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文档简介

Solidworks画实体内螺纹(螺帽)2017年11月21日近期用Solidworks做个零件,然后想3D打印出来,需要用到螺纹孔和螺钉,但是异型孔向导画出来是螺纹装饰线,根本打印不出来,只得自己动手画一个实体螺纹,下面以画M3的螺孔(另一篇画螺钉)为例来描述画图过程。1 M3的螺孔和螺钉尺寸补充的几个尺寸X、X1、X2、P1、P2计算公式如下:X=2*H1/sqrt(3)X1=H/8*2/sqrt(3)X2=H/4*2/sqrt(3)P1=P-X1P2=P-X2表1是螺纹尺寸参数,将M3公制螺纹粗牙的参数带入上述公式,可得:H=0.866*0.5=0.433H1=0.5412*0.5=0.2706D=d=3D1=d1=2.459X=0.312462X1=0.0625X2=0.125P1=0.4375P2=0.375表1螺纹尺寸参数公制螺纹粗牙公制螺纹细牙公称尺寸M螺距P外径D=d节径D2=d2内径D1=d1公称尺寸M螺距P外径D=d节径D2=d2内径D1=d1M10.251.0000.8380.729M1.20.251.2001.0380.929M1.40.31.4001.2051.075M20.42.0001.7401.567M30.53.0002.6752.459M30.353.0002.7732.621M3.50.63.5003.1102.850M3.50.353.5003.2733.121M40.704.0003.5453.242M40.54.0003.6753.459M4.50.754.5004.0133.688M4.50.54.5004.1753.959M50.85.0004.4804.134M50.55.0004.6754.459M616.0005.3504.917M60.756.0005.5135.188M81.258.0007.1886.647M818.0007.3506.917M101.510.0009.0268.376M101.2510.0009.1888.647M121.7512.00010.86310.106M121.512.00011.02610.376M14214.00012.70111.835M141.514.00013.02612.376M16216.00014.70113.835M161.516.00015.02614.376M182.518.00016.37615.294(M18)1.518.00017.02616.376M202.520.00018.37617.294M201.520.00019.02618.376M222.522.00020.37619.294(M22)222.00020.70119.835M24324.00022.05120.752M24224.00022.70121.835M27327.00025.05123.752M27226.00025.70124.835M303.530.00027.72726.211M28228.00026.70125.835M333.533.00030.72729.211M30330.00028.05126.752M36436.00034.40231.670M33332.00031.05129.752M39439.00036.40234.670M36336.00034.05132.752M424.542.00039.07737.129M39338.00037.05135.752M454.545.00042.07740.129M40340.00038.05136.7522 在Solidworks中绘制内螺纹(螺孔)第一步:先画一个正方形,然后拉伸成正方体,由于属于最基础的操作,画图步骤此处不详述,效果如下:第二步:以D1为直径打孔,先在要打孔的面上画一个直径为D1的圆形,然后拉伸切除D1第三步:在切除操作形成的圆筒面上画螺旋线3.1 在打孔的一个面上画一个与孔等直径、同圆心的圆3.2 “插入”-“曲线”-“螺旋线/涡状线(H)”注意螺旋线的起点有旋转方向箭头,旋转的轴向也有方向箭头,一般螺纹都是顺时针的,图上搞不清的话,可以点击左侧“圈数”上下的箭头,会很直观的看到旋转的方向是不是自己想要的方向第四步:画螺纹的牙型4.1 画基准轴,画出打孔形成的圆筒面的中心轴“特征”-“参考几何体”-“基准轴”,选择圆筒内壁面,左边选择“圆柱/圆锥面”4.2 画基准面“特征”-“参考几何体”-“基准面”,“第一参考”选择刚才新建的“基准轴1”,“第二参考”选在刚才画的螺旋线的起点或者终点,或者任意一点都OK。4.2 在基准面1上画M3螺纹的牙型先正视基准面1,然后按照下图标注尺寸画等腰梯形,尺寸计算过程在前面有,注意这里画的梯形和螺旋线没

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