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文档简介

第7章行为与交互,7.1关于行为,行为是一种可以重复使用的Lingo脚本模块,用户可以为多个精灵或帧设置同样的行为,并在不同的情况下使用不同的参数。行为来源:1、DirectorMX2004包含有许多执行基本功能的行为模块,可以通过库面板(LibraryPalette)使用来使用行为2、第三厂商开发3、用户通过行为检查器自己创建或修改行为,或通过编写Lingo和JavaScript脚本来创建行为,7.2查看行为库,查看行为库有两种主要方法:1、选择Window|LibraryPalette2、单击Director工具栏中的按钮,7.3.1为精灵或帧附着行为方法1:从库面板中拖动一个行为到“舞台”或“剧本”窗口中精灵的上部,即为精灵附着行为方法:从库面板中拖动一个行为到“剧本”窗口行为通道的某一帧,即成为该帧附着行为,7.3行为的附着和设置,方法:用检查器也可以为精灵或帧附着行为步骤如下:(1)选择WindowBehaviorInspector命令(2)选择一个精灵或帧(3)单击行为检查器左上角的BehaviorInspector的按钮,再从弹出的行为菜单中选择一个行为,7.3行为的附着和设置,7.3.1为精灵或帧附着行为案例1:变动的数字步骤如下:1.准备10个静态位图演员,从0-9的10个数字。2.将它们引入演员列表。(务必注意顺序)3.将编号为9,数字是9的位图演员拖到场景的中央。4.打开window菜单,选择“LibraryPalette”选项。弹出Library对话框。其中包含Director内建的很多行为库,选取“Animation”下的“Automatic”行为库,如图所示:并将“CycleGraphics”行为拖到演员列表中。5.将“CycleGraphics”演员拖到场景中的角色上,弹出对话框,如图所示:,弹出对话框,如图所示:其中对话框中各参数的选择介绍入下。如图所示:,1.Firstmemberofseries(播放的起始演员编号):指定播放开始的起始帧。2.Lastmemberofseries(终止演员编号):指定播放的终止帧。3.Displayimagesatamaximumspeedof(播放速度):指定播放的速率,在其下方的下拉菜单中可以指定速度的单位。Cycle(播放方向):指定是Forwards(向前)还是Backwards(向后)播放。4.StartcyclingonbeginSprit:是否在角色出现得时候开始播放。,7.3.2改变已附着行为的参数,(1)选中要更改参数的行为所附着的精灵或帧(2)选择WindowBehaviorInspector命令,打开行为检查器(3)双击行为检查器中

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