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文档简介
VR 材质参数设置 一 各种常用材质的调整 1 亮光木材 漫射 贴图 反射 35 灰 高光 0 8 亚光木材 漫射 贴图 反射 35 灰 高光 0 8 光泽 模糊 0 85 2 镜面不锈钢 漫射 黑色 反射 255 灰 亚面不锈钢 漫射 黑色 反射 200 灰 光泽 模糊 0 8 拉丝不锈钢 漫射 黑色 反射 衰减贴图 黑色部分贴图 光泽 模糊 0 8 3 陶器 漫射 白色 反射 255 菲涅耳 4 亚面石材 漫射 贴图 反射 100 灰 高光 0 5 光泽 模糊 0 85 凹 凸贴图 5 抛光砖 漫射 平铺贴图 反射 255 高光 0 8 光泽 模糊 0 98 菲 涅耳 要贴图坐标 普通地砖 漫射 平铺贴图 反射 255 高光 0 8 光泽 模糊 0 9 菲涅耳 6 木地板 漫射 平铺贴图 反射 70 贴图 6x60 光泽 模糊 0 9 凹凸 贴图 7 清玻璃 漫射 灰色 反射 255 折射 255 折射率 1 5 磨砂玻璃 漫射 灰色 反射 255 高光 0 8 光泽 模糊 0 9 折射 255 光泽 模糊 0 9 光折射率 1 绒布 漫射 衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯 先建一个平面 1500 2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个 VR 毛发 9 皮革 漫射 贴图 反射 50 高光 0 6 光泽 模糊 0 8 凹凸贴图 贴 图坐标 10 水材质 漫射 黑色 反射 255 衰减 菲 耳打勾 折射 255 折射率 1 33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0 01 凹凸贴图 澡波 350 凹凸 20 11 纱窗 漫射 颜色白色 折射 灰白贴图 折射率 1 接收 GI 2 草图阶段设置 1 全局开关面板 关闭 3D 默认的灯光 关闭 反射 折射 和 光滑效果 2 图像采样器 固定比率 值为 1 3 关闭 抗锯齿过滤器 4 发光贴图 预设 非常低 模型细分 30 插补采样 10 5 灯光缓冲 细分 100 6 RQMC 采样器 适应数量 0 95 噪波阈值 0 5 最小采样值 8 全局细分倍增 器 0 1 7 灯光和材质的细分值都降低 5 8 出图阶段设置 1 全局开关面板 打开 反射 折射 和 光滑效果 2 图像采样器 自适应准蒙特卡洛 3 打开 抗锯齿过滤器 选择 Mitchell Netravali 4 发光贴图 预设 中 模型细分 50 插补采样 30 5 灯光缓冲 细分 1200 6 RQMC 采样器 适应数量 0 8 噪波阈值 0 005 最小采样 15 全局细分倍增 器 2 7 灯光和材质的细分值可增加 20 50 同样的图用这些参数用时 11 分 6 秒 5 中英对照 Diffuse 漫反射 Bitmap 贴图纹理 Reflect 反射 Hilght glossiness 高光 Refl glossiness 模糊反射 Snbdivs 细分 地板反射一般在 50 左右 材质参数 木材 漫反射搞木材贴图 反射 25 35 高光 0 7 模糊反射 0 8 细分 12 Blur 0 1 加凹凸 Burmp30 改为 5 复制一个贴图给 Burmp 实木地板 1 在漫反射通道添加地板纹理贴图 2 反射通道添加 falloff 贴图设置反射方式为 fresnel 衰减方式 3 falloff 贴图中第二个颜色不需太强 亮 可以设置 150 或 204 230 255 4 高光大小 0 65 模糊程度 0 65 0 85 值越小模糊越强 5 模糊细分值 15 6 Bump 通道复制漫反射通道纹理贴图值 20 Blur 为 0 1 真实砖缝拼接效果的创建方法 1 选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小 2 反射度为 40 左右 3 模糊反射 0 8 左右 4 漫反射通道添加砖瓦材质 Tiles 5 点击砖瓦材质进入下一层级在 Tiles setup 中的 Texture 中添加无缝砖贴图 6 复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为 30 7 复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为 2 8 如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质 A 1 漫反射通道添加砖贴图 2 反射度 50 左右 3 调整模糊反射 0 8 0 9 亚光砖材质 B 1 漫反射通道添加砖贴图 2 反射度 50 左右 3 模糊反射添加衰减模式反射度 50 不锈钢 1 漫反射 0 2 反射参数 200 3 高光 0 8 砂钢材质 1 漫反射 0 2 反射参数 200 3 高光 0 8 4 模糊反射参数 0 8 5 凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒 Regular 颗粒大小 2 Bump 参数 30 镀金材质 1 漫反射 0 2 漫反射颜色 205 150 155 3 高光 0 7 4 反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设 205 150 55 5 并改为 fresnel 模式 Falloff Type DVD 电视壳 1 漫反射白色 2 反射度 30 3 高光 0 86 玻璃 1 漫反射白色 2 勾选 Fresnel 参数 4 3 勾选 Affect shadow 4 fog color 颜色 198 231 225 强度 0 02 沙发布 1 漫反射通道添加衰减模式 2 第一个衰减添加沙发布贴图 3 第二个衰减颜色改为比其白的颜色 4 高光 0 35 5 反射 0 15 6 关闭 options 中 Trace vefletion 7 复制沙发布至凹凸贴图中强度 30 白漆 1 漫反射通道 250 2 反射强度 25 3 高光 0 88 4 模糊强度 0 98 大理石 1 漫反射通道添加大理石贴图 2 漫反射通道加 falloff 贴图 选择 fresnel 模式 3 高光 0 9 模糊 0 95 细分 15 皮沙发 1 漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur 0 1 2 高光 0 6 模糊 0 7 细分 20 3 漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为 40 4 反射度 35 马赛克 1 漫反射通道贴图 马赛克 2 反射通道添加 falloff 方式为 fresntl 3 反射度 125 4 高光 0 85 5 模糊 0 7 细分 15 6 复制贴图至 Bump Blur 0 35 磨砂玻璃 1 折射通道为 160 IoR 1 5 2 模糊度 0 75 3 细分 4 4 勾结 Affect shadows 水 1 设置 Vray 材置 2 折射通道颜色设置为纯白色 完全折射 3 反射通道添加 falloff 衰减贴图 4 Mix carre 拉高第 4 格 5 进入渲面板 Environment 卷展栏在第二项勾结上 设置为白色彩让材质反射 更理想 效果理想可不设 6 IOR 设置为 1 33 红茶 1 专 Vray 材质 2 漫反射颜色 242 3 反射颜色 54 4 折射颜色 248 5 设置 fog colorl 雾的颜色 具有红色倾向 255 252 228 6 降低 fog 倍增 0 5 饮料 1 Vray 材置 2 反射颜色 72 3 折射 225 4 fog color 252 238 144 5 开启示录半透明选板 Hard wax model Thickness 19999 6 light muliplier 3 0 7 折射光泽度 Giossimess 0 5 8 subdius 细分 20 红酒 1 专 Vray 材置 2 反射贴图通道加 falloff 3 折射颜色 225 4 fog color 224 74 99 5 fog multiplies 0 04 地毯 1 专 Vray 材置 2 漫反射通道地毯贴图 3 复制贴图到 Bump 通道 窗帘 纱帘 1 漫反射改全白色 2 折射设加衰减贴图 falloff 第一个 100 第二个 0 第一个 65 第二个 0 3 曲线提高 4 5 格 4 将 IoR 设为 1 01 5 漫反射设为 output 输出贴图 提高纱窗高度 output Amout 0 5 R G level 1 2 丝绸材质的创建方法 1 专 Vray 材置 2 漫反射为 falloff 衰减贴图 3 第一个设为丝绸贴图 第二个不变 4 进入衰减贴图混合曲线 5 单击增加点 设为 查可曲线调整之 布纹调结 毛巾调结 1 漫反射加纹理贴图 2 Displace 至换贴图 加 毛的质感 丝调调节 1 漫反射加 falloff 衰减 第一个加贴图 2 Mix Cunve 加一个点 再把点转化第二个平滑在调节点 调高高光范围 毛毯材质 1 漫反射加衰减 falloff 贴图 2 第一个加贴图加颜色 218 87 140 第二个加颜色 255 233 233 3 加至换贴图 Displace 调 4 颜色 218 255 87 233 140 233 枕头材质 1 漫反射加贴图 2 加至换贴图参数 15 offnel Ti Trg oxo 0 5 0 5 垫子材质 1 漫反射加贴图书馆 2 加凹凸贴图 200 粗造后面郊 1 Diffuse 漫反射 贴图 2 Bump 凹凸贴图设为 200 光滑地砖材质 1 取消 Bump 凹凸效果设置 Reflect 反射为 49 水晶材置 1 颜色改为 225 白色 2 折射改为 200 IoR 1 0 3 反射 40 4 options Reflect on back side 上 Vray 塑料材质 1 塑料颜色 2 漫反射加贴图 3 模糊加贴图 4 折射 200 IoR 1 01 5 模糊为颜色 40 6 optins 勾选 Rellect on back side 酒瓶玻璃材质 1 第一步转 VR 材质 2 第二步调洒的基本颜色 1 0 13
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