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文档简介

第6章动画基础与逐帧动画,帧的基本操作图层的基本操作Flash中动画的类型,6.1帧的基本操作,6.1.1帧的种类,帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是在“时间轴”面板中进行的。,时间轴面板,6.1.2创建帧,1创建关键帧,关键帧是定义动画变化的帧,要制作动画,必须创建关键帧。,插入关键帧,2创建空白关键帧,插入空白关键帧,3创建普通帧,插入普通帧,6.1.3选择帧,当需要对帧进行操作,例如创建帧、复制帧、移动帧时,需要先选中帧;此外,当需要在舞台上对帧上的对象进行操作时,也需要将播放头移动到该帧处。,选择单个帧选择多个不连续的帧,选择多个连续的帧,选择图层上的所有帧,6.1.4复制和移动帧,1复制帧,复制帧时,源帧上的所有对象都会被复制到目标帧上,且在舞台中的位置也相同。,复制帧粘贴帧,1在要复制的帧上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“复制帧”菜单。,2在要复制的帧上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“复制帧”菜单。,通过拖动复制帧,2移动帧,通过拖动移动帧,移动帧后,源帧上的对象会被移动到目标帧上,并且源帧上的对象会消失。,另一种移动帧的方法是,选择要移动的帧后,右击被选帧,在弹出的快捷菜单中选择“剪切帧”菜单,然后右击要移动的目标帧位置,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”菜单。,6.1.5删除帧和清除帧,删除帧,清除帧,6.1.6翻转帧改变飞碟的飞行方向,利用“翻转帧”命令可调整被选帧在时间轴上的左右顺序,从而改变动画播放顺序。,由左向右移动的飞碟动画选择“翻转帧”菜单,1打开素材文档,会发现一段由右向左运动的动画。,2选中“图层2”中第1帧到第40帧之间的所有帧,然后在被选中的帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“翻转帧”菜单项。,6.1.7设置帧的显示状态,选择帧的显示状态,单击时间轴面板右上角的“帧的视图”按钮,在打开的菜单中选择相应选项,“标准”显示,“预览”显示,“关联预览”显示,6.1.8设置帧频,在“文档属性”属性对话框设置帧频,在“属性”面板中设置帧频,帧频是指每一秒中播放的帧数,即动画播放的速度,单位是fps。,6.1.9绘图纸功能的使用,通常情况下,在舞台中一次只能显示单个帧上的内容,使用绘画纸功能后,便可以在舞台中一次查看两个或多个帧上的内容。,绘图纸外观效果调整显示范围,绘图纸外观轮廓效果编辑多个关键帧中的内容,修改绘图纸标记,6.2图层的基本操作,在绘图时,可以将图形的不同部分放在不同的图层上,各图形相对独立,从而方便编辑和绘图。在制作动画时,因为每个图层都有独立的时间帧,所以可以在每个图层上单独制作动画,多个图层组合便形成了复杂的动画。可以利用一些特殊图层制作出特殊效果的动画。,6.2.1图层的作用和类型,Flash中的图层主要有以下几个作用。,Flash中的图层主要有普通图层、引导图层、被引导图层、遮罩图层和被遮罩图层几种。,图层的类型,6.2.2创建图层,新建Flash文档后,其只包含了一个图层,用户可以通过创建图层来组织动画内容,制作复杂的动画。,创建图层,6.2.3选择图层,当需要对某个图层上的对象进行操作时,需要先选择图层将其置为当前层。,选择多个相邻的图层选择多个不相邻的图层,6.2.4删除图层,选择图层后,可使用下面几种方法删除图层。,单击时间轴图层区域底部的“删除图层”按钮。单击并拖动所选图层到“删除图层”按钮上。在图层上单击鼠标右键,选择“删除图层”菜单项。,6.2.5重命名图层,重命名图层,为了方便识别图层中的内容,最好为图层重新取一个与其内容相符的名称。,6.2.6改变图层顺序,改变图层顺序,在图层上按住鼠标左键不放,并拖动到目标位置即可改变图层顺序。,6.2.7隐藏、显示与锁定图层,隐藏图层后,舞台上将不显示该图层中的任何内容;锁定图层后,便不能对该图层上的对象进行任何编辑。,隐藏单个图层隐藏所有图层,锁定单个图层锁定全部图层,使单个图层上的对象只显示轮廓线使全部图层上的对象只显示轮廓线,6.2.8设置图层属性,“图层属性”对话框,在要设定属性的图层名称上右击鼠标,然后在弹出的快捷菜单中选择“属性”菜单,即可打开“图层属性”对话框,通过“图层属性”对话框可设置图层的各种属性。,6.2.9图层文件夹的使用管理多图层,将性质相似的图层归类到一个图层文件夹中,不仅方便组织动画,还使时间轴面板显得简洁。,创建图层文件夹将图层拖入图层文件夹,1打开素材文档,单击选中“右臂”图层,单击“时间轴”面板左下角的“插入图层文件夹”按钮,可创建一个图层文件夹。,2将所选图层拖到图层文件夹上方,即可将图层放置在图层文件夹中。,重命名图层文件夹折叠图层文件夹中的图层,3双击图层文件夹名称进入编辑状态,可重命名图层文件夹。,4单击图层文件夹左侧的按钮,可以展开文件夹中的图层,此时该按钮会变为形状;单击按钮可折叠文件夹中的图层。,除了使用图层文件夹管理图层外,还可以对多个图层进行一些整体操作。右击某图层,在弹出的菜单中可选择相关选项以对多个图层进行整体操作。,管理多图层,6.3Flash中动画的类型,6.4.1逐帧动画,在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。,逐帧动画效果,逐帧动画的优点是动作细腻、流畅,适合制作人物或动物行走、跑步等动画;缺点是每个帧上的内容都需要用户绘制或设置,制作比较麻烦,而且最终输出的文件容量很大。,6.4.2补间动画,补间动画是在制作好前后两个关键帧上的内容后,由Flash自动生成中间各帧,使得画面从一个关键帧渐变到另一个关键帧所形成的动画。,补间动画效果,补间动画的优点是制作简单,只需设置前后两个关键帧上的画面即可,而且由于只储存前后两个关键帧上的内容,因此占用的储存空间小;缺点是很难制作精细的动画效果。,综

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