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文档简介

可能性的大小,教学目标:,、使学生通过数学实践活动,初步接触统计思想,初步认识事件发生具有的可能性,并体会事件发生的可能性的大小。2、培养学生自主学习的能力以及互相合作的精神。3、体现数学知识来源于生活又应用于生活实践的思想。,新课导入,引入阶段,老师手里有一个数点块,如果我掷10次,请你们猜一猜哪个数字出现的可能性最大?,新课探索,探究一,探究二,探究三,探究一,探究一,探究二,探究三,可能性大小的认识,活动要求:每人拿一个数点块掷30次,并将点数16出现的次数记录到表中。,根据你掷数点块得记录,哪个点数最容易掷出?,探究一,探究一,探究二,探究三,可能性大小的认识,活动要求:与自己所在小组及班级合作完成下表。,从上面的结果看,有没有特别容易掷出的点数?,掷数点块时,点数1、2、3、4、5、6出现的可能性是相同的,试一试,探究一,探究二,探究三,(1)小胖掷了五次数点块,结果还没有掷出6,他第六次掷的点数一定是6吗?(2)口袋里装了10个球,球上分别标有1-10的数字,每次任意从口袋摸出一个球,摸到数字110的可能性相同吗?,答:不一定,答:摸到数字110的可能性相同。,探究二,因为摸出每个球的可能性是相同的,袋子里的白色球比红色球多,所以摸出白球的可能性大。,探究一,探究二,探究三,有10个球,球上分别标着1-10这十个数字,标号1、2、3的球为红色球,其余为白色球。,(1)将这10个球放入袋中,任意摸出一个球,摸出红色球的可能性大,还是摸出白色球的可能性大?,探究二,因为标号为16的球,两种颜色各有3个,任意摸出一个球,红色和白色的可能性是一样大。,探究一,探究二,探究三,有10个球,球上分别标着1-10这十个数字,标号1、2、3的球为红色球,其余为白色球。,(2)如果将标号为1-6的球放入袋中,任意摸出一个球,摸出红色球的可能性大,还是摸出白色球的可能性大?,探究二,因为标号为14的球,袋子里的红色球比白色球多,所以摸出红球的可能性大。,探究一,探究二,探究三,有10个球,球上分别标着1-10这十个数字,标号1、2、3的球为红色球,其余为白色球。,(3)如果将标号为1-4的球放入袋中,任意摸出一个球,摸出红色球的可能性大,还是摸出白色球的可能性大?,探究二,探究一,探究二,探究三,有10个球,球上分别标着1-10这十个数字,标号1、2、3的球为红色球,其余为白色球。,当袋子里的红球和白球个数发生变化时,摸出的红球和白球可能性发生了怎样的变化?,探究三,探究一,探究二,探究三,掷红、黄两个数点块,掷得的两个数点块之和中,那个点数和出现的可能性大。,可以通过画树状数图来排,我通过列表来排,要把所有可能的情况都排出来才知道,从数状图或表中可以看出,掷出两个点数和为7的有6种情况,是最多的,所以掷出点数合为7的可能性最大。,探究三,掷出两个点数和为7的有6种情况,是最多的。,探究一,探究二,探究三,2,3,4,5,6,7,3,4,5,6,7,8,4,5,6,7,8,9,5,6,7,8,9,10,6,7,8,9,10,11,7,8,9,10,11,12,探究三,掷出两个点数和为7的有6种情况,是最多的。,探究一,探究二,探究三,2,3,4,5,6,7,3,4,5,6,7,8,4,5,6,7,8,9,5,6,7,8,9,10,6,7,8,9,10,11,7,8,9,10,11,12,试一试,答:双数出现的可能性大。,探究一,探究二,探究三,依次掷两个数点块,掷出的两个点数之积是单数出现的可能性大,还双数出现的可能性大?,掷出两个点数积双数的情况是最多的。,探究一,探究二,探究三,单数,双数,单数,双数,单数,双数,双数,试一试,双数,双数,双数,双数,双数,单数,双数,单数,双数,单数,双数,双数,双数,双数,双数,双数,双数,单数,双数,单数,双数,单数,双数,双数,双数,双数,双数,双数,双数,掷出两个点数积双数的情况是最多的。,探究一,探究二,探究三,1,2,3,4,5,6,2,4,6,8,10,12,3,6,9,12,15,18,4,8,12,16,20,24,5,10,15,20,25,30,6,12,18,24,30,36,试一试,课内练习,练习一,练习二,练习三,练习一,练习一,练习二,练习三,有、这四张数字卡片,任意抽出两张,抽出的数字之和是5的可能性大,还是6的可能性大?,1,2,3,4,答:数字之和是5的可能性大。,练习二(游戏:这公平吗?),练习一,练习二,练习三,同桌协作:盒子里有5张卡片,卡片上分别写15的数字,一人从盒子里摸出一张卡片。如果摸到的卡片上的数字大于3,则对方赢;否则,计自己赢。,这个游戏公平吗?如果不公平怎样才能保证游戏公平?,答:不公平。,应该盒子里有6张卡片,卡片上分别写16的数字,练习三(转盘游戏),练习一,练习二,练习三,老师请大家到游乐场去参加一项转盘抽奖活动,但是要大家先设计一下,这个转盘转盘上的六块区域里分别涂有红、黄、蓝三种颜色,指针在红色区域,奖励水笔一支;指针在黄色区域,奖励橡皮一块;指针在蓝色区域,奖励练习本一本。,怎样设计转

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