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文档简介

部署应用程序到Android手机要部署程序在模拟器上运行,在项目名称上单击右键执行 Android 应用程序即可,但事实上,要将 Android 程序,部署在手机环境中进行测试,方法也是相同的,同样调用“Run AsAndroid Application”的方式执行,不同的是,需要事先安装好 Android 的 USB Driver,并且通过 USB 联机至手机,在与手机联机的状况下,就可以让 Eclipse 在运行 Android 程序时,直接将程序部署于实机环境中执行。Android USB 驱动程序是随着 Android SDK 所提供的, 每一个版本的 SDK 都可能有不同版本 的 USB Driver Version,其存放在以下 Android SDK 解开后的参考位置,如: D:SDKandroidusb_driver安装的步骤是先将手机以 USB 与计算机连接,操作系统会找到名为 Android Phone 的设备,但是却在装置管理员当中无法正确被识别,如下所示。 图 1 操作系统找到名为 Android Phone 的装置,但无法正确被识别接着画面会跳出添加硬件向导,选择“从列表或指定位置安装(高级)”来自行挑选驱动程序位置。 图 2选择“从列表或指定位置安装”自己安装驱动程序在“搜索和安装选项”的画面中,选择“不要搜索,我要自己选择要安装的驱动程序”选项,选择“显示所有设备”后,按下“下一步”。 图 3 选择不要搜索系统数据,改以自行挑选硬件的方式利用浏览按钮选择复制源为 Android USB Driver 程序路径: 图 4 选择 Android SDK 里所附的 USB Driver选择驱动程序后,于显示兼容硬件列表中选择“HTC Dream Composite ADB Interface”,程序将 Android 手机的 USB ADB Interface 安装完成。 图 5 安装 Android USB ADB Interface 完成 图 6 顺利安装了 Android 手机与计算机的联机设备管理器会自动新增一项 ADB Interface 的项目,表示已经顺利安装了 Android 手机与计算机的联机。 图 7 将手机的 USB 调式模式打开在 Eclipse 执行项目时,若程序发现先前已打开的模拟器与手机同时并存,那么将会跳出Device Chooser 的窗口让开发者选择要部署的设备,下图为选择 Android G1 手机之后,于Console 里显示正确执行的 Log 纪录。 图 8 上图中的警告为开发使用的是 SDK 1.1 但手机是 SDK 1.0 的警告部署程序到手机上测试是最适合的方法,因为许多功能皆需要手机才能进行测试,如 WiFi驱动程序、平衡感应器、电池剩余计量等等。看完了本章介绍的内容,相信各位已快速掌握了 Android SDK 的安装方法、Eclipse 开发环境的设置、使用可视化布局开发工具,以及试写了一个 Android Hello World 的应用程序(咳虽然一行程序都没写),最后将程序部署于实机上运行,这是每一位 Android 程序员都

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