发光文件打开RQMC采样器:噪波阈值:0.01改为0.001左右最小采样值20左右颜色映射类别可以选择最佳效果。打开灯光缓冲:方式:单帧改为从文件,单击后面的浏览,将缓冲文件打开渲染出图。尺寸大多在1024*768以上所述:根据机器配置高低还可以再把参数再次提高 个人的渲染理解,仅供参考四:投影加重白模出图首先重设材质,调整一AO材质:默认3D材质,勾选双面,在漫反射上贴VR灰尘,半径800,分布1,衰减0.8,细分2030,返回,将自发光改为50左右F10:可以出一大图,尺寸大约在1200*900左右,打开全局开关,将灯光下面的选项统统关掉,再将调好的AO材质复制粘贴到覆盖材质后面的贴图框上图像采样:类型:自适应准蒙特
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