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文档简介

上传flash教案2 (1) 第3章图形及处理位图教学安排的说明章节题目图形及处理位图学时分配2学时本章教学目的与要求 (1)熟练掌握对象的相关操作,包括移动,复制,删除,缩放,旋转,组合排列 (2)熟练掌握关于标尺与网格的使用 (3)熟练掌握信息查看及显示比例的操作其它课堂教学方案课题名称、授课时数Flash概述;2学时授课类型理论课教学方法与手段讲授、多媒体教学重点、难点重点图形工具的使用难点标尺与网格使用。 教学内容及组织安排3.1对象的移动、复制与删除3.1.1对象的移动在同一场景中移动对象的方法有以下4种。 (1)使用“选择工具”,直接移动对象。 (2)使用方向键调整对象的位置。 (3)使用“信息”面板, (4)使用“属性”面板。 3.1.2复制和粘贴对象1.复制对象;2.移动或复制对象3.1.3删除对象删除一般对象时,可以将其从文件中删除,但是,如果从场景中删除一个实例,则只能删除实例,而不能将创建该实例的元件从元件库中删除。 要将场景中无用的对象删除,先选中要删除的对象后,有以下4种删除方法。 (1)按Delete键或Backspace键。 (2)执行菜单“”/“清除”命令。 (3)执行菜单“”/“剪切”命令。 (4)右击选中的对象,在弹出的快捷菜单中,选择“剪切”命令。 3.2对象的缩放、旋转和倾斜使用“任意变形工具”,其附属选项中的“旋转与倾斜”按钮、“缩放”按钮,可以旋转、倾斜对象与缩放对象。 也可以执行菜单“修改”/“变形”/“旋转与倾斜”命令,来执行旋转与倾斜对象的动作;还可以执行菜单“修改”/“变形”/“缩放”命令,来缩放对象,其操作方式都一样3.2.1旋转与缩放对象使用“任意变形工具”、变形与缩放命令、变形面板都能够旋转与缩放对象。 1使用任意变形工具2使用变形与缩放命令3.使用变形面板缩放与旋转3.2.2还原变形的对象当使用“变形”面板缩放、旋转和倾斜实例、组合文本时,Flash会保存对象的初始大小和旋转值。 这样就允许用户删除已经应用的变形并还原初始值。 1变形对象还原2变形对象重置3.2.3对象的旋转与垂直翻转要将对象向左或向右旋转90o、水平与垂直翻转,操作步骤如下。 (1)先选取对象。 (2)执行菜单“修改”/“变形”/“逆时针旋转90度”命令,则可以使对象向左旋转90o。 (3)执行菜单“修改”/“变形”/“顺时针旋转90度”命令,则可以使对象向右旋转90o。 (4)执行菜单“修改”/“变形”/“垂直翻转”命令,则可以使对象垂直翻转。 (5)执行菜单“修改”/“变形”/“水平翻转”命令,则可以使对象水平翻转。 3.3对象层叠、组合与排列3.3.1对象层叠在层内,Flash会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面。 对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序。 3.3.2组合对象组合对象是将一个以上的对象组合成单个对象,以便于移动、缩放、旋转等操作。 可以将位于舞台层中的图形对象进行组合,以防止因重叠而产生切割或是融合的情形。 要将多个元素作为一个对象来处理,必须将它们组合。 例如,创建了一幅绘画后(如树或花),可以将该绘画的元素合成一组,这样就可以将该绘画当成一个整体来选择和移动。 排列对象3.4使用标尺与网格在绘图过程中显示标尺与网格线,对于了解对象位置有很大的帮助。 3.4.1显示/隐藏标尺3.4.2显示/隐藏网格3.4.3使用辅助线使用辅助线可以对齐对象,与网格不同的是,辅助线可以随意拖动到其他任何位置,以方便对象对齐。 3.5查看信息与显示比例3.5.1查看信息3.5.2显示比例3.5.3更改文档的显示速度【课堂小结】【作业练习】Flash对象的处理方法【上机学习】实验上机Flash对象的处理第4章外部素材的导入教学安排的说明章节题目外部素材的导入学时分配2学时本章教学目的与要求 (1)了解导入文件的类型 (2)掌握文件导入的方法 (3)熟练掌握对导入的位图图像的 (4)熟练掌握视频文件的导入其它课堂教学方案课题名称、授课时数Flash概述;2学时授课类型理论课教学方法与手段讲授、多媒体教学重点、难点重点素材导入及使用难点导入的位图图像的。 教学内容及组织安排4.1导入文件Flash能够识别各种矢量图和位图格式。 可以将插图导入到当前文档的舞台中或导入到当前文档的库中,从而将插图放置到Flash中。 也可以通过将位图粘贴到当前文档的舞台中来导入它们。 所有直接导入到Flash文档中的位图,都会自动添加到该文档的库中。 导入到Flash的图形文件的像素大小至少为22。 4.1.1导入文件的类型 (1)位图包括BMP格式文件、扫描的照片,被导入成为当前层中单一对象。 (2)任意影像序列GIF动画、PICT、JPE、SWF、WMF、TIF、PSD、PIC、PCT等。 (3)FreeHand或Adobe Illustrator、EPS或PDF文件,被导入为当前层中的群组。 (4)可以使用LoadMovie动作或方法在运行期间将JPEG文件载入到Flash影片中。 4.1.2导入文件的基本方法执行菜单“文件”/“导入”/“导入到舞台”命令,打开“导入”文件子菜单,如图4.1所示,可以将文件导入到“导入到舞台”、“导入到库”、“打开外部库”、“导入视频”。 根据需要,选择其中一种,若要使用文档中的库项目,直接将它拖到舞台中。 4.1.3将位图粘贴到Flash文档 (1)将其他应用程序的图像复制到剪切板上。 例如,将Word的剪切画复制到剪切板上。 (2)执行菜单“”/“粘贴到中心位置”命令,或执行菜单“”/“粘贴到当前位置4.2导入的位图图像对导入的位图图像,用户可以消除锯齿,平滑图像的边缘。 也可以设置压缩,以减小位图文件的大小,以及格式化文件,从而控制位图的大小和外观。 4.2.1使用属性面板位图在舞台上选择导入位图后,打开位图“属性”面板,如图4.6所示,显示位图图像的名称、图像的尺寸以及在舞台上的位置,用户可以位图。 4.2.2设置位图属性4.2.3位图填充使用“混色器”面板,将位图作为填充图案应用到图形对象中。 使用位图填充时,会平铺该位图,以填充对象。 4.2.4分离位图分离位图会将图像中的像素分散到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改。 当分离位图时,可以使用Flash绘画和涂色工具修改位图。 通过使用套索工具中的“魔术棒”,可以选择已经分离的位图区域。 可以用分离的位图进行涂色,方法是用“滴管工具”选择该位图,然后用“颜料桶工具”或其他画图工具将该位图应用为填充。 1.分离位图 (1)选择当前场景中的位图。 (2)执行菜单“修改”/“分离”命令,或按Ctrl+B组合键。 2.更改分离位图所选区域的填充 (1)在工具箱中,单击“套索工具”按钮,然后在附属选项区中,单击“魔术棒”按钮。 (2)在附属选项区中,单击“魔术棒属性”按钮,打开“魔术棒设置”对话框,如图4.15所示。 可以设置“阈值”、“平滑”选项。 3.使用滴管工具将分离的位图作为填充4.2.5将位图转换为矢量图形使用“转换位图为矢量图”命令,会将位图转换为具有可的离散颜色区域的矢量图形。 此命令功能可以将图像当做矢量图形进行处理,而且它在减小文件大小方面也很有用。 将位图转换为矢量图形后,矢量图形不再链接到“库”面板中的位图元件。 4.3导入视频文件在Flash中可以导入支持QuickTime、Windows、Macintosh或DirectX播放器的媒体文件。 在Flash中加入Sorenson Spark编解码器,可以直接支持视频文件的播放,也可以通过编写脚本来创建视频对象动画。 4.3.1导入视频的文件格式4.3.2导入视频剪辑“导入视频”向导为将视频导入到F

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