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文档简介
外国创意产业园 英国创意产业发展概览 英国是全球最早提出 创意产业 的国家 1997年英国将文化创意产业作为国家重要产业加以重点政策支持 文化创意产业不但是英国仅次于金融服务业的第二大产业 更是英国雇用就业人口的第一大产业 英国的文化创意产业在国际上具有标杆作用 2000年 英国大约有12 2万个不同类型的创意产业公司 约占企业总数的7 6 创意产业就业人数为195万 位居各产业之首 1997年至2000年 文化创意产业的成长率达到9 远远高于同期2 8 的经济增长率 2001年文化创意产业产值1120亿英镑 占GDP的比例为8 2 出口值高达103亿英镑 是仅次于美国的世界第二大创意产品生产国 文化创意产业已经成为英国增长最快的支柱产业 英国创意产业发展概览 英国创意产业发展概览 英国创意产业发展概览 英国政府采取的主要措施包括 在组织管理 人才培养 资金支持 生产经营等有关方面逐步加强机制建设 对文化产品的研发 制作 经销 出口 实施系统性扶持 在面临国内创业环境中关键的金融及投资问题时 英国文化 媒体和体育部出版了 Bankingonahit 手册 指导相关企业或个人如何从金融机构或政府部门获得投资援助 逐步推动完整的创意工业财务支持系统 包括以奖励投资 成立风险基金 提供贷款及区域财务论坛等作为对文化创意产业的财务支持 英国政府的创意工业政策 是目前国际上产业架构最完整的文化产业政策 英国创意产业发展概览 格拉斯哥街头 格拉斯哥的建筑 在格拉斯哥街头 可以见到不少中国以及东欧的食品店和餐馆 可能是由于这里人们收入不高的原因 东方的食品在这里倒很畅销 在上世纪重工业衰落后 格拉斯哥度过了最黑暗的时期 就像改革开放后的东北老工业基地 这里的主体是工人 所以在20世纪初 这里一直是偏向于工人的自由党的大本营 自由党首相亨利坎贝尔 班纳曼 他的故事见图尾的附文 长达40年一直是这里选区的议员 自由党衰落后 这里成为工党的大本营 所以英国首相布朗是格拉斯哥人 一点也不令人意外不知是被工业烟尘熏染多年还是什么原因 格拉斯哥的建筑一律是一种黑乎乎的颜色 看去有点触目惊心 英国创意产业发展概览 呼朋引伴出去找乐的人 令人难忘的狂欢气氛 但是工业的衰落 并没有妨碍格拉斯哥人的快乐心情 街上随时可见邀请你到酒吧观看欧洲冠军杯的广告 那里还有脱衣舞娘的表演哩 格拉斯哥在生活习惯上也有与中国的东北人相似的传统 喜欢从酒精中寻找慰藉 这里的人把他们的大部分收入 都花费在喝酒上了 据说格拉斯哥的酒吧之多 赛过任何一个英国北部的城市 广告上所说的新城皇宫街 SauchiehallStreet 是餐厅与酒吧的天堂 虽然建筑阴郁 但这里人们的表情却都很快乐 随处可见呼朋引伴出去找乐的人 美国创意产业发展概览 美国的创意产业园区发展大致经历四个阶段 1 20世纪50年代至80年代属于初级阶段 大多数园区都由政府和社区合作建立 以非赢利性机构的形式存在 基本上以混合型的园区为主 2 80年代中后期开始从单个园区向系统园区过渡 政府提供信息和网络的支持 同时政府部门 企业界 研究教育机构 社会团体开始全面协作 园区的经营主体转向多元化 3 90年代前期园区的服务对象由内而外扩张 越来越注重创新 4 90年代后期至今出现了很多创业园区集团 它们本身就是新创企业 不仅向其它新创企业提供办公场所和设施 而且还提供更加全面的管理咨询支持 包括企业发展和技术开发 市场营销 竞争研究分析 法律顾问 会计等 这种模式的优点在于通过创业者和风险投资的联合 将巨额资金与大量具有创意的新创企业结合 同时吸引了大批优秀的管理人才加盟 美国创意产业园区的特点 美国创意产业园区的发展呈现出鲜明的特点 基本克服了产业园区发展的瓶颈 依靠外来的资金输血维持 它的优势简单概括就是专业化和多元化 具体如下 1 投资主体多元化 美国企业孵化器的建设除了政府给予直接和间接的投资外 各种非营利机构与组织 经济开发团体 各类地区性开发计划 发展基金 私营企业以及社会团体对孵化器建设的投入占了总投资的近一半 2 形式灵活多样 目前 美国创意产业园区主要有四种形式 政府主办的园区 私人主办的园区 学术机构主办的园区 公私合营的园区 其中前两种类型在大学主办的园区中都能得到体现 通过创办孵化器可以吸引许多科研项目和高级研究人才 还有一些商业园区帮助艺术家实现艺术作品的商业开发 帮助少数民族和妇女实现成功 帮助个人建立慈善事业 美国创意产业发展概览 美国创意产业发展概览 3 园区建设层次分明 分工明确 可分为一级孵化器是项目孵化器 二级孵化器是指企业孵化器 三级孵化器是 大孵化 概念即二级孵化器的企业升级孵化 四级孵化器是指跨国孵化 从以上三点可以看出 美国发展文化创意目标明确 产业发展针对培育创意市场 注重集聚效应 打造并完善了创意产业链 从而形成了一系列产业发展群落 美国创意产业发展概览 苏荷区 soho 苏荷区 soho 纽约SOHU 苏荷 区是美国最知名的创意园区之一 它曾是一个被废弃的地下工厂 因有大量闲置房屋且租金极其低廉 被一些从欧洲移居纽约的艺术家看中 发展成一个艺术家聚集区 20世纪50年代 为促进园区发展 纽约市政府出台法规 规定非艺术家不得进驻 全盛时期 面积不足纽约市区1 的SOHU区内 居住全纽约30 以上的艺术家 如今 SOHU区成为一个集商业与艺术于一体的完善社区 百老汇剧场群 格局百老汇戏剧产业园区的主体是剧场 在当今百老汇戏剧产业区内 有4类不同的剧场 百老汇剧场 外百老汇剧场 外外百老汇剧场 其他类型的剧场如饭店内的 用餐剧场 DinnerTheater 广播电视台的演播室 著名的MTV演播室就在百老汇大街上 酒吧歌舞厅 公司 教堂的内部礼堂等 按业内的划分 只有座位数在600以上的正规剧场 LegitimateTheaters 才有资格列入 百老汇剧院 BroadwayThea ters 座位数少于600多于100的被算作是 外百老汇剧院 Off BroadwayTheaters 座位数在99座以下的就是 外外百老汇剧院 Off Off BroadwayTheaters 外百老汇 和 外外百老汇 的剧场在纽约很多 总数有530家之多 其中有相当一部分坐落在戏剧区内的百老汇大街附近 在著名的42街上就分布着十多个 如PeterNortonSpace AllStarsProject JohnHousemanTheater ForbiddenBroad way LittleSchubert等 美国创意产业发展概览 美国创意产业发展概览 百老汇大街 加拿大BC省动画产业园区 不列颠哥伦比亚省 简称BC省 是北美动画产业中心 2003年 BC省动画产业收入达6 68亿加元 省内共有12所动画电脑学校 60多家动画制作公司 初期 BC省动画产业只为美国提供代加工服务 到20世纪90年代后期 原创作品越来越多 也因此分享到更丰厚的市场利润 园区另一种模式为本土制片 投资及制作的所有权均属BC本地动画公司所有 目前这块总收入占BC省游戏动画总收入75 BC省动画产业起始于80年代 开始只是为美国公司提供初期的艺术作品 设计图样 故事模板 动画 配音 乐 及声音合成等服务 大部分合同来自美国公司 从90年代中期开始 BC省动画产业由于其制作质量优良 创意独特 交货及时和预算合理等优势 与国外的合作制片越来越普遍 BC省控股及BC省当地的动画公司数量也随即迅速增加 BC省动画产业包含4个方面的内容 传统动画 电脑动画及视觉特技 电脑及视觉 电子 游戏 动画配音 配乐及声音录制 其范围涵盖传统和数码动画 主要为电视 电影 含视觉特技 电脑多媒体 网络及游戏等制作 其中电脑动画 视觉 电子 游戏占动画产业总收入的75 电脑 视觉特技动画占15 传统平面动画占5 声音加工占2 1994年成立的 BC省动画制造商协会 是整合该行业的民间非营利性机构 其宗旨是为BC省动画产业的持续发展建立坚实的基础 其成员涉及动画各领域 如动画广告 动画系列 动画短片 动画故事片 视觉 电子 游戏和电脑互动游戏等 涵盖动画人物设计 动画配音等各领域的专业人才 该协会目前也是加拿大最大的动画专业协会之一 加拿大BC省动画产业园区 加拿大BC省动画产业园区 该协会自创立至今 积极对外推广BC省的动画产业 在沟通政府 各企业和动画从业者之间 发挥了重要的桥梁作用 主要有 1 针对BC省目前动画产业的发展现状 向BC省政府提出激励行业发展 保持竞争优势的各项建议 如为加速人才培养 与省政府工业培训及学徒委员会合作 探讨启动动画学员在各企业的实习 培训计划 倡议在BC省的高中设立动画制作课程 为鼓励动画产业在BC省的发展 保持本地动画产业优势 要求省政府进一步提供税率优惠政策等等 2 协调各企业和相关从业人员 确立并制定动画产业从业人员的行业规范 人员工作分工 职责 从业要求及标准 从而使BC省动画产业的发展更为规范 3 联络各动画学校和动画生产商 针对动画领域对人才的需求变化 提出动画课程设置的改良建议 4 设立专门综合网站 在动画从业人员 相关企业 学校之间建立交流信息的平台 加拿大BC省动画产业园区 韩国数字媒体城 2000年开始 韩国投资60多亿韩元分别在釜山 光州 大田 大邱等地建立 文化创意产业支援中心 推动文化创意产业在全国的发展 2002年又投资32亿韩元建立共同制作室 为具有一定技术 但饱受资金困扰的中小文化创意企业提供长期 系统的扶持 改变过去一次性支持的做法 由首尔政府开发的数字媒体城 DMC 将打造世界一流的数字媒体技术研发中心 主营媒体娱乐广播 游戏 电影 动画制作 音乐和Cyber教育 与世界其他国家的媒体业形成差异化竞争 新加坡创意产业 新加坡将创意产业分成以下三部分内容 文化艺术 涉及表演艺术 视觉艺术 文学艺术 摄影艺术 手工艺 图书馆 博物馆 画廊 档案 拍卖 文物遗址 艺术表演场所 各种艺术节及其他艺术辅助事业等行业 设计 涉及广告 建筑 网络和软件 制图 工业产品 时装 室内外装修等行业 媒体 涉及广播 包括电台 电视台和有线广播 数字媒体 包括软件和电脑服务 电影和录像 唱片发行和媒体印刷等行业 新加坡滨海艺术中心 香港创意产业 香港的创意产业类型 1 广告2 建筑3 艺术品及古董4 漫画5 设计6 时装设计7 电影8 游戏软件9 音乐10 表演艺术11 出版12 软件及资讯科技服务13 电视 香港创意产业 在创意工业附加值方面 按行业分类的统计数字甚少 广告 建筑 资讯科技相关服务及电影共占香港内部生产总值的1 出版业的附加值估计约50至60亿港元 相当于内部生产总值的0 4 0 5 按照上述5个行业在创意工业总就业人数中所占的比例推算 创意工业应约占香港内部生产总值2 国外各地区创意产业发展状况 德国鲁尔区 鲁尔工业区是德国 也是世界重要的工业区 位于德国西部 莱茵河下游支流鲁尔河与利珀河之间的地区 今天的鲁尔区指的是RegionalverbandsRuhr RVR 由城市波鸿Bochum 波特洛普Bottrop 多特蒙德Dortmund 杜伊斯堡Duisburg 埃森Essen 格尔森基兴Gelsenkirchen 哈根Hagen 哈姆Hamm 海尔纳Herne 慕尔海姆 鲁尔河旁 M lheimanderRuhr 奥伯豪森Oberhausen以及雷克灵豪森县dieKreiseRecklinghausen 乌那县Unna 威塞尔县Wesel和恩纳普 鲁尔县Ennepe Ruhr Kreis组成 通常将鲁尔煤管区规划协会所管辖的地区 作为鲁尔区 Ruhrg ebiet 的地域界限 其面积4593平方公里 占全国面积的1 3 德国鲁尔区 欧洲文化首都 从煤钢产业到文化创意产业的漂亮转身 据德国之声电
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