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文档简介

一教学目标依据对本节课教材内容的分析和七年级学生学情分析,制定本节课的教学目标如下:l 知识与技能目标1、理解日历中数与数之间的关系。2、利用数与数的关系审清题意,从而把握问题中的相等关系。3、选择合理方法列方程解决实际问题,并检验解的合理性。l 过程与方法目标1、通过探究日历中数与数之间的规律培养学生观察、归纳的能力。2、经历探究日历中数与数之间的规律,使学生产生从不同角度分析问题的意识,渗透分类思想与方法。3、经历运用方程解决实际问题的过程,发展学生抽象、概括能力,初步感受知识与方法的迁移。l 情感与态度目标 1、通过有趣的引入,问题悬念的设置、竞争氛围的营造,增强学生探究日历问题的兴趣和求知欲。2、通过不同的激励机制,让学生体验成功的喜悦,热爱数学。3、通过多角度挖掘实际背景,让学生感受数学源于生活又服务于生活,体会数学的应用价值。二 教学重、难点l 教学重点1、在准确把握日历中数与数之间的规律的基础上 ,建立等量关系。2、根据实际意义列方程,检验解的合理性。l 教学难点1、使日历问题“数学模型化”:相关量的代数式表示。2、根据实际意义,检验解的合理性。l 教学准备:1、日历 2、多媒体课件 3、投影仪l 教法:讲授法、引导法、实践法、,自主探究,合作交流三、 教学过程教学步骤教师活动学 生活 动设计意图及活动说明一、 创设情景 引入课题 多媒体播放:播放一张日历图片,告诉学生日历中蕴含了很多的数学知识, 通过魔术师与小雪人对话。提问:想知道日历中的奥秘吗?(引出板书课题:日历中的方程) 仔细观察 从学生感兴趣的活动引入新课,激发学生学习兴趣。二、 回顾日历中数的规律 提问:日历中数的规律有哪些?多媒体演示:1)观察日历中的数是一些什么数?最大是多少?最小是多少?(2)日历中横行上相邻两数有何规律?(3)日历中竖列上相邻两数有何规律?日历中有一个数是16,则周围的数是多少? 1、回答日历中的规律2、填充16周围的8个数字3、将已填出的9个数字用代数式表示 先在各自的资料中填写,再发表意见学生在填写过程中回顾日历中数之间的规律,并体会从特殊到一般的发展过程 三、探索竖列连续3个日期(探索游戏奥秘) 某月日历一个竖列上相邻的三个日期的和为60,那么这三个日期分别是多少? 你能列方程求解吗? 日历中一竖列连续三个数,如果设其中一个数为x,那么其余两个数怎么表示?方法唯一吗? 提问:观察:化简出来的代数式与3什么关系?请同学归纳日历上任意一竖列之和与3的关系 若已知游戏中告诉三数之和为60,可列出方程3X=60,而方程的解就是日历一竖列中间那个日期。引导学生发现游戏的奥秘方程 预设回答:有三种设法:可以设最大的数为X,可以设最小的数为X,也可以设中间一个数为X 预设回答:设中间数为X时,代数式最简单预设回答:差相等时预设回答:3的倍数学生归纳:日历上任意一竖列之和是中间数的三倍 学生从中充分体会方法的多样性,并自然地发现数学模型方程 巩固日历上任意一竖列之和是中间数的三倍这个结论四、你问我答游戏个别学生任意说出日历上一组数的和,学生抢答 学生抢答 激发学生的学习兴趣,并进一步拓展 五、探索方程解的合理性 1、某月日历一个竖列上相邻的三个日期的和为75,那么这三个日期分别是多少?2.某月日历一个竖列上相邻的三个日期的和为50,那么这三个日期分别是多少? 小组讨论,抽学生回答,学生可得到结论:列方程解应用题要检验解的合理性 学生分组讨论,培养学生分析和与人合作、交流的能力一题可能回答18号、25号、32号(或下个月1号), 二题会出现小数。教师引导“一个竖列上相邻的三个日期”日常生活中不存在32号。日历中的日期都是正整数。引导学生能自己得出结论:要检验解的合理性六、探究二思考:某月日历一个竖列上相邻的三个日期的和的范围:最小最大 学生再次观察日历中数的规律,思考,回答通过日历中一竖列连续三数和的范围的探究,加深学生对日历中数的规律的认识 七、点滴收获 通过本节课的学习,你有哪些收获? 教师引导,学生谈自己的收获 培养学生归纳和与人交流的能力八、作业回家与父母玩日历中猜日期的游戏 从生活中来,回生活中去 四:板书设计 日历中的方程、日历中数的规律 2、例题解答(学生板书) X-8X-7X-6X-1XX+1 X+6X+7X+8 七、教学反思教学反思:本节课从学生的基础出发,从学习的兴趣入手,利用学生日常生活中常用的日历,通过做魔术师和小矮人的对话引入,激发学生发现问题和解决问题的欲望;通过优化问题情境,让学生感受到数学就在身边,学有用的数学;通过师生间的互动和学生的互助学习,在问题解决过程中让学生经历知识的产生、发展的过程,让学生在快乐学习的同时,更享受发现新知的成就感,体现了他们的主体地位,而教师则通过启发、调整、激励来实现自己的主导作用。本节课有以下几个值得总结的成功点:1、重视教学的情境化。如在进行练习时充分考虑题目的背景,采用四个小朋友要考考大家的方式,对学生认知活动有积极的影响作用。2、尝试成功,体验创新快乐。心理学研究成果表明:一个人只要体验到成功的欣慰与快乐,便会激起再一次追求成功、胜利的信念和力量。为此,在教学的第六环节中设置了“猜座位号”的游戏,很好地为学生创造了成功的条件,活动能做到全员参与,积极性异常高涨,能全身心投入到自主探索的活动中去。3、重视教学面向全体学生。让优秀学生有发展的空间,让基础差的同学有回味空间。如在“座位号”的问题中,给出悬念让优生探索,合理引导让学

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