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文档简介

第12章动画短片设计实战 剧本角色设计与场景设计绘制脚本制作元件Layout制作剪辑 配音和合成 学习要点 12 1Flash动画创作的工作流程 12 2分镜头设计 12 2 1 文字分镜头文字分镜头 也叫脚本 脚本是一个动画故事从文字脚本到画面分镜头的过渡 是采用文字手段把内容场次化 镜头化 文字分镜头是具体画面的文字表达 要具有镜头感和画面感 用文字记录画面构思 便于在创作时理解全片或部分段落的画面构思 场景安排 改起来也比画面分镜头方便 快捷 12 2 2 画面分镜头 12 3角色设计与场景设计 12 3 1角色设计 12 3 2场景设计 12 4元件绘制 12 5动画制作 12 5 1镜头1动画制作12 5 2镜头2动画制作12 5 3合成并导出PNG逐帧图片 技巧提示 按照以上输出格式 在每个镜头制作时 所有带动画元件尽量采用 图形元件 否则导出 PNG序列文件 动作不一定正确 12 6录音及音效合成 12 6 1背景音乐的导入与添加导入 选择 文件 导入 导入到舞台 导入到库 菜单添加 当声音文件被导入后 就可以在时间轴上添加声音文件了 单击想要加入声音的起始关键帧 从 库 面板中将声音拖拽到舞台上 如果该帧后面有波形出现 则表示加入声音成功技巧提示 建议将多个声音分别放在一个个独立的层上 每个层都作为一个独立的声音通道 当回放SWF文件 所有层上的声音就混合在一起 12 6 2录音和音效制作GoldWave是一个功能强大的数字音乐编辑器 它可以对音乐进行播放 录制 编辑以及转换格式等处理 对于初学者 界面简单 如图12 37所示 操作方便 入门快 对于专业者 可以在此基础上学习AdobeAudition软件 12 7用VegasPro9 0剪辑软件编辑合成 SonyVegas是一个专业影像编辑软件 将成为PC上最佳的入门级视频编辑软件 Vegas为一整合影像编辑与声音编辑的软件 其中无限制的视轨与音轨 更是其他

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