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文档简介
二、Illustrator 服装电脑绘画2010-2011-1第二部分Adobe Illustrator教案第一章 工作界面一、 前言1、Illustrator的发展历史Illustrator是由Adobe公司开发的一款优秀的矢量图形绘制和排版软件.现最高版本为Illustrator CS52、Illustrator的功能与作用1)功能:主要功能是矢量绘图,但它还集排版、图像合成及高品质输出等功能于一身。2)作用:主要用于平面广告设计、包装设计、标志设计、书籍装帧、CIS设计、名片、检签、网页以及排版等方面/zh_CN/Illustrator/14.0/二、 Illustrator的操作界面工具箱绘图页面状态栏调板菜单栏属性栏 1、 标题栏:显示了Illustrator的版本 2、菜单栏:位于标题栏的下方,共包括10个菜单项 3、工具箱:是用来提供绘图工具来选取物件、进行绘图和制作各种效果4、绘图页面:设定打印纸张的大小,在页面中的图形才会被打印出来 (文件/文档设置)5、状态栏:由三部分组成,最左侧的视图比例框中显示当前文件的视图比例,中间显示当前使用工具、时间和日期等信息。6、即控制面板(默认有四个调板)三、常用快捷键1、 Tab键:隐藏/显示工具箱、选项栏、调板;Shift+Tab:仅隐藏调板;2、 Ctrl+Z键,可撤消多次修改,默认为5次。3、 按F键在三种屏幕模式之间转换(标准显示模式带菜单的全屏显示模式全屏显示模式);4、 任何时候按Ctrl键可切换选取工具,按Alt键拖动可复制对象;5、 双击缩放工具,按100%的显示比例显示。6、 按Ctrl+“+/-”键放大或缩小对象; 双击抓手工具,显示全页7、 当使用其他工具的时,加按space空格键,以临时切换到抓手工具;8、 双击“填充色”块,改变填充色;双击“轮廓色”块,改变轮廓色;9、 利用“吸管”工具改变填充色/边框色(填充色在前改变填充色/边框色在前改变边框色),加按ALT键改变后面填充充/边框色. X键,切换前景和背景色;Shift+X键交换填充色和轮廓色;10、D键,恢复到系统默认填充和轮廓色(填充为白、轮廓为黑);其他常用快捷键移动工具:V 选取工具:A 钢笔工具:P 添加锚点工具:+ 删除锚点工具:- 文字工具:T 多边形工具:L 矩形、 圆角矩形工具:M 画笔工具:B 铅笔、 圆滑、抹除工具N 旋转、转动工具:R 缩放、拉伸工具:S 镜向、倾斜工具:O 自由变形工具:E 混合、自动描边工具:W 图表工具:J 渐变网点工具:U 渐变填色工具:G 颜色取样器:I 油漆桶工具:K 剪刀、裁刀工具:C 视图平移、页面、标尺工具:H 放大镜工具:Z 默认填充色和描边色:D 切换填充和描边:X 屏幕切换:F 切换为颜色填充: 切换为无填充:/ 临时使用抓手工具:空格 新建文件:CtrlN 打开文件:CtrlO 文件存盘:CtrlS 另存为:CtrlAltS 关闭文件:CtrlW 打印文件:CtrlP 退出Illustrator:CtrlQ 恢复到上一步:CtrlZ 粘贴:CtrlV 或 F4 粘贴到前面:CtrlF 粘贴到后面:CtrlB 再次转换:CtrlD 置到最前:CtrlShift 置前:Ctrl 置到最后:CtrlShift 置后:Ctrl 群组:CtrlG 取消群组:CtrlShiftG锁定:Ctrl2 锁定未选择的物体:CtrlAltShift2 全部解锁:CtrlAlt2 隐藏所选物体:Ctrl3 联接断开的路径:CtrlJ 对齐路径点:CtrlAltJ 调合两个物体:CtrlAltB 取消调合:CtrlAltShiftB 新建图像遮罩:Ctrl7 取消图像遮罩:CtrlAlt7 联合路径:Ctrl8 取消联合:CtrlAlt8 再次应用最后一次使用的滤镜:CtrlE 应用最后使用的滤镜并保留原参数:CtrlAltE 将图像显示为边框模式(切换):CtrlY 对所选对象生成预览(在边框模式中):CtrlShiftY 放大到页面大小:Ctrl0 实际象素显示:Ctrl1 显示/隐藏路径的控制点:CtrlH 隐藏模板:CtrlShiftW 显示/隐藏标尺:CtrlR 显示/隐藏参考线:Ctrl; 锁定/解锁参考线:CtrlAlt; 将所选对象变成参考线:Ctrl5 将变成参考线的物体还原:CtrlAlt5 贴紧参考线:CtrlShift; 显示/隐藏网格:Ctrl” 贴紧网格:CtrlShift” 捕捉到点:CtrlAlt” 应用敏捷参照:CtrlU 显示/隐藏“字体”面板:CtrlT 显示/隐藏“段落”面板:CtrlM 显示/隐藏“制表”面板:CtrlShiftT 显示/隐藏“画笔”面板:F5 显示/隐藏“颜色”面板:F6 显示/隐藏“图层”面板:F7 显示/隐藏“信息”面板:F8 显示/隐藏“渐变”面板:F9 显示/隐藏“描边”面板:F10 显示/隐藏“属性”面板:F11 显示/隐藏所有命令面板:TAB 显示或隐藏工具箱以外的所有调板:ShiftTAB 选择最后一次使用过的面板:Ctrl 智能辅助线:ctrl + u第二章 绘图工具第一节 选择工具一、 选取工具(V)作用:选择完整的路径、对象和群组1、单击选择物体2、框选物体(接触到的物体全部选中)3、按住Shift键,加选或减选物体5、按住Shift键,等比例放大或缩小6、按住Shift+Alt键,放在对角点上可以中心等比例放大或缩小7、按住Alt键,把鼠标移动到对象内部,同时移动可以复制对象8、按住Shift键,可以限制以45度角的倍数进行移动9、选择物体,双击选择工具可精确移动或复制对象注:隐藏或显示定界框 Shift+Ctrl+B二、直接选取工具(A)作用:用于对象节点的选择和操作,当节点被选择时,呈实心状态反之呈空心状态 还可选择群组的单独对象1、单击对象内部择物体2、单击节点选择节点3、框选节点4、按住Shift键,加选或减选节点5、按住Shift键,可以限制以45度角的倍数进行移动6、按住Alt键,把鼠标移动到对象内部,同时移动可以复制对象注:选择可改变控制手柄三、组选取工具作用:用于选择群组的单个对象、或在多重群组中选择一个单独的群组1、单击选择物体2、框选物体(接触到的物体全部选中)3、按住Shift键,加选或减选物体4、按住Alt键,可同时移动复制对象5、按住Shift键,可以限制以45度角的倍数进行移动6、在群组对象中,单击一次选择一个单独对象,单击两次选择一个群组,单击多次选择多个群组四、魔棒工具作用:用来选取颜色相似的对象容差:是用来控制选取颜色的范围,值越大,选取颜色区域越大1、按住Shift键,加选对象2、按住Alt键,减选对象3、按住Ctrl键,切换为选取工具4、按住Ctrl+Alt键,可同时移动复制对象注:选取对象,双击魔棒工具弹出对话框,可设置参数。五、 套索工具(Q)作用:用于选择整个对象 1、拖动选取整个对象2、按住Shift键,加选对象3、按住Alt键,减选对象4、按住Ctrl键,切换为直接选取工具5、按住Ctrl+Alt键,可同时移动复制对象六、重复选择或反相选择 若要重复上次使用的选择命令,请选择“ 选择”“ 重新选择”。 若要选择所有未选中对象并取消选择所有选中对象,请选择“ 选择”“ 反向”。第二节 绘制线段和简单图形绘图工具组一、绘制直线工具1、按住Shift键,约束直线以45度角的倍数方向绘制2、按住Alt键,以单击点为中心向两边绘制3、按住Shift+Alt键,以单击点为中心向两边绘制,并以45度角的倍数方向绘制4、绘制直线过程中,按下空格键,可冻结正在绘制的直线5、按住“”键,会随着鼠标绘制多条直线弧线工具1、按住Shift键,绘制弧形2、按下Alt键,以单击点为中心向两边绘制3、按“X”键,可以使弧线在凹面和凸面之间切换4、按“C”键,可以使弧线在开放弧和闭合弧之间切换5、按“F”键,可以翻转弧线,并且弧线的起点保持不变6、按住上下方向键,可增大或减小弧线的弧度7、按住“”键,会随着鼠标绘制多条弧线8、绘制弧线过程中,按下空格键,可冻结正在绘制的弧线螺旋工具1、按住Shift键,约束以45度角的倍数方向绘制2、按住Ctrl键,可以调整螺旋线的密度3、按住“”键,会随着鼠标绘制多条螺旋线4、按住上下方向键,可增大或减少螺旋圈数5、绘制矩形过程中,按下空格键,可冻结正在绘制的螺旋线网格工具 1、在绘制过程中,按住上、下方向键,可增大或减少图形中水平方向上的网格线数2、按住左、右方向键,可增大或减少垂直方向上的网格线数3、按“F”键,矩形网格中的水平网格间距将由下到上以10%的比例递增4、按“V”键,矩形网格中的水平网格间距将由下到上以10%的比例递减5、按“X”键,矩形网格中的垂直网格间距将由左到右以10%的比例递增6、按“C”键,矩形网格中的垂直网格间距将由左到右以10%的比例递减 选中该工具后,单击页面,弹出对话框,可以设置参数。极限网格工具1、按住上下方向键,可增加或减少图形中同心圆的数量2、按住左右方向键,可增大或减少图形中射线的数量3、按“F”键,以10%的对数值向左增加图形中射线的数量4、按“V”键,以10%的对数值向右增加图形中射线的数量5、按“X”键,以10%的对数值向图形中增加同心圆的数量6、按“C”键,以10%的对数值向图形中减少同心圆的数量二、 矩形工具(M)1、配合键:按住Shift键,绘制正方形按住Alt键,以起始点为中心绘制矩形Alt+Shift键,以起始点为中心绘制正方形按住“”键,按下鼠标并向不同方向拖动,可绘制出多个不同 大小的矩形在绘制矩形过程中,按下空格键,可冻结正在绘制的矩形2、精确绘制矩形:1)单击工具箱中的矩形按钮2)在页面中单击鼠标,弹出对话框 3)输入数字注:参数值都在016384磅之间三 、圆角矩形工具快捷用法同矩形工具注:圆角半径在08192磅之间在绘制圆角矩形时,按住上下方向键可改变圆你角的大小,按住左右方向键,可直接变为矩形或默认圆角值。在页面中单击,弹出 对话框,设置参数。四 、椭圆工具(L)快捷用法同矩形工具注:参数值都在016384磅之间五 、多边形工具快捷用法同矩形工具注:在绘制多边形时,按住上下方向键可以改变多边形的边数边数取值在3-1000之间六 、星形工具快捷用法同矩形工具注:按下Alt键时以中心点绘制,星形并且星形每个角的“肩线”都在同一条线上七、闪光工具1、按住Shift键,中心控制点,光线和光晕将随着鼠标的拖动按比例缩放2、按住键盘的向上、向下方向键,图形中的光线数量将随着鼠标的拖动而逐渐增加或减少3、按住Ctrl键时,中心控制点的大小将保持不变,而光线和光晕将随着鼠标的拖动按比例缩放第三节 铅笔、钢笔工具一、铅笔工具(N)1、绘制开放路径1)单击铅笔工具2)拖动直接绘画3)如已经绘制好一个开放的路径,可以在选中的情况下,用铅笔工具指向它的一个端点,按下左键继续绘制2、绘制闭合路径1)单击铅笔工具2)拖动绘画3)按住Alt键绘画后释放,即可绘制闭合的路径3、修改路径1)选择要修改的路径,按住Ctrl暂切换为路径工具,可以修改路径2)用铅笔工具在闭合路径的某个节点上按下左键继续绘画,可以使闭合的路径变为开放的路径3)按住Alt键,可切换为平滑工具注:双击铅笔工具可进行参数设置二、平滑工具作用:可以在尽可能地保持原形状的基础上,修整路径的平滑度1、按住Ctrl键,切换为选取工具2、双击平滑工具可进行设置三、 路径清除工具路径橡皮擦工具 可通过沿路径进行绘制来抹除此路径的各个部分。1、按住Ctrl键,切换为选取工具2、按住Alt键,可切换为平滑工具注:使用改工具不但可以擦除用铅笔工具绘制的路径,而且对于钢笔工具、画笔工具绘制的路径同样有效。双击 铅笔工具,设置任何以下选项:保真度-控制必须将鼠标或光笔移动多大距离才会向路径添加新锚点。值越高,路径就越平滑,复杂度就越低。值越低,曲线与指针的移动就越匹配,从而将生成更尖锐的角度。保真度的范围可以从 0.5 到 20 像素。平滑度-控制工具时所应用的平滑量。平滑度的范围可以从 0% 到 100%。值越高,路径就越平滑。值越低,创建的锚点就越多,保留的线条的不规则度就越高。填充新铅笔描边-(仅限 Illustrator)在选择此选项后将对绘制的铅笔描边应用填充,但不对现有铅笔描边应用填充。请记住在绘制铅笔描边前选择填充。保持所选确定-在绘制路径之后是否保持路径的所选状态。此选项默认为已选中。编辑所选路径-确定当您与选定路径相距一定距离时,是否可以更改或合并选定路径(通过下一个选项指定)。范围:_ 像素决定鼠标或光笔与现有路径必须达到多近距离,才能使用“ 铅笔” 工具编辑路径。此选项仅在选择了“ 编辑所选路径” 选项时可用四、钢笔工具(P)1、选中钢笔工具,单击创建始点,到别一点单击可创建直线2、重复(1)中的步骤可创建折线3、按住Ctrl键单击,结束绘制4、在画线时按住ALT键可以设置下一段曲线的曲率5、按住Ctrl键,切换为选取工具6、按住Alt键,可切换为转换点工具7、按住Shift键绘画,可以限制以45度角为步长变化8、在绘制的过程中,把钢笔工具移到路径上,可加节点,移到节点上,可删除节点移到起始点上,可闭合节点五、添加节点工具 +1、按住Ctrl键,切换为选取工具2、按住Alt键,可切换为删除节点工具六、删除节点工具 -1、按住Ctrl键,切换为选取工具2、按住Alt键,可切换为添加节点工具八、转换点工具( Shift+C)作用:用于将原直线段改为曲线段,将曲线段改为直线段1、 按住Ctrl键,切换为直接选取工具2、按住Alt键,可复制路径3、按住Shift键绘画,可以限制以45度角为步长变化 九、擦除、分割和连接路径1、 橡皮擦工具(Shift+E) 注意,不能对网格和文本使用“橡皮擦”工具。2、剪刀工具作用:可以分割路径。3、连接两个端点 ctrl+J 操作:先选中需要连接的端点,然后单击 对象/路径/连接 命令。第四节 画笔工具 一、 笔刷工具(B)窗口/画笔 注:用法同铅笔工具 说明:Illustrator中含有书法、散布、艺术和图案等四种画笔。书法画笔-创建的描边类似于使用书法钢笔带拐角的尖绘制的描边以及沿路径中心绘制的描边。在使用“ 斑点画笔” 工具时,可以使用书法画笔进行上色并自动扩展画笔描边成填充形状,该填充形状与其他具有相同颜色的填充对象(交叉在一起或其堆栈顺序是相邻的)进行合并。散布画笔-将一个对象(如一只瓢虫或一片树叶)的许多副本沿着路径分布。艺术画笔-沿路径长度均匀拉伸画笔形状(如粗炭笔)或对象形状。图案画笔-绘制一种图案,该图案由沿路径重复的各个拼贴组成。图案画笔最多可以包括 5 种拼贴,即图案的边线、内角、外角、起点和终点。画笔库菜单移去画笔描边所选对象的选项新建画笔删除画笔 原路径 书法画笔双击此处可以修改各项参数注意:当右边画笔面板中的画笔处于不被选中的状态时,可以通过属性栏上的画笔按钮打开。 各种画笔效果 案例:如何改变库里面图案画笔和散步画笔的色彩?1、用钢笔工具绘制一条路径。2、选择“凯尔特式”画笔填充。 3、双击 弹出对话框,设置 着色为“色彩转换”,单击确定。4、单击“应用于描边”按钮。5、将鼠标移至颜色面板。吸取任意一颜色。得到效果。 二 、画笔库的使用画笔库是自带的预设画笔的集合,打开画笔库可以浏览其中的内容并选择相应的画笔。操作方法: 窗口/画笔库装饰-散布 画笔库三、画笔工具选项双击 ,弹出画笔工具选项对话框。保真度-控制鼠标移动的距离,例如,保真度值为 2.5,表示小于 2.5 像素的工具移动将不生成锚点。保真度的范围可介于 0.5 至 20 像素之间;值越大,路径越平滑,复杂程度越小。平滑度-控制平滑量。平滑度范围从 0% 到 100% ;百分比越高,路径越平滑。填充新画笔描边-将填色应用于路径。该选项在绘制封闭路径时最有用。保持选定-确定在绘制路径之后是否让 Illustrator 保持路径的选中状态。编辑所选路径-确定是否可以使用“ 画笔” 工具更改现有路径。范围:_ 像素确定鼠标或光笔须与现有路径相距多大距离之内,才能使用“ 画笔” 工具来编辑路径。此选项仅在选择了“ 编辑所选路径” 选项时可用。四、将画笔描边转换为轮廓操作:线选中用画笔绘制的线条,然后单击 对象/扩展外观 命令。 五、创建和修改画笔可以根据自己的设置来创建新的书法画笔、散布画笔、艺术画笔和图案画笔。对于散布画笔、艺术画笔和图案画笔,必须首先创建要使用的图稿。为画笔创建图稿时请遵循下列规则: 图稿不能包含渐变、混合、其他画笔描边、网格对象、位图图像、图表、置入文件或蒙版。 对于艺术画笔和图案画笔,图稿中不能包含文字。若要实现包含文字的画笔描边效果,请创建文字轮廓,然后使用该轮廓创建画笔。 对于图案画笔,最多创建 5 种图案拼贴(视画笔配置而定),并将拼贴添加到“ 色板” 面板中。创建画笔1)单击“ 画笔” 面板中的“ 新建画笔” 按钮 。或者,将所选图稿拖到“ 画笔” 面板中。2)选择要创建的画笔类型,然后单击“ 确定”。3)在“ 画笔选项” 对话框中,输入画笔名称,设置画笔选项,然后单击“ 确定”。单击创建按钮修改画笔 要更改画笔选项,请双击“ 画笔” 面板中的画笔。设置画笔选项,然后单击“ 确定”。如果当前文档包含用修改的画笔绘制的路径,则会出现一条消息。单击“ 应用到描边”,可更改既有描边。单击“ 保留描边”,可保留既有描边不变,并仅将修改的画笔应用于新描边。六、实时描摹单击 实时描摹/描摹选项,可以设置参数。 原稿 描摹后七、将描摹对象转换为实时上色对象1、选择描摹对象,单击击“对象”面板中的“扩展”,或选择“对象”“实时描摹”“扩展”2、 若要单步创建描摹并转换描摹对象,请选择 对象/实时描摹/ 建立并扩展 或 对象/ 实时描摹/建立并转换为实时上色”。八、课堂操作第五节 案例操作部分实例一、钢笔工具绘服装平面款式图1、 ctrl+N 新建一个文件2、工具栏中选择钢笔工具,勾勒服装的大型。3、单击 直接选择工具(快捷键A),修改锚点。,在钢笔工具激活状态下,可以配合增加/删除锚点(快捷键 ),转换锚点(shift+C)等工具修改服装轮廓。得到效果。4、继续用钢笔工具绘制服装的其他部分。并修改锚点。5、选中后领口,单击右键/排列/置于底层(快捷键ctrl+【),然后在颜色面板将轮廓色改为黑色,线条宽度为1pt。6、打开描边面板,勾选虚线,设置如下:(如果在左边找不到描边面板,单击窗口/描边) 7、选中其他需要转换的地方,然后单击吸管工具,在虚线上单击一下,虚线被复制到选中的对象。 8、框选对象,按住ctrl+G,将其编组(群组)9、用钢笔工具绘制袖子,然后选中袖子后ctrl+G群组。10. 单击镜像工具,按住Alt键,单击中心点,弹出对话框,设置后单击“复制”按钮。可以用键盘的上下左右方向键对位置进行微调。得到效果。完成后存盘。 实例二:画笔工具制作拉链1)用矩形和圆形工具绘制下列图形,全选后按住 按钮对齐。 2)按住Ctrl+Shift+F9 调出路径查找器 面板。得到下列图形。 3)单击 新建画笔 按钮。弹出对话框,设置为边线拼贴外角拼贴内角拼贴起点拼贴终点拼贴4 )确定后,在画笔面板中出现新的画笔,如果对画笔大小不满意,还可以直接在画笔图上双击,弹出对话框,进行大小设置。单击 应用于描边 按钮。5 )选中任意 路径,在新画笔上单击,即被应用。 六、书法笔预设 双击后,弹出实例三:绘制罗纹方法一:直接绘制法1、 用钢笔工具线绘制下摆外轮廓。 2、 直线工具,按住shift绘制一垂直线。选中后按住Alt键,拖动复制。然后按住Ctrl+D,多次复制。 3、全选线条后,右键单击“编组”命令。4、单击 菜单 对象/扩展,弹出对话框。确定。5、全选对象。按住shift+ctrl+F9,调出路径查找器面板。单击 与形状区域相交按钮。 方法二:直接填充法1、 用钢笔工具线绘制下摆外轮廓。2、打开色板,选中 单击。得到效果。 3、选中对象后,单击 菜单 对象/变换/旋转 命令,弹出对话框,设置如下。(此命令很好用)4、单击确定。实例四;描摹图稿1、 新建一个文件。2、 打开或者置入一张手稿图。3、双击 设置如下 3、单击 对象/实时描摹/建立 命令 转换为矢量图4、单击 对象/实时上色/ 建立 命令 ,然后单击右键“隔离选定的组”命令。5、隔离后删除不需要的部分。6、按A键直接选择工具,选中对象后填色。 7、全选后,单击 对象/扩展 ,再填充颜色完成。 第三章 颜色与描边第一节 颜色一 、RGB 颜色模型(显示模式)RGB颜色模式是一种最基本,使用最为广泛的颜色模式,它的组成颜色是R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色。RGB模式是一种光色模式,起源于有色光的3原色理论,即任何一种颜色都可以用红、绿、蓝这三种基本颜色的不同比例和强度混合而成,由于RGB颜色合成可以产生白色,因此也称它们为加色,如图4-1所示。RGB模式应用最广泛的就属计算机的显示器了,因为它是通过把红色、绿色和蓝色的光组合起来产生颜色的。通过RGB这3种颜色叠加,可以产生许多不同的颜色,它可以是每个通道中256个数值的任何一个,由此可以算出256256256=16777216,即RGB图像通过三种颜色或通道,可以在屏幕上重新生成多达1,670万种颜色。二、CMYK模式(打印模式 印刷色)屏幕使用RGB模型显示颜色,但是若需把显示器上看到的颜色再现到纸上,将使用墨色来调配而不是光色。在纸上再现颜色的常用方法是把青色、品红色、黄色和黑色的油墨组合起来,根据各种原色的百分比值调配出不同的颜色,这也就是印刷业普遍采用的颜色模型CMYK。其中C(Cyan)代表青色、M(Magenta)代表品红色、Y(Yellow)代表黄色、K(Black)代表黑色。用K代表黑色,是因为若用B(Black)来代表黑色,将和RGB中的B(Blue)重复,为避免混淆,所以用K表示黑色。三、HSBHSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的 3 种基本特性:色相-反射自物体或投射自物体的颜色。在 0 到 360 的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。饱和度-颜色的强度或纯度(有时称为色度)。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0% (灰色)至 100% (完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。亮度-亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0% (黑色)至 100% (白色)的百分比来度量。四、拾色器概述拾色器可让您通过选择色域和色谱、定义颜色值或单击色板的方式,选择对象的填充颜色或描边颜色。拾色器A. 色域 B. HSB 颜色值 C. 新颜色矩形 D. 原始颜色矩形 E. 颜色滑块 F. 色谱 G. RGB 颜色值 H. 十六进制颜色值 I. CMYK 颜色值五、颜色面板“ 颜色” 面板A. 填充颜色 B. 描边颜色 C. 面板菜单 D. “ 无” 框 E. 色谱条 F. 颜色滑块 G. 颜色成分的文本框第二节 描边一、为对象描边可以使用“ 描边” 面板(窗口/ 描边)来指定线条是实线还是虚线;指定虚线次序(如果是虚线)、描边粗细、描边对齐方式、斜接限制以及线条连接和线条端点的样式。描边属性 Ctrl+F10 操作 单击:窗口/描边二、创建虚线可以通过编辑对象的描边属性来创建一条点线或虚线。1 选择对象。2 在“ 描边” 面板中选择“ 虚线”。如果未显示“ 虚线” 选项,请从“ 描边” 面板菜单中选择“ 显示选项”。3 通过输入短划的长度和短划间的间隙来指定虚线次序。输入的数字会按次序重复,因此只要建立了图案,则无须再一一填写所有文本框。4 选择端点选项可更改虚线的端点。“ 平头端点” 选项用于创建具有方形端点的虚线; “ 圆头端点” 选项用于创建具有圆形端点的虚线; “ 方头端点” 选项用于扩展虚线端点。 第四章 填色Adobe Illustrator 提供了书法画笔、散布画笔、艺术画笔和图案画笔。此外,还可以使用“ 实时上色” 功能在不同的路径段上进行上色,以及使用不同的颜色、图案或渐变填充封闭路径。通过使用不透明度、蒙版、渐变、混合、网格以及图案。第一节 使用填充和描边进行上色一、关于填色和描边填色-是指对象中的颜色、图案或渐变。填色可以应用于开放和封闭的对象,以及“ 实时上色” 组的表面。描边-可以是对象、路径或实时上色组边缘的可视轮廓。可以控制描边的宽度和颜色。也可以使用“ 路径” 选项来创建虚线描边,并使用画笔为风格化描边上色。填充和描边控件二、 填充和描边控件填色默认填色和描边颜色渐变互换填色和描边描边无填色无描边三、 将描边转换为复合路径若将描边转换为复合路径,则可以修改描边的轮廓。例如,您可以创建不同宽度的描边或把描边分成几块。1 选择对象。2 选择“ 对象”“ 路径”“ 轮廓化描边”四、 从对象中删除填充或描边1 选择对象。2 单击“ 工具” 面板中的“ 填充” 框或“ 描边” 框。此操作表示要删除对象的填充或描边。3 单击“ 工具” 面板、“ 颜色” 面板或“ 色板” 面板中的“ 无” 按钮。注: 也可以在“ 控制” 面板的“ 填充” 菜单或“ 描边颜色” 菜单中单击“ 无” 图标。第二节 透明、渐变填充一、关于透明度 在图稿中添加透明度: 降低对象的不透明度,以使底层的图稿变得可见。 使用不透明蒙版来创建不同的透明度。 使用混合模式来更改重叠对象之间颜色的相互影响方式。 应用包含透明度的渐变和网格。 应用包含透明度的效果或图形样式,例如投影。二、透明度面板 窗口/ 透明 三、混合模式混合模式可以用不同的方式将对象颜色与底层对象的颜色混合。当一种混合模式应用于某一对象时,在此对象的图层或组下方的任何对象上都可看到混合模式的效果。理解混合模式首先应明确以下概念: 混合色-是选定对象、组或图层的原始色彩。 基色-是图稿的底层颜色。 结果色-是混合后得到的颜色。各种模式效果正常 颜色加深 颜色减淡四、渐变填色 窗口/渐变 单色填充 渐变填充 网格填充第三节 网格填充一、 网格填充网格对象是一种多色对象,其上的颜色可以沿不同方向顺畅分布且从一点平滑过渡到另一点。创建网格对象时,将会有多条线(称为网格线)交叉穿过对象,这为处理对象上的颜色过渡提供了一种简便方法。通过移动和编辑网格线上的点,可以更改颜色的变化强度,或者更改对象上的着色区域范围。在两网格线相交处有一种特殊的锚点,称为网格点。网格点以菱形显示,且具有锚点的所有属性,只是增加了接受颜色的功能。可以添加和删除网格点、编辑网格点,或更改与每个网格点相关联的颜色。二、使用不规则的网格点图案来创建网格对象1 选择网格工具 ,然后为网格点选择填充颜色。2 单击要将第一个网格点放置到的位置。3 继续单击可添加其他网格点。按住 Shift 键并单击可添加网格点而不改变当前的填充颜色。 三、使用规则的网格点图案来创建网格对象1 选择该对象,然后选择“ 对象”“ 创建渐变网格”。 2 设置行和列数,然后从“ 外观” 菜单中选择高光的方向:无层次在表面上均匀应用对象的原始颜色,从而导致没有高光。至中心在对象中心创建高光。至边缘在对象边缘创建高光。平淡色 至中心 至边缘3 输入白色高光的百分比以应用于网格对象。值 100% 可将最大白色高光应用于对象;值 0% 不会在对象中应用任何白色高光。四、将渐变填充对象转换为网格对象1 选择该对象,然后选择“ 对象”“ 扩展”。2 选择“ 渐变网格”,然后单击“ 确定”。所选对象将被转换为具有渐变形状的网格对象:圆形(径向)或矩形(线性)。 第五节 图案填充一、图案填充Illustrator 附带提供了很多图案,可以在“ 色板” 面板中访问这些图案。可以自定现有图案以及使用任何 Illustrator 工具从头开始设计图案。用于填充对象的图案(填充图案)与通过“ 画笔” 面板应用于路径的图案(画笔图案)在设计和拼贴上都有所不同。要想达到最佳结果,应将填充图案用来填充对象,而画笔图案则用来绘制对象轮廓。二、创建图案色板1、创建图案图稿。2、在要用作图案的图稿周围绘制一个图案定界框(未填充的矩形,即矩形的填色和描边设置为“无”)。3、 选择矩形,单击“ 对象”/“ 排列”/“ 置为底层”,使该矩形成为最后面的对象。4、 删除定界框以外的所有对象。5、 使用“ 选择” 工具来选择组成图案拼贴的图稿和定界框(如果有的话)。6、执行下列操作之一: 选择“ 编辑”“ 定义图案”,在“ 新建色板” 对话框中输入一个名称,然后单击“ 确定”。该图案将显示在“ 色板” 面板中。 将图稿拖到“ 色板” 面板上。填充在不同对象上的效果。第六节 案例操作部分案例一:利用色板图案填充操作1、完成款式图绘制后,打开色板面板。单击此处,调出色板库 2、 打开色板库 /图案/ 装饰/花饰 弹出面板,挑选任一图案,填充。 3、选中两个袖子(配合shift),然后单击吸管工具,在衣身上再次单击,衣身上的图案被复制到袖子上。 4、单击 菜单 对象/变换/旋转 命令,对袖子上的图案进行旋转。 5、分别选中领口、袖口和下摆,然后按住ctrl+c复制,然后单击单击 编辑/贴在后面 命令。 6、单色填充7、选中单色填充部分,不透明设置如下8、完成图。案例二:利用“裁剪”路径按钮,面料图案填充服装操作1、打开绘制好的服装款式图。衣身部分应该是闭合图形,(要单独填充面料的部分外轮廓是封闭区域)2、打开一幅面料图案,选中后ctrl+C复制对象,回到款式图的页面中,ctrl+V,将面料粘贴过来。3、按住键盘上的 下方向键,将衣身轮廓下移,然后 编组 其他的部分。4、选中衣身轮廓,按住 上方向键 ,移至回原来的位置。5、按住ctrl+C复制对象,单击编辑/贴在后面(ctrl+B)6、将面料图案移至到服装的后面,选择工具选中衣身和面料图片,单击路径查找器(ctrl+shift+F9)中的 裁剪按钮7、得到效果。按照同样的方法:(注意裁剪的时候,只能是单个对象与背景面料图片进行操作,多个对象是不能同时进行此步操作的,而且对象必须是封闭的图形) (注意裁剪的时候,只能是单个对象与背景面料图片进行操作,多个对象是不能同时进行此步操作的。)如果领子部分要填充的话,得重复刚才的步骤。最后效果案例三、创建不规则的图案及应用 1 选择“ 视图”“ 对齐点”。2 用矩形工具 绘制一个定界框。然后绘制图案。如下:3、用选择工具框选所有对象, 并按住Alt键,复制对象。4 使用“ 直接选择” 工具,选择右边方框(红色框),按住Delete键删除。 5、在上方添加一个对象,按照同样的方法,处理上下部分的图案 按住 Alt键 6、在图案中央部分,添加对象,确保图案的丰满,但请注意,中央部分的对象不能触及方形的四边。 7、选中矩形定界框,单击 对象/排列/置于顶层。 Ctrl+shift+】8、执行 对象/路径/分割下方对象。逐个选择对象,取消编组后 按Delete键,删除定界框以外的对象。 9、删除定界框后得到图形。10、单击 编辑/定义图案,弹出对话框,确定后,在色板中出现“印花-1”图案。 12、创建服装款式图,选中后,进行图案填充。 13、执行 对象/变换 命令。可以对 图案进行缩放、旋转、移动的处理。 第五章 排列、变换对象第一节 排列对象一、编组对象编组或取消编组对象可以将若干个对象合并到一个组中,把这些对象作为一个单元同时进行处理,可以同时移动或变换若干个对象,作为一个单元进行移动和缩放,且不会影响其属性或相对位置。1 选择要编组的对象,或要取消编组的组。2 选择 对象/ 编组 或 对象/ 取消编组。二、扩展对象扩展对象可用来将单一对象分割为若干个对象,这些对象共同组成其外观。是创建这一填充图案的路径。1 选择对象。2 选择“ 对象”“ 扩展”。如果对象应用了外观属性,则“ 对象”“ 扩展” 命令将变暗。在这种情况下,请选择“ 对象”“ 扩展外观”,然后再选择“ 对象”“ 扩展”。3 设置选项,然后单击“ 确定”。对象 扩展复杂对象,包括实时混合、封套、符号组和光晕等。填色 扩展填色。描边 扩展描边。渐变网格 将渐变扩展为单一的网格对象。指定 将渐变扩展为指定数量的对象。数量越多越有助于保持平滑的颜色过渡;数量较低则可创建条形色带外观。三、移动、对齐和分布对象第二节 变换对象一、变换变换包括就对象进行移动、旋转、镜像、缩放和倾斜。可以使用“ 变换” 面板、“ 对象”“ 变换” 命令以及专用工具来变换对象。还可通过拖动选区的定界框来完成多种变换类型。某些情况下,如果对同一变换操作要重复数次,单击“ 对象/再次变换” 命令,可以根据需要,重复执行移动、缩放、旋转、镜像或倾斜操作,直至执行下一变换操作。1)变换对象图案在对已填充图案的对象进行移动、旋转、镜像、缩放或倾斜时,可以仅变换对象、仅变换图案,也可以同时变换对象和图案。一旦变换了对象的填充图案,随后应用于该对象的所有图案都会以相同的方式进行变换。注意:此工具下的效果与 对象/变换/ 移动 效果一样。实例 如何从“符号库中”调出图案填充在服装中?1、先调出面板 ,单击 窗口/符号,通过单击“符号库菜单/花朵”按钮,将所需图形拖至页面中。 2、选中图形,单击右键,断开符号链接。3、单击 对象/扩展 命令。弹出对话框,单击确定。4、单击 编辑/定义图案 命令, 5、将绘制好的款式图粘贴页面中,然后进行图案填充。 6、单击 对象/变换 命令,进行缩放、移动、旋转的修改。或 单击 窗口/ 变换 进行修改。7、最后效果。二、旋转对象旋转对象功能可使对象围绕指定的固定点翻转。默认的参考点是对象的中心点。如果选区中包含多个对象,则这些对象将围绕同一个参考点旋转,默认情况下,这个参考点为选区的中心点或定界框的中心点。若要使每个对象都围绕其自身的中心点旋转,请使用“ 分别变换” 命令。1) 单击 “旋转工具”,选中对象。2、按住Alt键,在任意角点单击,弹出对话框,设置如下,单击“复制”按钮。2、 按住Ctrl+D,多次复制。三、镜像对象,即为以指定的不可见轴为轴来翻转对象。使用“ 自由变换” 工具、“ 镜像” 工具或“ 镜像” 命令,都可以就对象进行镜像。如果要指定镜像轴,请使用镜像工具。若要创建对象的镜像,可以在镜像时复制对象。1)选中对象2)双击 按钮,弹出对话框,设置参数如下 ,单击“复制”按钮。 3)用方向键进行移动至合适位置。4)用钢笔工具绘制后领,并执行对象/排列/置于底层。5)用钢笔工具绘制衣身后片,并执行对象/排列/置于底层。填充单色后效果如下 四、通过指定一个轴来对称1 选择要镜像的对象。 若要以对象的中心点为轴镜像对象,请选择“ 对象”“ 变换”“ 镜像”,或双击“ 镜像” 工具 。 若要以其他参考点为轴来镜像对象,请按住 Alt 键在文档窗口中的任意位置单击。2 在“ 镜像” 对话框中,选择镜像对象时所要基于的轴。您可以基于水平轴、垂直轴或具有一定角度的轴镜像对象。3 如果对象包含图案,而您又希望镜像图案,请选择“ 图案”。(若要只镜像图案,请取消选择“ 对象”。)4 若要在应用效果前预览效果,请选择“ 预览”。5 执行下列操作之一: 若要镜像对象,请单击“ 确定”。 若要镜像对象副本,请单击“ 复制”。 中心点对称 其他参考点对称五、变形工具组六、使用 自由变换工具倾斜对象 按住 Shift + Alt + Ctrl1 选择一个或多个对象。2 选择 “ 自由变换” 工具 。3 选中对象的一个角点,按下鼠标左键不松手,同时按住ctrl+shift+alt键拖放,可以进行一些透视的变化。 七、使用封套改变形状封套是对选定对象进行扭曲和改变形状的对象。可以利用画板上的对象来制作封套,或使用预设的变形形状或网络作为封套。除图表、参考线或链接对象以外,可以在任何对象上使用封套。1、选中对象2、单击对象/封套扭曲/用变形重置 命令,弹出对话框,设置后单击确定。3、用直接选择工具,拖动任意锚点 ,还可以扭曲和修改分套内对象八、路径查找器 (Ctrl+Shift+F9)可以使用“ 路径查找器” 面板(“ 窗口”“ 路径查找器”)将对象组合为新形状。面板最上面一排按钮称为形状模式,可以使用这些按钮来控制复合形状组件之间的交互 第三节 实例操作部分实例一 变形条纹的制作1、用矩形工具绘制一个长方
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