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文档简介

单击确定按钮执行了 print 语句 直接跳过输出对话框若输入的数符合 并也会在窗体上输出 解释:如代码写在 if 语句同行,则属于if语句之内输入的数满足不了条件,则不输出 print 语句 表一: i13=表二: i j1 12 123 13=表三: i j k1 1 132 1 132 2 233 1 133 2 233 3 33而每次最内层循环只是做a=a+1,所以做了3+3+2+3+2+1=14次输出三维数组 第一维,第二维,第三维 的下标下界和下标上界用 dim 语句生命了一个空数组,即没有下标的数组。然后重新用 redim 语句定义了一个上标为三的数组,该数组中有 4 个元素(在没有 option base 1 的情况下)并对数组中序号为三的元素赋值后输出后两个 a(3) 为数组中 序号为 3 的元素,可不是第 3 个元素第一个 a(3) 为数组说明符例如:用 redim 语句重新定义数组 a 下标 为 5,那么数组元素就有上面的4 个,变为 6 个,并把序号为 4 的元素定义为“等级考试”然后输出a(3), a(4)虽然在这个事件过程中第一次用 redim 语句重新定义数组时,已经把数组中序号为3 的元素赋值,但是经第二次 redim 重新定这个数组时,再次输出这个值,就会发现这个只是空的,即上次重新定义a(3)的值被清除了,但若在第二个赋值语句中加上 preserve那就可以保留 a(3)的值,既保留原先数组中的内容。定义了一个有 10 个元素的静态整形数组,用 for 循环为其每个元素赋值,并输出。然后执行 erase 语句,将数组中各元素清除,即让每个元素都变为0接着再用 for 循环输出数组中元素的值前一段时inputbox输入4*4数据,后一段是print输出4*4数据冒泡排序法使输入的十个数按从小到大排序求随机产生的(0,100)的随机数中大于50的数的和,当出现随机数大于90时退出求和这里用控件名称()index属性,即下标来引用该数组中的某个

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