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文档简介

本教程由 阿命收集 原址:CG描方講座-絵描IRADUKAI/随便鄙视下百度文库,老是审核不过、No.540felt様SAI講座、。felt申。大家好,初次见面,我是Felt。SAI使CG制作過程紹介。 让我介绍一下使用SAI制作CG草图的过程。色方方法手順思、中例何役幸。私自身SAI使勉強中説明出来所思最後付合。我想这里的每人都有各种方法和步骤,我这只是作为其中一例,如果能对您起到什么帮助我会很庆幸。对于SAI,我也是边用边学习,所以那些我没有很好解释出的地方请大家陪我听到最后。【環境】Windows XP操作系统:Windows XPSAI软件:绘图工具SAIcanon(MP460)扫描:佳能(MP460)WACOM(CTE-430)手绘板:WACOM(CTE-430)画面説明、下書画面的说明和草稿=【画面説明】画面说明SAI画面。使配置。这是SAI的画面。请尽量设置得好用。(数字見画面暗加工。)(为能看清数字,请把画面亮度调暗)画面。大変。主画面。大小可以变动。画面。大変。全体表示。指示画面。大小可以变动。显示整体。上新規選画面増。画面逆反転便利。从上方的“视图”菜单选中“新建视图”就可以增加画面。要和主画面相反就点“反转”键,很方便。使色保存便利。筆。用户板。在这儿把经常使用的颜色保存起来很方便。接着还有笔等工具和单元格。=【線下書】从草图的线开始打草稿大30002500。Campus的大小设置为30002500。仕上倍大描言聞私細線好仕上時考出来大描。听说画到成图的2倍大小就可以了,但我喜欢细线所以考虑到成图就尽量画得大一些了。特別大必要思環境大良思。我认为没有必要特意画大,只要跟作图环境相适就可以了。下書描。構想漠然描。接着画草稿。把构想和思维粗略画一下。下書描 画草稿薄(線見程度) 粗略画出单元格(要能看到线)新一枚作 再画一个新的单元格。新薄線描在新单元格上比照淡淡的线去画。(使描感)(感觉就像在描图纸上画一样)2枚下結合使1枚用“与下面的单元格合并”把2张单元格合成一张。作業何度繰返 反复执行这个操作。感。就成了这种感觉。今回下書下書描方描。我的这张草稿过于粗略,如果你能扎实地画草稿请认真地画。線感良使今回入。如果感觉线条还好就那样使用,不行就用笔工具添加修改。=線画 画线=【入使入】笔工具中对线条添加修改入入使線画描。在“添加笔单元格”中用“添加笔工具”进行线描。入良制御点使割簡単綺麗線画描。依此添加修改也很好,但如果用了“控制点”就能很简单地画出很美的线描了。入(赤丸囲所)選択。先选中“添加笔单元格”(用红色圆圈出的地方)。折線選択、好線太直線1本引(長関係短OK)选中工具中的“曲线”,根据自己喜欢的粗细画一条直线(跟长度无关,所以短点就好了)折線私線細好0.5直線描。我喜欢细线,所以画了0.5磅的直线。次制御点制御点移動選択。接着选择“控制点”中的“移动控制点”制御点移動、入制御点選択。“移动控制点”,首先在“添加笔工具”中选择“控制点”下画面右側、赤色塗探選択。然后在如下的画面的右边涂了红色区域中寻找并选中。(同複製移動選択線線沢山作便利。他便利項目使)(在同样地方有一个“stroke复制移动”,选中并移动线就能复制,想画很多线时很方便。其余的也有一些很方便的功能请使用看看。)制御点直線場合、2所(赤丸部分)丸出。“控制点”如果是直线就会有两个地方有两圆点(红色标圈的地方)制御点動。一起来移动一下“控制点”吧点選択。(点押)伸。随便哪个点都行,请选中。边拖动(把圆点点住)边延伸。線真中辺押。制御点出来。点引張下様。请试着点一下线中间那部分。那样会生成另外一个“控制点”,如果把那个点拉开就会成为下图所示那样。感丸部分角部分制御点増描。像这样把圆的部分和有角的部分添加“控制点”继续画下去。=上描方応用入。下書薄上線置。接着运用上述画法进行笔添加修改。把草稿中的单元格画淡一点,然后从上面画入线。感。描部分後描足。这样就成了下面的这种感觉。没画的部分之后再添上去。残念時点線生生。很遗憾的是这个时候线条还没有立起来。線画。再认真地画线描。入描線画鉛筆使筆圧描足。在“添加笔工具”中画的线描用“铅笔”添上笔压。他入筆圧使方法。另外,也有使用“添加笔工具”中“笔压”的方法。制御点中心左方向線細右方向太。以“控制点”为中心拖动,向左可以让线变细,向右可以让线变粗。=【鉛筆筆圧描足】【用铅笔添加笔压】入鉛筆描普通。首先把“添加笔工具单元格”变成能用铅笔的普通单元格。下書非表示。(背景時使消)把草稿中的单元格设成“非表示”。(因为背景中使用的还没有被消去)目消非表示。点击眼睛那个标志,如果消失就成了“非表示”了。入下新規作。入選択下結合押。“添加笔单元格”的底下新建一个单元格。选中“添加笔单元格”点击“与下面的单元格合并”。点击剪刀标志。入1結合1枚。制御点要素線画。“添加笔单元格”与“单元格1”合并后成了一个单元格。然后控制点等就没有了,变成了线描。直接消鉛筆使結合線元筆圧修正加。在这个单元格中直接使用“橡皮擦”和“铅笔”,在合并后的线上进行加入笔压和修改。入使利点細1本描難線簡単。“添加笔单元格”的好处就是即使很细也能把一条很难画的线简单地画出来。難所使上手活用。在那些难处理的地方请活用。感。就是下面这种感觉。自動選択選択鉛筆使分仮色。接着一边使用“自动选定”“可选笔”“铅笔”等工具,一边把各个部分分单元格临时上上色。人物小物色塗给人物和小配件上色。各分色。把各个部分分单元格上好色。=【使】经常使用的工具。色塗使。上色时经常使用的工具。輝度透明度変換“亮度转换透明度”線画選択、輝度透明度変換。选好线描的单元格后,菜单中的“单元格”下的“亮度转换透明度”。簡単説明、色塗所透明。简单地说,就是没有上色的地方变成了透明的。絵変換見目。(色薄部分透)变成彩色的画后看上去就是单色的了。(浅色部分会透过来)今回様塗方(塗様)場合輝度透明度変換行。像这次的上色法(动画上色)一直都在进行“亮度转换透明度”取込画像線画使場合便利。另外,用扫描仪扫描来的图像作线描也很方便。自動選択自动选择線閉空間指定便利。人物小物塗使。数値感。指定場所鉛筆直接塗方早。指定用线圈定的空间也很方便。在给人物和小配件上色时经常使用。数值如下图。不能指定的地方用铅笔直接上色比较快。選択选择笔文字通様気軽範囲選択出来。如字面那样,像写一样可以很轻松地选定范围。選択消消除选定笔選択部分要領解除出来。像用笔写那样可以解除选定。鉛筆铅笔鉛筆。这是铅笔。濃度100。刷子的浓度是100。水桶選択範囲一気色塗出来。広範囲塗便利。能把选定的范围一起上色。大范围上色时很方便。消橡皮消。出場所消。这是橡皮。可以把画出来的部分等擦掉。覚便利。如果记住了快捷键就会非常方便。快捷键在键盘的E上。吸墨水管先(先)色拾。可以帮我们找回笔尖(光标头)的颜色。覚便利。如果记住了快捷键会很方便。快捷键是键盘上的ALT键。変更、他設定変更割当出来。在菜单中的“其他”-“快捷键设定”中可以改变快捷键及其分配。=【色塗】给每个单元格上色上記使早速色塗。線画色塗上置下。用上述的工具赶紧上色吧。线描的话请放在比上色单元格稍上的位置。人下着服着、人物塗時肌一番下肌塗。给人物上色时,要像人穿衣从里到外一样,肌肤是最里面的,所以从肌肤开始上色。線画自動選択選択使範囲選択。在线描的单元格中使用“自动选择”或者“选择笔”选定范围。選択出来肌移動色使塗。选定后移动到肌肤单元格用“水桶”给其上色。私段階使明暗色塗。我在这个阶段用的是灰色,可明可暗地上色。塗残少広鉛筆塗。进而为了不让有些地方没上到色,稍乱一点也可以请在稍大范围中用“铅笔”上色。肌明。这样就把皮肤单元格变亮了。服同様画面中下側(内側)思順塗。衣服也是一样,从画面中的下方(里方)开始上色。塗残無上部分出塗。肌部分塗。尽量不要剩没有上色的部分,涂出来一点。不要给皮肤涂到了。一番上服出塗。最表面的衣服的单元格不要把颜色涂出来了。下画像帯部分上出塗。下面这张图是因为还有腰带在表面,所以可以稍涂出一点。繰返同塗。如同上面那样继续上色。後草花資料見先色置。后面的花草因为要看资料所以先别上色。全体感。整体是这种感觉。次色。接着上色。=【色】上色。色振分把颜色分配好。肌塗。首先给皮肤上色。肌上新規在皮肤单元格中新建一个单元格。下選択。选择“在下面的单元格中剪裁”使肌色指定。使用颜色圈呀,RGB滑板或者HSV滑板来选定皮肤颜色。選色使新規色塗。选中的颜色使用“水桶”在新建单元格中上色。足(+)下転写押、下肌色移動。然后点击+这个标志“转到下面的单元格”,就可以把颜色移动到下面的皮肤的单元格中。肌色着。这样皮肤就上好色了。肌色明調整。调整皮肤颜色的明亮度。色相彩度選択出。选择菜单中“过滤器”的“色相-彩度”工具栏就出来了。色明(白)明度右側。左持暗(黒)。如果想把颜色变亮(白)滑动右边的“明度“栏。色相色調節彩度色鮮調節。色相就是颜色的调节,彩度就是色彩鲜艳度的调节。同要領下転写使各色。如上,用“转到下面的单元格”给各个部分上色。感。就成了这种感觉。=【影塗】上影人物、服、小物影塗。合成使質感効果出。给人物,衣服,小部件上影。然后用“合成格式”提升质感和效果。鉛筆使影描。用“铅笔”描影。影合成乗算肌対下。作一个影的单元格,把“合成格式”转成“乘法”,把皮肤的单元格转成“在下面单元格中剪裁”次影濃淡。接着是调影的浓淡。下絵一時、影1下解除。如下图,暂时把影1的单元格解除“在下面的单元格剪裁”。影2影1対下選択。作一个影2单元格,设置成“覆盖”,对比影1单元格,选择“在下面单元格剪裁”。影2使。在影2单元格中使用“喷枪”。濃度薄方良。20前後使。大塗下。喷枪的浓度偏淡较好,设置成20前后再使用。喷枪号选大一点的,像轻抚那样试着涂一下。肌色影色中間色塗。试着用皮肤色和影子色中间的颜色来上色。接着用“晕染”让画面模糊。大、濃度薄薄。这里的喷枪号也选比较大的,如果喷枪浓度设置比较淡时就可以很淡地晕染。感。就成了这种感觉。感。“覆盖“的单元格是这种感觉。影2影1下結合。結合影1下。把影2的单元格通过“和下面的单元格合并”合并在影1单元格,合并后的影1设置成“在下面的单元格中剪裁”。乗算新下。接着建一个新的“乘法”单元格,设置成“在下面的单元格中剪裁”。使肌濃淡描。使用“喷枪”和“晕染”,进而调节肤色浓淡。肌感。皮肤的单元格就成了这种感觉。同他塗。合成他効果出色試下。如上给其他部分也上上色。使用“合成模式”看还有其他什么效果也请多试试。感。使腰下暗。就成了这种感觉。用“喷枪”把腰以下部分变暗。着物影後消濃度薄消。際大方。和服的影子等晕染后把“橡皮”的刷子浓度变淡进行调整。这时候刷子号较大的比较好用。次背景描。接着是画背景。=背景画背景=下書見背景描。入鉛筆見部分描足。边看草稿边描背景。添入笔用“铅笔”把能看到的部分补上。背景人物後持下。背景的单元格请放到人物单元格的后面。色塗肌時同塗。後濃淡思。上色时也跟给皮肤上色时那样上色。接着在后面的层次中逐渐晕色。=【作方】层次的作法。SAI無私感使。SAI中的层次工具看不出来,所以我像这样作出层次。新規一番後。把“新建单元格”放到最后作层次。下絵様空矩形選択使小四角形選択。如下图中空出的部分,用“选择长方形”选定小的菱形。矩形選択选择长方形下濃色、中普通明、上薄色塗。用“喷枪”把下面上浓色,中间调成普通亮度,上面上淡色。使。使用“晕染”进行晕色。矩形選択拡大縮小使画面合大。接着在“选择长方形”的基础上通过“扩大缩小”结合画面使其变大。確定。然后点确定就好了。色相彩度明使調節。慣簡単良応用下。接着用“过滤”中的“色相-彩度”或者“亮度-对比”进行调节。如果习惯了就会很简单请试着用一下。=仕上向絵全体考少変。上部分消高低、見所描足。快完成时考虑到画的整体平衡要稍微变一下。把上面的消去把高度变低,只把能看见的部分添上。後持。矩形選択上下反転使濃色上。色最終的調節結果色。把层次放到这之后。用“选择长方形”中的“上下反转”给上方上浓色。最终调节后颜色就成这样子的了。=編集貼付使小物描。用“编辑”中的“复制”和“粘贴”给小部件上层次。左肩部分貼付使増。用“复制”和“粘贴”增加左肩这边的东西的层次。色統一、何個1枚。统一颜色,作几个放到一张纸上。下絵手前、後絵新規黒色描。下面的画是靠前的那张复制的单元格,后面的画在新建单元格里画上黑色的人影。次朝顔描。貼付使増。花4個描投縄選択貼付。接着画牵牛花。这时也用“复制”和“粘贴”增添花的数量。画好四朵花后选定“长绳套”复制粘贴。投縄“长绳套”感貼付増。回転使。像这样复制粘贴增加花朵。也使用了反转等。朝顔後葉描。葉何種類描貼付。在牵牛花的后面画上叶子挂上。叶子也画好几种式样进行粘贴。何段階色変。经过几次后把颜色变一变说不定层次感就立起来了。感。色女子鮮藍色統一。就成了这种感觉。因为是女生要鲜艳所以统一为蓝色了。=背景少。次乗算合成、質感効果。背景还差一点。接着用“覆盖”呀“乘法”中的“合成模式”或者“喷枪”增添质感和效果。朝顔後素材。今回使。给牵牛花的后面添上素材,这次这样画。過去描絵良感背景効果保存置便利。上配、調下。SAI画材効果対使、紙質感変。把以前画的画中感觉较好的背景和效果保存起来就会很方便。在网上也有自由配置的请搜一下。SAI里针对单元格有一种工具叫“画材效果”,能改变纸的质感。使説明所色試下。用刷子的质感也解释不全所以请多多尝试。上絵先出前置。素材合成明暗不透明度35%。上面的画放在刚作好的单元格前面。素材的单元格通过“合成模式”下的“明暗”把不透明度设为35%感。就成了这种效果。背景合成。使色塗。把背景中的单元格加上“合成模式”中的“覆盖”。“覆盖”的单元格在这边。使用喷枪大致上好色。感。就成了这种效果。背景出来上。背景做好了。重変。因为变得很厚重了要改变一下号。=変更、合成变号,合成单元格。=画像重処理遅出。仕上画像小。如果画像变重了,就会使处理变慢呀出现错误。作为完成后的号得把画像的数据变小一些。最初大30002500描背景途中上部分削25002500変更。开始板的大小是30002500,画背景的时候把上面消掉了就变成了25002500。10001000変更。总之把它改为10001000解像度変更大変更。在“板”“改变板的解像度”中改变大小。描増重時結合使。“单元格设定”中分开画的时候单元格增加过多,怎么看都显得厚重的时候,使用“合并单元格设定”把单元格合并成一个。結合合并单元格设定一気1枚合成使場合結合効果無(通常塗)私辺曖昧。一气把单元格合并成一个,但有时候根据“合成模式”等的使用情况这样也会使效果没有了(变成了一般单元格的颜色),所以我在这边也很模糊不清。中事前結合合成通過必要。色試下。有必要把“单元格设定”中提前合并或者把“单元格设定”的“合成模式”设置成“通过”。请多试一下。絵仕上。这样画就快好了。=仕上完成=追加部分塗忘、修正所描。把追加部分呀忘上色的部分呀,修改部分等画好。急場合仕上前絵1日2日時間見直修正箇所気付点見思。如果不急的话,我觉得把画放一两天会看出要修改的部分,也会注意到不同的点,再完成比较好。(同絵見目慣勘違続間違気付事)(因为一直看同一幅画眼睛习惯了,有时候会因为错觉而注意不到错误)着物柄描。合成使色調節。画和服的图案。用“合成模式”调节颜色使其融合。貼付使。也用了复制和粘贴。柄(下絵56)服対一番近位置下。把花纹单元格(下面的画是单元格56)放到离衣服单元格最近的地方,设置成“在下面的单元格里剪裁”。柄(56)上追加状態。乗算明暗陰影合成反映。仅是把花纹(单元格56)向上加的那种状态。“乘

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