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文档简介

1 1 考试时间 120 分钟 2 首先按要求在试卷的密封处填写你的姓名 准考证号和所在单位名称 3 请仔细阅读各题目的回答要求 在规定的位置写你的答案 4 不要在试卷上乱涂乱画 不要在密封区写无关的内容 一 单项选择题 一 单项选择题 每题 每题 0 5 分 满分分 满分 80 分 分 1 下列对于编辑样条线中的拆分命令描述正确 的是 A 它可以将选中的线段拆分成若干线段 拆分的线段目是由右侧的数值框 来决定的 是几就拆分成几段 B 它所以将选项中线段拆分成若干条线段 拆分的线段数是由右侧的数值 框来决定的 实际上右侧的数值框是指拆分后添加顶点的数目 比如说输入 2 会拆分成 3 条线段 输入的数值然后加 1 就是拆分的线段数目 C 不可以执行 D 前者都不可以用 2 想使物体弯曲需要下列哪个命令 A Extrude B Bend C lathe D spline 3 对齐的快捷键是 A ctrl a B shift a C alt a D Ctrl a 4 下列哪个命令不能使二维物体转换成三维物体 A loft B Extrude C optimie D bend 5 Import 命令是用来导入哪种类型文件的 A MAX B DNG C JPG D weo 6 当制作布料材质时最好用下列哪种标准材质 A Blinn B Multi layer C oren Nayar Blinn D bend 7 视图撤消时 快捷键为 A shift z B ctrl z C alt z D ctrl b 8 a 是下列哪个命令的快捷键 角度捕捉 百分比捕捉 缩放工具 D 放样命令 9 复制对象时 原对象能影响目标对象 但目标对象不能影响原对象 用下列哪 个命令复制 copy B Insta C Referen D loft 10 扩展四视图中的所有对象快捷键为 ctrl alt z B ctrl shift z C alt shift z D ctrl z 11 在建立躺椅模型时 Line 在 Front 视图中 建立路径 BOX 需要在下列哪个 视图中建立才能使模型正确 A top 视图 B front 视图 C left 视图 D loft 12 隐藏二维图形的快捷键是 A ctrl g B Shift g C Shift S D Shift w 13 显示主工具栏的快捷键是 A Alt w B Alt 6 C Alt q D Alt z 14 如何用快捷键隐藏摄像机 A Shift L B Shift C C Shift F D Shift i 15 按名字选择的快捷键 A I B S C H D w 16 对齐工具的使用原则 A 上大下小 左小右大 B 上小下大 左小右大 C 上小下大 左大右小 D 上大下小 左大右小 17 下面哪个是变模型法线的命令 A Noise B Normal C optimize D loft 18 把 CAD 导到 3DMAX 中 用以下哪个命令 A 导入 B 导出 C 打开 D 输出 19 打开材质编辑的快捷键是 A M B Z C C D W 20 二维变在三维需进行发下哪步操作 第一大题第二大题总分总分人 得分 得分 评分人 准考证号 单位 2 A 挤压 B 弯曲 C 置换 D 缩放 21 line 里相交处添加节点必须使用几条线 A 一条 B 二条 C 三条 D 无 22 按名称选择对象的快捷键是 A I B F C L D H 23 调 3D 模型的时候 在文件 FILE 菜单下找到那个命令才能调入 A Import B Merge C Export D Spline 24 锁定选择的快捷键是 A 空格 B shift I C Q D W 25 对齐的快捷键是 Shift A B lt A C ftl A D ctrl g 26 做倒角字时使用哪个命令完成的 evel B end C Bevel profile D Loft 27 在移动工具上面右击弹出一个对话框 它的快捷键是 A F3 B F4 C F12 D F8 28 最大化视图的快捷键是 A F12 B ALT W C Ctrl z D Ctrl e 29 扩展四视图中的所有对象快捷键是 A ctlr shift z B Z C shift z D Shift i 30 在灯光里 IES Sun 代表的是哪种光 A 日光 B 天光 C 灯光 D 月光 31 三维布尔运算中 是否能对多个三维物体进行布尔 A 是 B 否 C 不确定 D 不知道 32 以下材质里面 哪一种是顶底材质 A Top Bottom B Sellac C Composite D Loft 33 贴凹凸贴图时 在漫反射里面贴彩图 在凹凸里面贴黑白图 黑色白色 各代表 A 黑色透明 白色不透明 B 黑色不透明 白色透明 C 都透明 D 都不透明 34 隐藏三维物体的快捷键是 A Shift F B Shift G C Shift S D shift R 35 在 compound objects 复合对象 里 Loft 是什么命令 A 布尔后 B 弯曲 C 倒角 D 放样 36 在 Line 的点级别里 Weld 捍接 工具只能在什么情况下使用 A 两个不开放的点 B 两个开放点 C 什么点都行 D 都可以 37 3DS 该软件的厂商是 A Adobe B Microsoft C aotodesk D corel 38 3DS 中物体坐标中心的移动是在 个面板中更改的 A 创建 B 修改 C 层级 D 系统 39 布尔运算是在 面板中 A 修改 B 几何体创建面板 C 二维创建面板 D 帮助 40 打开渲染设置对话框的快捷键是 A Ctrl c B F9 C F3 D F10 41 环境设置对话框的快捷键是 A F10 B 8 C 9 D F2 42 对于群组对象 不用取消群组也可以修改其中的单个物体 只需执行下面 命令 A open B Attach C Explode D Extude 43 打开高级灯的对话框是 A 8 B 9 C F3 D F4 44 3DS 中的文字默认都是横排文本 若要执行竖排文本应如何操作 A 用旋转工具 B 逐字输入 C 在文体中选择前面加 D 无法制作竖排 45 显示场景中单个物体面数的命令是 A 7 B 6 C 8 D 9 46 可以用多个切面图形生成三维物体的二维转移三维命令是 A 放样 B 倒角 C 挤压 D 布尔 47 在视图的快速切换中 其中按 B 键新切换出来的视图是 A 顶视图 B 底视图 C 前视图 D 左视图 48 专家视图的切换方法是 A Ctrl x B alt w C alt x D shift x 49 在线的修改器中要把点断开新用的命令是 A Attach B Break C refime D wold 50 在线的修改器中 Fuse 的作用是 A 只是把点放在一起 B 可发替代焊接 3 C 可以用作添加接点 D 相当于合并 Attach 命令 51 在二维修改器中 想把多个点的手柄一块修改 首先执行的命令是 A Lock Handles B Ared selection C Show vertex Numbers D copy 52 在二维修改器中 凡是对两个物体修改时 首先要执行的命令是 A Group B open C Attach D close 53 在二维修改器中要把一条线和多个二维物体合并最快的方法是 A Group B Attach Multiple C Attach D Weld 54 用哪个命令划线不用在合并 A Inset B Creat line C line D Connect 55 合并物体时 不能执行合并的主要原因是 是复制的物体而是执行了关联复制 执行了参考复制 执行了拷贝复制 群组过 56 四视图中的所有对象快捷键为 ctrl alt z B ctrl shift z C alt shift z D 没有 57 线的修改器中 Fuse 的作用是 A 只是把点放在一起 B 可发替代焊接 C 可以用作添加接点 D 相当于合并 Attach 命令 58 群组对象 不用取消群组也可以修改其中的单个物体 只需执行下面 命令 A open B Attach C Explode D Extude 59 compound objects 附合对象 里 Loft 是什么命令 A 布尔后 B 弯曲 C 倒角 D 放样 60 S 中物体坐标中心的移动是在 个面板中更改的 A 创建 B 修改 C 层级 D 系统 61 介面元素的设定 当主工具栏丢失后在什么地方找到 命令面板上右击 在视图框中间右击 在 ustomize 制定菜单下找 how UI 显示元素 在轨迹栏上找到 62 如何选择一个对象 双击 trl trl A 63 拉框选择时怎么样才能加选一个物体 window crossing trl A Ctrl 框选 D trl 单击 64 让一个物体向前移动 100mm 时 怎么样移动 A 拖动物体向前移动 B 在移动工具上面右击 弹出对话框 offset 输入 100 值即可 C 使用捕捉 D 按 F12 弹出对话框 再 Absolute 输入数 100 值 65 按 Shift 拖拉复制时 有 3 个复制对象 以下哪种是正确的 A Copy 拷贝 object 对象 shape 图形 offset 偏移 66 下列哪种为缩放工具的缩放形式 A 等比缩放 B 旋转 C 挤出 D 挤压工具 67 使用捕捉工具捕捉 BOX 的 8 个顶点画出 2 维的线条应该使用 A 1 维 B 2 维 C 2 5 维 D 3 维 68 视图里 哪种视图属于正交视图 A Top B activeshade C user D Perspective 69 视图的变换里 Z 键具有哪种用途 A 旋转视图 B 扩展 4 视图中的选中对象 C 最大化视图 D 撤销 70 在 3DMax 里有哪种方法可以对物体进行复制 A lt 拖拉 B shift 拖拉 C 放样 D 编辑网格 71 对 3 维物体进行修改时使用什么命令可以修改 A Edit Mesh B Bevel C loft D offset 72 以下哪种属于自由外框变形 A Noise B Eidt Mesh C FFDbox D Eidt ploy E Bend 73 哪种方法可以在线里面添加节点 A Detach B Attach C Refine D copy 4 74 三维布尔运算 必须符合三个条件 下列哪个不是 A 同体对象 B 封闭的对象 C 相交 D 扩展的对象 75 二维转成三维 以下哪种命令不可以转换 A Extrude B Bevel C Bend D Loft 76 在 3DMAX 里做灯带 以下哪种方法可以做出来 A 泛光灯灯光复制多个 B 一个射灯光把衰减打开挤压拉长即可 C 多个射灯复制 D 一个平行光灯 77 调整地板砖的平铺值 可以使用以下哪种方法调整 A 材质面板里改平铺 B 缩放 C 使用阵列复制平铺 D 不能平铺 78 在 3ds 里导入 CAD 平面图时 可以使用以下哪种方法导入 A Filt 文件菜单下 Imfport 导入命令 B Filt 文件菜单下 Merge 合并命令 C Filt 文件菜单下 Export 输出命令 D 找到 CAD 文件后直接拖到 3D 里面点击 Merge 导入即可 79 创建 Arc 弧形时 可以使用哪种方法创建 A 结束点 中心点 中心点 B 中心点 结束点 结束点 C 结束点 结束点 中心点 80 以下哪种修改器不能对 2 维物体进行编辑 A Bevel B Extude C Loft D Edit spline 81 常用的变换工具不包括 A 移动 B 旋转 C 缩放 D 挤压 82 执行二维的布尔运算前不能出现 A 共平面 B 合并 C 封闭 D 不封闭 83 下列哪个命令不能够把二维图形转换为三位几何形体三维 A 挤压 B 倒角切面 C 放样 D 锥化 84 下列哪个不是 3DMAX 中的常用建模 A 多边形 B 细分 C NURBS 85 下面都哪个是室内专业渲染器 A Mental ray B Coreldraw C V Ray 86 打开材质对话框都有哪几种方法 A 按 M 键 B 按 D 键 C F8 键 D 打开渲染设置 87 捕捉应该使用 A 3 维捕捉 B 角度捕捉 C 百分比捕捉 D 微调 88 选择场景中的物体有几种实施方案 A 主工具栏上的过滤器 B ALT 框选 C Ctrl W D 软选择 89 在物体缩放命令中有以下哪种不是 A 等比 B 不等比 C 压扁 D 放样 90 控制材质球的行列显示哪个是正确的 A 4 6 B 3 6 C 4 5 D 6 7 91 在材质球中能够实现凹凸变形贴图有 A 透明贴图 B 折射贴图 C 反射贴图 D 凹凸贴图 92 能够把多个材质或贴图混合的材质是 A 混合材质 B 标准材质 C 顶底材质 D 双面材质 93 摄像机有哪些 A 目标 B 3D C 定焦 D 变焦 94 目前掌握室内设计的常用软件是 A MAYA B coredraw C 3Ds D AE 95 灯光的投射形状在 3D 中有 A 方形 B 五边形 C 3 角形 D 六边形 96 下列软件是 Autodesk 的产品的有 A Maya B Photoshop C 3Ds D coreldraw 97 调整地板砖的平铺值 可以使用以下哪种方法调整 A 渲染里平铺 B 在命令面板使用 uvw map C 使用陈列复制平 铺 D 不能平铺 98 下面哪一种不能过滤选择场景中的物体 A 主工具栏上的过滤器 B 名称选择 H C 快速选择 D 不选择 99 摄像机分 两种 A 目标 和 自由 B PS C 定焦 D 变焦 100 在材质球中能够实现凹凸变形贴图有 A 透明贴图 B UV 贴图 C 反射贴图 D 凹凸贴图 101 选择工具的快捷键是 A W B E C R D T 102 选择物体是按 ctrl 键可以 A 减选和加选 B 加选 C 不选 D 交选 5 103 锁定选择的快捷键是 A W B E C F D 空格 104 改变坐标轴的大小时 号可以 A 变小 B 变大 C 不变 D 减小 105 视图主要分几大类 A 左视图 B 右视图 C 5 D 2 106 网格与颜色之间切换的快捷键是 A G B P C O D F3 107 法线对齐的快捷键是 A W B alt N C ctrl a D alt w 108 shift I 是 命令的快捷键 A 等间距阵列 B 快速选择 C 渲染 D 创建 109 临时渲染时有几种渲染方式 A 5 B 6 C 3 D 2 1110 Edit Mesh 是用来修改 维物体的 A 4 B 2 C 1 D 3 111 在 2 维线里 Weld 捍接是针对 点进行修改的 A 开放 B 合并 C 捍接 D 两点 112 在二维布尔运算中 哪个不是必须条件 A 同体对像 B 开放点 C 捍接点 D 封闭点 113 显示摄像机视图的快捷键是 A 2 B C C W D O 114 在 2 维镜像中分别有几种镜像方法 A 2 B 1 C 3 D 4 115 在 2 维文字里带 的文字代表的是 文字 A 横排 B 竖排 C 斜排 D 中文 116 显示或隐藏 3 维的快捷键是 A ctrl a B shift g C ctrl w D ctrl s 117 下面哪个不是 2 维转换成 3 维的命令 A extrude B bend C optinize D soft 118 材质的快捷键是 A E B C C D D M 119 在灯光里隐藏灯光的快捷键是 A shift P B shift L C shift M D shift O 120 角度捕捉的快捷键是 A C B Y C A D R 121 下列哪个是二维修改器 A bend B Edit spline C Reorie D Copy 122 控制手工缩放的捕捉命令是 捕捉 A 三维捕捉 B 角度捕捉 C 百分比捕捉 D 微调偏移 123 凡是对称的物体只需制作一半即可 另外一半可通过 命令完成 A 镜像 B 阵列 C 复制 D 移动 124 顶视图的快捷键是 A T B F C L D P 125 删除物体按 A ALT B shift C ctrl D Delete 126 打开准确移动对话框的命令是 A 8 B shift ctrl p C F12 D 9 127 打开材质编辑器的快捷键是 A F B M C L D T 128 对物体进行加选应该按 键 A shift B ctrl C Alt D Delete 129 移动的快捷键是 A W B E C R D Q 130 对齐的快捷键是 A Alt A B Ctrl A C shift A D shift Ctrl A 131 法线对齐快捷键是 A Alt A B Alt N shift A D Ctrl N 132 按路径阵列的快捷键是 A Alt A B Alt N C shift I D Ctrl a 133 选择工具快捷键是 A F B Q C T D e 134 透视图的快捷键是 A F B L C P D T 135 把二维对象转成三维下列哪个不能用 A Loft B Bevel C Extrude D FFD2 2 2 136 撤销的快捷键是 6 A Alt z B Ctrl z C shift Ctrl p D Alt w 137 旋转的快捷键是 A E B Q C T D W 138 最大化视图的快捷键是 A Alt z B Ctrl z C shift Ctrl p D Alt w 139 3DS 的全称是 A 3Dflash B 3Dword C 3Dmax D 3Dmaya 140 缩放的快捷键是 A Q B W C E D R 141 专业视图的快捷键是 A Alt w B ctrl x C shift f D x 142 旋转视图的快捷键是 加中键 A Alt B Ctrl C shift D Del 143 对视图的撤消是 A Alt Z B Ctrl Z C Shift Z D Del Z 144 可以扩展 4 视图中的选中对象 A 在选中状态下按 Z 键 B 在未选中状态下按 SHIFT Z C 在选中状态下按 SHIFT Z D 在未选中状态下按 Z 145 可以扩展 4 视图中的所有对象 A 在选中状态下按 Z 键 B 在未选中状态下按 SHIFT Z C 在选中状态下按 SHIFT Z D 在未选中状态下按 Z 146 正交视图旋转后会变为 A 顶视图 B 透视图 C 激活视图 D 用户视图 147 扫描渲染的快捷键是 A Alt W B shift Q C Ctrl Z D shift F 148 渲染设置的快捷键是 A 8 B 9 C F7 D F10 149 材质上的澡波反射效果可以通过贴 完成 A 镜面反射 B 光线追踪反射 C 凹凸 D 置换 150 玻璃效果应该在折射通道里贴 A 镜面反射 B 光线追踪反射 C 凹凸 D 置换 151 以下哪个灯光创建出来就有阴影 A 泛光灯 B 射灯 C 平行光灯 D 都没有 152 在 2 维线里 Weld 捍接是针对 点进行修改的 A 开放点 B 闭合点 C 相交点 D 以上都对 153 在线里布尔运算中 必须附合的条件是 A 同一整体 B 相交 C 公平面 D 以上都需要 154 显示摄像机视图的快捷键是 A F B L C P D C 155 在 2 维镜像中分别有 3 种镜像有 A 交集 B 差集 C 合集 D 以上答案都不对 156 给一个三维物体的不同面附不同材质需要使用 A 混合材质 B 符合材质 C 双面材质 D 多维子集材质 157 给面片的两面附不同材质需要使用 A 混合材质 B 符合材质 C 双面材质 D 多维子集材质 158 下列哪个命令不是编辑 3 维物体的 A Edit Mesh B Edit poly C Edit Spline D FFD3 3 3 159 使用 Line 命令后 想对点进行修改应该使用 A Edit Mesh B Edit poly C Edit Spline D 不用任何命令 到修 改命令面板下可直接对点进行修改 160 使用 crosslnsert 相交处插入节点 必须符合什么条件 A 同一整体且相交 B 同一整体 共平面且相交 C 同一整体 共平面 非同一样条线且相交 D 相交且公平面 得分 评分人 二 判断题 每题二 判断题 每题 0 5 分 满分分 满分 20 分 分 1 二维转换成三维可使用挤压 2 快捷键工具 I 是用来缩小视图 3 Metal 主要用于制作毛发 玻璃 磨沙金属 4 使用灯光时 当背对法线出不来阴影效果时 勾选项双面即可 5 选择工具的快捷键为 Q 按 Ctrl 键可减选 alt 键可加选 6 Shift 拖拉可复制对象 拷贝复制与原对象互不影响 7 7 alt 鼠标中键可缩放视图 8 alt w 可最大化视图 G 键可隐藏四视图的网格 9 二维布尔运算必须符合 同体对象 共平面 封闭的 三个条件才

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