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发展规律(棋棋乐园)-紫薇、余文(缺总结)

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发展规律 乐园 紫薇 总结
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发展规律(棋棋乐园)-紫薇、余文(缺总结),发展规律,乐园,紫薇,总结
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编编号号角角色色性性别别,声声音音描描述述1皮皮虎012皮皮虎023皮皮虎034皮皮虎045皮皮虎056乐迪017乐迪028乐迪039乐迪0410乐迪0511象棋饼饼01游游乐乐园园的的工工作作人人员员,女女童童,傲傲娇娇,9 9岁岁12象棋饼饼0213象棋饼饼0314象棋饼饼0415眯眯猫0116眯眯猫0217眯眯猫0318眯眯猫0419跳跳01小小姐姐姐姐,1111岁岁左左右右,侠侠女女,飒飒一一点点20跳跳02语语气气语语速速兴奋 跃跃欲试急切不服 不解稍快渴望适中期待稍快慷慨豪气 乞求适中开心,重音在“棋棋乐园”适中积极适中激动稍快期待适中嘲笑,重音在“长大了”稍快生闷气适中赌气急切委屈 不满适中介绍 热情适中期待 开心稍快安慰适中开心急切陶醉 不舍适中开心 惊喜 大喊稍快大笑,重音在“真大”适中对对白白哇,可以打鼓耶!这里不是游乐园嘛?(不服气地叉腰)你是谁呀,凭什么不让我玩?啊啊啊我要玩!长大了也可以去游乐园玩呀!等我长大了,我要自己盖一个游乐园!那当然啦!等我成为游乐园老板,就请你们免费玩!所以(讨好地摇晃乐迪的胳膊)乐迪,你要帮我一起盖才行棋棋乐园我们终于到啦!嗯嗯!并且,我们还会帮你把这些鼓都整理好!等等我!按顺序排列烟花,才能放出很漂亮的图案哦!哈哈哈,等你长大了再说吧唉,真烦人,(噘嘴生气)真讨厌!不给你玩!我是工作人员饼饼!大家玩完之后,就会把鼓乱丢在地上,不讲礼貌!那是烟花游戏区,可以放烟花哦嗯嗯,我都等不及了呢,肯定很好玩!你放心,我们一定不会这样的!我也要玩!哇烟花可真美呀游乐园真好玩,我都不想长大了呢真好玩真好玩!(突然远处有烟花绽放的声音)大家快看,有烟花耶!哈哈哈哈,你的梦想可真大呀!文文件件名名(选选填填)S1-60S1-60剧剧情情拆拆解解棋棋棋棋乐乐园园(发发展展规规律律)剧剧情情名名称称场场景景描描述述角角色色描描述述景景别别故故事事大大纲纲:忙活完之后,大家终于去到了棋棋乐园,棋棋乐园有许多好玩的项目,跳跳和伙伴们打鼓、看烟花,玩得不亦乐乎。注注意意事事项项:场场景景图图片片上上有有文文字字,请请美美术术老老师师们们打打开开后后品品尝尝1、场景棋棋牌牌王王国国的的棋棋棋棋乐乐园园入入口口区区(复用S5-47美术资源,但要修修改改:文字”T2航站楼“要改成“棋棋棋棋乐乐园园”,文字“飞行王国扑克王国”要改成“乐园入口”加加一一个个向向右右的的箭箭头头);棋棋棋棋乐乐园园乐乐器器区区(复用S5-47美术资源,但要修修改改:1.但是有一些道具要去掉,在在图图上上有有标标注注;2.要在舞台正中依次摆几张凳子,凳子上放着鼓,凳子和鼓数量的设定请参考题目策划,鼓的画风要和场景里的乐器一致);乐乐器器区区反反打打(复用S5-47美术资源);烟烟花花游游戏戏区区(放烟花的地方,空空旷旷一些,要尽可能大一些,在这里放烟花,画风和另外几张保持一张,要要有有棋棋牌牌王王国国的的元元素素;注意,这个场景需要正正打打和和反反打打两个景)2、道具舞台正中央的凳子;鼓(鼓的摆放位置参参照照剧剧本本中中的的具具体体设设定定,结结合合策策划划案案!);烟花;烟花铺子(一个小车推动的那种移移动动铺铺子子,铺子上有一些烟花,最最前前面面有有一一排排烟烟花花,都挂挂在在一一根根红红色色的的引引线线上上,具体的设定请参参考考题题目目策策划划)3、人物所有的人物延续上一集的穿着;跳跳;象棋饼饼(复复用用S5-46S5-46美美术术资资源源)开开场场动动画画(30-40s30-40s)棋牌王国棋棋棋棋乐乐园园入入口口区区(复复用用S5-47S5-47美术资源,但要修修改改)&棋棋棋棋乐乐园园乐乐器器区区(复用S5-47美术资源,但要修改)乐迪、眯眯猫、皮皮虎(三三位位主主角角延延续续上上一一讲讲的的穿穿着着)、跳跳、象棋饼饼(复复用用S5-46S5-46美美术术资资源源)全景中景场景切换,切换到乐器区复用右图:1.但是有有一一些些道道具具要要去去掉掉,在图上有标注;2.要在舞舞台台正正中中依次摆摆几几张张凳凳子子,凳凳子子上上放放着着鼓鼓,凳子和鼓数量的设定请参参考考题题目目策策划划,鼓鼓的的画画风风要和场景里的乐器一一致致)。中景全景中景特写中景中景镜头右移,移动到旁边的乐迪身上转转场场动动画画(10-15s10-15s)棋棋牌牌王王国国棋棋棋棋乐乐园园乐乐器器区区(同上)& &乐乐器器区区反反打打(复用S5-S5-4747美术资源)& &烟烟花花游游戏戏区区(放烟花的地方,空旷一些,要尽可能大一些,在这里放烟花,画风和另外几张保持一张,要要有有棋棋牌牌王王国国的的元元素素;注意,这个场景需要正正打打和和反反打打两个景)乐乐迪迪、眯眯眯眯猫猫、皮皮皮皮虎虎、跳跳跳跳、象象棋棋饼饼饼饼全景中景场景切换,切换到他们所所在在位位置置的的反反打打景景(复用右图,但要把空空中中的的景景增增高高一一部部分分,方便烟花绽放)全景场景切换,切回舞舞台台正正面面中景全景场景切换,转场。全景结结束束动动画画(10-15s10-15s)棋棋牌牌王王国国烟烟花花游游戏戏区区(正正打打和和反反打打)乐乐迪迪、眯眯眯眯猫猫、皮皮皮皮虎虎、跳跳跳跳全景中景中景中景中景中景开开场场动动画画(30-40s30-40s)棋牌王国棋棋棋棋乐乐园园入入口口区区(复复用用S5-47S5-47美术资源,但要修修改改)&棋棋棋棋乐乐园园乐乐器器区区(复用S5-47美术资源,但要修改)乐迪、眯眯猫、皮皮虎(三三位位主主角角延延续续上上一一讲讲的的穿穿着着)、跳跳、象棋饼饼(复复用用S5-46S5-46美美术术资资源源)画画面面内内容容大家陆续走在棋棋乐园的入口区(复复用用右右图图,但但文文字字”T2”T2航航站站楼楼“要要改改成成“棋棋棋棋乐乐园园”,文文字字“飞飞行行王王国国扑扑克克王王国国”要要改改成成“乐乐园园入入口口”加加一一个个向向右右的的箭箭头头),乐迪指着牌子上的“棋棋乐园”说眯眯猫点点头,兴奋地说工作人员象棋饼饼站在舞台上,双手叉腰,看着鼓叹气(注注意意,根根据据题题目目需需求求,有有两两只只鼓鼓在在地地上上,不不在在凳凳子子上上)众人走了过去,皮皮虎看到有鼓可以玩,兴奋地跳了上去(这这里里可可以以用用正正打打,也也可可以以用用反反打打,下下面面有有反反打打的的场场景景,可可复复用用)皮皮虎正准备打鼓玩,象棋饼饼向前走了一步伸手拦住了他皮皮虎疑惑地挠挠头说象棋饼饼气呼呼地指指自己说眯眯猫站在舞台下说S1-60S1-60剧剧情情拆拆解解棋棋棋棋乐乐园园(发发展展规规律律)故故事事大大纲纲:忙活完之后,大家终于去到了棋棋乐园,棋棋乐园有许多好玩的项目,跳跳和伙伴们打鼓、看烟花,玩得不亦乐乎。注注意意事事项项:场场景景图图片片上上有有文文字字,请请美美术术老老师师们们打打开开后后品品尝尝1、场景棋棋牌牌王王国国的的棋棋棋棋乐乐园园入入口口区区(复用S5-47美术资源,但要修修改改:文字”T2航站楼“要改成“棋棋棋棋乐乐园园”,文字“飞行王国扑克王国”要改成“乐园入口”加加一一个个向向右右的的箭箭头头);棋棋棋棋乐乐园园乐乐器器区区(复用S5-47美术资源,但要修修改改:1.但是有一些道具要去掉,在在图图上上有有标标注注;2.要在舞台正中依次摆几张凳子,凳子上放着鼓,凳子和鼓数量的设定请参考题目策划,鼓的画风要和场景里的乐器一致);乐乐器器区区反反打打(复用S5-47美术资源);烟烟花花游游戏戏区区(放烟花的地方,空空旷旷一些,要尽可能大一些,在这里放烟花,画风和另外几张保持一张,要要有有棋棋牌牌王王国国的的元元素素;注意,这个场景需要正正打打和和反反打打两个景)2、道具舞台正中央的凳子;鼓(鼓的摆放位置参参照照剧剧本本中中的的具具体体设设定定,结结合合策策划划案案!);烟花;烟花铺子(一个小车推动的那种移移动动铺铺子子,铺子上有一些烟花,最最前前面面有有一一排排烟烟花花,都挂挂在在一一根根红红色色的的引引线线上上,具体的设定请参参考考题题目目策策划划)3、人物所有的人物延续上一集的穿着;跳跳;象棋饼饼(复复用用S5-46S5-46美美术术资资源源)场景切换,切换到乐器区复用右图:1.但是有有一一些些道道具具要要去去掉掉,在图上有标注;2.要在舞舞台台正正中中依次摆摆几几张张凳凳子子,凳凳子子上上放放着着鼓鼓,凳子和鼓数量的设定请参参考考题题目目策策划划,鼓鼓的的画画风风要和场景里的乐器一一致致)。乐迪伸出手友善地说大家都站在舞台上,每个人面前都有一面鼓,大家各自敲打鼓,打出了一个有趣的节奏。跳跳开心地拍手说璀璨的烟花在高空绽放。象棋饼饼自豪地说 大家纷纷跑下去,一边跑一边激动地说在烟花游戏区,大家看着面前的烟花铺子(一一个个小小车车推推动动的的那那种种移移动动铺铺子子,铺铺子子上上有有一一些些烟烟花花,最最前前面面有有一一排排烟烟花花,都都挂挂在在一一根根红红色色的的引引线线上上,具具体体的的设设定定请请参参考考题题目目策策划划),乐迪指指烟花跃跃欲试大家仰着头看着高空中的烟花,烟花绽放得非常灿烂(人人物物背背对对镜镜头头,烟烟花花正正对对镜镜头头)。眯眯猫陶醉地说(人人物物正正面面,希希望望烟烟花花能能出出现现在在人人物物眼眼睛睛里里,亮亮晶晶晶晶)皮皮虎凑过来,调皮地耸耸肩说跳跳捂嘴笑皮皮虎得意地说乐迪大笑道场景切换,切换到他们所所在在位位置置的的反反打打景景(复用右图,但要把空空中中的的景景增增高高一一部部分分,方便烟花绽放)场景切换,切回舞舞台台正正面面场景切换,转场。对对白白乐迪:棋棋乐园我们终于到啦!眯眯猫:嗯嗯,我都等不及了呢,肯定很好玩!象棋饼饼:唉,真烦人,(噘嘴生气)真讨厌!皮皮虎:哇,可以打鼓耶!象棋饼饼:不给你玩!皮皮虎:这里不是游乐园嘛?(不服气地叉腰)你是谁呀,凭什么不让我玩?象棋饼饼:我是工作人员饼饼!大家玩完之后,(指指地上的两只鼓)就会把鼓乱丢在地上,不讲礼貌!眯眯猫:你放心,我们一定不会这样的!S1-60S1-60剧剧情情拆拆解解棋棋棋棋乐乐园园(发发展展规规律律)故故事事大大纲纲:忙活完之后,大家终于去到了棋棋乐园,棋棋乐园有许多好玩的项目,跳跳和伙伴们打鼓、看烟花,玩得不亦乐乎。注注意意事事项项:场场景景图图片片上上有有文文字字,请请美美术术老老师师们们打打开开后后品品尝尝1、场景棋棋牌牌王王国国的的棋棋棋棋乐乐园园入入口口区区(复用S5-47美术资源,但要修修改改:文字”T2航站楼“要改成“棋棋棋棋乐乐园园”,文字“飞行王国扑克王国”要改成“乐园入口”加加一一个个向向右右的的箭箭头头);棋棋棋棋乐乐园园乐乐器器区区(复用S5-47美术资源,但要修修改改:1.但是有一些道具要去掉,在在图图上上有有标标注注;2.要在舞台正中依次摆几张凳子,凳子上放着鼓,凳子和鼓数量的设定请参考题目策划,鼓的画风要和场景里的乐器一致);乐乐器器区区反反打打(复用S5-47美术资源);烟烟花花游游戏戏区区(放烟花的地方,空空旷旷一些,要尽可能大一些,在这里放烟花,画风和另外几张保持一张,要要有有棋棋牌牌王王国国的的元元素素;注意,这个场景需要正正打打和和反反打打两个景)2、道具舞台正中央的凳子;鼓(鼓的摆放位置参参照照剧剧本本中中的的具具体体设设定定,结结合合策策划划案案!);烟花;烟花铺子(一个小车推动的那种移移动动铺铺子子,铺子上有一些烟花,最最前前面面有有一一排排烟烟花花,都挂挂在在一一根根红红色色的的引引线线上上,具体的设定请参参考考题题目目策策划划)3、人物所有的人物延续上一集的穿着;跳跳;象棋饼饼(复复用用S5-46S5-46美美术术资资源源)场景切换,切换到乐器区复用右图:1.但是有有一一些些道道具具要要去去掉掉,在图上有标注;2.要在舞舞台台正正中中依次摆摆几几张张凳凳子子,凳凳子子上上放放着着鼓鼓,凳子和鼓数量的设定请参参考考题题目目策策划划,鼓鼓的的画画风风要和场景里的乐器一一致致)。乐迪:嗯嗯!并且,我们还会帮你把这些鼓都整理好!跳跳:真好玩真好玩!(突然远处有烟花绽放的声音:biu,跳跳指向前方开心地大喊)大家快看,有烟花耶!象棋饼饼:那是烟花游戏区,可以放烟花哦皮皮虎:啊啊啊我要玩!眯眯猫:我也要玩!乐迪:等等我!乐迪:按顺序排列烟花,才能放出很漂亮的图案哦!眯眯猫:哇烟花可真美呀游乐园真好玩,我都不想长大了呢皮皮虎:长大了也可以去游乐园玩呀!等我长大了,我要自己盖一个游乐园!跳跳:哈哈哈哈,你的梦想可真大呀!皮皮虎:那当然啦!等我成为游乐园老板,就请你们免费玩!所以(转向乐迪,讨好地摇晃乐迪的胳膊)乐迪你要帮我一起盖才行乐迪:哈哈哈,等你长大了再说吧场景切换,切换到他们所所在在位位置置的的反反打打景景(复用右图,但要把空空中中的的景景增增高高一一部部分分,方便烟花绽放)场景切换,切回舞舞台台正正面面场景切换,转场。场场景景、元元素素说说明明及及参参考考图图S1-60S1-60剧剧情情拆拆解解棋棋棋棋乐乐园园(发发展展规规律律)故故事事大大纲纲:忙活完之后,大家终于去到了棋棋乐园,棋棋乐园有许多好玩的项目,跳跳和伙伴们打鼓、看烟花,玩得不亦乐乎。注注意意事事项项:场场景景图图片片上上有有文文字字,请请美美术术老老师师们们打打开开后后品品尝尝1、场景棋棋牌牌王王国国的的棋棋棋棋乐乐园园入入口口区区(复用S5-47美术资源,但要修修改改:文字”T2航站楼“要改成“棋棋棋棋乐乐园园”,文字“飞行王国扑克王国”要改成“乐园入口”加加一一个个向向右右的的箭箭头头);棋棋棋棋乐乐园园乐乐器器区区(复用S5-47美术资源,但要修修改改:1.但是有一些道具要去掉,在在图图上上有有标标注注;2.要在舞台正中依次摆几张凳子,凳子上放着鼓,凳子和鼓数量的设定请参考题目策划,鼓的画风要和场景里的乐器一致);乐乐器器区区反反打打(复用S5-47美术资源);烟烟花花游游戏戏区区(放烟花的地方,空空旷旷一些,要尽可能大一些,在这里放烟花,画风和另外几张保持一张,要要有有棋棋牌牌王王国国的的元元素素;注意,这个场景需要正正打打和和反反打打两个景)2、道具舞台正中央的凳子;鼓(鼓的摆放位置参参照照剧剧本本中中的的具具体体设设定定,结结合合策策划划案案!);烟花;烟花铺子(一个小车推动的那种移移动动铺铺子子,铺子上有一些烟花,最最前前面面有有一一排排烟烟花花,都挂挂在在一一根根红红色色的的引引线线上上,具体的设定请参参考考题题目目策策划划)3、人物所有的人物延续上一集的穿着;跳跳;象棋饼饼(复复用用S5-46S5-46美美术术资资源源)场景切换,切换到乐器区复用右图:1.但是有有一一些些道道具具要要去去掉掉,在图上有标注;2.要在舞舞台台正正中中依次摆摆几几张张凳凳子子,凳凳子子上上放放着着鼓鼓,凳子和鼓数量的设定请参参考考题题目目策策划划,鼓鼓的的画画风风要和场景里的乐器一一致致)。TO例题:小朋友们,鼓的摆放是有规律的,请你仔细观察,拖动适合的鼓到空架子上吧。音效:biuTO例题:小朋友们,烟花的摆放是有规律的,请你仔细观察,拖动适合的烟花到空缺处吧。To策划,建议把下面的那根红线设定为引线,在烟花摆好之后,引线会从左到右点燃,然后烟花可以绽放场景切换,切换到他们所所在在位位置置的的反反打打景景(复用右图,但要把空空中中的的景景增增高高一一部部分分,方便烟花绽放)场景切换,切回舞舞台台正正面面场景切换,转场。 S1-60剧本棋棋乐园(发展规律) 【S1-5760 故事大纲】 眯眯猫和伙伴们去棋牌王国(棋牌王国的大多数场景都可复用S5的美术资源)找舞蹈大师跳跳(一个弹珠人)学习舞蹈表演。恰逢跳跳在飞行棋小镇参加舞蹈比赛,需要一个舞伴。跳跳亲自教学眯眯猫,两人献上了一场精彩的彩带舞表演,获得了一等奖棋棋乐园的门票。跳跳打算请伙伴们一起去棋棋乐园玩,但是路过她的家乡跳棋小镇时,她发现跳棋小镇到处都是坑。原来昨天夜里豌豆座流星雨降临,跳棋小镇的保护者小丑阿迪睡着了,忘记开防御网,导致流星砸在地上砸出好多个小坑坑。安全起见,跳跳和大家一起去防御中心找小丑阿迪。因为小丑阿迪睡着了,大家只好凭借聪明才智“硬闯”,找到了小丑阿迪,补全了跳棋小镇的小坑坑。忙活完之后,大家终于去到了棋棋乐园,棋棋乐园有许多好玩的项目,跳跳和伙伴们打鼓、看烟花,玩得不亦乐乎。【S1-60剧本正文】 1、 开场动画把鼓归位场景:棋牌王国棋棋乐园入口区(复用S5-47美术资源,但要修改)&棋棋乐园乐器区(复用S5-47美术资源,但要修改)人物:乐迪、眯眯猫、皮皮虎(三位主角延续上一讲的穿着)、跳跳、象棋饼饼(复用S5-46美术资源)全景:大家陆续走在棋棋乐园的入口区(复用下图,但文字”T2航站楼“要改成“棋棋乐园”,文字“飞行王国扑克王国”要改成“乐园入口”加一个向右的箭头),乐迪指着牌子上的“棋棋乐园”说:“棋棋乐园我们终于到啦!”(参考图1)中景:眯眯猫点点头,兴奋地说:“嗯嗯,我都等不及了呢,肯定很好玩!”场景切换,切换到乐器区(复用下图,1.但是有一些道具要去掉,在图上有标注;2.要在舞台正中依次摆几张凳子,凳子上放着鼓,凳子和鼓数量的设定请参考题目策划,鼓的画风要和场景里的乐器一致)。(参考图2)中景:工作人员象棋饼饼站在舞台上,双手叉腰,看着鼓叹气(注意,根据题目需求,有两只鼓在地上,不在凳子上):“唉,真烦人,(噘嘴生气)真讨厌!”(参考图3)全景:众人走了过去,皮皮虎看到有鼓可以玩,兴奋地跳了上去(这里可以用正打,也可以用反打,下面有反打的场景,可复用):“哇,可以打鼓耶!”中景:皮皮虎正准备打鼓玩,象棋饼饼向前走了一步伸手拦住了他:“不给你玩!”特写:皮皮虎疑惑地挠挠头说:“这里不是游乐园嘛?(不服气地叉腰)你是谁呀,凭什么不让我玩?”中景:象棋饼饼气呼呼地指指自己说:“我是工作人员饼饼!大家玩完之后,(指指地上的两只鼓)就会把鼓乱丢在地上,不讲礼貌!”中景:眯眯猫站在舞台下说:“你放心,我们一定不会这样的!”镜头右移,移动到旁边的乐迪身上,乐迪伸出手友善地说:“嗯嗯!并且,我们还会帮你把这些鼓都整理好!”(小朋友们,鼓的摆放是有规律的,请你仔细观察,拖动适合的鼓到空架子上吧。)【例题1】题目文字:小朋友,鼓的摆放是有规律的,请你仔细观察,拖动适合的鼓到空架子上吧。示例图: 2、过场动画(1)想放烟花场景:棋牌王国棋棋乐园乐器区(同上)&乐器区反打(复用S5-47美术资源)&烟花游戏区(放烟花的地方,空旷一些,要尽可能大一些,在这里放烟花,画风和另外几张保持一张,要有棋牌王国的元素;注意,这个场景需要正打和反打两个景)人物:乐迪、眯眯猫、皮皮虎、跳跳、象棋饼饼全景:大家都站在舞台上,每个人面前都有一面鼓,大家各自敲打鼓,打出了一个有趣的节奏。中景:跳跳开心地拍手说:“真好玩真好玩!(突然远处有烟花绽放的声音:biu,跳跳指向前方开心地大喊)大家快看,有烟花耶!”场景切换,切换到他们所在位置的反打景(复用下图,但要把空中的景增高一部分,方便烟花绽放)。全景:璀璨的烟花在高空绽放。(参考图4)场景切换,切回舞台正面。中景:象棋饼饼自豪地说:“那是烟花游戏区,可以放烟花哦”全景:大家纷纷跑下去,一边跑一边激动地说:“啊啊啊我要玩!”“我也要玩!”“等等我!”场景切换,转场。全景:在烟花游戏区,大家看着面前的烟花铺子(一个小车推动的那种移动铺子,铺子上有一些烟花,最前面有一排烟花,都挂在一根红色的引线上,具体的设定请参考题目策划),乐迪指指烟花跃跃欲试:“按顺序排列烟花,才能放出很漂亮的图案哦!”(小朋友们,烟花的摆放是有规律的,请你仔细观察,拖动适合的烟花到空缺处吧。To策划,建议把下面的那根红线设定为引线,在烟花摆好之后,引线会从左到右点燃,然后烟花可以绽放)【例题2】 题目文字:小朋友,烟花的摆放是有规律的,请你仔细观察,拖动适合的烟花到空缺处吧。示例图: 3、 结束动画不想长大场景:棋牌王国烟花游戏区(正打和反打)人物:乐迪、眯眯猫、皮皮虎、跳跳全景:大家仰着头看着高空中的烟花,烟花绽放得非常灿烂(人物背对镜头,烟花正对镜头)。中景:眯眯猫陶醉地说(人物正面,希望烟花能出现在人物眼睛里,亮晶晶):“哇烟花可真美呀游乐园真好玩,我都不想长大了呢”中景:皮皮虎凑过来,调皮地耸耸肩说:“长大了也可以去游乐园玩呀!等我长大了,我要自己盖一个游乐园!”中景:跳跳捂嘴笑:“哈哈哈哈,你的梦想可真大呀!”中景:皮皮虎得意地说:“那当然啦!等我成为游乐园老板,就请你们免费玩!所以(转向乐迪,讨好地摇晃乐迪的胳膊)乐迪你要帮我一起盖才行”中景:乐迪大笑道:“哈哈哈,等你长大了再说吧”ENDS1-60S1-60预预习习动动画画棋棋棋棋乐乐园园(发发展展规规律律)编编号号场场景景/ /界界面面UIUI1场景:棋棋王国-跳棋小镇人物:乐迪2界面图1(需要教研老师确认,美术、策划重新设计)3界面图2(需要教研老师确认,美术、策划重新设计)4场景:棋棋王国-跳棋小镇人物:乐迪文文档档格格式式:1.动画内容使用蓝色字体。2.动画中出现的文案使用紫色字体。3.人物对白使用红色字体。4.无法复用的新UI资源会加加粗粗字字体体进行特别说明。文文档档格格式式:1.动画内容使用蓝色字体。2.动画中出现的文案使用紫色字体。3.人物对白使用红色字体。4.无法复用的新UI资源会加加粗粗字字体体进行特别说明。动动画画& &对对白白乐迪降落在跳棋小镇上,开心地冲小朋友们打招呼。中景,乐迪开心地挥挥手:小朋友,你还记得怎么比大小吗?我们再来回顾一下吧。出现界面图,乐迪站在画面中(界面以文字为主,需要美术、策划老师重新设计)乐迪:这两顶帽子哪
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